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水世界 今日: 2 |主题: 62384|排名: 1 

  • 我想问一下这个战斗图的来源是
    因为想对着画行走图,不懂算不算是二次加工,有时候完全是自己边看边画的,有时又会从原图拷贝一些区域. ,所以想要看下素材的使用条款. 还有...当然是不会商用的
    112810 Nil2018 发表于 2018-1-15 有事请教
  • 看来脚本闭包做的太完善也有副作用啊
    一直喜欢VA的脚本闭包风格,什么配置都给你写成方法,而不是一堆@开头的属性。 自己做XP插件也是用这个风格。 然后刚才想把纯事件多箱子系统http://rpg.blue/thread-404988-1-1.html移植到VA。 在花了20分钟毫无压力的弄完钱箱以后。到了物品箱的处理部分。 初始化什么都没问题了。 然后发现,VA的Window_Selectable特么的 ...
    173254 SailCat 发表于 2018-1-14 胡扯
  • steam 冬季特卖,VN 现在只卖138元.可我还是不推荐
    bug太多,估计一年后也改不完.先忘了这个坑钱货好了. 我的心在流血
    93340 怕鼠的猫 发表于 2017-12-22 胡扯
  • 【混水】大家来写下2018年的愿望、目标吧!
    新的一年,新的开始。 大家来写下2018年的愿望和目标吧~ lz本人的愿望目标: 三次元方面:管理好情绪,分配时间 游戏方面:《逃离地狱边缘》游戏发布~
    498746 Kim_Shyuen 发表于 2018-1-1 随意闲聊
  • 【抛砖引玉】【x86】RGSS运行原生代码&接收API回调?
    是这样的 @SailCat 发了这个帖子 https://rpg.blue/thread-405056-1-1.html 讨论RGSS如何接收自定义的Windows窗口消息(鼠标滚轮) 结论是必须使用x86原生指令的回调函数 我写了一个DLL 不过她说是需要“纯脚本”的办法 so- -我突发奇想了另一种方案来手动写x86指令 其实DLL的重要特性之一是作为代码片段可以被加载到内存 ...
    62986 不死鸟之翼 发表于 2018-1-14 原创发布
  • RGSS能处理窗口自定义消息吗?
    照着vb处理的方法用rgss写了一段,无法运行…… 有对api比较了解的大牛看看什么情况……? [pre lang="ruby"]module Kernel class
    152974 SailCat 发表于 2018-1-12 有事请教
  • 预告
    女神和冥王 教皇厅 双子神 星矢对紫龙 圣衣 海皇
    72478 1196389320 发表于 2018-1-13 随意闲聊
  • 怎么用键盘舒服的输入↘↙这两个方向
    调用全键盘输入尝角色招式变成搓招,各种显示异常……先无论能不能实现,如何输入是个大问题。 在正常情况下,格斗应该是8方向输入才对, 1P朝向 AC拳 BD腿,当然我蛋疼弄成街霸的6按键也行 举几个经典招式 升龙拳 →↓↘+A C 正好有一张以前画过的,用这个演示一下。 波动拳←↙↓↘→+A C 草薙京的 七百七式·独乐屠 或 ...
    278514 89444640 发表于 2018-1-12 有事请教
  • 【水神漫画】6R作死战(第8章更新发布)
    +2
    94378 YeYe. 发表于 2018-1-11 原创发布
  • 动脚本最尴尬的事情应该是这样了吧?
    动了半天的脚本出来谜之bug,还以为自己改错了什么,但是发现用默认的再改改完还是这样,折腾很久之后把默认脚本拿出来测试发现是默认的本来就有问题··· @骷髅岛遗老 横向选择的bug有后续的修复补丁之类的吗··· @SailCat 关于VA默认脚本的横向选择的bug(默认工程的案例只有一个物品分类,如果项目总数超过显示项 ...
    22011 chd114 发表于 2018-1-13 讨论
  • 做个最近很火的家有大猫的实况(最后更新2018/1/13)
    http://store.steampowered.com/app/570840/_Nekojishi/ 【1】假装矜持欲拒还迎 https://www.bilibili.com/video/av16385609/ 【2】后宫起火秒变惊悚游戏(误) https://www.bilibili.com/video/av16544638/ 【3】虎爷结局·这是替身攻击! https://www.bilibili.com/video/av16548071/ 【4】云豹结局·呆呆的你就像我们 ...
    217667 越前リョーマ 发表于 2017-11-22 实况直播
  • 100元 谁™信啊
    自己做的,没什么技术含量 主标题:次元传说 (2可以变色) 副标题:重装机兵-星际文明(比主标题小一点,在主标题下面) 风格:科幻 颜色:金属风格 加点图标什么的,最好是科技、宇宙风格的 谢谢
    102229 j296196585 发表于 2018-1-13 胡扯
  • 【2018.1.10 版聊】拆包 成风? 解包器 ?
    今天终于不下雨,但是一下就遇到两个都是在说游戏 拆包,提取什么游戏素材之类的…… 郁闷……RMMV没必要吧,毕竟现在的网络环境已经很成熟了,完全可以去买DLC, 加上各种插件大神YEP,都是分享 为什么还是各种拆包拿素材的……(虽然我的游戏素材都是RM自带的 ) 但是,游戏做出来是玩的,不是拆开的 关键问题是:只要是 ...
    3212035 king 发表于 2018-1-10 讨论
  • MV如何制作的横版游戏?
    最近想做一个横版的解密游戏但又苦于没一个像样点的剧情,很烦恼
    117081 IO0294 发表于 2018-1-11 随意闲聊
  • 经常性的焦头烂额呢orz……
    嗯个人过去长期拖延症,步入高二以后好了不少。。 给自己强行划定好排得满满的计划之后大体能够认真执行了…… 但是一大堆计划外的事情突然挤过来就有点措手不及呢…… 所以现在每天晕头转向的不知道怎么办orz…… 填坑的时候脑子里就想着莫名其妙的作文和莫名其妙的找素材做PPT这样…… 好了我只是过来吐口苦水回去接着码 ...
    102126 uryeuf 发表于 2018-1-10 胡扯
  • 在niconico上玩rpgmaker的game
    不过我上不去主页,发张图给你们看看实际游戏效果吧 →_→ https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm2529 不知道有没有火星
    43416 戏蹑群星斗 发表于 2018-1-11 业界新闻
  • 话说论坛还是有“期末考”存在吗?
    学生党的时代,一去不返~~~
    173017 king 发表于 2018-1-9 胡扯
  • 求各位能不能帮忙角色人物的英文名。ORZ
    因为英文版的翻译在即。 所以考虑可能为角色起英文名。 但是本人是个英语废柴ORZ、所以希望各位英语大神能给一些意见什么的。 从左到右: 赵流炎(22) 火属性。 脾气暴躁、实力强大的大姐。同时是赵流芸的姐姐。 宫晓洁(21) 地属性 赵流炎的恋人、被父母抛弃的可怜人。性格温和、胆小又弱小。 顾杏子 时间属性 倨 ...
    223932 御曹司 发表于 2018-1-11 有事请教
  • P1 囚徒困境锦标赛
    囚徒困境作为众所周知的博弈论例子,想必各位都相当熟悉了。 已经被占据的“常见”策略 以下策略已经被占据,请避免完全一样的策略: [*]50% 几率背叛,剩下情况合作 [*]第一回合合作,之后重复对方上回合 决策奖惩 与原来的经典规则不同,我们这里不按照“判刑”来计算,按照分值来计算,得分越高代表被判刑越少。 ...
    42441 LBQ 发表于 2018-1-11 随意闲聊
  • 【水神漫画】6R作死战(第8章 正在拍摄中……)
    33135 YeYe. 发表于 2018-1-11 原创发布
  • 【水神漫画】6R作死战(第七章)更新!
    94686 YeYe. 发表于 2018-1-10 原创发布
  • 论坛有没有特效师?
    音效师不指望了,有没有专业做特效出身的?估计难,有的话都也应该在接商业单子…… 那个,战斗人物像素是纯粹个人爱好,因为自己根据想法随便画很高兴,但是到了特效这步,就不那么高兴了。 招式特效……想画出特别华丽的手绘效果相当难, 因为大外行没有相关制作经验,而且特效需要完整的时间来做,我没有完整时间。 比 ...
    112822 89444640 发表于 2018-1-10 讨论
  • 放个东西而已,请不要点进来。
    因为要把电脑中的某些视频东西删掉了。 可能会找不到这个文件,所以放个链接吧。 害怕自己会忘掉这个东西。 可能会成为以后的黑点。 总之请各位不要点击就是了。 以免浪费大家的时间。 只是个视频而已。 http://v.youku.com/v_show/id_XMzI5NzAwODU0NA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 如果你点入了,还浪费时间了,就 ...
    223854 文雅夕露 发表于 2018-1-7 胡扯
  • 各位有没有比较适合于校园向的游戏BGM呢?
    想要一些校园向日常向的游戏BGM,或者游戏ost也行, 有没有人来推荐几个呢?最好是有快乐/忧伤/回忆杀的那种音乐,青春气息的也不错呢.
    113544 L7-wind 发表于 2018-1-8 有事请教
  • 游戏商业化脚本的问题
    如果说我做了一个游戏,然后想商业化,可是我使用了P1上的脚本, 脚本并不是自己原创,那是不是需要征得脚本作者授权同意,才可以使用其脚本商业化呢?
    122044 L7-wind 发表于 2018-1-10 讨论
  • 【2018.1.9 版聊】聊天一样的游戏?
    像 Lifeline 或者 异次元通信 这样的游戏,完全靠聊天表现游戏内容的游戏,制作起来会不会比较简单呢? 你有想过做一款这样的游戏吗? 如果做这样的游戏,你会靠什么来突出你的特色呢?
    193746 oott123 发表于 2018-1-9 随意闲聊
  • 现在想想其实XP除了ruby版本低点没毛病
    ruby版本低,习惯就好了 虽然有一些莫名其妙的设定,比如10秒会备份之类……但也正是因为这个原因,像Graphics.update这种东西可以私有调用。 在事件脚本中私有(独占)调用Graphics.update构成了用事件做MiniScene的理论基础: http://rpg.blue/thread-403472-1-4.html 至于MiniScene有什么用……不到一个事件框长度的选项 ...
    235511 SailCat 发表于 2018-1-8 讨论
  • 一直想点那个选项,就是点不了...
    Rmxp、Rmvx、Rmva都不能点那个最大化的窗口。 就是这个... 可是我有个习惯,就是打开软件是总喜欢最大化。 为什么Rm软件测试或游戏时不支持最大化? 就算不能也不要设计出来嘛... 跟我有这样习惯的朋友就...
    82620 文雅夕露 发表于 2018-1-9 胡扯
  • 昨天聊那个PJ1标签,心血来潮弄了几个emmm…
    附件PNG格式打包
    165458 v2sam 发表于 2017-11-9 原创发布
  • 怠惰要怎么办······
    总会有那么几天就、就是懒得打开工程,突然发现该干的事都没做····· 看看这些我该做的事情···一点进展也没有呢! 所以说,拖延症要怎么治疗啊!!!!!
    265832 刹那铃音 发表于 2018-1-8 胡扯
  • 新人帖 写论文好烦
    写不下去,又不想睡觉,明天就要交了……绝望
    112387 不是掉头的城哥 发表于 2018-1-8 胡扯
  • 日常水,大家是因为什么开始了制作,以及最想做个什么样的游戏
    我最开始想做个游戏的原因只是因为想把之前和朋友跑团的经历具现化。 然后不考虑任何其它元素想做一款博德之门那样的游戏
    568584 陆言儿 发表于 2018-1-3 讨论
  • 如果我用平面設計免費來換腳本整合及顧問:加上一對一教學
    覺得不適合放在徵人區就先來水世界問問, 平面設計不限於遊戲製作,三次元的任何平面設計稿件(例如logo名片傳單DM等等), 來交換腳本顧問與整合的人,覺得可行嗎? 腳本細節或設計風格都可以再調整。 ------ 不然這樣好了,再加上新的方案, Adobe Photoshop  Adobe Illustrator  兩個平面設計軟體的教 ...
    544322 noah0909961 发表于 2018-1-7 有事请教
  • 为什么RM里面关于颜色代码的设置不用16位进制8位编码
    看到的大部分都是Color.new(r,g,b,a) 但是并没有看到#AARRGGBB这样的8位16进制编码 感到有点奇怪
    183522 chd114 发表于 2018-1-7 讨论
  • 啊各位注意不要沉迷手机orz……
    嗯咱暑假有段时间整天手机上码字+百词斩+游戏什么的orz…… 恰巧现实中那段时间也是天天写作业刷题刷到很晚来着…… 所以患上了腱鞘炎一类的毛病写一会字大拇指指节就开始痛。。 搞得想要弄一些强度较大的文字工作也很吃力…… 就这样啦希望诸位引以为戒顺便求安慰qwq…… ...
    132497 uryeuf 发表于 2018-1-5 胡扯
  • RM周边工具补档
    昔我往矣,杨柳依依,今我来思,雨雪霏霏。好怀念原来翻外站找资源,然后时不时努力在水区给某冷门版块打广告攒人气的日子。(厚颜无耻,灌水也能说是努力?) 不过真是好久没好好逛坛子了,不知道MV工具都出这么多年了,竟不知有汉,无论魏晋,说的就是偶。(大雾) 虽然不知道这么做还有没有意义,但是算发挥余热吧(大雾 ...
    42455 无双sxa 发表于 2018-1-6 随意闲聊
  • 终于水到Lv2了,以后可以不水了
    我……我只是想要表达一下激动的心情 所以版主大大不要对我罚款、小黑屋、辣椒水、老虎凳、皮鞭、蜡烛……要不假装认真的讨论个东西吧放个素材网站http://www.aigei.com/rpg-marker/爱给网rpgmaker资源区不过大部分应该早就知道了,所以就不要揭穿我凑字数的内心活动啦 ...
    232502 陆言儿 发表于 2018-1-6 胡扯
  • 优秀易用的脚本增加了制作的乐趣
    猫大姐 SailCat的脚本太有趣味性了, 刚才试着把剧情中以前构思但是无法实现的效果实现了,发现和脑中运行的一样…… 这段是灵梦从八云紫的裂缝中掉出来,原来的显示效果是这样。因为角色移动中无法(难以)显示对话框,所以只能执行完移只能用音效说明, 现在的效果是这样。 乐死我了………… 这要是我能自己配语音,效 ...
    223771 89444640 发表于 2018-1-6 随意闲聊
  • ARPG 冒险岛跳跃测试_RPGMV
    12242 q282626598 发表于 2018-1-6 随意闲聊
  • 如何让玩家知道谁是主角?
    比如,,一开始是这样的,怎么知道谁是主角。每个NPC都个性分明,剧情里话还很多。而主角话却比较少... 应该插一段其他剧情吗?(我完全想不到剧情不从这开始该怎么从哪开始) 或者有其他方法...?
    307762 houyuxiaoyang 发表于 2018-1-6 讨论
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