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帅气的袋鼠 发表于 2011-2-13 14:05
其实把动态弄成动画,然后设置成状态的动画。
然后在战斗里面让敌人得到这个状态就行了... ...
不行··效果很不理想。我试了下。画了几张张动态图做成状态,在战斗时第一时间给指定的敌人附加。起初因为原来的敌人角色图片还在,所以看起来很不好,因为图片重叠很明显。之后我把敌人的图片去掉,就是这个敌人没有战斗图。然后由状态动态图取代。看起来不错了·但是问题又来了···· 死人死后瞬间消失,就是因为状态被取消的缘故。而不是默认的死亡渐变。默认的敌人死亡时,战斗图是渐变为红色然后消失的。而现在是突然就没了。。这样效果很不好。而我也试了看看能不能制作出保留死亡时的渐变,可是结果是显然不行的。除非保留敌人的战斗图,而我也想过把状态动态图完全覆盖原来的图,但是结果也不理想,具体说不清楚,总之状态图得和原战斗图一样吧·不然状态图有披风,战斗图没披风,虽然有披风的状态图覆盖了战斗图,但是死亡时状态图一消失,原来的战斗图就显现出来,而不同之处就很显眼了···· 哎· 这位前辈·你这个方法不是很合适呢· 要不然就是我还没有办法完美的使用这个方法。。。:L |
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