怎么用死亡宣告来获得物品?
我想做个类似仙剑中的“碧血蚕”那样,寄宿在敌人身体一定回合后变成“赤血蚕”,想来用状态法应该比较方便。但怎样可以把“状态结束后获得物品”指定到我方?好像那个脚本是对应中状态的单位呢,直接获得物品的话似乎跑到敌人那里去了呢。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹K’结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此 ...
关于人物战斗的问题
为什么我的角色战斗的时候,攻击动画播放了,人物出去攻击了,但原来的位置还有个人在站着啊,我设置了对象消失,但确实对面的怪消失了.到底要怎么弄啊?{/ll}
关于注释与游戏结束
我在作一个关于泡泡糖的游戏。(我是脚本盲)引用了别人的脚本。要炸的东西只要注释一个“Enemy”就可以了。现在我想实现:如果主角碰到被炸的物品,那么就会游戏结束。而这个东西依然可以被炸。可是我无法实现这个功能。请各位高人来帮帮忙啊! ...
关于声音的一个问题,请帮帮忙
我将一个地图设有自动切换BGM,而其他地图也设置的有,为什么声音总是只播放第一个有声音的地图的声音呢?
有没有让特技升级的脚本,在哪里?
想和金庸群侠一样的效果,使用某武功打几十下升一级,或者用经验值的百分之几来换算武功的经验值 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
如何截图啊?
不是说上传游戏要截图的吗?
但是问题就是说我应该怎么去截图???
菜鸟级别的横版战斗+动画脚本 求助!
我用了(菜鸟级别的横版战斗+动画脚本 )我想更改角色战斗是所站的位置!
怎么改?谢谢各位大哥!
关于网上素材不和尺寸的问题。
我在网上找到qq幻想的素材大部分不合尺寸,请问如何修改? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
战斗时黑屏 战斗测试正常 这是为什么?带图
游戏中“战斗时” 只出现主角的版版
背景黑屏 没看到敌人
但
在 “战斗测试” 中又可以正常]战斗
这个是为什么?
正常
黑的?
我用的战斗系统脚本是
http://rpg.blue/web/htm/news49.htm 这里的
我把她放在scene_Battle 4 下面
并且把里面原来的脚本删除了
是否是这个脚本与其他脚本之间冲突了才会造成 ...
纸娃娃2怎么使用?
纸娃娃2怎么使用?
关于技能升级的问题
#=====================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# ■ スキルアップデート Ver. 4.4.0 ...
怎样才能使角色战败而游戏不结束呢??
请说说具体如何制作,要点在哪,谢拉!{/wx}
关于有益状态的叠加问题!
我想建立像口袋妖怪那样的状态叠加,比如:
真元护体:单体防御等级+1。魔炎熔金:单体防御等级-1。
当我方使用真元护体时,检查状态。状态为防御-3时,改变状态为防御-2。当我方没有防御状态时,改变为防御+1。当我方状态是防御+4时,改变状态为防御+5。以此类推。使用魔炎熔金于之相反。
但,如果在一个公共事件中使用条 ...
根据装备大图写了物品大图,显示错误?
http://rpg.blue/web/htm/news279.htm
根据上面写了下面脚本,Window_Item显示
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取物品
#--------------------------------------------------------------------------
def item
return @data[self.index]
end
--------------- ...
如何让“小地图”显示整张地图而不是镜头所在局部?
我下了个脚本
这个小地图脚本显示的是游戏视角所在画面的缩略图(640*480区域)
我想让他显示整张地图,包括游戏视角目前看不到的地方
也就是图多大它显示多大区域,可以么??
求一个简单的战斗图制作软件!
如题,务必简单,最好能附带教程!
不胜感激!
存档显示人物行走图BUG~
脚本如下:(菜单中的行走图加强(自动行走 or 自动转向))
http://rpg.blue/web/htm/news153.htm
我在Window_SaveFile中写道draw_walk_actor_graphic(@game_party.actors[0],100,350)在存档读取画面中来显示人物行走图
PS:game_party我有保存读取,所以运用本身无错
但是发现如果游戏中变更了人物行走图后,就无法显示更改 ...
与主角接触的事件判定能把按空格和回车的判定去掉吗
只需要走进事件的判定,屏蔽在事件四周按回车空格键的判定,大家来想想法子 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
怎么用变量控制技能威力?
我想建立5个变量
金象,木象,水象,火象,土象
我所施放的技能受到象的控制,每次战斗时设定平衡点数。
比如:某个战场象数是:金40木20水30火10土20
我方就可以使用2级金象奇术攻击,同时提升威力。但火象奇术只能使用1级的的。 ...
请问那个AVG是怎么做的?
朋友逼着我给她做个蠢蠢的恋爱游戏,可是看着站上的那些个AVG,我是完全的云里雾里没搞明白,哪里有比较简单的教程吗?{/ll} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
如何修改战斗后播放的音乐?
如题.
请问如何修改 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
战斗处理后怎么弄战斗分歧
怎么办?
能否把这个去掉?
RTAB战斗系统原生版 Ver1.16这里面有个CP制战斗,能否把这个去掉,别的还留着?
打猎计时的问题
我要做个打猎开始计时,时间到后传回去的事件,事件执行如下:可是第一次可以顺利完成,下一次再进行打猎马上显示时间到,这要怎么解决?
第一页(并行处理)
计时器的操作开始(0分30秒)
独立开关的操作:A=ON
第二页(并行处理 而且当独立开关A=ON时)
条件分歧:计时器0分0秒以下
文章:时间到.
场所 ...
8人限制魔法商店和通用魔法商店并存
小弟做游戏时饮用了风中萧萧大人的八人限制和通用魔法商店脚本,但是只能使用通用的,我想求个两种都可以用的脚本,我是新人
八人制战斗
http://rpg.blue/web/htm/news713.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹九泪结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^ ...
8人限制和通用魔法商店并存
小弟做游戏时饮用了风中萧萧大人的八人限制和通用魔法商店脚本,但是只能使用通用的,我想求个两种都可以用的脚本,我是新人
八人制战斗
http://rpg.blue/web/htm/news713.htm
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
求双远景脚本和使用方法!~~`
求双远景脚本和使用方法!~~`求双远景脚本和使用方法!~~`求双远景脚本和使用方法!~~` 不会用三远景 有会用的交我也可以 Q280178510!~~
RPG Maker XP能制作成武林群侠传那样的菜单吗?
请问RPGMakerXP能制作成武林群侠传的菜单吗?如果能,请教教我!!!!
在设公共事件后,开启游戏为何还要去开启它呢????
请问我在设公共事件后,开启游戏为什么还要去开启它呢????
我的游戏使用了66rpg战棋系统出现了错误
解释不清楚发个工程
1000积分 = 1vip
可能跟其他脚本冲突了
求求大家帮帮我!!!{/dk}
http://rpg.blue/upload_program/files/上帝也疯狂!.exe
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
用了动态获得物品脚本后的存档问题
我用了动态获得物品脚本后,我的游戏出现了一个问题,
当我一开始游戏时,没做任何事,然后存档,存档正常。
可使当我得到物品后(当然提示出现了),这时如果存档便会出问题,变成这样。
请问一下,要怎么解决?
脚本连接
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=65746&page=1 ...
请教,如何修改一下CP制战斗 改进版成为……
原脚本:
CP制战斗 改进版(显示敌人CP)
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=506
并且我修改了
即时制战斗,为技能单独定义CP消耗
http://rpg.blue/web/htm/news550.htm
这样在需要设置消耗多少CP的技能后面加上“,60”“,20”这样就可以了
我想实现的效果是“在某某状态下,CP消耗都皆为XXX数值”
请教一下如何修改 ...
得失物品颜色显示在哪里?
我使用的是以下得失脚本.不过怎么都找不到255,255,255这个白色
http://rpg.blue/web/htm/news632.htm
白色得到物品根本看不见....所以问下,怎么改?
是不是没有设置?所以使用默认?默认在哪里修改?我改了文字基本色,整个游戏的字都黑色,但显示物品还是白色...所以应该在哪里改了才对... ...
关于治疗魔法恢复一定百分比的问题
{/hx}如题,比如我要用个小治疗术,要恢复我方单人或全体体力的30%.要怎么弄呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2007-8-22 17:45:48 被版主K’提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
这句脚本什么意思?
@sta_output[i + 1].bitmap.clear 如题
使用脚本改事件名称
如题,我是使用了事件名称显示脚本,
可是在做那种“牺牲”npc时发现的问题:
只要出现一次的npc,在把图片换成空白时
头上还是有名字,所以想用脚本来改事件名称 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
场地问题
能否让某个事件主角换了场地时在那里,回来后还是在那里??
MS不可能吧??
使用极度简化Fuki脚本中途想转回缺省显示该怎么办??
用了那个极度简化的Fuki脚本,
http://rpg.blue/web/htm/news663.htm
想问一下如果中途某句文字不需要头像,回到缺省显示该怎么办?
能不能进入地图时自动提示地图的名称
如题 能不能进入地图时自动提示地图的名称
计时器的问题
我想在一个地图上设置30秒后跳转到别的地方.
可是一秒都没有就跳转了.到底要怎么设置计时器呢?
请高手帮忙,我是菜鸟啊.
事件为什么是错的:
计时器的操作:开始(0分30秒)
条件分歧:计时器0分0秒以下
文章:时间到.
场所移动:(这里不写坐标了)
计时器的操作:停止
除此以外的场合
分歧结束 [LINE]1 ...