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[版务] 【讨论区资源贴】发贴之前请先从这里寻找答案

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TA还没有解放自身的潜力。

Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

梦石
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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2008-10-11 14:34:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 弗雷德 于 2013-9-9 21:47 编辑

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如果有哪个主站链接打不开(主站链接与论坛链接的区别是前面是www还是bbs),请记住链接最末位的ID,并打开一个有效连接(比如张永的地图绘制教程等),将链接ID数替换为你需要看的那个教程的ID,并按回车。

软件安装

RPG Maker XP的下载、安装出现的问题不在本版解答范围之内,请不要发类似的帖子。
RPG Maker XP 1.02下载地址:http://www.duote.com/soft/6423.html
RPG Maker XP 1.03下载地址:http://dl.vmall.com/c03dj98mwz
本站提供下载仅用于试用,如果您喜欢本软件,请购买正版。

做游戏前先要做的事:写一篇游戏策划。
大家可以觉得自己是业余制作者不需要那么专业,但请听我们这些开坑填坑又开坑的人说一句:请写一篇游戏策划。
毕竟自己单独做游戏很容易坑化- -b
碎碎念——策划文档系列(前言)
完整的PDF下载:http://rpg.blue/upload_program/files/碎碎念之策划文档.rar

新人入门


对于什么都还没有接触过的RM新手,可以先从这里开始接触:

新人录像视频教程:ftp://new3@zh99998.vicp.net/others/录像合集.rar
天圣的新人录像分流:http://u.115.com/file/f9e25ae5bd
RMXP图片教程指南:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=71273
本人的(<——无耻)新人入门图文教程:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=107187(更新中)
菜蛋之家《RPGXP使用手册》:http://www.uushare.com/user/lingchen/file/1335721
(由于部分用户无法成功连接FTP,《RPGXP使用手册》目前使用凌辰提供的uushare下载地址)

教程索引(一)鼠标键盘 by Goldencolor
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=130130
教程索引(二)标题篇 by Goldencolor
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=130131
教程索引(三)菜单篇 by Goldencolor
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=130134

入门之后,即可通过天干宝典和百变宝典里收罗的全部脚本进行学习研究。推荐学习脚本的方法和进阶过程请看二楼。

美兽制作的RM天干宝典1-9卷
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=56517

天干+百变系列宝典合集:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=91444

RGSS 电子书指南 by kiss1008:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=135096

常见问题(陆续收集中)


★友情提示:本帖比较长,没有耐心读完的请善用Ctrl+F通过你的关键字找答案。
如果在这里找不到需要的答案,可以使用搜索功能进行查找。
论坛搜索:http://rpg.blue/search.php



战斗&状态问题

1:怎么做即时战斗?
RTAB豪华版V0.16b『推荐』  http://rpg.blue/article-40562.html
CP制战斗                  http://rpg.blue/article-40142.html

2:怎么在战斗中强制给角色添加一个状态?
$game_actors[N].add_state(N) 两个N分别是角色和状态的ID

3:怎么实现45度和横版的战斗效果?
录像教学                    http://rpg.blue/article-40131.html
行走图横版战斗(菜鸟横版)  http://rpg.blue/article-41046.html

4:齐时战斗的设置方法与用法。
http://rpg.blue/article-40063.html

5:如何在战斗中加入多个角色?
其实要让队伍中的人多一些这个很容易,只要再加入队伍,也就是Game_Party里  def add_actor(actor_id)把原有的4的限制放宽就好,主要操作是队伍人数增加以后,各个菜单的重新排版,以及战斗中状态栏的重新排版等等。

http://rpg.blue/article-40472.html

6:如何换装备后战斗画面中的主角图片也更换?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=594

7:怎么彻底去掉战斗之前选战斗或逃跑的选项并且把逃跑加入普通项中?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=2671

8:如何制作HP,SP吸收,反射等一些战斗特效?
http://rpg.blue/article-40610.html

9:计时器如何不中止战斗?
# 计时器为 0 的情况下
#if $game_system.timer_working and $game_system.timer == 0
   # 中断战斗
   #$game_temp.battle_abort = true
#end

这段直接注释掉即可……

10:战斗中如何显示敌人的HP和SP?
http://rpg.blue/article-40421.html
http://rpg.blue/article-40220.html

11.如何在攻击时让战斗图移动到敌人身边?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=47215

12.如何在战斗状态栏显示人物头像?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=41881

13.如何制作伤害减半的状态?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=44016

14.如何整合彩虹神剑和新的死法?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=50002

15.如何把战斗状态窗口改成透明的?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=50094

16.如何把图标式战斗选单变成竖向?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=49919

17.如何设置战斗胜利后自动回复HP?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=49634

18.如何制作ARPG,或者直接在地图战斗的游戏?
http://rpg.blue/article-40788.html
范例·夜想曲:http://rpg.blue/article-40812.html
下载不了范例请点这里:http://www.uushare.com/user/saintsky/file/1418853
夜想曲·改:http://rpg.blue/viewthread. ... 5%2D29+10%3A48%3A27

物品&装备问题

1:如何能让不可卖出的物品不在商店显示?
http://rpg.blue/article-40431.html

2:如何在物品取得后自动提示?
http://rpg.blue/article-40176.html

3:如何更改物品的名称颜色?
http://rpg.blue/article-40202.html

4:如何制作物品图鉴?
http://rpg.blue/article-40191.html

5:如何制作物品合成?
http://rpg.blue/article-40102.html

6.如何使人物在不拿武器的情况下具有攻击力?
http://rpg.blue/article-40150.html

7.如何增加装备的种类?
http://rpg.blue/article-40308.html

8.如何做只能换不能拆的装备?
http://rpg.blue/article-40180.html

9.如何使装备某种武器后普通攻击敌全体?
http://rpg.blue/article-40113.html
http://rpg.blue/article-40184.html

10.如何让不同的角色有不同的装备名称?
http://rpg.blue/htm/Topic_17534.htm

11.如何制作武器、防具、装饰品具有耐久度?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42460

12.如何让敌人在特定时间内掉落特定物品?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42821

13.如何随机生成各种装备的属性?
http://rpg.blue/article-40495.html

14.如何装备或拥有某物品后看到特殊事件?
http://rpg.blue/article-40405.html


15.如何得到物品后增加能力失去物品后减少?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=50026

16.如何制作声望增加时物品价格随之便宜?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=31782

17.如何在战斗中让不能使用的物品不显示而不是灰色?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=47857

18.如何获得拥有物品的种类数?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=47069

地图问题

1:如何在一幅地图内同时使用不同图块内的东西?
http://rpg.blue/article-40349.html

2:能实现主角在地图上移动的时候发出声音吗?
Game_Player的  def update里有[quote]  case Input.dir4
  when 2
    move_down
    Audio.se_play("Audio/SE/123")
    $game_system.se_play($data_system.cursor_se)
  when 4
    move_left
  when 6
    move_right
  when 8
    move_up
  end

每个move后面都要加,红色的是自选,蓝色的是数据库系统里设置的一些音效~~
效果蛮变态的
两种方式选一个即可~~ [/quote]
3:怎么把RM1.02的地图拿到1.01?
直接复制地图文件
再不行就卸了1.02换回1.01,然后把原来用1.02打开并保存过的工程的ini文件里的Library改成:Library=RGSS100J.dll
然后再找个1.01的Game.rxproj文件去覆盖掉1.02的工程文件~

4:如何插入视频/Flash/GIF?
AVI:http://rpg.blue/article-40458.html
Flash:http://rpg.blue/article-41243.html
GIF:http://rpg.blue/article-40748.html

4:为什么我的人物可以在地图上穿透?
⑴没在数据库的图块设置通行;
http://rpg.blue/article-40256.html
⑶把可穿透的图块误认为不可穿透了,也就是看错/用错图块了。
⑷地图上设置了允许通行的事件。

5:下载的地图素材如何在做地图的时候用?
数据库→图块→地图元件图形设置通行

6: 如何在地图上显示我需要的数字?
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=326

7:怎样在地图上显示一个金钱窗口?
并行处理 + 公共事件 + 数字图片 + %10取余的方法.

http://rpg.blue/article-40664.html

8:如何使用地图做战斗背景?
http://rpg.blue/article-40579.html

9:小地图如何制作?
http://rpg.blue/article-40294.html

10:有没有绘制地图方面的教学?
11.怎么才能实现45度角行走?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42743

12.雾图形怎么动呢?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43334

13.如何在地图上显示窗口?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=44065

14.如何把收集来的图片放入地图元件中?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=41378

15.远景图如何显示小地图?
http://rpg.blue/article-40514.html

16.如何随机生成地图?
http://rpg.blue/article-40335.html

任务&事件问题

1:怎么做一些小任务,比如打死怪物计数到达一定数量获取一定物品
搜集一些物品,然后给npc获取一些物品

暗雷战斗时:
打死怪物计数要用到脚本。。。。
在scene_battle 2里的update_phase5 ,当按下C键结束战斗时,让某个变量加上战场上的敌人数目($data_troops[@troop_id].members.size)
明雷战斗时:
在怪物事件里设置条件分歧,任务开关开始时变量N号+1。再在NPC事件里设置条件分歧,变量N号>X(即所谓“一定数量”的数目)。

第二个内容用纯事件
条件分歧  xx 物品 持有时
变量操作 yy = xx 物品持有数
条件分歧 变量yy > zz
增减物品/武器/防具。。。
除此以外
文章 “数目不够,继续收集吧”
分歧结束
除此以外
文章 “请去收集 xx”
分歧结束

2:为什么游戏中会"弹出脚本已经被备份"之后退出?
原因是..10秒内没有执行一次Graphics.update 主要是因为机器的内存不足。
解决方法:http://rpg.blue/article-40747.html

3:如何设置宝箱,门,计时器
http://rpg.blue/article-40228.html

4:怎么设置事件得到的物品只能拿一次

就是在事件上新建1个事件页,把上面的执行独立开关钩上选a,在前面的事件里添上如下获得物品 打开独立开关a

5:如何制作转职?
⑴先设几个角色图形一样的角色。
⑵让第一个(以牧师为列)牧师是平常的那种,属性什么的你自己调。
⑶做一个贤者,初使的等级是你转职时的等级(你要他可以从1级转职的话就设为1级)。
⑷让贤者把牧师所有的技能在1级就学会,再看牧师在转职等级时的属性数字,相对的把贤者的调一下就好了。
⑸做个事件,在事件里加入“增减队员”,把牧师踢了,把贤者拉进来。
⑹让事件在你想转职的时候发生。如果是等级到了自动转,那么就把牧师的等级设为变量,那事件的开关设成那个变量到了(比如50)时 ON。

6.如何在战斗前后执行公共事件?
http://rpg.blue/article-40317.html

7.如何显示任务列表?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=39731

8.被“暂时消除”了的事件,怎样恢复?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42933

9.如何在公共事件战斗特效中引用state?()
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42501

10.如何在键盘上按对应键就调用一个公共事件?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=40152

11.事件可以重叠吗?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=40050

13.关于事件超过5000的变量、开关使用方法.
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=38578

14.如何判定某个npc到指定地点触发另一事件?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=34947

15.如何判断事件是否面向角色?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=33343

音乐&音效问题

1.怎么让一首音乐从头放到尾?

把Scene_Map里的$game_map.autoplay 删掉

2.乐谱如何制作?

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=41317

3.如何使标题到初始地图的音乐不间断?

删除Scene_Title中的Audio.bgm_stop

4.如何做到游戏的随机音乐播放?
http://rpg.blue/htm/Topic_31903.htm

5.能不能在进入菜单后换一个音乐?
http://rpg.blue/htm/Topic_21737.htm

6.如何在战斗中使用地图的背景音乐?
http://rpg.blue/article-40056.html

7.如何能增加死亡人物音效?
http://rpg.blue/htm/Topic_18308.htm

8.如何平滑过渡两个BGM?
http://rpg.blue/htm/Topic_19040.htm

9.如何让BGM在战斗结束后继续战斗前的部分播放?
http://rpg.blue/htm/Topic_12778.htm

10.如何怎样战斗随机播放bgm?
http://rpg.blue/htm/Topic_22366.htm

标题&存档问题

1.怎样做“覆盖进度前提示”?
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=189

2.如何实现截图存档?
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=418

3.如何在游戏标题增加选项?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43931
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=121686&page=3

4.如何去掉选择标题直接游戏?
http://rpg.blue/article-40257.html

5.如何更改标题字颜色?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=36128

6.如何用图片做标题菜单?
http://rpg.blue/article-40167.html

7.如何制作动态标题画面?
http://rpg.blue/article-40092.html

8.如何在游戏中删除存档?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43048

9.如何在存档以后自动调用公共事件?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=40903

10.如何在存档中显示头像而不是行走图?
http://rpg.blue/htm/Topic_17001.htm

11.如何在游戏标题画面前插入两幅LOGO图片?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43623

图片&动画问题

1.怎样用"移动图片"让一张图以屏幕为中心放大?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42588

2.如何更改默认图标的大小?
http://rpg.blue/htm/Topic_20046.htm

3.如何用脚本在本事件上显示动画?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=45253

4.如何制作开场动画?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42972

5.动画素材由于间隔无法补帧怎么办?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42598

6.如何制作战斗前进场动画?
http://rpg.blue/htm/Topic_15365.htm

7.如何强制停止正在播放的动画?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=39617

8.如何使公共事件执行在效果动画之前?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=38441

9.为什么动画会透明?
动画-〉图片总括设置-〉合成度 改成 普通

10.待机动画怎么实现?
http://rpg.blue/htm/Topic_33148.htm

11.如何在地图上显示状态动画?
http://rpg.blue/htm/Topic_30965.htm

12.如何改成靠职业判断攻击动画?
把actor_id 改成class_id

13.插入图片的坐标找不准有什么办法简单点解决?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=32026

14.如何用图片来显示数字?
http://rpg.blue/article-40629.html

15.如何在对话中插入人物头像?
http://rpg.blue/article-40301.html
or 快餐式对话脚本
http://rpg.blue/article-40197.html
http://rpg.blue/article-40347.html
or 公共事件
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=95668

魔法&特技问题

1.如何通过装备修炼特技?
http://rpg.blue/article-40615.html

2.如何在指定的地点才允许使用某种特技?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43839

3.如何在某种状态下随机施放特技?
http://rpg.blue/htm/Topic_27259.htm

4.如何在施放特技前来个人物特写?
http://rpg.blue/htm/Topic_24558.htm

5.如何在中了某种状态后禁止使用"某种"特技?
http://rpg.blue/htm/Topic_27297.htm

6.如何显示敌人可用特技?
http://rpg.blue/htm/Topic_17787.htm

7.如何让普通攻击发动技能?
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=361

8.如何使特技也能有会心一击的效果?
http://rpg.blue/htm/Topic_26071.htm

9.如何显示出技能的属性?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43790

10.如何制作被动技能?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42805

11.如何制作一个自爆的特技?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43491

12.如何制作偷窃技能?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43141

13.如何学习敌人的特技?
http://rpg.blue/article-40013.html

14.如何制作受各种条件限制的技能?
http://rpg.blue/article-40477.html

15.如何在战斗时不显示无法使用的技能?
http://rpg.blue/article-40382.html

16.如何制作技能冷却时间?
http://rpg.blue/article-40403.html

17.如何让限制型魔法商店能学习&遗忘?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=49904

18.如何做等级升后的特技提示?
http://rpg.blue/htm/Topic_46133.htm

19.如何製作回復MP的技能?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=49449

20.如何设置缓慢加血技能?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=48665

其他问题

1.我做好的游戏如何让其他人玩?
http://rpg.blue/article-40027.html

2.如何升级增加攻击力?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=44168

3.为什么我的人物会自动向一个方向行走?
先检查地图有无自动事件,如果没有的话注销或者重启系统就能解决了

4.运行游戏时提示缺少RGSS102J.dll?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=44319

5.如何在行走停止时显示其他图片?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=49795

6.如何在升级后自由分配属性点?
http://rpg.blue/article-40080.html

7.如何制作钓鱼?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=44058

8.RMXP启动壳子如何使用?
http://rpg.blue/web/showdj.asp?id=17

9.有没有可以跳过对话以便测试节约时间的脚本?
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=303

10.怎样把鼠标指针做成动态的?
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=39

11.如何让人物行走按键加速?
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=166

12.为什么不显示伤害数值?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43038

13.如何让没在队伍的角色也获得经验?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42966

14.如何边测试边修改事件?
http://rpg.blue/article-40151.html

15.如何突破各种上限?
能力、等级:http://rpg.blue/article-40105.html
各类上限:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=117641

16.如何更改RGSS Player图标?
http://rpg.blue/article-40597.html

17.如何屏蔽窗口的红叉和ALT+F4?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=40874

18.为什么我用Fuki对话框脚本,对话前会出现“□”?
原因:RMXP1.03与Fuki对话框脚本不兼容。
解决方法:⑴改用RPXP1.02。
⑵在Fuki对话框脚本里找到
self.contents.draw_text(4+@dx, (font_size+10)*@dy, font_size, font_size, c)

把它换成
      if c == "\001" or c == "\002" or c == "\003" or c == "\n"
        c = ""
      else
        self.contents.draw_text(4+@dx, (font_size+10)*@dy, font_size, font_size, c)
      end

感谢大地的雨提供。
注意:用mtv播放歌词的时候1.03也会有“□”。

19.小本分辨率不足1024X768如何打开RMXP软件?
使RMXP1.02可在800X600分辨率下运行的补丁:
http://www.rpgchina.net/read-htm-tid-14414-fpage-2.html
论坛附件下载地址:http://rpg.blue/upload_program/d/凌辰_RPG%20Maker%20XP%20800×600补丁_117745798.rar
下载不能时可百度搜索。

20.RMXP能不能制作手机游戏?
不可以。RMXP是针对PC平台的业余游戏制作软件,虽然有发售手机版本,但只在日本有少数几款手机可以使用,而且不是成熟的作品。手机游戏有专用开发软件,貌似收费,请百度。

21.为何会显示“工具是旧版本无法打开工程”之类的话?
因为工具是旧版本(←PIA飞!)
好嘛,人家好好的答。请用记事本打开工程文件,修改版本号为你的RMXP版本。

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生命即是责任。自己即是世界。

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从零开始:
第二版的汇总帖在基础教程方面删减了很多


LV1的难度

最初的最初的最初:-「什么是脚本编辑器?」

脚本编辑器的全部快捷键:http://rpg.blue/htm/Topic_13961.htm

学院派报告
脚本基础汇总:http://rpg.blue/thread-69312-1-1.html
Ruby/RGSS Tips:http://rpg.blue/thread-154785-1-1.html
常见脚本错误及推荐解决方案:http://rpg.blue/thread-159535-1-1.html
间隙:http://rpg.blue/misc.php?mod=faq

名词解释
RTAB:http://rpg.blue/thread-167940-1-1.html
真/伪八方向:http://rpg.blue/thread-68092-1-1.html
脚本术语(有效范围、局部设定、全局设定、静态设定等):http://rpg.blue/thread-165896-1-1.html
普通文件:http://rpg.blue/thread-167844-1-7.html

入门教程
首选:RMXP的「F1 帮助 -> 脚本入门 -> 基础篇」
   间隙的脚本入门:http://rpg.blue/misc.php?mod=faq&action=faq&id=3
其次:铃仙的「跟从0开始学RGSS2 」 = http://rpg.blue/thread-159895-1-1.html
或者:柳柳的其他零散录象教程
http://rpg.blue/article-40122.html
http://rpg.blue/article-40124.html
http://rpg.blue/article-40125.html
http://rpg.blue/article-40131.html
http://rpg.blue/article-40133.html
http://rpg.blue/article-40261.html
http://rpg.blue/article-40756.html
http://rpg.blue/article-40818.html
或者:sailcat的「跟我从头学Ruby」系列 = cls 1, cls 2, cls 3, cls 4, cls 5, cls 6
或者:Dubealex的「跟我从头学脚本」= http://rpg.blue/article-40577.html
   「跟我从头学脚本」问题修正 = http://rpg.blue/viewthread.php?tid=82490
或者:秀秀的高級教程:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=108581
或者:剑之飞龙☆的「脚本小讲堂」
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=70617
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=71170
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=72659
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=77794

Win32API 的调用?点击这里
gpra8764的利用 DLL 完成不可能任务
http://rpg.blue/article-40684.html
http://rpg.blue/article-40685.html
http://rpg.blue/article-40703.html
Windows API函数一览点击这里, 点击这里

"API"的概念说明请点击这里

附加讨论

用 print 输出
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=101096

字符串(String)
由""定义的字符串,由''定义的字符串
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 2&fromuid=49886
怎样让玩家删除一个字符?点击查看 点击查看
如何用脚本辨别一字符是全角或半角?点击查看
.split(//)是甚么东西? 点击查看 点击查看
字符串的相关方法 by 雷欧纳德http://rpg.blue/viewthread.php?tid=83873

各种标记、变量(@insta, $global, @@cls)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84430
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81167
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84430
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81167

循环
各种「循环」的用法? 点击查看
for a in b 和b.each {|a|}有甚么区别? 点击查看
用break跳出循环:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=93072
你真的会用数组迭代吗 by 六祈http://rpg.blue/thread-157153-1-2.html
自定义迭代器 by Iselia雪http://rpg.blue/viewthread.php?tid=83697

随机值 rand:
http://rpg.blue/htm/Topic_14202.htm
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=153614
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=77794

数组 Array
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 2&fromuid=49886
http://rpg.blue/thread-86081-1-1.html
数组(Array)怎么用?点击查看
二维数组(binary Array)如何定义?点击查看
有什么办法让数组只定义一次?点击查看
如何调用二维数组里的一个元素?点击查看
如何把一数组里的东西全部一次清除?点击查看
以数组取得各种脚本运行中的数据 by 雷欧纳德http://rpg.blue/thread-38473-1-1.html

哈希表 Hash
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=103383

整数、小数、大数(Integer, float, bignum)
小数怎么取整?(小数取整) 点击查看
如何进行小数运算?(小数运算)点击查看

文本读取类/IO
readlines怎样用? http://rpg.blue/viewthread.php?tid=88771

关键字
if, else, end, def, super 几个关键字:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=86294

保留字解释 by 9987788(!= , / , %, end, for)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=45648
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=82553

super 与 alias
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=86643

方法中的super是甚么意思?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=86038
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81412
http://rpg.blue/thread-134877-1-1.html

alias的用法?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84293

return 有甚么用?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80788

脚本中的self.是干吗用的?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81412

方法中的.new有甚么作用?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81185

<=>, ===, =~,  !~,四个运算符号(运算符号)的作用?
http://rpg.blue/htm/Topic_4815.htm

attr_reader,attr_writer,attr_accessor有什么区别?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80977

|= 的用法与 Proc.new / .call( ) 的用法
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84346

LV2的难度

RGSS系统
- Script 层 -
常用方法集与效果解释 by 柳柳
http://rpg.blue/article-40058.html

窗口讲解 by 亿万星辰
http://rpg.blue/article-40362.html

RGSS研究报告(Game系) by bbschat
http://rpg.blue/article-40342.html
http://rpg.blue/article-40486.html
http://rpg.blue/article-40488.html

Main 逻辑结构报告 by fux2http://rpg.blue/thread-167104-1-1.html

Font 的相关设置:点击查看

CP制战斗系统写法详解:http://rpg.blue/thread-128847-1-1.html
- RPG 层 -
Data文件中英对照 by mabingjun626
http://rpg.blue/thread-167428-1-1.html

动态修改数据库 by SailCat:(动态修改数据库,创建物品)
http://rpg.blue/article-40229.html
http://rpg.blue/article-40230.html
http://rpg.blue/article-40240.html
http://rpg.blue/article-40241.html
http://rpg.blue/article-40243.html
http://rpg.blue/article-40244.html
http://rpg.blue/article-40245.html
http://rpg.blue/article-40246.html
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http://rpg.blue/article-40248.html
http://rpg.blue/article-40249.html
http://rpg.blue/article-40250.html
修改数据库后保存修改内容:
http://rpg.blue/article-40521.html

RMXP的动画显示原理 by aaaagq
http://rpg.blue/article-40556.html

- 底层 -
Marshal.dump 浅谈 by 土撥撥
http://rpg.blue/thread-167955-1-1.html
.rxdata 文件结构
http://rpg.blue/thread-167604-1-1.html
Marshal.dump 的格式 by 紫苏
http://rpg.blue/thread-139590-1-1.html
Table类结构 by IamI
http://rpg.blue/thread-144276-1-1.html
http://rpg.blue/thread-175885-1-1.html

重构 Game.exe 的方法 by 夏娜
http://hi.baidu.com/tvga/blog/item/a4da02f3c4262fc70b46e0a9.html
RGSS2系统

雪流星的界面制作( VX )
第一课http://rpg.blue/viewthread.php?tid=86189
第二课http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79667
第三课http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79994
第四课http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81457
這個教程是專門設為VX用的。




应用级脚本教程: [要求]你至少需要具备Lv1的水平才能阅读。

简单线条与图形描绘教程 by 柳之一
http://rpg.blue/article-40836.html

判定物品、武器、防具的所持数 by TERENCE
http://rpg.blue/thread-130122-1-14.html

美兽的物品设置上限修改流程(System 修改实例)
http://rpg.blue/article-40683.html

雪流星的在地图上创建时间窗口:
http://rpg.blue/article-40808.html

永劫的咎人的脚本显示图片
http://rpg.blue/article-40895.html

七夕小雨的值槽的绘制(血条、血条、血槽、bar绘制)
   ——这个教学好像是有bug的,不知道有没有记错。
       但倒是非常重要的一个教程
http://rpg.blue/article-40756.html (链接失效)

灼眼的夏娜的武器攻击力波动(动态修改数据库实例)
http://rpg.blue/article-40499.html

柳柳的升级自动回复HP、SP(升级自动回复)
http://rpg.blue/article-40149.html
柳柳的战斗失败自动回城(死亡后回城)
http://rpg.blue/article-40155.html
柳柳的齐时战斗(攻击动画与受伤动画同时播放)(齐时战斗)
http://rpg.blue/article-40063.html

???的空手装备(空手装备)
http://rpg.blue/article-40394.html
???的空手附带攻击力(空手攻击力)
http://rpg.blue/article-40392.html
???的空手攻击动画设置(空手动画)
http://rpg.blue/article-40393.html

  ——各类窗口类的修改
amty的随时调用存盘界面
http://rpg.blue/article-40384.html
66饭的菜单的循环选项修改
http://rpg.blue/article-40383.html
柳柳的光标矩形随文字多少变化
http://rpg.blue/article-40425.html

洛克人SZ的自定义动态光标(特色光标制作实例)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=70328

面粉装备窗口美化
http://rpg.blue/article-40470.html

尘风的战斗特殊效果修改教学(战斗特效、special effects)
http://rpg.blue/htm/Topic_7579.htm

柳柳的自己打造任务系统(Scene 类制作实例)
http://rpg.blue/htm/Topic_25371.htm

???的伤害美化(动画修改实例)(伤害美化)
http://rpg.blue/article-40396.html

附录:

如何取得事件名称?
http://rpg.blue/htm/Topic_4666.htm

Iselia雪捕捉异常的应用
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79891
Iselia雪RMXP 全屏动画提速的根本探讨与方法(全屏动画,全体动画,多人动画)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79639
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80130

BB崽RGSS中调用WINDOWS各种程序(调用外部插件实例)
http://rpg.blue/article-40064.html

调用外部脚本语句:http://rpg.blue/thread-173202-1-1.html

库、算法、框架、以及工具包

二叉堆 by 猫哥哥
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81161

获取窗口句柄 by 八云紫
http://rpg.blue/thread-160718-1-1.html

启动时获取句柄 | 修改分辨率 | 窗口外观 | 加载字体 by 紫苏
http://rpg.blue/thread-157287-1-1.html
获取句柄 by 紫苏
http://rpg.blue/thread-133018-1-1.html
音效模块扩张 by 紫苏
http://rpg.blue/thread-123477-1-11.html

bmp -> png by 神思
http://rpg.blue/thread-139578-1-6.html
http://rpg.blue/thread-187495-1-1.html 相關討論
XP版 Graphics.snap_to_bitmap by 神思 (展示级...)
http://rpg.blue/thread-111145-1-9.html

RGSS102J.dll 扩张 by 夏娜
http://rpg.blue/thread-127979-1-9.html

Base64 字符串加密和解密 by hide秀
http://rpg.blue/thread-102161-1-15.html

多维数组 by 沉影不器
http://rpg.blue/thread-115129-1-22.html

快速存储Bitmap的Marshal by 柳之一
http://rpg.blue/thread-87968-1-28.html

蛋痛数学帝系列……
求质数:http://rpg.blue/thread-140141-1-1.html
离散算法:http://rpg.blue/thread-154932-1-1.html
猜数字:http://rpg.blue/thread-156985-1-1.html

Iccov 库() by 紫苏
http://rpg.blue/thread-128127-1-1.html

一行流系列
http://rpg.blue/thread-169946-1-1.html
http://rpg.blue/thread-174277-1-1.html

点评

要求1.04XP  发表于 2011-3-25 16:54

生命即是责任。自己即是世界。
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发表于 2008-10-11 23:45:20 | 显示全部楼层
可以补充乎?


常见问题缺少了“怎么在对话中显示人物头像/图片/表情”这个年度最常见问题-。-...
版主对此帖的认可:『欢迎补充,谢谢刀哥提出~』,积分『+50』。

点评

发表于 2011-1-21 16:58
发表于 2011-1-21 16:58
发表于 2011-1-21 16:58
祥瑞御免 ,家宅平安
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发表于 2008-10-12 04:17:02 | 显示全部楼层
以下引用灯笼菜刀王于2008-10-11 15:45:20的发言:

可以补充乎?


常见问题缺少了“怎么在对话中显示人物头像/图片/表情”这个年度最常见问题-。-...

欢迎补充~~~
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发表于 2008-10-13 05:09:57 | 显示全部楼层
看见刀子这句话
我就知道我要来补充了 +_+……
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=95668
这个还符合要求么?=_=
版主对此帖的认可:『已经收录,谢谢你的热心提供』,积分『+50』。
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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发表于 2008-10-16 03:17:19 | 显示全部楼层
以下引用天圣的马甲于2008-10-11 6:41:19的发言:
外部调用类/外部调用类

Windows API函数一览
猛击这里察看

个人觉得这里提供的API手册不详细,介绍过于简单...
写个我觉得还好的
http://www.vbgood.com/vb.good/api.html


版主对此帖的认可:『感谢提供,已收录 by 精灵』,积分『+50』。
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2008-10-18 11:05:06 | 显示全部楼层
精灵补充一个。
运行时修改数据库的后面还有重要的一章——保存修改的数据内容。
http://rpg.blue/web/htm/news521.htm
帮你更新到主楼。
另外,百变+天干宝典更新下载版地址,原地址已过期
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=91444
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『谢谢补充和更新 by 天圣』,积分『+50』。
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发表于 2008-10-19 23:24:58 | 显示全部楼层
話說...還真全....辛苦版主了....{/hx}
时隔多年。我还是觉得66才是我的家。
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发表于 2008-10-20 00:34:06 | 显示全部楼层
支持下,我一定全部都看完!
故天将降大任于是人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能。
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发表于 2008-10-20 08:11:25 | 显示全部楼层
给个建议 看起来太花太黑了 感觉不太整洁 写的像"脚本的使用与入门"那样简洁可能会比较好看
只是个建议 如果不太好就54掉吧~~~~

版主对此帖的评论:『明白了,已经将问题的加粗去掉。』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
自己玩自己.
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