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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76246|排名: 54 

  • 隐藏置顶帖 置顶 【EV001】来建造新世界吧!Project1搬迁&改版公告
    如大家所见,在经过了种种波折之后,Project1终于正式开放了w 新论坛继承了原RM6R的所有帖子等内容,但已不再与六趣公司有任何关系,转变为一个纯粹的自发型同好交流论坛。 因为搬迁得比较急,新论坛一时还来不及好好完善,但可以确定的是它不会只是原RM6R的简单搬运,我们会努力让它成为一个更好的RMer聚集地。 新论坛初期 ...
    154166541 回转寿司 发表于 2017-9-28 版务专区
  • 隐藏置顶帖 置顶 【超评测】来给你喜欢的游戏写评测吧!
    超评测 往期游戏作品评测活动 评测时间:6月19日 ———7月19日 投票时间:7月20日 ———8月19日 投票页面:https://rpg.blue/thread-499138-1-1.html 结果页面:https://rpg.blue/thread-499211-1-1.html 1、参与者可以挑选6月19日16:00之前投稿于Project1论坛自由游戏发布区且当前仍然可玩的游戏进行评测,将评 ...
    3511649 Luciffer 发表于 2026-6-19 自由游戏发布区
  • 隐藏置顶帖 置顶 【一张地图】第29届极短篇游戏制作比赛 New
    第二十九届极短篇游戏制作比赛 主题:《一张地图》 制作时间:9月24日 ———10月25日 评审时间:10月26日 ———11月29日 提交方式:在本站自由游戏发布区按照版规要求发帖【一张地图】YYYYY(即你的游戏名称)并将链接回复到本帖或者直接站内私信本人Luciffer。在活动规定的制作时间内投稿给即可。 制作工具:包括 ...
    21849 Luciffer 发表于 7 天前 自由游戏发布区
  • 隐藏置顶帖 置顶 RMXP 图书馆【常年更新】
    经过长时间的怠工和拖沓,RMXP 的图书馆也总算是马马虎虎地完工了,虽然需要添加的东西还有很多,但是毕竟经过努力,图书馆的样子是出来了。这个帖子作为 RMXP 资源索引帖,为使用、热爱 RMXP 的使用者们提供了优秀的资源链接,如果你是第一次来本区,别忘了时刻到图书馆里看看哦! 在这里,本人要感谢帮忙盖楼的筒子们, ...
    101161651 RyanBern 发表于 2015-5-17 版务
  • 隐藏置顶帖 置顶 精华 【RGM】RGModern 1.0.4 - RMXP新runtime
    RGModern 1.0.4 已发布 RGM 目前有2位贡献者,我和本贴6楼的 kirh_036。 项目已开源,github仓库地址:https://github.com/gxm11/RGModern 在线文档:RGModern使用指南,文档编辑中…… 以下照搬 Github 仓库的 Readme。 简介 RGModern 是极具现代化特色的 RMXP 新 runtime,主要使用 C++20 和 Ruby 3 编写。 RGMode ...
    25859474 guoxiaomi 发表于 2023-4-4 原创发布
  • 隐藏置顶帖 置顶 RMXP 讨论区版规
    RMXP 讨论区版规 声明:此版规若未加说明,则对 2017-10-13 之后的帖子生效。对旧 RM6R 的帖子无影响。如有疑问请回帖告知。 关于这个版块 RMXP 讨论区(以下简称本区)负责有关 RPG Maker XP(以下简称 RMXP)软件的所有讨论,其内容包括但不限于提问,讨论,发布,转载等。在本区发帖之前,我们希望各位新用户能够花一 ...
    210829 RyanBern 发表于 2017-10-13 版务
  • 旧-手动认可贴-到这肯定帮助你的人
    [line]2[/line] 1.新-现在论坛已经有认可系统了,请大家尝试~~~ (图片可以点击放大) [line]2[/line] 2.如果你不小心没使用到认可系统,请到这里给出帖子的地址,以及你认可的人~~版主会手动认可~~ 相信你的一次认可,是给那些无私奉献的人最大的肯定~~~谢~ [line]3[/line] 3.这里还接收其他申请,例如要求认可 ...
    577166841 IamI 发表于 2010-8-29 版务
  • ARPG范例- by pudding (悬赏:超过195VIP)
    两年前,我开始筹划制作一款ARPG。 那时候我完全不会脚本,是一个伸手党。 http://rpg.blue/thread-136428-1-1.html 大家看这个贴就知道,我开始什么都不懂。 只会花VIP雇佣别人帮我做生命系统。 那时候我的ARPG还是事件做的,唯一有用的是30VIP雇人做得生命系统。 后来发现事件做得ARPG,卡的不 ...
    225109408 pudding 发表于 2010-8-30 原创发布
  • 【下载修复】赛车游戏新思路!!赛车游戏新范例:大自然
    赛车游戏新思路!!赛车游戏新范例:大自然之歌!! 范例下载地址:http://u.115.com/file/f5747d3bb1 这游戏主要以复杂的赛道为主,躲避障碍物。我试着在赛道上添加了加速的法阵。结果,还挺成功的。 说为新思路,是因为这个范例根本不是车在跑。是动物、怪兽在跑,这就是为什么叫大自然之歌的原因。 由于这是范例,所 ...
    14751353 流星的瞬间 发表于 2010-8-25 原创发布
  • 【讨论区资源贴】发贴之前请先从这里寻找答案
    此帖大部分资源可能已经失效,大家可以前往新的资源帖寻找资源。 资源下载不能时请移步版务专区查看置顶FTP文件列表搜索文件名并下载,不要在本区发帖提问,本区只接受RMXP技术讨论相关内容。 如果有哪个主站链接打不开(主站链接与论坛链接的区别是前面是www还是bbs),请记住链接最末位的ID,并打开一个有效连接(比如 ...
    127233437 天圣的马甲 发表于 2008-10-11 版务
  • 超实用的系统:事件自寻路1.1
    我表示我准备写这个脚本的时候很有鸭梨 我还真没想到自己真的写出来了,在此大家分享一下。 建议人手一份,大家不要抱怨我现在才拿出来,实际上我也是刚做出来测试完就发布了。 事件自移动。 直接给事件设置目标点,事件会自己走过去。省去数着格子设置移动路线,并且支持变量设置目标点。 首先要打开设置的开关 ...
    7646932 九夜神尊 发表于 2010-10-7 原创发布
  • RMXP脚本编辑器不完全调教= =||[更新到v1.1]
    这个应该是和脚本有关的东西,发在这里应该大丈夫吧= =|| 安装方法(10月31日更新): 1. 将RMXP程序文件夹里原版的SciLexer.dll改名为SciLexer.dll.backup备份 2. 将附件里下载的SciLexer.7z解压得到的SciLexer.dl和config.inil文件放到该文件夹里 3. 完成 特性: 1. 快捷键Ctrl + Q快速注释脚本内容(同RMVX) 2. ...
    7531648 猫哥哥 发表于 2011-10-30 原创发布
  • 精华 RMXP 简易操作图片指南
    重复楼编辑掉
    9574881 光郎 发表于 2008-1-9 版务
  • 仿网游技能树系统 1.31 修正BUG版
    脚本名称:仿网游式技能树 作者:九夜神尊 版本:version 1.31 1.31 版修正了地图有自动元会崩溃的致命错误!!! 功能:可以类似网游那样加点学习技能,技能可能提升等级。 可能的冲突:该脚本兼容性较强,冲突很少,但是仍然可能会与其它学习技能的脚本产生逻辑性冲突 缺点:不能即插即用,需要做一定的整合才能实 ...
    5440638 九夜神尊 发表于 2010-8-1 原创发布
  • [生化危机]ARPG完全仿制工程~~~
    +2
    11354387 萨绯罗斯 发表于 2011-8-20 原创发布
  • RMXP脚本教程[已停止更新]
    脚本不是高手的专利,你我也能创造奇迹 此处已停止更新 谢谢大家的支持!!! 新版教学在此: 【RPGXP视频教学】脚本不是高手的专利 (正在更新...) http://rpg.blue/thread-238457-1-1.html 下周一更新下一讲(对话框),敬请关注 在线观看: 脚本不是高手的专利(2) 标题基础: http://v.youku.com/v_show/id_XMjg ...
    7037536 癫狂侠客 发表于 2011-8-10 原创发布
  • 游戏更新提示 - 让你的游戏更新后,玩家运行游戏时得到提示~
    **** 本内容被作者隐藏 ****
    5726770 后知后觉 发表于 2011-5-20 原创发布
  • 菜鸟纵版v0.4 [更新][解禁]
    汗颜,本来是要更新旧帖的,没想到关闭,已经编辑不能了。所以另开新帖。 特设原版与黄金版,黄金版附有华丽的战斗特效,不过嘿嘿,买吧。:lol 基本上我应该不会在自主更新这个战斗系统了,因为已经很完善了,除非有天我又突发奇想,不然就只有在修证bug后才会更新。 把黄金版给解除500经验了,不过换做50,不甘愿买付 ...
    6430653 enghao_lim 发表于 2010-11-9 原创发布
  • 全球天气系统
    = =b该脚本为合作完成。感谢RMStudio提供的支持帮助。= =b玩一下经验什么东东?饿
    +6
    5622283 Goldencolor 发表于 2009-12-14 原创发布
  • 【DKRM更新】DKRMv1.00a发布,RMXP编辑器
    网盘下载: http://115.com/file/dnerwvib# DKRMv1.00a.rar DKRM是某侠在原版RPG Maker XP1.03的基础上加强一些细节和更正一点汉化错误而来的,另外对脚本进行了修改,是初学者对脚本更容易接受,另外对脚本进行了类似VX的分类,更加清晰明了. 如果DKRM能为人们所接受的话某侠将会继续更新下去. 在水区有一个提问大家想要加 ...
    5532248 癫狂侠客 发表于 2011-9-5 原创发布
  • 【原创】喵加密XP:傻瓜式解包器再见~ [v20111118]
    857864 各种压力的猫君 发表于 2011-11-16 原创发布阅读权限 10
  • 网游小地图(全景+自动寻路)(·全方位更新·)
    今年要上大学咯···在家闲着无聊,酷爱RM 所以就试试写写这东西! 路途蛮艰辛的啦~不过还是成功了! 希望对RPG游戏制作者有用哦! 说明一些内容: 脚本里面Window_Micromap是小地图核心 小地图基本属性在里面顶端几段脚本设置 还有那个寻路脚本不是很优势哦!! 希望有大大能写出更好的寻路脚本! 所以我就能很邪恶的采用 ...
    4119138 ★_茄孓 发表于 2011-8-13 原创发布
  • 【相隔1年多的更新][22.1.2015][v0.8】便民任务界面
    2015年1月22日正式开坑:下次更新时此脚本将升格为任务系统 @Wait @Cache 防bug=w= 用注释设置使设置更加简单 脚本: [pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================# # 便民任务界面 by EngShun # ...
    10138772 英顺的马甲 发表于 2011-2-15 原创发布
  • 1
    3910096 bbaugle 发表于 2012-8-12 原创发布阅读权限 255
  • 【BFS】【更新发布】基于XAS3.82的队友系统 0.15
    写在前面: 这次发布,直接把原来的帖子拿过来改一改,为的是不占用66RPG太多的资源(鼓掌!) 虽说为了这个系统我付出了不少汗水,但始终好像不太受欢迎,可能适用范围不是很广吧…… 总之,用这个寒假把BFS翻修了一下,解决了一些BUG并实现了一些构想的功能,想要的还是可以免费拿去。 如果已经看过BFS0.1的发布帖,以下 ...
    +13
    6039654 heiwang1997 发表于 2012-10-3 原创发布
  • RPG Maker XP 索引贴(失效)
    在本也本页查找资源请按下Ctrl+F键,输入关键字,例如"标题",就可能搜索到动画标题 1楼:作为索引专用(不解释); 2楼:主程序下载地址(基本完成); 3楼:教程(整理中,请耐心等待); 4 5 6 7 8 9 10 友情提示:本帖为版主根据实际需要将杂碎进行合并整理,并非连贴自顶! ...
    4348001 雪流星 发表于 2008-4-18 已经过期
  • 喜庆6R复活3部曲:其1:(事件页ING)地图上显示百分比血条
    声明:发布顺序不能依靠程度来判断 这个不依靠老套的方法(用个100张图片) 只需要10——20行的事件 以及一行事件脚本即可轻松解决,而且已经应用到我的游戏里了 以下是下载地址: 截图:
    2012767 火ZHI意志 发表于 2010-6-16 原创发布
  • RM的SOCKET
    用动态链接库实现的SOCKET。 有了这个,你就可以尽情的访问网络了。{:nm_4:} 目前只有客户端。。不会有谁去用RM做服务端的吧。。{:nm_7:} 当然,其实服务端也是能做的,改天再完善吧。今天先到这。 异步Recv,他会发送消息过来提示有数据到的。所以速度不会太慢。 下面是RM跟一个聊天室的效果图,已经能收到消息了{:nm_4 ...
    4415027 神思 发表于 2011-8-8 原创发布
  • 【不是创意的创意】小地图加强脚本1.19(2013年9月9日更新)
    以前我看过原来的地图脚本,这次的更新修正了一些BUG,而且采用了新功能。 可以用Q键锁定/解锁小地图来调整地图的位置。 当角色在边缘的时候地图自动移动。 所有的开关设置和方向设置等均可使用事件开关操作,以方便小地图剧情里面使用和保留存档。 更新日志: 2013年9月9日 修正了在魔塔模版读档的时候会出现Scene_base的 ...
    4724595 精灵使者 发表于 2011-4-17 原创发布
  • 1
    399086 bbaugle 发表于 2010-8-5 讨论阅读权限 255
  • 游戏注册登录系统
    本系统采用rm自带的hash表建立数据库,虽然不及一些专业的数据库软件来得强大,但也实现了对数据的基本操作 本系统主要有二个页面,实现用户注册、登录等功能 系统注册页面如下 系统登录页面如下 系统的默认帐号test、密码password,欢迎大家测试 原创脚本,觉得好的顶~ 因为最近工作了,没时间做RM了 自己测试了一下 ...
    4939508 flyfairy 发表于 2011-8-25 原创发布
  • 空之轨迹RM化更新2.01增加任务菜单
    实在抱歉 大家 因为实习好久没有在线了 这个菜单的说明部分我以前在DIY的帖子里有详细的说明 具体的看这里 http://www.diyrpg.net/bbs/viewthread.php?tid=5405&extra=page%3D3 这几天比较忙 说明我就不再重写了 所以有问题可以先留言 过一阵不忙的时候再解决 附件里我加了个备用的任务背景 大家想用可以下载 任务菜单 ...
    +9
    6135396 kinguanghua 发表于 2009-10-23 原创发布
  • 【群战系统5】群战5——打仗游戏必不可少
    #===============================霸王分割线===============================# #===============================霸王分割线===============================# #===============================霸王分割线===============================# #===============================霸王分割线===============================# ...
    3515924 刺夜之枪 发表于 2012-1-15 原创发布
  • 手动认可申请帖(过期)
    为了让现任版主方便收到提醒,建议另开新帖。 新帖申请: http://rpg.blue/thread-321597-1-1.html
    6921343 hcm 发表于 2012-8-1 已经过期
  • 【群战第三版】群战ARPG -- 决战之时(正在更新,进度:45%)
    哇哈哈,优异成绩考试归来!!现在我要从新投身于群战的研究! 为6R做出贡献! 为祖国做出贡献! 即将推出领军者子MOD 不过 现在我对于新版群战有N个方案,正在筛选那个方案最好中。欢迎讨论! QQ:274364471 验证最好说6R 开讲前,我先说一下,我是个马甲 群战第三版 优 ...
    3013056 刺夜之枪 发表于 2010-12-11 原创发布
  • (活动讨论贴.顺利结束)ARPG范例- by pudding
    ~讨论精华 and 讨论大奖~ 六祈酱的遐想 禾西前辈的AI思路 九夜君的攻击树 最具潜力提议奖~禾西前辈~2VIP~ 热心参与讨论奖~小祈酱喵~2VIP~ 最佳实现的大奖~pudding酱~2VIP+998经验~ (喵恭喜上面的三位获得第一次讨论的大奖哟~~各位台下口水直流的看官也不要泄气,只要加油的话,下个大奖就是你~~) ~总结大会~ 喵, ...
    3117674 「旅」 发表于 2010-10-6 讨论
  • 精华 教你如何制作马里奥【范例:Super Box】
    最近看到6R某些伸手党都问着如何制作超级马里奥这种类型的游戏 我搜了搜,发现6R也没有特别详细地教程 既然没有,草莓君就来做一个教程吧~喵~ 1、请先下载附件: #注释:里面已经删掉了数据库中一些无用的内容,包括跟战斗有关等,总之都是与我们要做内容无关,里面也添加了一些脚本,包括三个:①重力脚本②显示生命③ ...
    2119952 kxx1997 发表于 2010-8-19 原创发布
  • 怎么做出那种npc随机走来走去,正面碰到主角,就game over,
    想做一个潜入类的游戏,想问一下,怎么做出那种 npc随机走来走去,正面碰到主角,就game over,但背面被主角碰到,事件就消失。 这样的事件怎么做啊???高手指点一下。 最好不要用到叫脚本,我一点都看不懂的。 这问题已经发一遍了(http://rpg.blue/thread-164136-1-1.html),但好像违规了, 现在好好问一遍,高手指点 ...
    3311886 MeowSnow 发表于 2010-12-30 已经过期
  • 启动时获取句柄 | 修改分辨率 | 窗口外观 | 加载字体
    灵感来自最近偶然看到的夏娜的 RGSS102J.dll 补丁: http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=127979 http://rpg.blue/thread-118633-1-1.html 这个工程实现了在启动时准确获取句柄、修改游戏窗口分辨率、窗口外观以及加载字体的功能,通过代理 DLL 劫持了 kernel32 和 user32 这两个系统 DLL,而其中最重要的是在 ke ...
    2427624 紫苏 发表于 2010-9-27 原创发布
  • 手动认可申请帖
    新版主,为接收方便开个新帖 回帖请给出相关链接以及要认可的楼层(或用户名)
    564138078 ︶ㄣ牛排ぶ 发表于 2013-7-19 版务
  • 最强吞食天地2参考模板诞生了
    本人用了1个多月的时间,做了个吞食天地的模板,先截图给大家看看 以最帖近FC原版吞食天地的游戏操作模式制作了战斗场景,可以按左,右键来决定是否攻击1个 对象还是全部对象,操作界面简洁方便,自已认为还是蛮好操作的 由于对大部分的代码进行改动,阵型设置、攻击反弹、策略反弹都可以很方便的进行设置, 可能会有 ...
    3119337 shoed 发表于 2011-6-29 原创发布
  • 本区水贴,不看后果严重= =||
    在激烈的讨论之后,我们还是决定发一个与VX区类似的“水贴”来说明一下我们的态度。 我不想施行暴政,但是也不希望本区出现伸手党泛滥的情形。 从某种意义上来说,之前6R的“灰色标记”改革,很好的体现了我的呼声,但是它失败了。 所以我能做的,就是在此重复表明我们的态度: 做人要本分,不要一来就要做什么大游戏,自 ...
    2611210 IamI 发表于 2010-7-21 版务
  • 断电后 工程打不开了
    断电后 工程打不开了 提示 读取数据失败 怎么办啊 急坏了 谢谢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
    4614977 惊天动地 发表于 2008-10-7 已经过期
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