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交流讨论文字区 今日: 0|主题: 4858|排名: 50 

  • 开启心灵的密匙——塔罗牌
    开启心灵的密匙——塔罗牌 编辑:美兽 伴随着大多游戏刻意突现厚重的人文、世界背景,许多带有神秘色彩的文化越来越多的加杂其中,例如2004年被炒开了花的《钢之炼金术士》中的炼金术,以及那缘于欧洲远祖级别的超能力--魔法,其实准确的说法应该是:“黑魔法”,因为当时的人们不象现在 ...
    4910564 美兽 发表于 2006-4-18 交流讨论文字区
  • [文字区活动]NPC小剧情,对话征集~
    NPC是游戏的重要元素~遇到一个只会说"今天天气真好"的NPC是不是很无奈呢~?有没有过灵感一现但是没有地方记录呢~?恩恩~把它们分享给大家吧~{/tp} 下面是活动说明~: 恩恩~奖励嘛~如果创意很棒的话当然有咯~{/tp} 收集在第三楼= =~(因为来晚了-v-~) ...
    174517 絮儿 发表于 2007-4-6 交流讨论文字区
  • 仿·一句话50续
    这几天看到了风暴领主和金圭子的100句和100补,于是也心血来潮弄了个50续,本来想写一个100续的,但是经历有限,只做了50续,将继续添加,金柜子的100补以被列为活动,请大家积极参与,规则与金圭子的游戏,将一句话成为完整的事件,也可以做收藏用。{/hx} 1.村民无缘无故把河中水像高空抛洒 2.某君将剑教给一武士请求决 ...
    42320 西门吹雪 发表于 2007-4-13 交流讨论文字区
  • [6R设计院]第一回合设计比赛—我的男女主角!
    各位看官是否在设计游戏时常常遇上了瓶颈? 主角的设定没有灵感?武器和防具装备的设计没有新意?故事背景没有想法? 猪头高兴就常常遇到了这些问题…… 所以决定在6R时代杂志开设[6R设计院]!! 搜集大家不同的设计和想法,让大家在游戏创作上有更进一步的进展!!! 欢迎大家踊跃参与!或许有一天你会在论坛某人的大作上 ...
    3211175 高兴 发表于 2007-2-12 交流讨论文字区
  • 游戏预告"三国外传"
    本人做的RMTV(看清楚,是RMTV,不是游戏)“三国外传”于4月12日发布,请大家支持啊! 注:是解密版的。
    42415 keying1994 发表于 2007-4-11 交流讨论文字区
  • [GM讨论] 游戏制作策划人员指南
    1 概述 我们知道,在游戏制作过程中策划这个职位至关重要。在中国游戏制作公司因为诸多原因,管理不是很完善,所以对策划的要求尤其之高。做为策划,除了要求设计游戏脚本(相当于电影制作过程中的编剧)还要完成前期大量的准备文档(相当于电影制作过程中的音乐设计、主题歌作词、灯光设计、演员造型设计、舞美设计、 ...
    42413 friday5xue 发表于 2007-4-5 交流讨论文字区
  • 游戏剧本《星神物语》+ 游戏开发画面
    序章 公元3778年,人类最伟大的科学家西德博士成功研制出人类历史上第一台UMN引擎飞船发动机,使得长久以来只能在近地轨道徘徊的人类,进行星际旅行的梦想成为现实,在西德博士的主持下,人类开始制造第一艘跨银河系超级飞船“种子号”。 不过此时的地球环境却由于过度开发而遭到了极为严重的破坏,大量的动植物相继灭绝 ...
    267305 safeel 发表于 2006-12-3 交流讨论文字区
  • 神圣召唤初步构思
    本人刚刚开始玩RM,发现有一大堆东西要学,感觉很烦! 先制作脚本好了。原本想设计武侠故事,不过这是多年的想法,很怕搞砸,所以先做一个欧洲的故事小试身手。 先做一个题目叫做神圣召唤的故事好了。 为什么叫神圣召唤呢?因为那是一个落魄国王的故事。一个“神圣”的君王被推翻,于是他四处“召唤”勇士们为他作战,最 ...
    72408 迷惑众生 发表于 2007-3-26 交流讨论文字区
  • 6R时代周刊第四期电子版
    6R时代周刊第四期电子版 因为偶上传不到论坛附件,所以放国外去! 点击进入下载页面: http://www.live-share.com/files/159777/6R________chii__07_02_15.rar.html 建议使用下在工具下载!
    42956 小叽 发表于 2007-2-16 交流讨论文字区
  • 游戏我制造
    {/kuk}研发和创意了一网游,三对三种族职业,更多精彩创意,最大的可操作性能,最好的娱乐性能,多方位全立休构架,多种任务模式,主线加副本的独特创意,新属性的分配,全新界面系统,世界观和人生观的伟大体现。 种族:人类 精灵 猿兽 [光明] 种族: ? 黑奴 恶魔 [黑暗] ...
    72037 ckwjckwj 发表于 2007-4-9 交流讨论文字区
  • 超好玩的游戏 校园群雄传 预告
    Playeye大天才呕心沥血做成的游戏 绝对经典 以我自己学校的同学为原型,绝对搞笑 中考前隆重推出 完全使用原配素材和本站的综合素材大补丁 没有任何乱七八糟的剧本修改 我要证明:不用剧本的游戏照样好玩! 我是Playeye大天才!(我本名完颜章伟,Play即"完",eye即"颜") ...
    286294 Playeye 发表于 2007-4-2 交流讨论文字区
  • 第5期杂志!!!
    等待..
    52029 西门吹雪 发表于 2007-4-7 交流讨论文字区
  • 仙剑时空传[发布预告]
    ^_^ 给偶小小的论坛做滴~~总体感觉还不错~ 发几张图给各位看看哈~ 这个菜单其实是使用公共事件+脚本做成的- -b 这些菜单做起来很麻烦……尤其是那个大图标…… 其他和灵儿序传差不多~就是我的菜单更华丽一点^_^ PS:不要向我扔鸡蛋啊~ ...
    143983 七夕小雨 发表于 2007-4-2 交流讨论文字区
  • 初遇6R OK-____-
    锁定目标---叶舞枫 [LINE/] 由于大家的强烈推荐,本期初遇6R的采访对象已经决定选中新人区斑竹---叶舞枫  他出色的表现大家应该也有目共睹吧 现在就来问几个问题吧 [LINE/] 1:在游戏的制作方面,你认为你还缺少什么呢,应该怎么发展呢?剧情。每次想制作时都是没有剧本和灵感而制作不了 - -b。 怎么发展……嗯,我想我会 ...
    41924 小传子 发表于 2007-3-10 交流讨论文字区
  • 建议,发布游戏之前先找人测试一下下~
    最近听说“沧海转生谈”的难度和其他问题让好多玩家都8满意了,我也没玩。 1是我承认自己不是很有耐心的人。 2是本天使怕自己的游戏制作心情受打击导致质量下降,嗯嗯。 我觉得沧海的作者适合善于分析的人,但不是善于制作游戏的人。 游戏具有挑战性虽然也能吸引玩家,可是物极必反,太过难反而会成为一个败笔啊。 我的建议 ...
    174135 永劫的咎人 发表于 2007-4-4 交流讨论文字区
  • 4月10日,第5期就要出版了哟~封面求意见~
    大家进行最后的修改吧~ 封面暂有如下几幅,听听大家的意见~ 觉醒之炎 小雪 翼狼 amty 个人比较偏好最后一张。恩~ 听听大家的意见
    62314 九泪 发表于 2007-4-4 交流讨论文字区
  • 新2007~6R文字版 版规~
    当当~~这里是6R文字策划预告区~欢迎文章高手驻扎在此~` 突然发现文字版没有版规呐~恩恩~有什么不合适的或者缺少的大家提出来哦~
    12078 絮儿 发表于 2007-4-5 交流讨论文字区
  • 6R学园策划 (3月7日添加“备注”部分)
    6R学园: 人物: 高等人员部分—— 柳柳:6R学园校长,其RGSS术和事件术都是一等一的,艺术也有不错的表现,但天下乌鸦一般黑,柳柳和其他学校校长一般邪恶。在校园总体管理上能力还是非常出色的,让人敬佩而又讨厌的伟大邪恶头目。 dayeldy:6R学园校长夫人,事实上RGSS术和事件术都不强,但艺术却是很出色的。柳柳的 ...
    276401 张永 发表于 2007-3-1 交流讨论文字区
  • 第五期各位的感言...开始咯...
    我的: 两个月离开6R,一度几乎没有勇气回来。陪6R(是6R哟,以前的留言版只存在于印象之中^o^) ……从建站走到今天,最让我伤感的就是各位“老人”的一个个离开。 偶尔,他们还会再次现身,可再也没有往日熙熙攘攘的日子了。66或许早就看开了这一点吧,可我至今还是这样念念不望。 看到很多新人在成长,我也不应该这么 ...
    103280 九泪 发表于 2007-4-1 交流讨论文字区
  • 。西方魔怪大百科 [全]
    来源:网络 作者:佚名 西方魔怪大百科(上) 西方魔怪大百科 前不久曾与身边的几位朋友一起钻入古书堆,希望系统地整理出一些关于中国古代神话的资料,但最终不了了之,因为中国神话不像欧洲神话那样,或拥有一两部鸿篇巨作,或拥有丰富的故事素材,只能靠《山海经》、《楚辞》、《淮南子》等古籍里的零星记载,加之许 ...
    62715 佐京楠。 发表于 2007-4-3 交流讨论文字区
  • [资深访谈]灼眼的夏娜~ 采访初稿 (修改中~)
    对象:灼眼的夏娜 昵称:= =还真不知道…… 马甲:尤莉斯 年龄:问题14 性别:男 注册日期:2006-3-11 身份:R界元老 访谈原因:R界脚本强人. -------------------------------------------------------------------------------- 首先是关于你和6R的一些问题(传统问题) ------------------ ...
    52700 絮儿 发表于 2007-3-17 交流讨论文字区
  • 洋娃娃在R界的回忆(2004-2007)
    新年快到,辞旧迎新,不管过去的成绩多糟糕也可以重新开始,我要更加努力!在此回顾一下前尘往事—— 最初开始制作“原创游戏”,是在2004年的3月。 之所以还能记得时间,是因为LM2(恋爱游戏制作大师2)就在这个月发售。LM2才刚开始发售,我就在BT上见到了下载,用过以后觉得相当有趣,一定要买个正版支持,于是天天跑 ...
    3612107 洋娃娃 发表于 2007-2-12 讨论
  • 外国肌肉争霸战
    本人突然想做一个外国人拳头对蒙的ARPG游戏,由于素材的缘故.现在先放标题画面,和选人画面给大家看.
    133890 385131731 发表于 2007-3-29 交流讨论文字区
  • 游戏王-极限决斗
    游戏现在还有很多魔法效果不能实现,等做好了本人会以解密发上来,在这之前,先发图上来给大家高兴一下. 标题画面 决斗画面
    82990 385131731 发表于 2007-3-29 交流讨论文字区
  • 人类补完计划,初步构思...
    寒假末,临时想起的,想要做!! 没错,想要做一部感人的游戏,大致素材已经想好了,人物包括战斗图全部采用英雄 传说6,音乐也不例外,毕竟我还是喜欢falcom的作品... 不过,我采用的是45度战斗,并非战棋,所以是用扣的,把战斗图扣下来, 目前已经扣出 艾斯蒂尔和约修亚 标题画面经过三次整改,得出这样,(如果有高 ...
    72067 无忧 发表于 2007-3-31 交流讨论文字区
  • [众说纷纭]全能型美工大人——莫浪语~(修改中~)
    [众说纷纭]全能型美工大人——莫浪语~ 先来简单介绍一下``` 莫浪语~也就是黑羽毛`(咳咳~MS蛮帅的样子~详情见水区某帖~)`(还有人不知道呐~?投票时就有问到:怎么没有黑羽大人呐?= =其实黑羽大人的MJ很好辨认的说~自称"本尊"的就是咯~)论坛元老级人物~现在的美工区BZ~发布过很多美工教 ...
    21892 絮儿 发表于 2007-3-11 交流讨论文字区
  • 热点游戏
    新游戏列表 好的新游戏其实还不止这些,小编我的评论还不到家。不足之处希望大家多多见谅。我们希望能报道您用心做出来的新游戏呢。
    62649 库拉 发表于 2007-3-18 交流讨论文字区
  • 热点聚焦
    最近值得关注的热点有很多,小编在本期将以一个教程、两个活动、三个游戏为话题,与各位朋友探讨一下66RPG近期的风云变幻。 一个教程——66的行走图制作教程 行走图是我们制作游戏时需要的重要素材之一,虽然RM自带的素材库里有很多出色的行走图,但是这些远远不能满足我们的需要。毕竟,每个RMER都希望能创造出与众不同的 ...
    32381 小树熊 发表于 2007-3-29 交流讨论文字区
  • [6R快报](基本OK中``= =)
    6R快报--恩恩~一起回忆一下最近发生的事情吧~ 3月份~大家都开学了,所以越来越忙了~不过`6R可没有因为这个变得冷清哦~活动连连不断~每天都有惊喜~ 一个月好快就过去了~恩恩~4月份的6R一定会更精彩的~ ...
    21909 絮儿 发表于 2007-3-27 交流讨论文字区
  • [第五期杂志稿件]封印物语人物评价
    封印物语人物塑造评价 我们是使用RMXP制作游戏的,那在我们心中一定都十分希望制作出一款属于自己的游戏,要做一款属于自己的游戏,首先,人物角色一定是必不可少的,世界观也一样。因为小编领悟力不高,世界观方面不能给大家什么好的建议~~~~~ 但偶起码从小就玩了无数游戏,对各款游戏中的角色都 ...
    22538 云淡风来 发表于 2007-2-27 交流讨论文字区
  • 精华 编剧的奥义——洋娃娃评《雨血》和《猎人们的永远》
    剧情被称为RPG的“灵魂”。一部电影即使有强大的演员阵容和华丽的电脑特效,但剧情上无法满足观众,这照样是一部烂片。但是什么样的剧情才是好看呢?大多人都无法说出个所以然,只会模模糊糊地以“很感人啊”“神作啊”之类加以形容。连编剧手法都不会分析,又怎能学习其编剧技巧? 我一直想写一份关于编剧的教程,用以解 ...
    5724293 洋娃娃 发表于 2007-3-28 游戏评论
  • 一个故事主题构思。
    某天,魔王复活了,为了对抗魔王,人类把沉睡中的英雄唤醒,英雄醒来,发现几百年后的现代世界混乱、邪恶、四处都是人类的罪,于是连同魔王一起进行世界的清洗。刹那间,人类变成了真正邪恶的反派。 人类开始招募志愿军对抗魔王与英雄,然而没有一个人愿意站出来。直到他们把一个仅仅十二岁孩子推了出去——这个孩子是地下 ...
    205637 张永 发表于 2007-3-16 交流讨论文字区
  • Evanescen复刻版
    记得自己的第一个作品做出来时,真是无比的兴奋,可是现实是残酷的... 丢图形,丢文件,占用空间大,游戏垃圾....(这个哭啊..) 当年不少朋友都在抱怨...我虽然几经反思..可偶毕竟是普通人啊...漏洞.还是有,各位.还在玩..游戏.还在做.. 经过一些游戏的制作后,我可以说是一个中级菜鸟了,虽然距离小虾还有一段差距.... 不废话了.. ...
    154338 红世之徒 发表于 2007-3-22 交流讨论文字区
  • 第5期6R时代周刊相关
    ....飘了大约2个月,真是对不起各位杂志社的同事.... 还好高兴认真负责,杂志社一直走到了今天... 我回来已经几天了。也准备重新启动杂志进程。各位要提起精神来哟~ 听高兴说Yu想加入杂志社...我现在还没有接到本人的意向。不过,我也会把她给挖进来的。嘿嘿... [LINE]1,#dddddd[/LINE] 现在我想问一下: 1)第5期杂 ...
    144281 九泪 发表于 2007-3-26 交流讨论文字区
  • 给各位RPGXP的新手们一些建议
    其实不一定指新手们,包括一些老鸟也存在这些问题, 就是很多人过度的追求脚本和特效之类的技术了 要知道,作为一个RPG游戏的精髓是什么,是剧本,游戏的剧本。 RPG早期有过很多作品,勇者斗恶龙,英雄战纪,最终幻想。。。这些经典并不是靠画面和特效延续下来的。 我觉得RPGXP这个软件非常的好,只要接触两三天,基本制作 ...
    277398 深黯火羽 发表于 2006-9-26 交流讨论文字区
  • 《小精灵熊历险记》将要发布了{/wx}
    大家应该了解我了。是的,我是一个新手,但我相信,新手也能作出一个完美的游戏。所以我便开始制作《小精灵熊历险记》这部游戏了。 《小精灵熊历险记》现以完工10%,没多久就会完工,所以请大家近期等待。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹絮儿结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并 ...
    82118 小精灵熊 发表于 2007-3-24 交流讨论文字区
  • 重装机兵-猎人の篇(预告)——全新测试
    前些天发了战斗测试,好多朋友加了好友玩了战斗测试,觉得动画基本过关了,菜单仍需更进;最近把剧情和房屋布局设计了下,大家看下图; 游戏名称:重装机兵-猎人の篇 游戏类型:RPG 制作人:雪影狼 QQ 326409252 版本信息:测试版 是否脱离RMXP运行:是 游戏容量:(16M) 下载地址:暂时不发在66里。 游戏介绍:1代的几 ...
    174512 雪影狼 发表于 2007-1-20 交流讨论文字区
  • <圣灵传说--羽落I>目前进度
    美工进度: 一切要问美工{/gg},偶最近没去关心... 剧情进度: FC进度:70%,主线规划已经全部完成,还需要细节和非主线分歧剧情 SC进度:30%,只完成了主体大致规划 系统进度: 旧版卡片战斗系统:80%,就是以前放出过测试DEMO的那个,现在已经抛弃 新版卡片战斗系统:99%,一切都已经完成,只差美工 ...
    52335 圣灵战士 发表于 2007-2-25 交流讨论文字区
  • 元素大陆——盖伦特
    现在就只是在写一些乱七八糟的东西 晶耀石:在一些地下隐藏着晶耀石的矿脉,呈各种颜色的矿石,不时变换颜色,这是一种特殊的矿物,能无限量的发出能源,不过比较稀少,跟本无法满足人类的需要,于是有人就研究了这种矿石,发现用炼金术创造了和晶耀石差不多的能源体——人造晶耀石。 人造晶耀石:晶耀石的替代品。不过这 ...
    22334 残念 发表于 2007-3-25 交流讨论文字区
  • 邪恶的小天也终于想做个邪恶的游戏了..
    算是策划吧.恋爱养成. 名字:空 背景:玩家扮演一个在MS(机动战士)学校学习的学生,从练习机开始一直可以开到自己改装的机体. 主要是高达系,然后在游戏过程中和各个成名角色交流互动,同时可以选择自己追求的对象等等,而且可以参加到大名气的战斗中,驾驶自己的机体.(比如刚开始就是强夺太阳之都的5台GUNDAM而主角就是和吉良一个 ...
    235491 小天 发表于 2007-3-21 交流讨论文字区
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