如何让同伴加入的时候显示入队
RT.....。。。。。。。。。。。。
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新人刚刚接触变量是神马意思
跪求各位大神指教变量问题啊
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新人,寻找一个曾经的技能界面的脚本
就是以前看到的,当初拿来用了,后来一次失误丢掉了,现在想重新找回来,
大致是这么个界面。。。不知道这图能不能打上来。。。[/img]
求大大帮忙。。。
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那里错了啊
RMXP压缩游戏数据包问题
RMXP可以加密压缩游戏数据包,怎么才能让RM不读取加密包里面的Data?
关于对话时弹出图片脚本的一个问题
,我想要的效果是在对话时有图片从左或者从右由外往里进入界面的效果,于是我是根据这篇视频里教学进行的学习,但是实际操作后发现一个问题,就是每次对话后,弹进来的图片会不断进行位移,直到弹到屏幕外为止,大家不用看视频,代码应该是在windows message下这段的问题,#---------------------------------------------- ...
物品限制和仓库分类
貌似在论坛上下的物品显示和仓库分类,发先物品显示有个问题,就是限制只能获得5件物品,然后获得5件之后,身上用少掉1件物品之后,重新获得物品还是显示物品已满。
在道具里放了个物品分类,仓库里有分类,能否帮忙把仓库的分类改成,分类1 物品 2装备武器 3宠物书籍4特殊道具。
...
BGM 不带前奏的循环
比如在RMXP中让BGM从15秒开始到46秒循环,跳过前奏,该怎么办?
请问这段脚本怎么随时改亮度
def initialize
$sprite1=Sprite.new
$sprite1.bitmap = Bitmap.new(640, 480)
$sprite1.bitmap.fill_rect(0, 0, 640, 480, Color.new(200,200,200))
$sprite1.blend_type = 2
$sprite1.opacity = 0
$sprite1.opacity = 75
$sprite2 = []
$sprite2[1] = Sprite.new
$sprite2[1].visi ...
称谓显示
能否一已这个称谓系统的设置,弄个称谓的功能,在菜单里有个称谓选项,点进去可以看到角色获得的称谓,然后在弄个变量或者开关之类的,在游戏里角色获得称谓之后,称谓选项里就多了这个称谓,然后自己可以去设置,麻烦的是,想让没个角色获得的称谓不一样,就是1号ID有1号活动的称谓,2号ID有2号ID获得的称谓
...
战斗系统中鼠标指令
进入战斗后,如何做到可以直接通过点击敌人来进行普通攻击。RM的普通攻击都要先点击【攻击】命令才可以攻击。
下面是指令脚本和鼠标脚本鼠标脚本
【事件向】事件+脚本 公共事件制作菜单
大家好,初次报道时,只有几个人给了我糖,我意识到只靠报道是拿不到积分的,所以我就发这个教程来拿糖!
这个教程是教大家如何使用公共事件制作完整的菜单。
准备工作:
· RPG Maker XP
· 图像编辑软件(我选了flashcs3)
· 大量事件知识
· 少量脚本知识
· 耐心
那么,废话不多说咯 ...
大地图优化方法,只加载视野内。。
我的思路,,,
1.载入一个较小区域为当前位置
2.用一格区域,在边缘处载入一格
3.另一个边缘处失去一格
也可以做一个缓冲区
没有视野的地方就不加载事件。。自动执行的事件除外
弱弱的问一句你们的怎么卡的
大触求教方法
人物加入
脚本如何设置,当队伍人数等于5人的时候,1-40号角色无法加入,除此以外允许加入
随机获得物品有脚本吗
就是像摸牌那种
脚本术语求教
下面这个脚本,想弄成当3号角色在队伍里的时候,1号开打开,除此之外1号开关关闭,貌似怎么不行呢。
$game_party.actors.include?($game_actors[3])
$game_switches[1] = true
else
$game_switches[1] = false
end
如何释放已调用完毕的dll
以下是我在RM里写的一个函数,用于调用dll
def self.调用dll处理战斗
battle_process = Win32API.new("xxlhAstd.dll","call_battle_main",nil,"i")
ok = battle_process.call
if ok != 1
p "error:#{ok}---dll未及时释放"
end
#call_释放dll #不知道如何实现
return ok
end
由 ...
队伍系统
弄了个队伍系统发现有点问题,
问题一:踢出队伍的时候,人物踢出了,但是显示人物名字的窗口被T的队员还在(没被刷新掉),但实际上改人物已经离开队伍了。
问题二:选择【切换领队】的时候,光标会弹到选择光标上,然后选择好人物之后,光标之后返回到原来的选择窗口,在次点击【切换领队】的时候,选择人物,才会执行 ...
简约系技能树
不提供真实技能学习功能,但是可读取每个技能的等级,怎么用自己想(我觉得用处还是挺多的),主要提供思路。
还是老规矩,由于我是学生党没有时间来修bug,草草做个范例了事。也没有进行过更深的美化(要不叫你简约干嘛
可以看到第一行的两条线不知怎的没有画出来 中间的光标也是各种对不齐。
没有使用教程~自行摸索吧。欢 ...
人物加入提醒脚本
这个人物加入和离开脚本如何设置成40号以后的角色加入和离开不提醒
[pre lang="ruby" line="1"]class Interpreter
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 角色的替换
#--------------------------------------------------------------------------
def command_129
...
XP的持续伤害状态的实际伤害数值能调整吗?
因为……我做了个技能,然后……带了个自创的烧灼效果,就是持续伤害。
实际上技能攻击的时候只能打600+的血,但是状态却能烧1500+的血……
个人觉得有点不平衡。
能不能在状态里设置……
比如能打2000血的技能会状态持续伤害每回合500+就足够了……
【脚本的还是算了吧……】 ...
RMXP如何显示主角角色名字
这里有显示事件名称的脚本,怎么显示主角的?绿色 宋体
求把这个系统关于装备的彻底取消
工程再此:http://pan.baidu.com/s/1sjkBfOD
把那个单人物品的脚本也就是菜单里的工具,装备所占空间什么的删除
我试着自己删除了一遍,各种错误......
@SLICK
看看能不能把作者拉过来
@芯☆淡茹水
xp和vx还有vxa哪个渲染的速度快?
同标题{:2_275:}
解释一下为啥- -
昼夜系统
在论坛上找了个昼夜系统,只显示早晨和晚上,我给加了个中午,貌似没效果,大神看下代码哪错了。
这是原脚本
# 昼夜
$game_variables[1]=Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate
if $game_variables[1] % 30
菜单状态窗口
菜单的状态窗口怎么改成?:光标移动到该角色的时候该角色向左看,前进一小步,并且原地踏步。应该怎么弄?脚本在此:
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ Window_MenuStatus
#----------------------------------------------------------- ...
战斗中召唤伙伴(误)的一些问题
有点无法形容,就是主角用了一个召唤技能,然后召唤出不受玩家控制的类似英雄王的怪物,英雄王每隔一定时间召唤傀儡,英雄王召唤出来的傀儡只要没被杀死,攻击英雄王的敌人就会反弹受到的伤害囧那个反弹要怎么做出来?@hys111111 @RyanBern @︶ㄣ牛排ぶ @myownroc ...
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FUKI对话框的选择项问题
脚本在这里.....一旦出现选择项选择项就会超出对话框...
请问怎么让某一防具同时属于两种种类?
{:2_276:} 比如让某一防具既是头部防具,又是身体防具..求大神指教
XP角色不能行走(看我详细,小键盘1-7没用的那种)
在其它地图一点问题都没有,进到那个地图后,就变成不能移动了。但是按上下左右可以换脸的朝向,相当于卡住了。在测试模式中按Ctrl健可以走动。如果想说是图块通行问题,那个图块是可以同行的,是〇。就是王城内部第一行第四个图块,地板的,我一层又一层确认过绝对没有阻挡的图块。我也把整个地图的事件都去了,还是不行。 ...
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我想给装备附加每回合恢复魔法的效果
如题我该怎么设置?
物品分类
弄了个物品分类的脚本,如何让光标掉到武器的时候,按下C键,光标直接转到当前装备的项目栏里,然后在那里可以装备武器和装备。
如图:
物品分类
光标移到武器上面
按C键
光标切换到当前装备的选项框里
然后这里面的功能和装备界面的一样。
...
关于技能
如何将一个技能设置成100%命中的呢?
打开物品栏直接使用物品
不知道哪里改了,打开物品栏直接就使用物品了。。。
来个大侠看下,能弄的话,哪里修改了说下,谢谢了
角色独立背包
这个脚本是在百变宝典里找到的,很乱,我改了好半天才改进了一点
怎么把那个装备所占空间大小给取消?
怎么在选择角色的时候如果该角色的物品为零,那么就提示该角色没有物品?
如果背包空间不够了,在得到物品的时候就提示该角色背包装不下了,怎么弄?
[pre lang="ruby" line="1"]#单人负重系统 V 1.10 BY SLICK
module ...
升级播放升级动画
弄了个角色升级时播放升级动画,问题是,现在只有队长可以显示播放动画的效果,队友不支持,要如何该,还有地图显示加血加蓝也有动画,我都弄好动画了,现在弄好支持队友的就可以了。
模仿QQ英雄杀判定牌制作的必杀技
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RMXP如何删除装备栏上面的光标
如图,这样太蛋疼了……( ´_っ`)
等待几秒用脚本代码怎么编写
在脚本里加入了代码,想知道如何设置30秒后隐藏窗口应该怎么设置
@You_window.visible = true
中间间隔30秒
@You_window.visible = false