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RPG Maker XP 讨论区 今日: 1 |主题: 76250|排名: 5 

  • 想加入横版战斗,应该怎么做?
    本人想做横版战斗的游戏,应该怎么改脚本?要用特定战斗图的那种= =
    21694 794895607 发表于 2012-11-8 已经解决
  • 求助,物品栏上面的物品说明 在哪里修改位置和大小啊~
    求各位大大 知道下啊· 怎么修改物品说明大小和位置 和下面物品栏一样大小!!! 脚本是原来XP那个~!谢谢啦~~
    31927 kissa14 发表于 2012-11-7 已经解决
  • 请告诉我这个脚本总是发生错误的原因
    脚本最后总是发生错误的原因
    51758 乐乐66 发表于 2012-11-9 已经解决
  • fuki对话框头像问题!!
    我要让一个人(阿尔西斯)对话时有多种头像,文件名分别是zhujue1,zhujue2,zhujue3. 那么,在脚本中的对应名称和对话时的人物名分别应该怎么打? 不要说明,要以阿尔西斯为实例具体说应该打什么具体内容!!! 谢!!!! ...
    31853 尘封の世纪 发表于 2012-11-10 已经过期
  • 怎么修改XP的windowskins
    怎么修改XP的windowskins 求教
    01345 3366hhl 发表于 2012-11-9 已经解决
  • 谁还有XP的自动在线更新系统啊
    就是能自动联网更新,替换DATA文件的那个系统…… 网上只有图片,可是下载不下来了 跪求
    01371 heiwang1997 发表于 2012-11-9 已经过期
  • rm网游脚本怎么制作组队和摆摊功能?
    目前只能聊天,怎么增加?高手帮忙!
    22205 sssyx 发表于 2010-4-9 已经过期
  • 菜单中使用蓝药无效
    自己尝试改过- -。。。之前RTAB的代码菜单中使用会出错,现在可以使用了,红药正常,但是蓝药使用没有效果。。。求教。。。
    21817 xb370777978 发表于 2012-11-8 已经解决
  • 正在制作潜力系统,请教一个关于actor_id的调用方法
    先说一下游戏的大环境: 力量、敏捷、速度、魔力(下简称四围)的升级曲线为一条直线(不随等级提升)。同时整合了手动加点脚本+装备修炼属性。所以四围的提升完全靠加点和锻炼实现。由于使用了装备修炼属性,理论上所有角色都可以把四围全部培养到999,这样会让角色失去自己的特性。因此我正在制作一个潜力系统。简化一下 ...
    62794 tyq4590 发表于 2012-11-9 推荐问答
  • 求助,怎么能够显示头顶表情
    比如说一滴汗或者一颗心之类的
    21641 imissuuuuu 发表于 2012-11-9 已经解决
  • 请问如何实现让画面短暂停顿?
    就是所有在移动的东西都会停住。一定时间后又恢复继续之前的移动轨迹。(举个例子,就是如果某个人物正在跳跃中,这时执行画面暂停,就停住,接触暂停,这人物从空中落下。) 其实在地图上按呼出菜单应该就有这个效果吧?但是我自己找了一下。没找到它是怎么操作的。。希望大家帮助。 我是做ARPG的。想利用这短暂停顿增加 ...
    11746 yukiyl22 发表于 2012-11-9 已经解决
  • 请问RPG可以直接修改已经存在的单机游戏吗?
    小白,不喜勿喷,真心求大神
    31561 zxlacjj 发表于 2012-11-8 已经过期
  • 请问怎么转到第二页的地图素材
    知道比较低级。。。但还是请告诉我怎么转到第二页的地图素材,我只能用第一页的地图素材放游戏中。。。
    113050 dragonlibra 发表于 2012-11-2 已经解决
  • 【求助】又是一个地图滚动的问题。
    比如地图大小是40*30(默认大小的4倍),我划分为20*15的四个区域,但是我希望在同一个区域内地图不要滚动,只显示这个区域,然后一旦走到另一个区域的时候就滚屏(或者切换更好,无所谓了)到另一个区域(感觉就像两张不同的地图,但是因为必须放在一起),那么Game_Player应该怎么改?我取了(角色的坐标/20)取整之后就 ...
    75790 Tonystein 发表于 2012-10-25 已经解决
  • 关于横版RTAB战斗镜头移动时的战斗图问题。。。
    请教各位。。我贴入了RTAB战斗系统1.16,修改成横版的战斗图坐标,1.16有个选敌人时镜头移动功能,我想保留这个功能, 但是在镜头移动的时候战斗图直接贴在屏幕上。。如何解决。。是要改脚本吗?还有,我要敌我双方有待机状态。。。怎样实现比较方便? ...
    11503 gameking2911 发表于 2012-11-8 已经过期
  • 根据敌方的属性有效度制作一种新的攻击范围
    当某项特技具有11号属性,那么使用它选择攻击目标时可以根据对方队伍中不同属性有效度的敌人成员作出切换。 比如敌人队伍有6个成员,分为前后排。前排三个的12号属性有效度全是A,后排三个的12号属性有效度全是B,使用11号特技,出现的敌方选择箭头可以在前排三个与后排三个之前切换,可以选择攻击前排三个或者后排三个 ...
    193868 木许许 发表于 2012-7-16 已经解决
  • 【帮忙改脚本】如何做到16帧数的行走图。谢谢。
    41743 大宇宙时代 发表于 2012-11-8 已经解决
  • 自爆技能的脚本应如何编写?论坛上的教程打开没有字!
    自爆:顾名思义,自身死亡,给人造成伤害,或者添加某种状态。 我想要要的效果则是:一个脚本中设置的属性X,勾选该属性的技能发动后,自身死亡。 然后该技能是对敌人有效伤害。 只是不知道这样的脚本该如何编写恩? ...
    73244 A.actor 发表于 2012-2-8 已经解决
  • 请问如何做出增加会心一击概率的状态
    rt 我想做出某个装备,附加有能够增加暴击概率的状态(包括技能,不光是普通攻击),请问应该如何在game_battler 3 里面写呢? 状态编号以1为例……最好变量的设置是不同状态可以叠加的,例如有件装备附加一重会心状态,还有一件附加2重会心,实际概率是两者之和,但是同一重会心不叠加(貌似这个是默认的。。。) 谢谢各位 ...
    41908 007007114 发表于 2012-11-7 已经过期
  • 6R不抽了马上就来了,关于防御
    怎么判定角色(战斗中)防御换另一张图片,或角色身边出现一张盾
    11224 tallboy8 发表于 2012-11-6 已经过期
  • 求设定NPC战斗的方法
    设想为NPC出城在后台战斗,如何后台战斗这个目前还没考虑... 出城前设定好装备技能,装备方面可以用变量加减来解决,BUFF类技能要是按照百分比提升能力的话该如何设置? (npc初始攻击+装备加成)*BUFF加成-怪物防御=单位时间内对怪物的伤害,当怪物血量为0时NPC回城 怪物攻击-(npc初始防御+装备加成)*BUFF加成=单次时间 ...
    11554 dandiy 发表于 2012-11-7 已经解决
  • 求助,转职业问题
    就是我在论坛里找了个转职业事件, 是能转职业了, 但是怎么设定15级才能转啊~ 求帮忙下 谢谢
    21792 kissa14 发表于 2012-11-7 已经解决
  • 插入‘显示图片’ 进入战斗颜色不一致。
    1 在地图,建立事件‘显示图片’ 插入全蓝色{其他颜色也行}图作为颜色遮盖最前景,不透明度100 2 队伍,敌人条件1,0回合,‘显示图片’ 插入全蓝色图作为颜色遮盖,不透明度100 3 遇敌 进入战斗,开始画面是原始色调,就是没有执行‘显示图片’ 的样子,一秒后渐变,执行‘显示图片’ 色调 。但是颜色发亮。 请问如何 ...
    133300 大宇宙时代 发表于 2012-11-2 已经过期
  • 求助!RMXP动画问题!
    请各位大神告诉我应该怎么像《黑暗圣剑传说》那样,人物一边显示释放动画,敌人一边显示击中动画,谢谢!!= =
    21404 794895607 发表于 2012-11-7 已经解决
  • 窗口周围字体显示不全,求救
    请看图片效果,第一张图的文字完整的是(1级魔法师),我将角色往左移才能显示完全,站在现在的这个位置上后面的两个字看不到. 第二张图则是最上面只能看到半截字. 这是我改了显示文字宽度,结果在窗子右边多了一个白色三角号. 游戏做了半年,马上就要完成了,原本文字显示不全忍忍就算了,但看着实在蛋痛,必须得解决掉. 知道在 ...
    44245 derdfyga 发表于 2012-11-6 已经过期
  • 如何在场所移动或进入战斗时显示loading...
    这个功能要怎么做?
    31461 梦幻迷梦 发表于 2012-11-6 已经过期
  • 跪求关于伤害计算公式脚本的修改。诚恳求助各位大大
    刚开始接触RPG Maker XP,很多不懂。看了论坛的新手教程学会了很多,先感谢论坛的大大。 因为实在不懂脚本。。。勉强可以看明白伤害计算公式里什么对应什么,但是计算起来感觉很麻烦。。。数学学的不好。。。原谅我吧。 我想重新设定伤害计算脚本,但是无从下手啊。。。 希望论坛的各路大神可能帮帮我。 感激不尽。 普通攻 ...
    31517 丶Joshua 发表于 2012-11-6 已经解决
  • 画图的一个小问题
    本来想要自己解决的,以前貌似也看到过关于这个的教程,但是实在太难用文字描述来搜索这个问题的解决方式了,只能贴图来问问了…… 当中那个小的三角区域颜色不太对,要怎么解决? 谢谢
    41702 终极密寒 发表于 2012-11-7 已经解决
  • 角色死亡后更改图片
    如果角色死亡的时候,我将其显示为倒下的样子,这样该如何设置? 修改了battle脚本还是不能
    51887 zxc3824 发表于 2012-11-5 已经解决
  • 如何在XP中实现地图模糊效果?
    想知道如图所示的这种召唤菜单之后将模糊过的地图作为背景的效果是怎么实现的(截图为VX但希望得到XP中实现的方法),因为直接提问别人的游戏效果好像不太好所以马赛克了一下 以“模糊”为关键词搜索了一下,虽然找到了一个相似的提问但是没有回答……于是只好来提问 http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=28681 ...
    62078 断电 发表于 2014-3-28 已经过期
  • 怎样在结局后更改标题画面?
    准备在完美结局后游戏自动更改标题图片。而且有动态标题脚本。。。求教。
    31625 398712048 发表于 2012-11-5 已经过期
  • 跳跃之后角色错位
    角色躲在树后面。 跳跃前,是这样子的。(设置移动路线中的“跳跃”) 而跳跃后, 树后面出现了一条黑色的线。(其实是角色的实际位置往下移动了一像素) 而下面那个图块没有设定优先级导致的。 即角色的位置显示异常。但是只有在跳跃之后才有这种现象, 跳跃前是正常的。 我尝试修改@real_x和@real_y,也没有什么效果 ...
    82273 hys111111 发表于 2012-10-31 已经过期
  • 名称输入处理,能把操作说明的文字 加入显示框中吗?
    各位高手: 我想把 名称输入处理 窗口, 加一个图片 图片上有操作说明,或者直接显示操作说明的文字,同时显现 能做到吗? 谢谢
    01353 惊天动地 发表于 2012-11-6 已经过期
  • 求鼠标操作的脚本
    不是点击后主角像点击方向移动的,是点击后就立即执行事件的那种脚本
    31657 乐乐66 发表于 2012-11-3 已经过期
  • 数据库职业里面的属性有效度和状态属性有效度有什么用?怎样用?
    数据库职业里面的属性有效度和状态属性有效度有什么用?怎样用?
    32480 音纯 发表于 2012-11-5 已经解决
  • 谁有这个网址的arpg范例,我下不了,要未修改的啊
    http://rpg.blue/thread-155250-1-1.html 就是这个网址啊,里面的范例下不到。谁有啊给我一个
    02154 1733450036 发表于 2012-11-6 已经过期
  • 战斗时选择攻击哪个单位切换的时候卡到动不了 其他的都不会卡 只是选择攻击对象这里
    什么原因呢
    11608 a2317118 发表于 2012-11-3 已经过期
  • 请问怎么样让复活技能对活着的人可以加血,对死人复活
    感觉是技能释放目标那里该,但是貌似不行啊。
    184164 流浪剑客 发表于 2012-11-3 已经解决
  • 请问XAS系统中怎么设置一个新状态的持续时间?
    我想用来制作技能冷却时间。但不知如何设置一个新状态的持续时间。。
    21312 yukiyl22 发表于 2012-11-4 已经解决
  • 脚本显示图片后不知道如何消失?
    我在站里搜索后已经知道可以用dispose or visible 可以使图片永久或暂时性消失, 我是在Window_Status中插入如下脚本 @actor_back = Sprite.new @actor_back.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/测试.png") @actor_back.x = 0 @actor_back.y = 0 @actor_back.z = 1 图片可以正常显示,但是当我按esc回到主菜单时(我 ...
    71955 萧萧风色 发表于 2012-11-3 已经解决
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