求改变游戏分辨率脚本。
已经在论坛看来看去研究好几天了,还是没有解决。
求xp的。
我希望能把分辨率扩展到800*480——1280*800左右。
看到eve大神推荐的那个800*600的范例 是可用但是和我找的显血脚本有冲突
,不显示血条了。
至于其他的,要么链接失效,要么没反应,要么纯粹加大了窗口边框(黑边)。
想拿rmxp做个游戏的额,老师说这软件不好, ...
坐标XY加减只能是用一个整数?
坐标XY加减只能是用一个整数?
小数点后的似乎不能用,整数加减速度有点快……有什么办法让速度移变缓慢
问一个窗口脚本的问题
def initialize(x, y, width, height) 为什么初始化可以作为函数?或者哪个才是DEF要执行的函数?
super()
@windowskin_name =$game_system.windowskin_name windowskin是个类吗? 后面为什么要加name,这句话的意思是
...
怎样修改叶子的任务系统 做出好感与任务并存的脚本
打算做个自由行特别高的rpg 希望拥有任务系统和一个好感系统 可以随时随地查看游戏中各个人物的好感 正好任务系统的模板以及机制也很合适做好感系统 我就通过修改了任务系统一些内容 把召唤界面修改了一下 觉得能让两个脚本并行结果出错了附带任务系统的脚本 大神们帮我看一下啊 帮我改一下好感系统的召唤界面的方式能和任 ...
如何做游戏提示效果?
rmxp游戏中如何做游戏提示效果,效果要跟右图一样,本人新手不懂脚本,不要发需要改动的脚本给我用了这个脚本后就发生这种错误烦死了不懂脚本,哪位高人能帮小小妹
特技加sp
特技加sp
一般特技加hp 这次想加sp
怎样做
新人帖
怎样在编辑事件里将变量的值赋值给脚本?
比如说变量0001和0002中的值
要赋值给编辑事件页面里的脚本move(值1,值2)里的两个值要怎么弄?
脚本哪里错了
class People
attr_accessor:name,:age,:motherland
end
class People
def talk
print "my name is#{@name},age is{@age},motherland is{@motherland}"
end
end
p=People.new
p.name="zhangshan"
p.age=17
p.motherland="china"
p.talk
为什么输出总是 my name is zhangshan,age is{@age},motherland is{@moth ...
技能分类脚本分类有效显示无效
求解释为什么不管现实那个分类都是所有技能···(技能已经设施分类,感觉是其他设置有问题···但是纠结的是找不到问题在哪···)
请大家帮看看我的对话事件哪里有问题呢?
想做一个事件,主角进门,NPC有个感叹号的表情,然后接近主角对话
我是这么设置的:
事件开始条件用的自动执行
现在比较棘手的问题是NPC感叹号的表情做完之后
不接近主角就直接显示对话框了QAQ
惯例附上工程,求指导_(:з」∠)_
...
特别的问题,增加指定事件的体积
默认的都是一个方格的体积,多复制几分虽然玩起来是感觉接触面变大了,可是对于移动的物体来说就不行了,如果行走图的尺寸超过默认,那么也会出现大部分穿透的现象
求帮忙去除半即时制
求脚本神帮忙去除http://www.66rpg.com/articles/4963这个网址里的整合系统的半即时制战斗系统。
就是想去除半即时制,变成普通的回合制
不知怎么去除,尝试将整个系统的脚本复制到我自己的工程里,可是一战斗,RTAB战斗系统1.16的第4043行出现了问题。
或许是行走图的问题,因为我打了大补丁。
再问一个小问题。
为什么主 ...
请求直接删除此贴
一个实用的提示脚本
做游戏衍生出的东西,现在献丑拿出来发布一下
[line]1[/line]
功能:显示提示框(与得失物品提示脚本不同的是,该对话框可以随着地图刷新,不影响游戏流畅)
使用方法:在事件中输入脚本 tip("提示内容") 即可
求一个敌我双方自动排列在左边,用来搭配我的横版脚本
求一个能够自动排列横版战斗敌我双方位置在两边,两边战斗人数各达30人阵型排列20种,选择相应的阵型有相应的排列。能有阵型最好,没有也不强求能排列就行不用一个个去设置!!!
显示图片,怎样不跟随角色一起移动
显示图片时,选择并行处理,当地图设置大于显示窗口时,显示图片会随角色一起移动,角色向上移动,它也跟着向上移动,角色向下,它也自动跟着向下,怎样让他们互不干扰,实现真正的并行事件!因为自动执行不能各走各的,而是一个个走,所以郁闷!!希望高手们帮忙解决下!!!我想做个时不时有火车经过的养成类游戏,所以 ...
怎样让两个事件之间保持一定的距离,移动的时候一起移...
怎样让两个事件之间保持一定的距离,移动的时候一起移动?
一键存档 and 自动存档 New! 还在为存档发愁?来看看吧!
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求拍砖!以后凡是我发的脚本一律不署名(以免误会),请放心随意使用。
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功能非常简单,按下F6自动存档到4
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脚本,请随意使用!哪怕你说这是你写的也是允许的。
只是试验下,这种存档方式是否可行,根据这个打造自己的自动存档。
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自动存档
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其实就是把条件删了而已...
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我做的一个合体与分离技能,好像遇到BUG啦
直接上传我的范例了,合体的时候挺顺利,但是使用技能分离的时候,可爱的帕桑居然成透明的啦!
但是,当胜利或者逃跑后,再次进入战斗时,帕桑又恢复啦。
请教大家,这个是不是BUG呀?
我的合体技能是纯事件的,利用的是条件分歧与状态判定。当第一个人使用合体技能,状态就变为“准备合体”;当第二个人使用合体技能的时 ...
怎么设置一个无法拒绝的请求
比如说一个人请求加入队伍!!选择是 否 。 无论怎么点否 都无法取消!只有点是 让他加入队伍才行!!
draw_text如何自动换行?
RM默认字数多会缩放,如何让它自动换行?
怎么显示名字是文字和变量结合的图片?
怎样显示图片名字是文字和变量的图片?如当变量1等于1时,显示图片a(文字)1.
理论可连续显示无数张logo
范例一枚(显示了7张)
新人帖
如何实现一个文本框内对话分时段出现
如题,一文本框内对话分段,即前半句话显示后停顿X帧再显示后半句
吞食天地开头一边出字、一边有节奏的滴滴声怎么弄
吞食天地开头那种怎么那么设置!!出一个字、一个声音!!!有节奏感的!!
求鼠标操作系统O(∩_∩)O~
求个鼠标系统,不要8方向的,要能和物品分类一起用的
怎么修改菜单图片,就是菜单后面的背景图??(ˇˍˇ) ...
怎么修改菜单图片,就是菜单后面的背景图??(
关于大地图截图的问题
我做了一张300*210的大地图。。。想把它导出为PNG格式。。搜了好久发现了这个脚本:http://rpg.blue/thread-220157-1-1.html
但是因为地图太大结果每次都截不下来TvT。。。。。请问有什么好点的脚本可以截图吗。。记得以前见过一个截图的脚本来着不过找不到了orz ...
第30行脚本错误,高手帮忙看看!!!
错误显示第30行发生了ArgumentError
wrong number of arguments(2 for 1)
是跟(柳柳的超级横版战斗脚本一起使用的,可能是兼容问题,请问高手如何解决呀?)
最好连我方队伍的血量也显示出来去掉显示在最下面的显示方法!,把我方血量显示在我方横版战斗人员脚下!!
[pre lang="ruby" line="1" file="01"][pre lang="ru ...
【DKRM更新】DKRMv1.00a发布,RMXP编辑器
网盘下载:
http://115.com/file/dnerwvib#
DKRMv1.00a.rar
DKRM是某侠在原版RPG Maker XP1.03的基础上加强一些细节和更正一点汉化错误而来的,另外对脚本进行了修改,是初学者对脚本更容易接受,另外对脚本进行了类似VX的分类,更加清晰明了.
如果DKRM能为人们所接受的话某侠将会继续更新下去.
在水区有一个提问大家想要加 ...
新人帖
全鼠标操作问题
为什么我用了全鼠标操作脚本后,角色总是往左跑...........
还弄不回来.............QQ:[qq]1179207416[/qq]
这是张动态图,错过可以拖到别处看.....
如何在地图右上方显示指南针
因为预置的素材都只有正面的,所以有了这样一个想法,就是在游戏过程中窗口右上方始终会显示一个半透明的指南针指示方向,这样即使方向换了也能使用正面的素材(相当于替换了观察方向)。本来是想在每次场景移动的事件前添加一个变量操作的事件,然后再在脚本编辑器中修改加载地图的脚本,使每次加载地图时会同时根据变量的 ...
有没有办法简单地调换队伍内成员的顺序
因为游戏中的主角会合体技,设定中的作用机制是通过公共事件的成员增减来达成换人的目的,但是这样新加入的角色会排在队伍最后,战斗结束后也会因为有其他角色的关系而不会是主角带队。虽说对游戏没有影响但不是主角带队总觉得怪怪的……有没有什么办法快速调整队内成员顺序或是设置默认主角入队后排在第一位的? ...
请问谁帮忙能帮我把VX的脚本制作成XP版的
就这一套解迷游戏的脚本,希望可以让这个被翻译成XP版的系统支持XP的鼠标、对话系统脚本。
关于事件菜单
如果是脚本菜单的话在打开菜单的时候会暂停游戏,但是事件菜单就会出现游戏并不暂停,地图上的事件依旧在工作的情况。。。请问如何使事件菜单打开时也暂停游戏?谢谢!
怎么让某个变量为另一个变量编号的物品数量?
怎么让一个变量为某个物品(物品的编号是另一个变量的值)的数量?
为什么使用魔塔样板7630时,门只开了一半就不开了
求解释啊,我直接从样板里复制门进来,就卡不动了
吞食天地2刘备出城关羽追出来那个怎么设置
就是刘备跟曹操说完话走到门口!!关羽追出来要加入队伍!!怎么设置!!
求指教RMXP RTAB战斗系统 显示敌人行动条
现在用的是RTAB战斗系统 Ver 1.16 自己的游戏已经初具雏形了 就差一个 敌人行动条 我觉得很有必要 可是网上也搜不到相关脚本 求帮忙
补充问题描述:如同我的头像一样 显示怪物的行动条----------RTAB战斗系统 Ver 1.16
如果要全程语音的话需要把音频文件切碎吗?
是切成一句话一个文件吗?
还是可以指定播放位置播放长度?{:2_272:}