求大大帮忙!!进来瞧瞧啊!!
重新开枪
@hcm
@弗雷德
我想在战斗系统的右上方也显示上怪物的血条,要怎么弄,求大大帮忙。。
代码在此
[pre lang="ruby" line="1"]#===============================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
#======================================================== ...
横版战斗
我是个新的再不能新的新手,还是个脚本白痴,想要个天之痕中的那样的横版战斗系统脚本(让系统变成天之痕那样更好啦),我不是懒,是真有点弄不明白,希望各位大侠帮忙。制作RPG一直是梦想,有了柳柳的网站我觉得能成真呢。 ...
如何把物品菜单改成竖版,并移到画面中间?
脚本什么的我很废……
大概就是如图的效果……是改window_item和window_help?还希望前辈们指点下。
O(∩_∩)O谢谢
新人帖
请教下如何在菜单里随时替换成员?
本人纯新手,没学过RUBY,只学过几天C和C++,因此对脚本这东西不太懂,如果觉得本人太笨的话请见谅,希望大家帮帮忙
RMXP的游戏图标怎么改?
请问一下要怎么改这个游戏图标?能不能换别的?怎么换?
求个任务系统范例~
如题~大神们帮忙啊~
做ARPG帧数不稳定正常么?
做了个ARPG,战斗时帧数很不稳定,从3帧到35都有,平均下来帧数应该有20~21,在脚本顶端改高到50帧又快得跳帧,那么做这样的游戏帧数应该控制在多少?
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【醒目】【求】为什么打包之后开起来会这样子【附图】
看图。。不解释
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小白请教关于菜单修改脚本。
看教程说,要改Scene_MenuBase脚本,但是一直没找到呀。请高手解惑。
【醒目】【球解】开始封面怎么改变。。
就是选择那个开始新游戏,读档的那个界面。
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问题
这几个我看不懂 有哪位高手给我详细点的说明? 外加图片
这几个是3-1地图事件设置剧情篇
从 开关变量操作开始.....
然后根据不同的选择,师傅可能会说不同的话。接下来,就是重点,(全局)开关和独立开关操作。首先用不同的两个独立开关将自动运行的事件页终止,否则此段剧情会自动反复执行。没接任务的时候 ...
求高人解决多背包系统从vx到xp的脚本移植问题
@protosssonny 本人脚本初学菜鸟,想移植这个脚本 http://rpg.blue/thread-210189-1-1.html 到rmxp上用。
但是在后面由于vx和xp获取物品的定义有很多不同所以不知道怎么弄。自己摸索了一个多小时只在金钱上成功了{:2_271:}
下面是原脚本额如果有大神能帮忙的话就真是太感谢了 ...
45度战斗的问题,请教各位大大……
纠结死我了……
已经看过柳大的视频了,技能使用方动画设置为“两仪剑消失”,对象方的动画设置为“两仪剑”。
然后给角色的技能就是这个技能,两张动画设置见下,
于是乎战斗的时候停顿了几秒,然后战斗图和动画都出现了……怎么解决?
...
请教一下关于属性的问题
让攻击附加一个吸收SP的属性,不用公共事件,在“炎,雷”等属性里增加一个“吸收SP”的属性,怎么在脚本里增加这个效果?
怎样修攻数据库属性增加
用脚本增加属性防御
【求助】全局行走图战斗 v1.1中,如何设置敌人也远程攻击
就是不用武器的敌人,普通攻击为远程攻击(攻击时敌人行走图不用移动到角色面前)
还有,角色的战斗图位置有些高了,需要在哪里修改
脚本
怎么知道脚本的什么位置调用了一个方法?
比如说我定义一个方法,名字叫fangfa
def fangfa
p "hi"
end
像这样,然后在脚本的某个位置调用这个方法。
游戏运行时,弹出对话框"hi"
那么我怎么知道是脚本的那个地方调用了fangfa?
自动读档
更网游一样 跳过开始画面 第一次进入存档后 在进就直接读取指定的 存档进入游戏 省去选择存档的环节我在跳过开始画面那加入这读档的环节出错了 请好心人帮下忙
怎么更改Game.exe的图标啊?
如题、求助!
这里也要改哦。
请问菜单的脚本怎麽做成这个样,有图范例。
以上是图片谁会做啊,我虽然做出来了,但不好啊,最好状态的也改一下。
关于人物跟随脚本的问题
想让游戏有两个主角,一个向前走时另一个就跟着走,于是需要脚本……完全不懂这个,于是在论坛上找了一个,问一下这个是直接复制过来就可以么?
我的直接复制插入后运行游戏就显示:脚本'Game _Character'的31行发生了TypeError。undefined superclass 'Game _Character'
这是什么意思……= = ...
为什么XP无法显示♥符号?
★都能显示
为什么呢?
请教一下如何不移动主角的情况下移动画面?
大体意思就是 貌似一直是控制主角的 我想知道如何在 主角不动的情况下,吧画面切到 或者是移动到 没有主角的地方
高手们求帮忙~.....小地图问题
在论坛找了个小地图脚本。
在场所移动的时候就出现问题了- -
如图
请问是怎么回事??
脚本在下面
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ 縮小地图的表示
#============================================================================ ...
我制作了个小游戏
鼠标点击的代码 比如 鼠标给右边点击人物给右边移动
我新手求教我
待机图与行走图帧数不同,怎样修改脚本
我的待机图是10帧,行走图是9帧,我自己试了下修改脚本(我用的是8方向和待机的脚本)思路是这样的:行头图名字后面带@9,表示这个行走图是9帧,脚本通过判定,使用怎样的行走图切割方案,然后判定角色是否行走 $game_player.moving? 来修改待机图的切割方案(行走图和待机图都有自己独立的行走图切割方案)但是自己不太会 ...
问下状态变化的效果、
XP里面的效果有点 完全没头绪……、 比如:眩晕是无法攻击么? 幻惑 虚弱 呆滞是什么- -
迟钝就是攻击速度减慢吧、 还有就是 蓄力 祈祷 沉重- -、
无法弄清状态效果 就不知道该怎么做技能了……、
新人帖
请教一个关于武器附带状态问题
我想请教一下,我想在RPG Maker XP里的武器添加状态变化,但想设置成好像RPG Maker VX Ace里面的那种出现几率(XP里是必然出现的),这个该怎么实现呢?
这个就是XP里的
想改成ACE这种形式
可能对大神来说很简单,希望能有满意的解答,谢谢了! ...
新人帖
RPG XP字幕在游戏中显示不全,不正常。
如果在事件中把文章写得太多的话,游戏里字就显示的不全呀,一排的后面两个字就会看不见,新手求助呀!!!
图:第一排的后面两个字本来是深处,但是被挡住了
这个脚本如何实现不同角色显示不同状态?
比如二号角色处于HP
求助大神,进来瞧瞧!
先开枪
@Password
@yychchhh
@satgo1546
@protosssonny
然后附件
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=254259&uk=3641471 8 86 复制链接至地址栏,看完脚本后帮忙修改
怎么在title上读取自己弄好的存档文件。。。我加上路径后就这样了。。。
...
新人帖
怎么在对话框内加入图片?
如题,想效果更好些
新人帖
新人用RMXP做游戏出现的问题求解答
首先我想制作像仙剑时空传那样可以自定义姓名,请各位告诉我怎么弄,然后怎么让用户自定义输入名字。
还有的就是技能了。我发现RMXP自带的技能,动画都是攻击在自己身上的。
怎么样设置攻击在怪物身上呢
还有一个就是我想要弄个合成系统。就是扣除XXX物品XXX件就能获得XXXX东西然后如果没有XXXX物品XXX件就兑换失败
[qq]121 ...
战斗指令攻击特技防御物品四个选项的字在哪个脚本里改
有类似的脚本么。
请问一下各位高手这个如何解决
打开游戏会出现这个方框,这个是怎么设置的(希望各位高手告诉我脚本如何设置)
描述越详细越好,谢谢大家了!
问题在3F
关于诗词显示效果的问题
如题,想像仙剑那样有那种诗词慢慢显示的效果,请问这个要怎么做?在主站搜过了找不到,所以才厚着脸皮上来论坛请教大家的。
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请教一下关于rpg maker xp系统属性的问题
系统--属性默认有炎,雷,冰等,如果增加了例如“一击必杀”,“吸收SP”等属性,要在哪部分脚本里实现呢?{:2_272:}
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胜利判断(战斗胜利时结束游戏)
打算做一个,类似控制妖怪战斗的rpg,主角是一支妖怪
设定妖怪和好人战斗,不同的是,战斗失败(妖怪败),继续游戏,战斗胜利时,结束游戏。
原来的战斗代码,尽量不要改,(前期是正常的战斗,后期变妖怪,战斗胜利判断改变)。
不知道谁会做,帮下忙好吗?
...
金钱分为金银铜
请教各位,如何将金钱分为金银铜三等,即得到100铜的时候金钱自动显示为0金1银0铜,10000铜的时候显示为1金0银0铜
会整合脚本的高手来
好吧,我承认这已经是第2次发帖了
千万不要再像上次那样那么冷了......一定要帮忙啊...
(斑竹看了也不要着急删帖,真心求助啊!)
要整合的脚本:
一.
显示SP伤害 http://www.66rpg.com/articles/3198
彩虹神剑(我用的是不需要图片的,所以在整合的时候不需要帮我P图片)
整合要求:
1.让SP的加减像显示伤害(回 ...