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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76247|排名: 54 

  • 怎样修改Window_Base中描绘物品名的图标Z
    怎样修改Window_Base中描绘物品名的bitmap的Z值 求解答
    12311 紫英晓狼1130 发表于 2015-7-13 已经解决
  • 怎么不加密也不会让别人打开工程
    我最近玩了1款DNF单机版的游戏,我想试图打开那个工程,可是他那个游戏并没有加密啊,打开的时候显示读取角色失败!怎么才能让自己的游戏像DNF一样!
    98001 a1813647364 发表于 2015-7-11 已经过期
  • 属性回复药问题
    本人的游戏里有些特殊的恢复药剂 如:火晶,对火系魔兽使用时回复1000点HP,对冰系魔兽使用的话会减少2000HP,其他系无效。 水精,对水系,冰系,草系魔兽使用时回复1000点HP,对火系魔兽使用会减少2000HP 求指点,如何做出这样的效果药水~不胜感激 ...
    52205 邪月长啸 发表于 2015-7-11 已经解决
  • 怎么用事件让走到某个指定的位置的时候出现敌人。
    怎么用事件让走到某个指定的位置的时候出现敌人。【不是脚本哦】 如图,假如我想在箭头所指设置一个路过那里就会出现敌人该怎么做,求指点一下。谢谢
    51916 小康-大大 发表于 2015-7-11 已经解决
  • 问Game_Actor 类的一个参数设置问题
    #-------------------------------------------------------------------------- # ● 设置 # actor_id : 角色 ID #-------------------------------------------------------------------------- def setup(actor_id) actor = $data_actors[actor_id] @level = actor.initial_level @exp_list ...
    31879 kvkv97 发表于 2015-7-11 已经解决
  • 影子脚本如何不卡
    我用了影子生成脚本 [pre lang="ruby"]#使用方法:不透明的物体在光源旁边会产生一个阴影。 #所以,在光源的事件里面(例如火),请在第一页加上一个注释“s”(请不要带引号) #然后将此脚本命名为“人物阴影”插入到main上方即可。 #========================================================================= ...
    22438 Coder7447 发表于 2015-7-11 已经过期
  • 新人帖 怎么在事件脚本中修改图片z值
    问题如上 立绘是成功显示在对话框上面了 但cg也成功显示在对话框上面了恩 心疼】 求帮助
    62329 渊鸠 发表于 2015-7-11 已经解决
  • 求个透明化脚本
    是这样的,一个建筑物,当主角被挡住的时候,主角被挡住的那部分自动透明一些,我曾经看过这样一个脚本,好像叫什么受什么启发,然后制作的,我搜索“半透明”“启发”“透明化”“透明”“遮挡”“半透明”了很久也无果,无奈来求!! ...
    32239 1105659784 发表于 2015-7-12 已经解决
  • 求任务系统的工程
    求任务系统的工程啊! 看脚本,完全不会用! 也可以和我联系! 最好是这个脚本的工程![qq]819617949[/qq][qq]819617949[/qq]
    12534 819617949 发表于 2015-7-12 已经过期
  • 购买道具脚本出错
    @妖精蕾贝卡 购买道具时,选择目标时脚步出现错。帮忙看下,谢谢了
    42395 1064593631 发表于 2015-7-11 已经解决
  • 有没有批量把所有脚本全部并在一行的方法?
    就是没有换行。。算是种恶搞吧。
    42047 乱摸阿弥陀佛 发表于 2015-7-6 已经过期
  • 如何将主角当前所持物品所有数据保存,然后用事件读取增加?
    就是说,我做完序章了,准备做一章,由于一章的第一角色不是主角,所以他没有主角的物品 但是之后一章的第一角色又能遇见主角,于是主角和他共享物品。 所以我要在一定的场合将主角的物品数据保存在文件上(物品ID和数量),并在文件上的物品数据指向的物品全部减少, 之后还有一个事件把在文件上的物品数据指向的物品全部 ...
    22138 qq19750508 发表于 2015-6-27 已经过期
  • 地图播放动画 切换窗口会消失【已放弃】
    这个问题处理会牵扯到很多问题,已经放弃处理了。麻烦版本大人挂下过期。 大家好,当地图上播放动画的时候,如何切换到窗口界面返回地图时原先的动画就会被清除,请问这该如何解决? 我用了多动画脚本,麻烦帮忙看下 [pre lang="ruby"]#-------------------------------------------------- # 此脚本来自www.66RPG.com ...
    21632 Coder7447 发表于 2015-7-11 已经过期
  • 如何让角色只有在撞到物体之后才能改变方向
    如题。就是角色假设一开始按了左键,那么就会一直往左走,一直到撞到东西(比如说墙)之后才会停下来,这时候才能往另外的方向走。
    35050 wabbyzw 发表于 2015-7-11 推荐问答
  • 怎么把VA选择项的外置窗口移植到XP里面来呀?
    就像标题所问……
    42005 mariofans 发表于 2015-7-8 已经过期
  • 水面倒影不能即使更新行走图【已经解决】
    我用了水面倒影脚本制作ARPG 但是人物从普通行走图更换到攻击行走图 水面的倒影仍然是普通行走图 请问如何解决 脚本如下: [pre lang="ruby"]================================= module MINTO # 鏡床スクリプトを有効化 ( true で有効 / false で無効 ) #RGSS["Mirror_Tile"] = true RGSS_SZ_A = true end ...
    12119 Coder7447 发表于 2015-7-11 已经解决
  • 請教必須裝備物件的問題。
    我想問問怎麼讓裝備的位置必須擁有一件物件。 簡單的說,就是不允許裝備位置沒有裝備的情況。 請問這個效果該怎麼實現。
    82353 妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-9 已经解决
  • 关于战斗技能SP消耗的问题
    呵呵呵,是的,我就是那个逗比楼主,我上个帖子的问题刚解决完,我又来问新问题喽……其实本来很多问题华为上面都有的,不过现在华为挂了,所以造成了我不得不一直来问问题的情况…… 这次问题很简单,大家知道,使用技能时耗费的SP是固定的数值,可是我想让某个技能,使用它后无论使用者有多少SP,都消耗 50%的SP,这个怎 ...
    135001 fbeds 发表于 2015-7-8 已经解决
  • 这个NPC头上显示名字的脚本怎么用啊
    #============================================================================== # 本脚本来自www.66rpg.com,转载、使用请保留此信息 #============================================================================== # 作者:柳柳 # # 使用方法:插入到main前即可,之后就会显示每个事件的名字。 # 不想显示名字的 ...
    83918 3366hhl 发表于 2012-11-15 已经解决
  • 新人帖 求使用技能石就可以给某个角色添加特技的脚本?
    求使用技能石就可以给某个角色添加特技的脚本?
    32087 819617949 发表于 2015-7-10 已经解决
  • 技能书 修改Scene_Item
    看到@天地有正气 写了个有关技能书的脚本,于是嘛。。。 我也动手写了个。。。思路不同。。。 用法: 替换原来的Scene_Item "技能书"物品的分散度为 100 SP 回复量 为 所学习技能的 ID 如果还是不会的话请看楼下截图或范例。。。 先上脚本(脚本修改的地方前面带“★”、“☆”):@protosssonny ...
    94988 zhouzhuofan1 发表于 2013-12-28 原创发布
  • 自动存档-简洁版
    貌似有人发过了哎…… 新人第一次写脚本,大神别盆。 。 功能说明: 自动将游戏进度保存到1号存档。 冲突可能: 基本没有,全部添新内容= = #支持版本: RMXP 出错可能: 怎么说呢。。貌似角色走路没走完就退出的话存起来的档可能会出错。其他 应该没什么了。 使用方法: 在脚本编辑器中按Insert新建一个脚本页,把本脚 ...
    75867 qaq1 发表于 2015-4-5 原创发布
  • 读取大地图失败 【已经解决】
    使用烛光遮挡脚本,进入较大地图时会出现读取失败自动退出
    52351 Coder7447 发表于 2015-7-9 已经解决
  • 怎么让图片不出现这些白框
    怎么让图片不出现这些白框,如箭头所指
    62443 小康-大大 发表于 2015-7-10 已经解决
  • 怎么设置事件中的时间系统
    比如说两个变量 变量1(0001:时间)=600(每10分钟打一次) 变量2=(0002:增加的时间)+1(每秒增加1) 变量2=(0002:增加的时间)+(0001:时间) 我想做一个怪物,每10分钟可以打一次我把每个地图都设置一个事件(变量2)每秒钟+1(变量2每过1秒循环1次) 条件分歧 当变量1大于600时 文章:可以打怪物了! 变量1(000 ...
    32231 a1813647364 发表于 2015-7-10 已经解决
  • 字体显示不正常
    菜单有文字显示,但对话没有显示文字。
    22383 1064593631 发表于 2015-7-6 已经解决
  • 问PARTY类中的几个变量问题
    Game_Party #-------------------------------------------------------------------------- # ● 获取物品的所持数 #-------------------------------------------------------------------------- def item_number(item_id) # 如果 hash 个数数值不存在就返回 0 return @items.include?(item_id) ? @ ...
    31892 kvkv97 发表于 2015-7-9 已经解决
  • 物品合成种类超过10个就强制退出 RMXP【已经解决】
    -------------------------------------- 已经自行解决,出现的原因是内存自动清理脚本。
    01812 Coder7447 发表于 2015-7-10 已经解决
  • 【魔女请教】关于这便利店和公共事件物品的问题。
    脚本盲求个帮助。 这是范例: 在使用未带公共事件的物品是没有问题。 但是使用带公共事件的果实时,会直接被公共事件弹出便利店场景。 感觉真心麻烦啊,请问怎么样修改才能让公共事件有效果而又不弹出便利店场景。 ...
    13063 美丽晨露 发表于 2015-7-9 已经解决
  • 求行走图横版脚本的问题
    http://6rweb.sinaapp.com/articles/2833 就是上面那个脚本。 或者被其他脚本整合过的也行,不要面目全非就好。 #华为又挂了。
    22422 piaoy 发表于 2015-7-9 已经解决
  • 求RPGXP的地图名字显示脚本以及半身人物显示脚本
    可能标题写不清楚.......我就在这里说一下 我求是脚本有两个 1:地图名称显示脚本 2:人物半身头像显示脚本【也就可以显示一半的身体..不会只显示头像】 我知道这里的各位大大们都很好人心而且很厉害的{:2_277:} 所以......求各位大大们协助我吧{:2_271:} ...
    104670 雨中显露的隐士 发表于 2015-7-9 已经解决
  • 如何提取阻挡事件的编号
    Game_Character3 脚本中的一段,在其中添加:当向左移动被事件阻挡,就提取阻挡事件的编号,代入一个变量。 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 向左移动 # turn_enabled : 本场地位置更改许可标志 #------------------------------------------------------- ...
    42100 stella 发表于 2015-7-7 已经解决
  • 新人帖 事件重复执行,以前的帖子好像没有我这种的
    本来应该是往右走⑨步然后对话,之后往左再走⑨步,但是对话之后就莫名消失了,不设变量的话NPC就往左走一步之后重复本次事件开头了。独立开关也会令NPC消失的,并不执行之后的往左走 到底哪里错了
    92335 攸南酱 发表于 2015-7-9 已经解决
  • 请帮一下忙,把va的脚本改成xp的。谢谢了!
    [pre lang="ruby"]class RPG::Skill < RPG::UsableItem def cool_time @note.each_line{|line| case line when /\/ return $1.to_i end } return 0 end end #============================================================================== # ■ Game_Actor #----------------------- ...
    01726 wwwxuanye 发表于 2015-7-8 已经过期
  • 求八方向鼠标脚本对应的寻路脚本
    [pre lang=""]#============================================================================== # ■ 完整鼠标系统(八方向) #------------------------------------------------------------------------------ #  使用时务必配合专用寻路算法 # By whbm #========================================================= ...
    42715 Fan723 发表于 2015-7-7 已经解决
  • 新人帖 求logo脚本
    求logo脚本,为什么插入logo脚本后没有效果,Main脚本应该怎么设置才能用
    12636 2911044980 发表于 2015-7-8 已经解决
  • 关于战斗技能特效的问题
    呵呵,大家好,没错,我就是那个逗比,我又来问问题了,如标题,我是想请教一下关于战斗技能特效的问题的,本来可以在华为网盘下载的脚本,现在网盘挂了!所以现在只能来请教了…… ①全域化:该技能攻击范围为敌方全体和我方全体。 ②随机敌方单体:随机对敌方单体使用。 ③随机我方单体:随机对我方单体使用。 ④吸血:对 ...
    63256 fbeds 发表于 2015-7-3 已经解决
  • 请问地形标志如何大于0~7的范围
    请问地形标志如何大于0~7的范围
    104111 weeeyu 发表于 2015-6-23 已经过期
  • 【求助】怎么让重力系统对角色有影响
    下面是重力系统的脚本,怎么让重力系统对角色有影响,改下这个脚本 [pre lang="ruby"]=begin ==================================================================== 重力状态:(在每个地图都要设置一下,"并行处理") $ud_ok = false $airjump = 1 ================================================================= ...
    31907 1342562673 发表于 2015-7-7 已经过期
  • 物品带有的公共事件只能在地图上执行?
    能不能改为在其它场景直接执行物品的公共事件?
    82619 火焰卷轴 发表于 2015-7-4 已经解决
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