收藏本版 (102)

RPG Maker XP 讨论区 今日: 1 |主题: 76250|排名: 5 

  • RMXP对话后死机,怎么办?
    在一个事件上我弄了这样 结果游戏一运行就这样了 谁能救救我啊???
    21384 超级神奇魔术棒 发表于 2012-10-6 已经过期
  • 请问一个关于推箱子游戏的问题,望大神赐教
    有A,B,C三个固定点位,现在想让主角把1,2,3号箱子分别推到对应的A,B,C三个点上(压在上面)。 当三个箱子全部压在三个点上后(不分先后),自动触发事件,比如过关什么的。 望大神赐教,万分感谢!
    31813 rostaller 发表于 2012-9-27 已经解决
  • 愚蠢问题求解
    在 Game1.exe 执行时 在脚本里 能用脚本打开另一个 Game2.exe 关闭Game1.exe 吗
    21547 sblkhgm 发表于 2012-10-6 已经解决
  • 请问有没有 类似qq牧场,农场的脚本
    请问有没有 类似qq牧场,农场的脚本,想做一个魔物娘的经营类游戏。
    52212 dragonlibra 发表于 2012-10-5 已经过期
  • 求柳柳的宠物系统的那个脚本
    我是新人。想加个宠物系统,看了柳柳的教学视频,可是视频里那个脚本的地址已经无效了。谁有?谢谢。
    72195 wbajtjs 发表于 2012-10-2 已经解决
  • 需要一个支持八方向的队员跟随脚本,最好队员都是事件。
    需要一个支持八方向的队员跟随脚本,最好队员都是事件。
    11568 尘封の世纪 发表于 2012-10-5 已经解决
  • rpgxp 求破解1024×768分辨率的补丁
    我的上网本的分辨率是1024×600的,打开rpgxp总是显示这样,有没有破解的补丁?听说有,我求一个啊!系统是:Windows xp。
    22401 naixixiaomeng 发表于 2012-10-5 已经过期
  • 文字显示完之后的图标
    请问在显示文章结束后 会有一个动态的小图标 就是 v 的形象 上下浮动 请问如何改变这个 V 显示的地方的 (默认在对话框下方)
    31599 Forj 发表于 2012-10-3 已经解决
  • 初始血量问题
    我在游戏中把主角1级的血量设定为50点,可在测试游戏中发现主角的血量在1级时为151点,这是怎么回事啊?
    31973 xingyunxielong 发表于 2012-10-4 已经过期
  • 推拉门之后的请教
    怎样设定一个事件触发后,敌人出现,推拉门没关上敌人就会追进来,如果关上了敌人就会在门口跑一下,过一段时间之后自动消失?求指导!
    42242 zy625741178 发表于 2012-9-25 已经过期
  • 地图进入问题
    如何设置必须打败这怪物了才可以进入这里。比如:要进入城镇必须先打败幽灵。打败了就可以进,下次再进就不用打了,直接进。但如果打不赢一定要打败才可以进。请求高手帮忙!
    31500 876894611 发表于 2012-10-5 已经解决
  • 同一位置怎么设置两个事件。
    如题。
    135743 wpx1984 发表于 2010-8-13 已经解决
  • 在地图上按键直接进入物品、技能窗口的脚本问题
    为什么有些键会没反应呢?比如A、Z、D键,如何解决这个问题呢?
    21851 947836091 发表于 2011-12-1 已经过期
  • 求解呀~~~对话框出问题了
    求解、这是为啥? 是不是我的系统坐标错了?任何脚本我都没有改啊。。
    173661 虞小蛮 发表于 2012-9-24 已经过期
  • 小脚本:转职后自动更换技能
    脚本功能 用RMXP事件页“更改角色职业”,可以自动遗忘和学会技能。 使用方法 自动功能:复制全部脚本内容,在Main脚本之前按insert,插入此脚本全部内容。 还可单独使用在事件页-脚本中: $game_actors[角色id].delnowskills #删除 当前职业 当前等级 的所有技能 $game_actors[角色id].nowskills # 添加 当前职 ...
    23998 小商贩 发表于 2012-10-4 原创发布
  • 怎么判断某事件的当前行走图是否为空?
    脚本怎么写?比如判断1号事件的当前事件页行走图是否为空
    11555 stella 发表于 2012-9-24 已经解决
  • 关于拼接地图的问题···
    我拼接了一张地图 拼接前 树影子是这样 拼接后 变成 了 请问怎么变回去 是不是ps时候新建画布 需要选择什么呢?
    41990 fish8 发表于 2012-10-3 已经解决
  • 变量问题。。
    $game_变量[1] = $data_武器[1].description.split(/●/)[1] 武器介绍里 /●/ 后面是数字是 100 if $game_变量[1] == 100 事件 end 但是我这样写 变量1 是等于100 可是没反映 这是怎么会试
    21508 sblkhgm 发表于 2012-10-4 已经解决
  • 怎么样在战斗中加上一个数据框!!!
    显示我方杀了敌方多少血。敌方杀了我方多少血。 会心一击什么的!!! 比如。 -----------------------------------------这是一个框------------------------------------------------------- xxx攻击 xxx杀了xxx多少士兵(xxx会心一击杀了xxx多少士兵) xxx击败了xxx -----------------------------------------这 ...
    01279 tallboy8 发表于 2012-10-4 已经过期
  • 如何编辑技能的属性(例如对光对暗对天使等等)
    这些貌似没办法在数据库里修改。。。如果要改脚本的话在哪里修改呢?最近在学习梦3,那些属性的名称都有改动,在脚本里也搜索不到。。。如果要改这些属性的名称的话要在哪里修改呢?谢谢
    32139 007007114 发表于 2012-10-3 推荐问答
  • RMXP地图拼接
    谁有视频 或教程啊 求一个. 本人感激.
    43448 学徒 发表于 2010-7-11 已经解决
  • 按通关时间打分如何写
    想在结尾做个按通关时间打分,于是在事件上用条件分歧,可是条件分歧怎样表示“通关时间”这个变量呢?
    52428 qq295268654 发表于 2012-10-3 已经解决
  • 动画没Z值,有办法解决吗?
    有什么脚本吗
    31413 虾米£浪子 发表于 2012-10-3 已经过期
  • NPC之间的互相穿透
    http://www.66rpg.com/articles/3239 这个链接是实现 NPC之间能互相穿透 而且NPC和人物也可以穿透 但NPC不能主动穿透人 而人可以主动穿透NPC 我想改的是 NPC可以互相穿透 但 NPC不能主动穿透人 而且 人也不可以主动穿透NPC
    21690 Forj 发表于 2012-10-3 已经解决
  • 事件图形显示不全
    RT,从论坛下的整合素材24X24,我想用于事件图形中,但是只能显示一部分图形,不能显示全部,求解决方法
    51960 孤独de鸦 发表于 2012-10-3 已经解决
  • 为什么自己做的技能不显示伤害值?
    本人小白一个 自己在数据库里做了个技能 可是不显示伤害值为什么? 自带的显示 技能如下
    82219 gf6978969 发表于 2012-10-2 已经过期
  • 如何制作仿网游式标题
    我以前好像记得有这么一个脚本,但是找不到了.............我来概述一下内容吧. 以CF界面为例子: 1.打开游戏 2.隐藏标题上栏【就像DNF那样,】 3.显示一张超过标题分辨率的大图. 4.下面是选项:退出游戏,新游戏,继续游戏【这个暂定】可以采用图片标题那样的,横排, 这个应该都能懂吧???? ...
    12589 jiahui5592986 发表于 2012-10-3 已经过期
  • 怎么接受用户输入汉字
    在RPGmaker中怎么样跳出输入框,接受用户输入,然后再作出判断。
    43075 myself105 发表于 2012-10-3 已经过期
  • 鼠标获取事件ID问题
    当鼠标经过地图某 NPC事件ID 时 获取这个地图事件的ID 然后这ID等于 变量 2
    01482 sblkhgm 发表于 2012-10-3 已经过期
  • 转职问题
    我想要刚开始出现一个给你选职业的框框,然后你点那个就可以变成那个,比如:刚开始是一个普通的角色,然后转职后就变样子也变职业了。真心求啊!
    41684 876894611 发表于 2012-10-3 已经解决
  • 这个脚本怎么弄?
    http://www.huan-star.com/bbs/redirect.php?tid=630&goto=lastpost 这个脚本用了之后战斗开始就显示错误
    21494 a564626812 发表于 2012-10-2 已经过期
  • 有朋友可以帮忙用脚本把战斗系统改成这种吗
    我希望战斗系统变成这样的形式: 剪刀 包袱 锤 三种卡牌 战斗的时候,自己和对手随机各有5张。(每用掉一张,自动补充随机的一张,总数为5 不变) 每个卡牌上 写有数字 1—9 任意一个数字。 伤害的计算为: 卡牌的属性相克 就造成固定伤害10点生命, 然后就是比数字 卡牌相克后 你的数字大过对方的, 大几点就多出几点 ...
    102614 李思无 发表于 2012-9-29 已经过期
  • 怎么样在战斗中加一个多余的框。
    显示我们杀了敌人多少血。敌人杀了我们多少血。 会心一击什么的 比如。 -----------------------------------------这是一个框------------------------------------------------------- xxx攻击 xxx杀了xxx多少士兵(xxx会心一击杀了xxx多少士兵) xxx击败了xxx -----------------------------------------这是一个 ...
    31328 tallboy8 发表于 2012-10-2 已经过期
  • XP的原始脚本MAIN被我不小心删除了 无法正常游戏测试
    希望各位大大鼎力帮助我一下 很急的
    83323 zl007js 发表于 2010-8-20 已经解决
  • rpgmaker可以内嵌其他的编程语言吗?
    rpgmaker可以内嵌其他的编程语言吗?
    21772 chenchuan1 发表于 2012-9-27 已经解决
  • 请问怎样才能删除存档?
    如标题。另外,从系统文件夹里删除的方法也行。感激。
    64004 ll920750897 发表于 2010-7-19 已经解决
  • 设置“队伍”时的背景图片,全部队伍只能公用一个怎么破
    改变其中一个队伍的背景图片时,另一个队伍的背景图片也随之改变。 几十个队伍都是公用一个图片。 这种问题怎么解决?
    21683 494412894 发表于 2012-10-2 已经解决
  • 关于存档截图的脚本,截图程序部分问题
    class Scene_Menu alias bbs_66rpg_shotsave_main main def main if @menu_index == 0 Screen::shot end bbs_66rpg_shotsave_main end end 这是截图部分的定义,原理是:当系统菜单的索引为0时(也就是默认的道具选项)会执行截图。 那么问题来了,从地图进入菜单索引为0,从道具窗口退到菜单 ...
    21896 wingzeroplus 发表于 2012-10-2 已经解决
  • 一个传递伤害的状态
    不要骂我没有搜索!我找了1周木有找到! 一个传递伤害的状态要怎么做呢? 我想做一个状态,凡是有这个状态的角色受到炎属性或者雷属性的伤害时会把伤害传递给拥有这个状态的所有角色,然后这个状态消失! 麻烦了!{:2_270:} ...
    82773 兲才丶芜蜘 发表于 2012-9-21 已经解决
  • 这个合成脚本是?
    从主界面可以选择是使用已经拥有的配方还是自己尝试做出新的配方,可以在游戏的时候学会配方,游戏时用
    21771 chd114 发表于 2012-9-30 已经过期
  • 下一页 »

    快速发帖

    还可输入 80 个字符
    您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册会员

    本版积分规则

    Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

    在本版发帖返回顶部