关于设置事件对话自动循环
我在这一段设置的时候 对话到“……好不好”会自动从头循环 然后我就设置了中断循环
但是就出现了[减少物品]以后的对话以及事件都无法发生的情况
尝试过打开独立开关放在新的事件页执行对话 但是都不行 不知道问题在哪里
...
如何设置初始物品?
即如何让游戏一开始,角色就拥有某个物品?求解!
请问怎么暂时地图名字
我在论坛找到了一个显示地图名的脚本,但是在游戏开始时也会显示工程里的地图名,请问有没有暂时隐藏地图名的方法,也就是说在开始游戏的那个地图不要显示地图名,下面是我出现的问提和用到的脚本
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# 本脚本来自http://www.66rpg.com/,转载自 ...
区域或天气影响特技属性,求解
想做出类似 口袋妖怪 那样有因天气(地域)而影响威力(属性)的技能
求解,要怎么才能改变技能属性?
例1,当 雨天 时 ,水属性技能威力上升一倍,火属性技能威力下降一倍
或
例2,当地图为 岩浆 时,火属性技能威力上升,水属性下降
因为不知道哪个会好弄点,所以写两个,求大神指点
(本人只会 ...
全动画脚本挨打方变成透明的是为什么
对象的闪烁不正常!!
如何在剧情的时候禁用显示金币窗口
我想在剧情或者是一些特定情况下屏蔽掉左下角的显示金币窗口,请问该怎么做?
新人帖
请大神教我编写一个RPG游戏的脚本
有大神玩过醋仙的金庸群侠传3么?我想要一个跟它里面的经脉系统的运行脚本。拜托了
火影忍者全动画素材(鲁鲁版)里的开始界面
作者太强大了,里面有好的很棒的脚本。但我菜鸟研究后才懂得改战斗角色的状态栏和血条的位置(作者默认是3人战斗的,我选4人战斗后状态栏等的位置就错位了)。游戏开始直接跳到地图,还有在按esc时提示FUKY的脚本错误,于是我把那个脚本调到main后搁置先,然后就可以esc跳出菜单了。 ...
只是求一个思路,战斗方面的
我想制作一个效果:
战斗的本质不变,还是原来的那种回合制,不过在攻击开始的时候,画面切换成1 VS 1的战斗画面(类似于火纹等战棋游戏),攻击完毕后再换回来
具体要写的话无从入手,求一个思路。
怎么样让这个背景不是黑的
名称输入处理的时候不让背景是黑的,要透明的,还有就是怎么让输入框到最下面。。。求帮忙。。。
判断指定事件第一行的注释是否为指定内容、或获取内容.
如题
如何获取某事件的第一行的注释的内容
事件的名字也行(已经解决如何获得事件名字了。求解决注释)
請問利用腳本產生檔案
請問有語法可以建立 "文件夾" 嗎?
就像在腳本有建立紀錄檔的地方~
該怎麼作呢?
我想在玩家啟動遊戲的時候用腳本在特定路徑產生一個資料夾
关于flappy bird
相信大家都玩過像素鳥(flappy bird)這個遊戲,沒玩過的去下載一個吧,才900kb,然後呢我想用rmXP製作一個類似的,目前已知重力腳本能讓小鳥自然下落,可是不知道要怎麽讓小鳥跳躍,所以想來請教一下。
技术 技术求教I
问题会有的,大神们稍安勿躁。。。
1.如何使装备附带某技能
2.如何在战斗后回血
还有的。。。暂时没遇到,迟早都会来的
如何在“事件”上进行“批量修改”
最近我自编了一部R剧,当时因为剧中角色需要名字,我就把几个同学、朋友的名字给添加了进去,但现在转念一想,觉得不对头,还是换成其他名字好。问题是,我不仅是给他们的角色设定了名字,而且在对话框中还专门用一行打上了名字。如对话框是以下这样子的:“
“【A同学】
我肚子好饿,什么时候才到食堂啊。”
请问能在“ ...
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有关地图制作角度的问题
新人一个,在做一款以学校为主题的游戏,可是在做教室地图角度的时候发觉平面没办法显示出黑板,究竟什么角度会比较好?或者有制作过教室这种地图的rpg游戏推荐参考一下。
谢谢各种大神了!
公共事件可以被开关打开关闭吗
就某一个公共事件,可以被开关打开关闭吗。
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对战人物的移动和触发事件判断
一直断断续续地学用RPG Maker XP做游戏,做的是将口袋妖怪整个比较完整地搬到RPG Maker XP上。
基本架构已经完成,但一直想不到怎样做到口袋里面那些移动训练师的战斗事件触发判断。
如果要一个个训练师进行事件判断,重复的代码和事件都很多,所以希望简化一下。
问题就是:
怎样通过脚本或事件做 ...
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仿网游宠物系统?
各位大大请问谁有仿网游宠物系统?
就是与单个角色形成一个队伍。有个独立的宠物选项,每个队员可携带多只宠物。4人战斗加上宠物就是8人。
就向梦幻群侠传那种。在论坛搜索到了一个贴可是404了?找不到!
有哪位大大提供一下范例或者给我提供一种思路?新手求指教! ...
关于图片的脚本
求一个GIF播放脚本配鼠标响应图片脚本的结合体,一定要有移动的公共事件,人事可商量,求大神。
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想请教一个加入替换队友的问题
我初始队员是两个人,用了跟随脚本。在npc事件里设定了加入队伍,但是她并没有加入进来,也没有跟随,这是怎么回事?还有为什么我在数据库系统里改了初始角色名额,测试的时候依然是4个人,还有两个是空的角色?我在更改之前的一次测试中存过档和这个有关系吗。求解答,谢谢!
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为什么SE和ME不见了?
今天打开RMXP做游戏的时候,发现SE和ME都不见了,点出来就一个“(无)”字……找了RMXP的里面,也没有……这怎么回事
怎么让角色不并行等待时移动
就是在并行里设置等待,这期间角色不能移动。我看过别的帖子,他说要设置移动路线里面设置等待,然后在等待移动结束里面打钩,但是我发现我的RMXP里没有等待移动结束,怎么办?
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新手!数据库图块问题通行问题!求大神支援啊!
我限定了通行的地方!也能通行!我又把通行方向也调成不能通行的了!可是为什么还是能通行啊!求大神帮帮忙啊!本人新手!刚学不知道怎么弄!在线等!
如何做到用脚本控制且character的pattern之类的。
就是Game_Character 这个类。
想做到的效果是地图上一个玩家或者事件的攻击动画。
动画的方式是类似“停止时动画”的
就是一个pattern一个pattern的
我尝过修改,但是修改后每次他都一瞬间切换到制定的pattern然后瞬间又返回到原来的pattern了
纠结,,好像是因为update的原因。 不过我对rm的脚本的理解不透彻。
不知 ...
请教一下如何设置混乱状态的人物动画
就是像仙剑一那样的,人物在震动的那种效果,要怎样做啊?{:7_305:}
新人请问个问题。。
我在菜单脚本里添加个 对话 指令,在游戏中要是想和npc对话必须按了这个 对话 指令后才可以执行(在npc前按 c键 没用),这个要怎么弄才行
求个战斗系统的参数
我知道伸手党不好,不要鄙视我,{:2_276:}对战斗等级啦经验值啦这些数值要怎么设定比较恰当完全不会啊{:2_276:}
求大神指教{:2_264:}
或者有没有现成的版本可以套用呀{:2_286:}自己搜不到{:2_253:}
这是站里的L吞食天地参考工程,战后新加入的角色经验为....
这是站里的L吞食天地参考工程,战斗胜利后为什么新加入的角色没有经验
意思是这样: 1 2 3 4号角色参加战斗,战斗胜利后得到了1000经验 ,然后5号角色加入{(为什么5号的经验值是0,而不是1000,)
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请问两个开关有什么区别
借下别人的图
两个项目都是开关,有什么不同
我说的是左上的两个复选的开关,不是独立开关
字体的大小如何更改
额,这已经是我第二次问关于字体的问题了......
我已经替换好了字体,但是发现那个字体有点小想调大些但却无从下手不知道要改哪里,各位大圣能否解决这个简单的问题呢?
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请问这个独立开关怎么应用。。。
这个是事件页面,打开后毛都没……{:2_277:} 郁闷了
graphics.update
Graphics.update
更新游戏画面,前进 1 帧时间。这个方法必须要定期调用。
[pre lang="ruby" line="1"]loop do
Graphics.update
Input.update
do_something
end[/pre]
这个方法 10 秒以上未运行,会被认为脚本失控而将其强制结束。
[pre lang="ruby" line="1"]i=1
loop do
i=i+1
p i
end
[/pre]
上述脚本我等 ...
能让R剧在iPad上观看吗
我自己自制了一款R剧,打算送给朋友一起分享,但我想让它(R剧)在iPAD上看。请问有什么办法能实现吗。谢谢!
有没有对话框脚本能显示多张图片?
事情是这样的,我用的素材图是这种分表情的组合型头像。
用对话框脚本时他只能显示一张,有没有可以显示多张图片的脚本?
我有一个很可爱的思路(关于灯光)~
我已经做了如下事情:
试过弗雷德老师推荐的各种烛光系统和视野系统。其中有个挖黑版只要打开菜单就会导致效果消失。
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我想实现的效果:
不限地图,不限镜头所处方位,在以调暗画面色调的方式表现夜晚的情况下让 ...
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rmxp怎样使事件跟踪主角坐标
刚会用rmxp不久,想了解一下怎样使事件(敌人)跟踪主角的坐标,我在论坛搜索了一下,改了一部分脚本,但还是无法解决主角站在较大的障碍物后面,但事件(敌人)被挡住不能绕开障碍物移动的问题(敌人被挡住无法接触主角)
求教怎样修改脚本使事件追踪主角坐标进行移动,不是脚本也行(我做的是恐怖解谜类游戏)
问题可能很 ...
怎样修改影子脚本
这个是@迅雷進 的影子脚本,只能通过修改坐标来调影子,胖一点的人物对不上
怎样能显示在每个角色的正中央?
如何更改字体
因为我是一个脚本盲怎么学也学不会(喂!不要骗人了吧,是你自己没兴趣学吧! ),现在想改一下字体换一个字体,请问是要改默认脚本吗?要改哪里,求大圣指点迷津
请问怎么用RTAB战斗会卡啊?
战斗胜利时候,出现经验框前卡一下,怎么解决啊?