请问橙光素材分享区怎么进
如题,有密码,不知道该怎么查看,请问下各位大大该怎么查看
战斗时报错
MV讨论区好像没人啊...那我发到这
如题,一到战斗就会变成这个↓
求解决啊
苦恼特殊场景地图制作
前几天玩了一下《Finding Paradise》这游戏,(实际上之前玩过To the Moon就已经有过这种感受了)觉得这游戏的场景设计非常棒。
而且很多细节是可以给满分的,比如说下面这个车内的场景:
看到这个车内场景,然后想到自己做的游戏,里面有一个用于传送的工具——“公交车”。
实际上公交车系统已经成形了,可以乘坐公交车 ...
闲的话,就去填坑吧
听说诸多争端,总之大家如果都在填坑,也不会有这么多事儿了。
极短14刚开没几天,现在开坑也还来得及。
有凑热闹的空闲不如填个坑吧。
减(可能略微少儿不宜,大概,总之少儿慎入)
减去丁丁。
打开文区,突然吓尿……
一如既往地打开论坛
嘛,水区没什么新帖子,去看看文区吧
一如既往地冷清呢……吧?
等等?
点击去一看
……
…………
………………
在
MeowSnow
大大身上
究竟发什么了什么……
(看了看版务区,大概知道了事情的来龙去脉……)
(我当初真不该抖机灵的_(:з」∠)_) ...
游戏中关于插件脚本的来源
每用一个插件脚本都要在游戏开头或发布游戏时注明作者吗?
发现一个图片转像素的工具
偶然发现一个可以把图片转换成像素画的在线小工具
感觉还不错,也许可以拿来制作素材
原文地址 : http://chuiliu.github.io/2016/12/31/canvas%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E4%BD%8D%E5%9B%BE%E8%BD%AC%E5%83%8F%E7%B4%A0%E7%94%BB/
工具地址 : http://chuiliu.github.io/demo/pixel/
效果图:
...
POP TEAM EPIC
今年第一季度除了这个番其他啥都没在追呢。
哪位大神手里有地图的数据详解?
首先,基于某种蜜汁自信,我决定要写一个mv的随机地图生成脚本
然后,就卡在了地图数据上
地图数据相当鬼畜,是一个地图的长*宽*6长度的数组,而且不同自动元件有着不同的处理,简直让人头疼
不知道编辑器对这些进行了怎样的处理,于是就只能进游戏里捣鼓,然后慢慢的摸索编辑器是如何根据元件生成的数据结构
我还以为就 ...
单兵电磁炮
这事跟前几天那个三次元外国枪械得交钱事情有关,然后有人说,干脆别做现实中有的了,那么本着中国人脚踏实地的幻想的特点(那是中国科幻特点好吗--b),我说要不来个电磁炮什么的?
然后这两天看新闻,国产的电磁炮其实已经做出来了,军舰级的。
http://bbs.tiexue.net/post2_12883738_1.html
小型化是趋势,幻想的不用顾虑 ...
【七色堇的遗孤】内测招募
emmm……坛子搬迁后第一次发帖。
这次是想过来找几个游戏测试的,是已经有成品(呸)的了。
原游戏发布贴在这里:旧发布贴
这游戏原本说是17年底发布完整版的,
没想到到了寒假中期才填完,还要是很多地方都是赶着来的,有些不完整。
不管怎样,这个坑都快要划上句号了。只是有一个问题:
做的时候都是自己一个人来de ...
一下午的苦工白费了
写了一个下午的代码,结果因为不满意(或者说效果没有预期的目标)而选择了删除,真的心累啊
而这部分只是3个重要核心模块里的一个里的3个重要环节(或者更多重要环节)中的一个
更复杂的代码还在后面,真的不知道如何是好…… ...
关于分辨率(或说是窗口大小)改变问题
是这样的,清电脑东西的时候找到个dll,使用后在游戏中用如下脚本(x y 为横纵坐标值)就可以随意改变分辨率,不受限制(我用VA测的)。包括用变量,如(1,2号变量分别作为横纵坐标值):当然,在不同界面也可以设置不同的值(比如Scene_Map中,在SceneManager.call前加这么一行)。
那么我的问题来了:一个游戏,玩着玩着 ...
天冷到不想做游戏了
本来想参加这次极短14凑个热闹混个存在感,正好自己又有个不错的主题
然而肝了三天就不想动了,画个对话框点个像素图手都要抖
现在就肝完了一点图块和女主行走图,稍微做了一点脚本还有事件标题菜单
感觉是第一次因为外界因素而不想做游戏最近的天气真的好冷啊,这么冷还怎么过年 ...
可以为自己制作的游戏做特典吗?
跟某某某前辈聊天谈起来这个问题的。
说是给之前的游戏做个特典内容什么的?
主要娱乐为主,不作其他用途。
话说可以这么做吗?
话说特典是什么?
安全隐患提示 booth 请各位立即排查
由于steam账号被盗 ,全面检查了一下购买素材论坛的安全,
发现了一个严重隐患
booth这个论坛,可以购买素材,跟pixiv多少有点关系,账号同pixiv。
我这买了一些素材用,有收费的也有免费的,用过国际信用卡支付
咳咳……上面的其他网址是学习别人绘画技术的网站,嗯,绘画技术……
如果你卖过东西,尤其是用信用卡什么的 ...
听说,按规定,游戏必须要公布内部的爆率数值
所以图1就在按A键后变成了图2……
想問一下有關中文字體..
有人知道哪個平台有大量的中文字體嗎?
最近為了新坑想要用比較特別的字體來做成logo
但是因為中文字體好像沒有比較特別的,之前都是去抓日文字體(有包漢字)的來用
日本那裏可商用的免費字體不少,但因為漢字不是很完全的原因,所以基本上只能拿來做圖,不能直接放到遊戲裡當顯示文字
而且在寫法上似乎多少也有點差別的樣子 ...
关于多背包相互转移选项的名字···
拖了快半个月的界面做好了···
参考的是RPG Maker VX ACE 物品仓库 V1.0 by:凌童鞋 2012.1.1
虽然自己做了多背包,但是转移之前只做了实际效果而没有弄界面···这次弄了一个超简陋的界面出来···
只要像在物品里使用物品一样按下确认就可以把old_bag中的物品转入new_bag中(只能一个个转,如果被转入背包的剩余 ...
新人帖
突然想问问论坛内的大家对修改/作弊行为的看法
今天面对一些事情;突然想来问一下论坛内的大家
对于作弊/修改这种事情是怎样看待的?
对于作弊/修改玩家是怎样的看法?
作弊/修改达到了某个成就/隐藏地图是否是一个值得讨论/炫耀的事情?
【减】极短十四已发布
https://rpg.blue/thread-405358-1-1.html
戳链接进入
新人帖
什么也不想做怎么办
一整天都有种活在梦境中的感觉
家长走后便开始玩游戏
五局排位,四局五军对决,不知道多少把娱乐。
吃了两顿饭,去群里水一会。
家长回来后装作在做题。
但是什么也没做。
增幅类道具的效果计算方式?
假设游戏中的一个机率性事件,其基础概率为20%,
现在设计一个“机率增幅30%”的方式,你们觉得用哪种计算方法比较好?
1. 叠加:原概率为20%,机率增幅30%,最终机率为20% + 30% = 50%
2. 叠乘:原概率为20%,机率增幅30%,最终机率为20% x (1+30%) = 26%
3. 叠减:原概率为20%(不触发机率为80%),机率增幅30%,使不 ...
【极短十四】猜主题吧
预计将于2月1日晚上20:00左右发布新一届极短篇游戏制作比赛,先来打个小广告,大家可以来猜猜这次的主题哦。
这次的主题好像……和数学有点关系?
[hr]
已于2月1日18:30发布,主题为【减】,有人猜到了吗?
链接:https://rpg.blue/thread-405358-1-1.html ...
一把铜剑攻击破千……
这样真的好么………………
来说一下1072怎么来的:
基础100
传说品质底子+75%=175
词缀“锋锐”增加50%攻击力,强化+12=185%攻击力,总计235%强化=586
镶了4个加25攻击的宝石=686
某件防具额外+18攻击=714
另一件防具自动状态“蓄力”=攻击力*150%=1072
...
素材在我手中 — 月全食
月全食时候的会出现血色满月,这么通用、常用、好用的素材,今日垂手可得~而且不用担心版权,因为是你自己拍的,赶快拿起手中的相机拍照吧!完全免费!完全公平!
然后这样的场景,我就能自豪的说~版权问题加那一!
反正我是准备拍个照片抠出来把这月亮换了。 ...
新人帖
一个星期搭了20层不带剧情的塔
感觉做不下去了……
之前为什么会有类似【固定数值好做】的想法啊
更宏伟的计划就要在脑子里夭折了么(瘫)
诶,新人首贴果然还是吐槽比较清爽(不
考完了终于。。。
十五天的培训弄的头昏脑胀,估计钱白花了。。。还是早点去抱外导大腿靠谱点
如何做到那种面朝大海的感觉?
就是那种...放眼望去,哇哇哇的那种感觉...
咳咳...
侧面的话想了半天也不知道怎么搞比较好,请求大佬们来指点江山~
↑↑↑ 目前的解决方案
来自OMG的不定期报告
这两天整天都在做游戏(编程),心血来潮上了P1翻了以前的帖子,发现我以前真的是无理取闹,还经常浪费你们的时间来解答我无用的问题
谢谢P1大家对我的宽容,对不起,我以前把P1这么一个美丽的地方弄得乌烟瘴气
现在想起来好羞耻啊啊啊
等到贪吃方1.4版本做好,[s]突破一千行,我会再发出来[/s]已突破一千二百行,已发布
还 ...
时间过得真快又要期末考啦……
一天天预习复习刷题填坑下来真的觉得时间过得挺快的hhh。老实说我觉得自己甚至还刚刚进入高二。
不幸的是,我好像永远都是脑洞产出速度>脑洞补完速度>实际填坑速度……
再加上经常销毁稿件的习惯,直到今天也只在别的地方留存了一两篇短的作品而已。
人就是这样,以前有大把时间却拿来摸鱼玩游戏,现在学习紧了巴不得一天 ...
这几个词的名称和顺序,众触有什么高见?
虽然是可以配置的,不过还是希望默认设置普世价值一些吧:)
MV官方新dlc 不来一发吗
账号找回来发了,这回绑定手机了,免得再被盗走,发现了新的素材~
但是好像处于安全考虑,我账户交易被锁了一段时间,暂时买不了……
看了一下愿望单,steam绘图软件只有oc没有sai,我觉得oc手感挺好的,已经出到7了,我当年用的是3,等等看有没有中文补丁再说吧。 ...
大周末的想去废土捡垃圾 结果steam账号上不去了
谁丢过steam账号吗?是怎么找回的?
休假说休息一会玩会辐射,结果账号死活上不去了,我说密码改下看看没准记错了,邮箱也给我改了,说找回吧,信用卡验证还过不去,visa的卡,每一项应该都填对了,
我怀疑是不是以前发购买各种dlc的证据时候把密码什么的截上了- -b
或者因为前一段时间steam登录不顺畅,我开代理才能上去 ...
Kernel模块和Random类里的rand有什么区别···
module Kernel里面有一个rand方法
名为Random的类里也有一个rand方法
那为什么事件指令里的随机范围用的是Kernel里的rand呢···
某 RM 中文网站 ← 是什么鬼?
无意中翻到的,
浏览了一下,里面的什么 破解图片加密, 破解音乐加密, 破解存档加密,,,,就占了一半。
个人觉得这是个很反游戏制作者的网站。
做一个游戏不容易,对游戏制作者应该保留最起码的底线和尊重。
加密可以,破解免谈。 ...
疑似rm游戏转其他平台,故问之,求解
换了个手机说看看有没有什么值得玩又没内购的游戏,结果好像……算了,还不如买个switch玩异度装甲2……不对异度之刃2去呢好歹官方中文……
但是寻找过程中看到两个游戏风格好眼熟
问下,这两个游戏看着好像rm系列软件做的啊?而且好像还是一个公司做的。到底是不是rm做的转成其他平台的呢?
充满rm风格啊,而且人家画的像 ...
想问一下有关rm2000的问题
RM200X的名称输入处理的文字表应该去哪里编辑呢(只有日语),把文字表排成26英文字母或者是我想要的汉字?
找了一圈没找到存放的位置也不知道放在哪里
就算我图像素风也不应该脑子一热的
另外一个不可修复的BUG就算了。而且现在都没搞清怎么判断透明色,每次插图片还要自己亲自游戏里试一下,而且每次都不一样
...
【关于VA的hp增减】【略鸡肋的玩意】
[pre lang="ruby"]class Game_BattlerBase
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# ● 更改 HP
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def hp=(hp)
#@hp>hp ? @hp : hp#禁止减少生命
#@hp