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RPG Maker XP 讨论区 今日: 1 |主题: 76250|排名: 5 

  • 新人求助,怎样在状态窗口里添加一个窗口啊?
    这个是我自己剪贴的图,我是想把当前经验这个地方清空,之后放上去我的图片 "Graphics/system_状态条1" 我是想要一个变量,每次使用某种类武器就会增加,然后在这个状态条里显示出来, 状态条满了就升级,增加技能什么的, 求大神们帮帮忙,告诉我要怎样做,如果可以,请说的详细点,我正在学习 ...
    62858 sbmhny2012 发表于 2013-1-23 已经过期
  • 换装脚本的整合问题
    群里有个空之轨迹的整合系统。我想在那个系统的基础上,加上换装系统,并把战斗系统改回横版战斗。其中,换装我希望能每更换一下装备就能更换半身像图和战斗图。另外如果大侠们顺手去掉空轨整合系统中多出来的移动范围和攻击范围属性就更好了,再如果能顺手加上战斗进度条就完美了,我可以根据情况给予30-50VIP。哪位大侠有 ...
    13397 lnbayfz 发表于 2013-1-23 已经过期
  • 战斗后,人物消失不见。
    如以下设置后,战斗后,人物就消失不见。后续剧情无法触发。(之前测试一直都正常,但是这两天测试的时候就出现这种状况。) 当把(公共事件 战斗后界面出现删除,都回复正常。加上去就出现以上状况。) 求解惑…… ...
    63855 摸金校尉 发表于 2013-1-23 已经解决
  • 新人帖 求教脚本问题
    求教Input.repeat和Input.trigger,使用Input.repeat判断按键之后又用Input.trigger来判断按键是什么意思?
    02733 q86332682 发表于 2013-1-23 已经过期
  • 請問如何改造文字框?
    請問腳本改哪裡可以讓顯示文字框的時候可以叫出存檔畫面?
    02315 sdgn 发表于 2013-1-23 已经过期
  • 新人帖 求解
    ~内个,请问如何在对话的时候出现角色图片
    22320 g405093591 发表于 2013-1-23 已经解决
  • 自动存档
    就是进入标题只有“开始游戏”一个选项(反正可以按叉叉关掉),选择后直接进入最后一次玩的时候。偶是新手,各位大虾拜托了~
    13855 YAYO 发表于 2013-1-23 已经过期
  • 请问读报脚本和真对话加强脚本的问题
    如图啦,我在6R上找了2脚本,然后测试了下,结果就变成这样了,文字和名字重叠在一起,下面还有一些文字看不到 但是后面的字是存在的,因为按空格都没反应,要等一会才能动…… 怎么样才能协调好呢? 而且,我没有用上\name[]\p[]\l[],他就自己冒出来了,这是肿么回事呢? ...
    03386 844394093 发表于 2013-1-23 已经过期
  • 请教6R片头脚本脚本问题
    http://www.66rpg.com/articles/4640 在这里发现一个脚本贴,看起来只能放一张LOGO而已,因为我是想 把好几张图片做成logo,按顺序放,时间间隔少一些,就相当于gif那种做法,一边播logo,一边还有音乐播放出来 然后自己试着修改了下,发现只显示了第二张图,第一张就显示不出来了,名字什么的不是问题 嗯,我是脚本盲, ...
    13292 844394093 发表于 2013-1-22 已经解决
  • 鼠標腳本出的問題,麻煩大家幫看看
    42833 李思无 发表于 2013-1-21 已经过期
  • 好坑爹的问题,屏幕分辨率不够怎么办
    电脑屏幕分辨率最大只有1024*600的说,打开脚本编辑器神马的下面最关键确定取消的按钮在屏幕外面,肿么办啊肿么办!
    23267 黄金鱼翅 发表于 2013-1-21 已经过期
  • 新人帖 怎样才能设计子弹容量
    是变量吗?
    12930 qjh0307 发表于 2013-1-22 已经解决
  • 自定义多货币脚本发生错误
    http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=80647104行发生错误 ‘‘──duoduo1009215于2012-8-17 16:32补充以下内容: 发错了http://www.skycn.com/soft/51363.html 104行发生错误 ’’
    32724 duoduo1009215 发表于 2012-8-17 已经过期
  • 为什么我的XP和VX游戏测试都要等很久?
    制作游戏要频繁的修改不完美的地方 但是每每修改一个地方就要测试一次 但是我的XP和VX不知道为什么测试的时候要等很久才能进游戏 这样让我非常烦恼 以前不会这样
    53122 安小然 发表于 2013-1-23 已经过期
  • Pokemon Essentials 的精灵图鉴问题
    与上一个死机问题差不多,都与汉化有关,使用英语的就不会出现这个问题,而用了其他语言的就会出现这样的问题了 使用英语版的就可以显示精灵图鉴,然而用了中文版的就会出错,求大神解决! http://pan.baidu.com/share/link?shareid=244546&uk=118160600 此为工程↑ 另外,这个问题与捕捉精灵还有关系,捕捉到精灵以后显示 ...
    33691 lqx50 发表于 2013-1-21 已经过期
  • 动画 播放问题
    为什么这动画显示脚本 播放动画 只播放几针 不播放玩 这是怎么回事
    02218 sblkhgm 发表于 2013-1-23 已经过期
  • 怎么设计一把枪的子弹数量,射速
    就是这样………………能帮帮我吗?
    02609 qjh0307 发表于 2013-1-23 已经过期
  • 如何人物在地图上升级的时候播放动画
    如何人物在地图上升级的时候播放动画
    12845 小阎罗王 发表于 2013-1-23 已经过期
  • 鼠标系统问题
    站内的鼠标系统没有找到有滚轮功能。求助添加这种功能。谢谢。
    02932 美丽晨露 发表于 2013-1-23 已经过期
  • 新人帖 如何显示状态图片?
    例如中毒的时候战斗图片更换成别的 冰冻的时候又显示成另一个 这样的类型
    73362 超级达列斯 发表于 2013-1-13 已经过期
  • 待机战斗动画抖动
    角色或敌人有某状态时,他的待机战斗动画抖动〔左右〕的
    02600 sblkhgm 发表于 2013-1-22 已经过期
  • 敌人技能变量
    战斗中变量行动的这个敌人是否学会2号技能,学会的情况在变量被功击的角色是否学会3号技能,学会的话伤害加倍,那位大哥告诉下怎么写
    32695 sblkhgm 发表于 2013-1-15 已经解决
  • 新人帖 怎样才能让每个窗口使用单独图片当背景呢?
    效果类似于VX的图片菜单那样,以前好像看见过修改方法,现在想用的时候却到处都找不到了,只找到一个从Scene里添加图片然后把透明度改为0,但是用了这个之后到战斗中使用技能时窗口就变成透明的了- -,我想直接从窗口里加图片,求高人指点。 ...
    03116  发表于 2013-1-22 已经解决
  • 增减EXP问题
    默认好像只能增加或减少当前在队伍里的角色 如何增加不在队伍的角色的EXP 就是与当前队伍角色同步增加或减少EXP
    22449 美丽晨露 发表于 2013-1-22 已经解决
  • 高手们请指点一下
    谁能教我这种菜单(进入菜单用鼠标,关闭菜单时鼠标键盘并用)
    12337 1209701975 发表于 2013-1-22 已经过期
  • 請問這個對話加強腳本 修改對話框size的碼在哪邊
    請問以下對話加強腳本要在**修改對話框的size呢?感謝
    12165 bmg22132 发表于 2013-1-21 已经解决
  • 新人帖 怎么随心所欲设置对话框的位置?
    想请教一个问题,怎么随心所欲地设置对话框的位置啊? 我想做的是左边头像,对话框在右侧的效果,网上搜了一下,修改了脚本里面Window_Message第12行 (80, 304, 480, 160),这样修改以后,对话框的位置确实显示在头像右侧了,可是对话框的位置永远无法改变了(除了选上中下)。所以当NPC没有头像的时候,左边永远空 ...
    23408 浅木夏夏 发表于 2013-1-22 已经解决
  • 关于物品兑换
    我想做个多物品换单一物品的对话框,用了条件分歧,可条件分歧里没有两个物品持有选项,求帮助
    12453 秋寒 发表于 2013-1-22 已经过期
  • 求大神解决f12问题
    就是我的f12出问题了(我敢说所有有关帖子都看过了但还是解决不了),各种stack level too deep,于是想用http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=130868 这个方法屏蔽掉f12又会出现http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=165987 这个问题,无论是在那里加maskkey.mask都失效没用(在Scene_Map的刷新后面加 ...
    43669 Fengxwu 发表于 2013-1-22 已经解决
  • 新人帖 23种战斗特效的脚本错误。
    连续攻击两次的效果公共事件里面输入: a=$scene.active_battler s=$scene.skill for t in $scene.target_battlers d = t.last_hp t.skill_effect(a,s) t.damage = d - t.hp t.damage = "Miss" if d==t.hp end 求解……连错在哪里都不知道……
    02382 诸神の童话 发表于 2013-1-22 已经过期
  • 如何让事件运行时碰到障碍物产生动画并消失?
    制作纯事件ARPG时 技能虽然设置了穿透 但是碰到边角还是会停一会再消失 毁感觉啊…… 有让事件碰到地图设置中不可通行的物体时 自动打开某独立开关或者自动执行某事件页的方法么?
    64305 ·雾逝者· 发表于 2013-1-20 已经解决
  • 如何让怪物追着主角,追到了就gameover??
    连开关都用了也设置不了..... 他没等怪物追到主角就Gameover了... 请问这个事件应该要如何设置???{:2_253:}
    32898 格子。 发表于 2013-1-20 已经解决
  • 我解释了下F1中对象这节,大家帮我补充下哪里不完善?
    先上类的解释图这里补充下,如果string比作火苗的用途,那“你好”就能解释为用火苗点蜡烛,这个能不能用来解释f1中提到的实例呢,就像语文的举例子一样。 下面是父类子类,这个图就是把numeric类比作一个大红色框,integer类就是个包在里面的框,他既有numeric类的红色,自己还有独特的绿色点,所以integer类是numeric类的 ...
    22237 825300455 发表于 2013-1-21 已经过期
  • 关于引用外部程序和对话中调用公共事件
    请教,问题有2: 1、如何在RM中调用外部程序。或者说,如何利用RM打开一个网页,而不导致游戏卡死或关闭。 2、在对话进行过程中,如何调用一个公共事件。也就是说,在与某个角色还在对话的时候按一下ESC键,我要调用一个自制的右键菜单的公共事件。当右键菜单用完释放掉后,地图上的对话依旧是从刚刚调用右键菜单前的状态 ...
    02203 叶舞枫 发表于 2013-1-21 已经过期
  • 如何让生命值上限不是9999
    如题,我想设置成15000的,不知道该怎么办
    23430 c0a0aa434 发表于 2013-1-19 已经解决
  • 求助,XP求助
    就是有一种软件。66RPG都有的,就是把完成的游戏分解到制作的时候,各位拜托了,来人方长,一定感谢...看帖不回不是好汉
    33571 qq913626426 发表于 2013-1-21 已经过期
  • 关于普通攻击
    普通攻击的次数越多,攻击威力越强。 能不能做出这样的效果?
    42909 美丽晨露 发表于 2013-1-20 已经解决
  • 新人帖 新人报道~~~求助~~~
    求助:RMXP怎么像RMVX一样,说话时画面上人物显示心情(就是有水,有花花,有笑脸的那个)?
    63954 竹羽流云 发表于 2013-1-17 已经解决
  • 关于这个
    怎样做出这种效果 我说的是张寒入队的那部分
    42402 秋寒 发表于 2013-1-21 已经解决
  • 如何在地图做那种菜单?
    我想做类似地下城这种动作类游戏,想在地图上作出血条,头像,技能,物品什么的 就比如说我想的这样
    165360 825300455 发表于 2013-1-18 已经解决
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