角色行走问题
普通的行走图为4帧,我用了8帧的行走图,再加上站立姿态共9帧。。。。。
如何才能使主角的行走图拥有站立姿态到行走以及行走到站立姿态的转换,例如让我用RPG MAKER XP做的角色拥有和魔力宝贝或是RO角色一样的姿态控制脚本 好像那个魔力宝贝单击版就是这样的 想拆开看看 不料居然是加密的。。。。。 [LINE]1,#dddddd[/LINE] ...
如何实现变身之后学会敌人的特技?
想改一下那个战斗特殊效果脚本:变身之后学会敌人的特技,逃跑或者战斗结束之后就全部遗忘
http://rpg.blue/web/htm/news184.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
横版战斗,求救。
使用横版战斗的特技只能一个动作吗?我想把特技动画取消怎么做啊?{/dk}
武器限制技能问题
{/wx}大大们好
我照的66的教程使角色装备「空手」做了个空手的状态
然后空手也能使用剑法(因为人物后面要装备剑的)
我想说能不能限制空手下不能使用技能??
另外再问个我自己拼了张4方向行走图,但是没阴影,我用混合里的投影看起来
怪怪的,能不能只有脚下有个圈?有什么方便的方法能加上吗 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版 ...
问1个关于伤害显示的问题~
1.在显示伤害的时候,如果正好被攻击的怪物被击败,则显示伤害的动画会和死亡的动画重叠,怎么样才能让死亡动画在显示伤害动画播放完毕之后再开始显示呢?? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-11 11:44:18 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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DLL的函數
主要是想問以下三個DLL文件內部有甚麽可用的函數(名字,用途,調用方法):
Kernel32.dll
User32.dll
GDI32.dll
PS:調用方法不要告訴我用API調用==|||,主要是想知道參數的設定類型。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
请教关于显示图片和循环等一些问题
大侠们早~
问些制作游戏时发现的问题。希望大侠们帮解答一下。
1 在条件分岐语句中,是不是只能运行一个条件? 如果说我作某项任务时,又想让其满足主角身上有回复剂又想要主角身上有香水,是不是只有在循环中套一个循环,在IF 中在加一条IF语句? 还有其它更省事的方法嘛?
2 在条件分岐语句中,如果说完成某项任务 ...
怎么改开场画面
就是选择读取 新游戏的那里 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
我想玩黑暗聖劍
大家好~~我是台灣人
我很想很想玩黑暗聖劍傳說
但是因為本身電腦沒有簡體中文字
所以不能開啟遊戲
真的很想很想完這款經典之作
我該怎麼辦?
我沒有爬文....懇請原諒
謝謝各位大大 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-11 11:43:55 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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地图问题 求救
为什么我的地图设置成比默认的大之后 人物就不能动了? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
行走问题 求救
我在一条马路上设置一个NPC来回的走(是走的很远在走回来 再走回去那种)
请问应怎样设置? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-11 11:43:20 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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如何制作在使用或装备物品后显示一段文字
比如在使用一个物品"一封信"后,画面出现一段文字. [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-9 0:37:53 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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管理员会自动为你过 ...
战斗中连续图片无法正常显示的问题?
战斗中如果调用公共事件执行显示连续图片:
用脚本:
$game_screen.pictures[1].erase
$t = 1
循环
$game_screen.pictures[1].show(
"guangqiu/guangqiu(#{$t})", 1, 320,
240, 100, 100, 255, 1)
$t += 1
等待2帧
条件分歧 脚本 $ t == 70
中断循环
分歧结束
以上反复
$game_screen.pictures[1].erase
这样好象显示不 ...
走路的频率问题
我下了66大大的八方向脚本,现在好了
但是觉得走路怪怪的,2只脚踏的速度好快,不是走的快
脚本修改(复活版 - -b)
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=258
战斗效果脚本原地址。
问题:能不能在显示行走图下在显示对应战斗图(因为用的是同名文件,但放置素材在不同文件夹,素材不会冲突的吧~不知道怎么改,高手帮下忙)对了敌方不管只是我方显示“2”个战斗图(行走图,不动的图片战斗图,可能是废话~_~#) [LINE]1,#dddddd[/LINE]版 ...
有乜ruby使用api的教程?
RTMSS
想玩点刺激(这个词不当)的。
有的话给个地址吧。
《===这个东西变态 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-5 1:34:38 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。[LINE]1,#dddddd[/LINE]
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- - 2个存盘的窗口的问题。。
发现我问题还真多{/dk}大大们别生气啊
就是图里面的人,我找了好久才找到调存盘人物的坐标- -
但是,往上调,头没了,往下调,脚没了,往中间,上下都没了。。。
我想说有没有办法,把这个行走的图在存盘那换成小头像
还有就是底色,游戏里我把底色都调成半透明了,显示的是游戏地图的但是这个调低,低色是黑的
看起来更 ...
关于脚本和字体的两个问题
1:RMXP的代码在RMVX有效果吗?
2:如何让RMXP/VX支持BIG5?我台湾的网友用RMXP做游戏,应该有文字的地方却只能看到一片空白. [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-9 0:37:38 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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如果问 ...
脚本错误
我做了一个游戏,测试的时候,一按Esc键打开菜单就弹出一个窗口,内容是:
脚本'★66RP_Windows_Base' 的212行 发生了 NoMethodError。
undefined method `next_exp' for #
请问应该怎么解决?我用的是大富翁·勇者斗恶龙里的脚本外加一个FUKI对话框脚本,
没有别的了,是不是发生了冲突? [LINE]1,#dddddd[/LINE] ...
!~~~`问个关于变量的问题 在等谢谢
踩地雷式的杀怪 怎么积累变量啊实在想不明白了
请指点!~~~~~~~~~~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-9 0:36:45 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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请求修改柳柳殿的限制型魔法商店脚本
http://rpg.blue/web/htm/news175.htm
修改后的效果为进入购买界面时
根据各个不同的角色把所有该角色能学的技能通通列出来
就是这样
希望能尽快修改成功吧! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
空手攻防脚本问题
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# 空手的攻击防御力 by Claimh
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关于战斗系统设计的一些疑问
请问如何实现在战斗中
1,让敌人根据玩家的血量来判定如何行动,例如XX玩家的血量低于50%,
就对该玩家发动XXX技能?
2,让敌人对敌人队伍中的同伴的血量来判定,然后为XX同伴使用补血技能?
3,让敌人对敌人队伍中的同伴的异常状态来判定,然后为XX同伴使用解除异常状态技能?
第1次发贴哈,多谢大家指教 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务 ...
仍然是技能的问题
最近开始喜欢上魔兽了,,想做个类似剑圣的镜像的那种技能,却试了很多次都不成功,
预想效果是:使用技能后,出现一个能力值为本身60%的分身人物参与战斗,在几个回合或者战斗结束之后镜想消失,,,要怎么做??大概做火影忍者的话,影分身也能做出来了.... [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-9 0:36:28 被版主水迭澜提醒,请楼主看 ...
如何增加一个战斗回数窗口
请问如何在菜单栏增加一个统计战斗回数的窗口? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
很简单的装备鉴定构思
例如说未鉴定的装备是剑
在数据库里设置所有剑系武器附带一个起名为“剑”的属性
使用鉴定功能后
从所有带有“剑”属性的武器里随机获得一个
设置几率方面嘛``
麻烦点,去脚本里设置
恩恩`就是酱紫
有高手就做一下吧~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-9 0:36:07 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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求“炸弹人”制作思路
炸弹人……
就是PS机上那样形式的,很想用RM做一下。
自己琢磨了一寒假,始终不知道要怎么实现炸弹爆炸以后判断是炸到人还是炸到砖块还是炸到敌人,感觉太复杂了{/gg}
不知道有没有人也愿意来研究一小下下。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
窗口栏问题(标题我不会写,有付图图了)
就是原来显示人物图图那里是RMXP自带的小人,我现在做的是用幻三的图图做的
行走图比较大,现在就是那里的头被挡掉了
有没有大大给个解决方法(除了把行走图改小- -) [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
遊戲加密
{/dy}雖然說現在破解的很厲害
不過我還是想問一下加密方法的部份
不知道位什麼似乎只能加密100多MB超過就會出現錯誤
也就是加密過後檔案解壓縮會一直出現錯誤視窗
不知道300多NSB的遊戲大家都會怎們處理加密
或是哪邊有參考資料可以告訴我一下嗎??{/cy} [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-9 0:35:51 被版主水迭澜提 ...
急,脚本出错~不能战斗!
执行战斗就会跳出~脚本是XP自带默认的,没有改动~
战斗画面可以改吗?
请问如何把游戏战斗画面改进得更真实 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
怎么做一种吸收状态
当角色处于这种状态,有一定机率把敌人的所有伤害转化为HP的增加 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
请问RPG Maker XP和RPG Maker vx有什么区别吗?
新手用xp的好还是用vx的好! [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-9 0:35:35 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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怎么做条件达到后就自动执行某事件?
比如我想设置在A处练级到10级后就自动执行一个事件
要怎么设置? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-9 0:35:02 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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管理 ...
在脚本里,怎么样取得主角一号武器的攻击动画
在脚本里,怎么样取得主角一号武器的攻击动画
并且怎样在脚本中将它放出! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
求助 对话框问题
我在windows message中的第15行 self.z = 9998 把9998改成197以下的数
但是改到0了 角色头像还是被遮挡
高手们帮帮我啊~~~~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-9 0:34:41 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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一个比较复杂的sp显示问题……
我做了一个技能状态为吸收敌方sp的技能,
脚本如下:
http://rpg.blue/web/htm/news184.htm
配合damage美化脚本,问题就出来了:
它显示的是RM默认字体,比如说吸收了50点sp,它在己方发动者上面显示sp-50
谁有办法把它改成damage美化的那种字体,就像hp回复那个样子? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-2-27 11:52:17 ...
整合脚本菜单装备中只有第一角色显示半身背景图?!
如图……
第一个角色背景有半透明半身像,第二个却没有,是怎么回事?
光标刷新不对了
因为改了界面坐标,光标刷新不对了。
怎样改成横着的光标刷新了?原来是竖着的~~
谢谢解答啊~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹水迭澜结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^ ...
真心求教一个脚本问题
想在一个游戏里用到以下两个脚本
45度战斗设置
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=12728
综合系统整合版
http://rpg.blue/web/htm/news251.htm
但是需要一些修改,我本人不是很懂RGSS,不懂得如何修改,想请教高人指点一下
1.最好能够改为5人战斗,实在有难度得话,4人也行。 其他待命的角色不上场,不受群体魔法 ...