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RPG Maker XP 讨论区 今日: 1 |主题: 76250|排名: 5 

  • 按键问题
    我把 Kboard.keyb($R_Key_E) 改成 Input.trigger?(Input::E) 出错 象 A C B就没问题 请问要怎么写才不出错
    41619 sblkhgm 发表于 2012-10-12 已经过期
  • 关于窗体皮肤素材的格式和键盘事件的响应
    各位高人,我想问下关于窗体皮肤素材的规格是什么 比如长宽高啊什么的,还有在xp脚本中响应键盘事件的部分在哪里,就是按下x键出现系统菜单什么的,这一部分我怎么在脚本中找不到比如按下x键就创建窗口这样的代码 望高手解答 ...
    31722 电锤斧王 发表于 2012-10-9 已经解决
  • 怎样从一张地图走到另一张地图呢
    如题,我画了一张屋内的地图,不知道怎样设置门(教程上没有),又画了一张屋子外的图,怎样设置门,从屋内走到屋子外呢?
    51770 moonlight0_0 发表于 2012-10-10 已经解决
  • 关于“RMXP 横版RTAB战斗系统整合”技能菜单的问题
    本人新手,刚开始学习RMXP,不过教程也已经看过好多遍了。前一阵子下载了“RMXP 横版RTAB战斗系统整合”,在技能菜单部分遇到了一些问题。 因为有过编程经验,所以脚本多少还能猜出来一些…… 我在地图上新建了一个事件,新角色加入队伍,然后查看新角色技能时出现了 我不明白为什么其他的图片名要求都是角色名,而这里变 ...
    02206 akyuu 发表于 2012-10-12 已经过期
  • 横版战斗
    请问大家,怎么样才能制作像黑暗圣剑传说的战斗系统呢?或者你们附上脚本吧[qq]1358840591[/qq]
    54276 1358840591 发表于 2012-10-5 已经过期
  • 有关门的问题
    目标效果 现实效果http://e.hiphotos.baidu.com/album/pic/item/11385343fbf2b2112fde18c3ca8065380dd78e4f.jpg?psign=2fde18c3ca8065380cd7912397dda144ac345982b3b7aa77
    103510 Achilles 发表于 2012-10-11 已经解决
  • 纯构思,求实现②
    每个人物操作完毕后恢复MP(要可以显示伤害图片,我用的是强化的彩虹神剑),另外战斗结束后恢复所有人物20%生命体力(要可以显示伤害图片,跟前面的一样,最好是循序渐进)。请问这可以做到吗?需要修改哪里的脚本或者插入一个什么样的插件? ...
    01612 550806810 发表于 2012-10-11 已经过期
  • 新人帖 游戏启动壳子
    谁有?跪求,rpg xp的
    11323 yyf010505 发表于 2013-8-20 已经过期
  • 待机动画和鼠标寻路问题
    我用了待机动画脚本,用了之后键盘行走都正常,能自动切换到行走图,用鼠标行走的时候就一直是待机动画在行走,请问怎么解决呀?这个是待机动画脚本,本人脚本白 - - #需要一个行走图 XXXX_W.png,比如以 001-Fighter01.png #为人物行走图的话,就需要一个 001-Fighter01_W.png 的待机行走图。 #========================= ...
    01751 an1ji1er1 发表于 2012-10-11 已经过期
  • 如何实现进入地图中之后,执行某个队伍的列表内容?
    这个问题有一些难度。希望更高的高手来帮一下忙。 原因是执行$data_troops[troop_id].pages[0].list的时候出错了。 但是我检查不出错误来。 出错部分:这是地图设置中的队伍。 我想让它执行下面战斗事件的东西。
    62624 hys111111 发表于 2012-10-10 推荐问答
  • 怎样能实现玩家人物原地待命的时候有动画效果?
    我个人想是不是用两张行走图的方法实现? 一张用来原地待命时显示待机动画,另一张在人物移动时使用?
    31645 yubenzuo 发表于 2012-10-8 已经过期
  • 在游戏里怎么样才能读档
    游戏里只有存档,没有读档啊。怎么样才能打开菜单读档呢? 请高手支招啊。!!在线等,谢谢!!
    51605 cmmd1 发表于 2013-11-13 已经解决
  • 释放出错
    为什么我释放掉了还有 光标在 我在点释放时就出错 有是还出别的错误
    11689 sblkhgm 发表于 2012-10-10 已经过期
  • 求教,这种2种标题该怎么制作
    我想要下面那2种效果,但是不知道该怎么制作(下面的图都是我PS的。。。) 第一种↓,通过光标显示文字,回车进入 第二种,菜单像滚轮那样子的,或者可以通过展示图片来制作,但是我不会。↓ 先感谢了 ...
    43286 伊吹西瓜 发表于 2012-10-9 推荐问答
  • 关于门进不去的问题 求大神
    我就是想设置跟一个人对话 然后门开了 能进去 可是我现在 跟人对话 门开了 但是进不去。我把门开的那张图也设置 允许穿透了 为啥还是进不去。 但是我如果直接去站在门前点回车触发 就能进去。点人就不行。
    51943 zt974607134 发表于 2012-10-8 已经过期
  • [主站发布][华丽..?]帘式渐变图文HELP+仿某卓通知
    先说一下,因为高考离开6R1年,这一年6R发生了不少事。现在荣升为大学狗..... 好吧,高考考了486(2本...),于是我就去读了计算机专业.....不知道还有486卖不... 正题: 帘式渐变图文HELP+仿某卓通知 由使用难度,使用设了10经验的门槛(顺带赚点经验,现在越来有难赚了...)... 效果图: 特点: 1.采用60fps,流畅 2.由0开始加 ...
    23616 沙漠点灰 发表于 2012-10-8 原创发布
  • 菜单的时间显示问题
    怎么将这个脚本的时间显示弄进这个菜单里? 以下菜单脚本下面时间显示脚本
    32594 547895913 发表于 2010-8-8 已经解决
  • 在条件分歧语句中case中文啥意思
    这个case的中文意思是什么,我查过词典都没一个满意的,比如if a……的中文翻译就是如果a……那么,case a是什么意思?
    42395 825300455 发表于 2012-10-7 已经解决
  • 如何设置技能连携
    在网上找了一大圈都没有找到连携技能的脚本(两人各使用一个技能后生成一个新技能),在站里似乎也没看到的样子,虽然也可能是我看漏……望指点。
    62930 未来有 发表于 2010-8-2 已经解决
  • 如何判断目录下图片是否存在
    考虑到图片缺失导致游戏出错,想加个防护措施 用 if FileTest.exist?(图片) 不管用 不知道该如何判断图片是否存在
    92117 熊熊烈火雄壮 发表于 2012-10-7 已经解决
  • 为什么人物会穿过图块?
    为什么我制作出来的游戏,人物直接可以穿过家具,房屋,树木。没有阻拦。求大神速教育啊
    41544 yuyirong-1 发表于 2012-10-7 已经过期
  • 想看class Window 类定义的具体脚本
    在rmxp自带脚本里window类最父的是class Window_Base < Window, F1教程里说 在 RGSS 中 Window 类是已预先设定好的。 我想知道预先设定好的 class Window 具体脚本是什么?想追加修改一下。
    42196 小商贩 发表于 2012-10-4 已经解决
  • 物品数量显示问题
    物品数量是一个时不显示 数量 等于2时才显示 请问怎么改
    12643 sblkhgm 发表于 2012-10-8 已经解决
  • 请教一种战斗时更换战斗图的方法
    不要全动画战斗,只需要战斗时当行动方攻击就更换当前战斗图的文件名后加"_1"的战斗图,挨打命中时被打的一方更换当前战斗图的文件名后加"_2"的战斗图 比如当前角色的战斗图文件名是"Fighter01",该角色攻击时更换名字为"Fighter01_1"的战斗图,攻击结束换回原来的战斗图 [hr] 总不成叫我换个软件做吧 ...
    01445 飞各大大 发表于 2012-10-8 已经过期
  • 如何在生成新装备之后调用原来装备的图标
    我使用了随机装备脚本,通过鉴定使得装备的属性出现随机变化。那么如何使得装备的图标保持不变呢? 涉及的主要脚本如下: #--------------------------------------------------------------------- # ● 取得基本屬性 #--------------------------------------------------------------------- ca ...
    01566 007007114 发表于 2012-10-8 已经过期
  • 如何组合技能动画素材
    求问:技能动画的批量复制貌似只能在某一个动画内部复制粘贴,请问如何将两个动画组合成一个新的?莫非要一帧一帧的复制粘贴么?谢谢啦
    22299 007007114 发表于 2012-10-5 已经过期
  • 脚本读取文件制作迷宫的问题
    可不可以从外部读取txt文件(全是0,1),然后把它变成指定的图块,铺在地图上?
    11611 xuzhiyuan1528 发表于 2012-10-5 已经过期
  • 请教菜单道具地图等如何全黑过渡
    现在的无论菜单,地图,道具啊,武器界面等等,全部都是淡入淡出的切换过渡 主站看到有全部场景都柔和过渡,但是是用过渡图做效果,和我想要的也不一样 我想让全部的菜单,道具地图等切换全部变成 渐黑,等待N帧,淡入 请问如何修改!?谢谢! ...
    32053 勇敢的馒头 发表于 2012-10-5 已经解决
  • 谁有800×600分辨率补丁啊,求下载。
    我家的电脑的分辨率是1024×600的,rpgxp不兼容,找个补丁下载啊,请大家帮助啊!
    11556 naixixiaomeng 发表于 2012-10-7 已经过期
  • 求解这几个人物的行走图XP默认的有吗?
    这些默认的有吗?没有哪个的大神能发给我啊?
    41663 173723149 发表于 2012-10-6 已经解决
  • NPC头上的名字如何实现?
    这么给NPC头上加名字
    41510 876894611 发表于 2012-10-7 已经解决
  • 请问如何简单求事件与主角的距离或判定是否与主角接触
    纯事件做实在是太麻烦了= =要求得主角跟事件的俩坐标,小于0还要x-1,还要两次判定。。如果设置一堆敌人简直是噩梦。。 所有想问一下有没有简单的办法。。。我在做一个生化题材的游戏所以要用到 顺便放张截图,嘿嘿
    11472 医务兵 发表于 2012-10-6 已经过期
  • 注释里的数字变量
    注释里的数字变量不是跟脚本里的变量一样吗? 这都没反应 $事件编号 = event.list.parameters[2].to_i
    21912 sblkhgm 发表于 2012-10-7 已经过期
  • 纯构思,求实现①
    假如没有战斗BGM,战斗不读取战斗BGM,直接以地图BGM进行战斗。 假如没有战斗结束ME,战斗结束不读取战斗结束ME,直接记忆地图BGM返回地图。假如战斗BGM为地图BGM,则不记忆直接返回。 举例,我播放的背景音乐是“ED0123”,战斗BGM为“”,战斗结束ME为“”。则从地图切换至战斗场景,背景音乐依然播放,战斗结束地图的背 ...
    11769 550806810 发表于 2012-10-6 已经解决
  • RM可以做类似光明之魂一样的ARPG吗??
    RT
    21597 yzhsga 发表于 2012-10-4 已经解决
  • 【技术活】纯构思,求实现
    1.假如没有战斗BGM,战斗不读取战斗BGM,直接以地图BGM进行战斗。 2.假如没有战斗结束ME,战斗结束不读取战斗结束ME,直接记忆地图BGM返回地图。假如战斗BGM为地图BGM,则不记忆直接返回。 3.每个人物操作完毕后恢复MP(要显示伤害图片),另外战斗结束后恢复生命体力(显示伤害图片)。 4.伸缩竖版战斗框,外加怒气槽覆盖 ...
    11396 550806810 发表于 2012-10-6 已经过期
  • 我不会设置杀人的任务,和拿药水的任务
    能教我一下如何制作吗?
    51716 丶节操君 发表于 2012-10-5 已经解决
  • 如何设置使得踩地雷式野怪的战斗胜利时触发某一事件
    我想做一个打野怪有概率掉落随机装备的东东 脚本啥的都弄好了 在数据库中敌人队伍设置里面找不到战斗胜利的条件,只有回合数敌人血量角色血量啥的条件,请问如何设置使得打赢之后触发某一个变量的更改?(PS 我试过把条件设置为敌人血量少于1% 但是如果直接把敌人秒杀的话并不会触发后续事件) ...
    41603 007007114 发表于 2012-10-6 已经解决
  • 如何设置任务?
    如何设置任务?
    42456 876894611 发表于 2012-9-20 已经解决
  • 显示图片→但是图片图形在读取图片时显示为(无)
    【图片已挂】为排版已经删除 我也有下载了新手教程3-1,,3-2的相关范例和柳柳的那个显示图片范例,图文教程里也没有具体提到那个图片是怎么出现在图片图形里的。 新手教程的, 【图片已挂】为排版已经删除 柳柳的。 【图片已挂】为排版已经删除 在工程里他们的图片图形里都有了相应的自己的图片,所以我想问问要怎样去添加 ...
    41584 栗七三月 发表于 2012-10-5 已经解决
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