战斗系统脚本修改
请大神帮忙,把范例中的战斗脚本修改下
让主角和怪物战斗时显示的行走图为 行走的姿势 而不是 站立姿势
拜托了~
@恐惧剑刃 @芯☆淡茹水 @myownroc @紫英晓狼1130 @天地有正气
新人帖
新人提问如何让 持续伤害 不在移动时全屏闪红光?
RPGXP中,在状态栏里勾选了持续伤害(比如毒状态就勾选了持续伤害)的时候,如果在非战斗界面移动角色仍有持续伤害的状态,在移动时会全屏闪红光。
我想提问如何才能让角色在有持续伤害的状态下移动而不闪红光
因为我用持续伤害做了类似WOW 盗贼的能量系统,依靠专属装备来完成每回合回复一定量SP,因此角色一直有 持续伤害 ...
關於人物在地圖行走變小
想做出以下這樣的透視圖
只是如果人物要往上(後) 走的話應該要變小才是
那請問我該怎麼做才好?
如果說只有在特定的地圖才要有這樣的透視感
那是要在腳本還是在事件編輯之類的呢?
用draw方法描绘的一个问题
描绘角色行走图时如何设置图片放大率?
问一下怎么样才能在脚本里触发公共事件
如题 从别的帖子里看的脚本都会报错
问个关于草木繁茂处的问题。。。
如何能让主角在草木繁茂处且地形标记为7的图块上时没过整个身子???
就是脑袋一下都是半透明那种的
加高草木繁茂处的草丛高度。。。
谢了,
自己插入的脚本长度比范例的脚本长度小是为什么?
第一张图是范例的事件里脚本的长度,自己想改就重新插入脚本可是最多只能到第二张图的限度就不能输入了这是为什么啊,求助!
PS/是烛光系统的脚本
简单整合脚本修改
需要修改一些简单项目,但是本人脚本完全不懂。千万不要有给你大概思路自己改改就醒了这样的回复,没有时间去从头学脚本。
修改项目我尽量简化了,最基本的rmxp默认界面下进行
1 装备界面无法显示角色所有状态变化
目前是这样
需要在装备的时候显示角色状态中其他四个属性的变化。
2 存档和角色在菜单中的时候,当角色大 ...
如何做出华丽的菜单和特效,求教程
如何做出像《蔷薇》一样华丽的菜单和特效
第三张的对话框文字后的小图案还会动呢
我是脚本盲,连怎么把脚本加进去都不知道呢?
求详细教程,就算做不出《蔷薇》那样,我也想做出特别一点,不寒碜的菜单
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如何在事件中跳出物品栏?
想要做一个道具的选项,对话后跳出物品栏并且不能关闭,选择使用一个道具后继续事件。
RM系列的窗口光标如何能够显示在选项文字的上层?
请教各位:
RM系列的窗口光标如何能够显示在选项文字的上层?
也就是盖住选项文字,如何调节这个选项光标的Z坐标??
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如何根据变量来显示文本文档中的信息
我这有医院病人的病例情况的文本文档(txt文档),每一行都有一个病人的信息: 病例号,姓名,病情,入院时间,出院时间等信息
21548 张三 单核细胞增多症 2014.1.2 2014.2.20 康复出院
54881 李四 急性阑尾炎 2014.5.3 2014.5.7 正常
35221 王五 心动过缓 2014.2.1 2014.8.5 出院观 ...
能否实现根据变量来显示txt文本中相对应的内容
比如txt文本内容是这样的
编号 书名 介绍
218 水浒传 哥哥的故事
604 三国志 兄弟的故事
986 红楼梦 姐姐的故事
457 西游记 吃肉的故事
.......
输入变量1=604,就可以显示txt文本中编号=604那行内容;如果找不到编号604,就提示无法查找
大神弄个范例给我吧,脚本 ...
关于角色面谱的改变请教
在事件中有个更改角色面谱的操作
如:更改角色图像:[阿尔萨斯],002-Fighter02,0, , 0
求问这句用脚本的话应该如何写
希望有知道的大大解答
关于突破上限脚本的问题
用了下面这个脚本,发现人物等级提升后 属性加的很变态, 请问如何让它恢复成数据库里默认的那样提高属性呢?
(比如说,我数据库里设置的是 角色1 每升1级 提升200HP 100SP 1力 1速 1魔 1防,可用了突破上限脚本后 变成了几百几百的提升 好恐怖o(╯□╰)o) 谢谢大。
[pre lang="Ruby"]#=============================== ...
怎么不下载RPG XP就可以进行游戏
新人一枚,发现发游戏给别人,别人都打不开。RGSS103.DLL已经下载了,但是没用?怎么办?
如何做到增加某属性威力的效果?
以前玩一些游戏,都有这种设定,就是使用某种道具或某种技能或装备某种道具可以使角色的某属性的威力提升,但是XP只有属性防御没有属性威力,所以求教下……
比如,使用“油壶”或者“火焰强化”,可以使火属性威力加强,或者装备“水之心”增强角色的水属性威力…… ...
行走图制作 抖动
自己绘制的行走图 会左右抖动 是垂直不齐还是水平不齐?? PS对齐了很多遍了 就是不知道哪里 或者有什么对齐的工具介绍???
请问如何让1-1000号变量等于1-1000号道具?
饿饿,小人想请教一下各位大,如何制作 变量1至1000 等于 1-1000号持有的武器或者防具或者道具呢?
一个一个的 变量=持有物品的设置
饿饿 还有一个问题就是同样的, 减少物品时 如何一口气减少 物品1-1000减变量1-1000呢?
1000个 感觉要设置一天咕~~(╯﹏╰)b 。。不知道有什么快捷的方式设置吗? 谢谢各位大。
...
怎么截取素材?
我想截取一些图片作为素材,但是截取之后应用到游戏中后竟然有白色的框框,怎么办?{:2_286:}
多动画显示脚本使图块遮挡动画无效了
搜到一个让图块元件遮挡动画的方法(脚本如下),但是我还用了一个多动画显示的脚本,这个脚本使得元件遮挡动画无效了,求并存的解决方法!
请看工程:
[pre lang="ruby"]module RPG
class Sprite < ::Sprite
def animation_set_sprites(sprites, cell_data, position)
for i in 0..15
sprite = ...
这个来自苹果梨的脚本如何修改?
#==============================================================================
# ◎ GPRA_TextStream
#------------------------------------------------------------------------------
# ◎ TXT文件读取流类
#------------------------------------------------------------------------------
# 制作者:绿梨子红 ...
能不能删去SP?
突然脑洞大开想做个恐怖游戏,但是我不想有SP,只留下血量。怎么才能实现?
新人帖
45度角战斗模式怎么弄啊..
求大神给脚本,真心真心谢了!{:2_275:}
设置某个角色的属性根据变量来提升
试验过很多种方法都没有办法做到!
如果直接在Game_Battler 1改的话 会导致全部角色都根据该变量提升属性!不知道怎么才可以指定一个角色根据变量来提升!打个比方:比如【角色1】的生命值根据【变量1】来提升,【变量1】提升1点,【角色1】生命值提升1点!拜托各位大神帮帮忙!谢谢!(。◕∀◕。) ...
伪·文字输入框 Ver1.1〖免dll免exe兼容VX〗如何用事件启用
【脚本】伪·文字输入框 Ver1.1〖免dll免exe兼容VX〗
https://rpg.blue/thread-121929-1-1.html
这如何在事件中启用呢
acn=input("","","")
if not acn==""
$game_variables[20] =acn
end
这样会报错
提示无法查找input.tmp
xp整合系统(20项脚本)中的16魔法商店的问题
我用了这个脚本,发现有一个不足,就是所有人都可以学习任意技能
而我觉得应该限定一个技能只能让对应的职业学习
这样就不会有战士学魔法,魔法师学剑术了
虽然可以在游戏中告诉玩家按职业学习技能,但总觉得像是有漏洞……
请问怎么解决?
脚本[pre lang="ruby"]#===================================================== ...
请问物品分类和物品显示大图的脚本怎么使用?
这里有物品分类的脚本和物品显示大图的脚本,请问应该怎么添加物品到相应的分类?
这是物品分类:[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
#============================================================ ...
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关于人物跟随和fuki对话框的结合使用
因为既希望人物能够跟随,又希望fuki对话框可以自由显示在跟随在后面的队友头上,这需要怎么实现呢?
虽然搜索过,但是不是已经找不到的链接就是没讲清楚,所以只好前来求教。
这边使用的fuki对话框是V6优化版,用脚本$mes_id = -1表达主角的那种。 ...
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rpgmaker打出的字全是问号,,求解答
[/td][/tr]
[/table]
关于全键盘调用
关于全键盘调用。。
有许多问题。
第一夏娜美化的和原版有什么区别?
第二怎么调用当按下什么键时执行。
XP脚本求教,"如果队伍角色一的力量大于XXX“的话
先跪拜大神们,小人新人,学习中,望大人们不奢赐教
我想实现一个,取角色一的某个属性值来做条件分歧判断,比如”如果队伍中角色一的力量大于多少多少”就怎样怎样 的效果
我在 条件分歧 的 “脚本”中 写了 $game_party.actors[1].str>5 类似这样的,但不对,我知道大概不得其法,只有上来求教,再次跪拜! ...
如何在战斗结束时执行公共事件
rt,无论是胜利或是逃跑或是可以继续的失败时都执行某公共事件。
新人帖
求一个普通攻击反弹的状态脚本
注意是状态!谢谢大神们,刚做游戏。很多东西还不太会求支持!(o゚ω゚o)
新人帖
新人 求问XP怎样导入开场动画
RT 插入视频 在选择新游戏后播放
求问视频格式和插入方法
如需脚本也请告诉我(
非常感谢!
ARPG怎么让角色或者怪物释放技能时禁止使用一切操作?
问题一:ARPG怎么让角色或者怪物释放技能时禁止使用一切操作?比如角色释放一个50帧时间的技能,那么在他释放完之前不可以行动,不可以普通攻击(c键为攻击键),
总体说就是停止一切可以使技能动画中断的事情,然后技能释放完就可以恢复自然。(角色、怪物受到伤害也不会中断动画。)
问题二:怎么让技能释放动画不“压着 ...
求一个无敌状态的脚本
最好把使用方法也告诉下 小白一只
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本人新人脚本盲,求问怎么将灵魂升天的效果和彩虹神剑.....
本人新人脚本盲,在添加了彩虹神剑脚本后,发现原本的角色阵亡灵魂升天脚本失效了,角色阵亡后出现了如图中红圈所示的变白效果而已,因为灵魂升天的脚本没有注释,我看不懂,不知道怎么将两个脚本合并,既能有彩虹神剑的连击效果,又可以使角色阵亡后出现灵魂升天的效果,麻烦大神指点下怎么将两个脚本综合下?
下面附上两 ...
怎么突破金币限额啊?我想要几十亿的!
如题怎么突破!还有谁知道那个用状态做的物品分类脚本啊!固定只有四个分类那个!求它和信息显示的整合!{:2_277:}
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求大神帮忙
请问如何将 xas3.82 与 xas 3.91的领队切换插件整合?