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其实RM的成品效果还是停留在MD和GBA左右.画面上我可以说RM超过MD和GBA,但无法再往更高的游戏平台作比较.系统上则是MD和GBA绝对占优~,MD,GBA,FC上绝大部分的游戏的游戏系统,RM还不能达到与实现~原因是RM面向大众,他能让一般没学过程序的普通人就能轻易做出属于自己的游戏来,这点是RM的主要功能,商家也是以此为卖点才推出RM的.因此,RM系统的单一死板,成为他的致命伤.但是的他的编辑功能,让一般人都能轻松上手的制作环境,是相当值得肯定的!因为毕竟一般人要去空手制作一款游戏基本是不可能的事.要知道学习掌握程序并能实际运用的达人并不多.何况RM还有很多不错自带的美工.要知道要练得一手漂亮的美工能力也是极为不易的!
所以RM与商业游戏的差别也显而易见,RM仅针对热爱游戏又想自己制作出游戏的一般人.仅为业余工具.自己设计关卡,自己来编故事,自己来DIY,是RM的优点.的确是件很快乐的事,这种"快乐",是无法与制作专业商业游戏的"艰幸"相提并论的!说白了讲到底,各位RM的死忠们不要不开心.RM只能算做一款电子玩具. |
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