求商店价格随即变动脚本
求商店价格随即变动范例,想做个像大航海时代的游戏,谢谢大家帮忙下{:2_270:}
鼠标问题
当5号开关 为 开时,鼠标点击路面 角色不行走 5号开关 为 关时 鼠标点击路面 角色才可以行走 要插入哪 代码怎么写 知道的大哥告诉下
【长期更新】RMXP基础脚本讲解(解读篇)
RMXP基础脚本讲解(解读篇)
基础篇已经讲完了,再来讲一下解读篇,没看完基础篇的网友推荐先去看一看:http://rpg.blue/thread-206900-1-1.html
解读篇出人意料的好讲,也好懂吧。
换了一下讲课风格,希望大家喜欢。
那就开始吧~
数据库
游戏对象
活动块的管理
窗口的管理
编译器_场景类
清晰版下载地址:
数据库ht ...
关于毒属性敌人攻击免疫的问题!!!!
我想设计一种防具,装备上后遇到毒属性攻击的敌人(比方说毒蛇)的攻击可以免疫不中毒。
我应该怎么设置?
在数据库中应该怎么设置?脚本应该怎么改?
请前辈们详细指点一下。我是新人我很笨,但是我很耐心。先谢谢了。 ...
请教图片显示设定方面的问题(点击查看图片)
我是这样设定的,但是图片出来之后按Z键消失不了啊,怎么回事,求高手们解惑....
怎么令这个对话脚本在使用FUKI时播出打字音效?
上脚本
关于RMXP中插入视频的问题
我用的是这个帖子的脚本
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=119748&highlight=%E8%A7%86%E5%B1%8F
暴风影音5也装了,那两个RGSS102J和SCREENSHOT也放进去了,为什么播放的时候只有声音没有图像啊?我用的是RPG MAKER XP1.03
求口袋妖怪对战脚本、菜单和捕宠脚本
求口袋妖怪对战脚本、菜单和捕宠脚本
像GBA一样的
关于会心丹的制作
我这次增加50经验哈
主要是设置一个会心丹的物品,玩过吞食天地的都懂
我还是要说明一下:
敌单体,使用后自动攻击,并且是暴击
技能起名
类似于角色起名。如何在游戏当中一输入法结合,给现有的技能改名?
求高人解答!关于跳跃、跑步。。。。
RT、
我就说了、
怎么跳跃时显示跳跃的动画。
还有怎么让角色跑步时更改行走图、、
急、、
我这样的制作地图素材方法对吗?
我想制作超级马里奥的地图素材。我打开超级玛丽那个游戏,然后截图,再用PS一点点切,弄了好久,请问制作地图素材都是这样的吗?我这样太笨啦?弄了好久才四块素材,不过做着还挺有趣的。
事件任务物品数量问题
任务事件我只会设置成单个物品,想请教各位大神 如何将任务物品数量增加? {:2_279:}
如何增加对话选择项
如何增加对话选择项呢?
怎么改变状态命中率
请问下,怎么改变状态命中率。(不是ABCDE)
如:虚弱状态下,冰冻几率变大。
(PS:杀鸡军那个案例好像不行。。。)
万分感谢!!
可以教我改一下这个脚本站在原地转移转方向吗
我在小框框里面旁边是不能穿透的场景,
无法用鼠标原地改变方向
我想要站在原地点击左右的事件时,角色能够转移方或者点击可以开启旁边(朝向以外的方向)事件
麻烦高手教我解决一下,O(∩_∩)O谢谢
谁帮改下Scene_Item,增加“使用,图鉴,丢弃,取消”选项
RT,图鉴链接我自己写就行了。
手快了,没点求助
求个xp的事件脚本手册
类似这种http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=175138&extra=page%3D1%26filter%3Ddigest%26digest%3D1%26digest%3D1
这个是vx的
XP的死活找不到。晕死了
请问怎么使公共事件的【伤害处理】附加属性?
我想做个大型的魔法技能,就像用灵儿续传里五神的那种公共事件来代替动画,但是我想造出【五行相克】的那种效果,比如用 水属性的大魔法可以给火属性敌人带来2倍伤害,对木属性的敌人加血,对土属性的敌人无效。可是公共事件里的【伤害处理】只能做到随机伤害……求助……我搜索了很久还是没找到解决方法,请大神们帮帮我… ...
求与某事件最近距离的脚本写法
比如地图上有1、2、3、4、5五个事件,我希望在2、3、4、5号中求得与1号事件距离最近的一个事件,并把该事件的编号提取出来
RPG Maker XP游戏中所有菜单文字均不显示
第一张是进入游戏的 第二是游戏中打开菜单 第三是我下载来的《天圣的宝箱范例》
求高人帮我设计系统
按菜单出现这样子的
在菜单可以自由换角色的
状态是这样的、按左右键可以换人物看的
装备也是这样。 左右键可以切换人物的
谢谢了。。脚本问题总是一个大难题
此贴作废,没啥好看的
强制执行地图事件
强制执行 107号地图3号ID事件 就是不点击事件 直接执行
8方向如何用事件来做
用事件来,不用脚步(本人初级)。实现8方向行走,不出错误的,谢谢
武器可装备职业变量
我把这该成武器的 可是不知道怎么写 可装备职业 比如10号武器 可装备职业是 2号、10号、15号、要怎么写
鼠标变量事件ID问题
请高手告诉下 {:2_282:}当鼠标经过地图某事件ID时 获取这个地图事件的ID 然后这ID等于变量 2
关于战斗图的问题
为什么我下载的一个rmxp的游戏打开里面的战斗图文件,发现里面全部都是透明的png图片,打开后什么图片都没有。但是每个文件的后面都有(★1368★1369★1370)这种类似的后续名。如果把这些后续名给取消的话,战斗图就没效果,一定要这种名字才行。而且每个名字都不一样代表的战斗图效果也不一样。我研究了半天,实在是没找 ...
如何制作连击武器
连击武器,就是那种连续攻击两次的
普通攻击,并且造成两次伤害,求大神
请问在哪里修改战斗中指针的坐标?
如图中那个画了圈圈的东西-----指针,
因为我准备用显示血条的脚本,那个指针的高度太低,会被血条给挡住了。我想把这战斗中己方的指针坐标改高点,请问在哪里改啊?谢谢
如何让特定人物吃了命中东西有特定反应?
如:面包本来是补血的,但只有“阿尔西斯”使用后会掉血。
求一个类似于xas的战斗系统
求一个类似于xas的战斗系统,注意不要战旗系统虚心求助。。。
‘‘──534496845于2012-9-15 16:32补充以下内容:
人在哪
’’
关于备注的一个问题
请问有没有什么插件让我可以在人物或者职业名称上面做个备注,在游戏中不显示备注内容的
如:战士 01 在游戏职业一栏只显示战士 不会显示01
有个很简单小问题
我想用梦幻群侠传3里的一个脚本
游戏是解密的
要注明一些什么吗?
战斗头像脚本与对话头像脚本
我想把战斗头像加一个框框,框起来该怎么弄。
以下是脚本我想知道对话头像改怎样设置坐标
以下是脚本
脚本 Game_Battler 3 出现 语法错误,在下新手,还请高手指点!
怪物死而复生的问题
请问为什么我制作的RPG在与队伍怪战斗时我刚把其中一个怪打死就又马上复活一个,请问这是为什么呢?
文章怎样可以让别的按键控制
比如说文章显示中,按上显示上一个文章,按下显示下一个
100%純新人問一下
請問這遊戲(能算是遊戲嗎{:2_257:})的繁體版在那下的.....
網上倒是找到vx的繁體版...
只是看到兩者差不多....但傳說中資源跟教程這個比較多的樣子.....
在網上找到的1.03的漢化補丁都只有介面漢化{:2_269:}.....最重要的技能之類的資料又.....呃....
用app問始終有一點亂碼的說{:2_272:}
找了很多地方都只有簡體......{:2 ...
【脚本求助】简单的求一个“必中”属性的脚本。
简单的求一个“必中”属性的脚本。
1、可以完全发表毫无冲突的必中属性脚本(测试成功,则认可)
2、可以简述必中属性脚本的原理和步骤(有追加经验)
一个是技能属性【必中】。勾选了此属性的技能必定命中。
一个是角色状态【必中】。附加了此状态的队员N回合内攻击必定命中。(命中率100%区别于必中)
...