更改角色指令窗口宽度
请高手指教:如何把指令的窗口宽度呢?
把”暴击”字体换成动画显示?
在暴击的时候敌人显示暴击或必杀,但是怎么换成一个动画显示呢?
如何自定义物品名称
想要的效果和自定义英雄名称相似,物品在输入名称后,在物品栏中显示的是输入的名称。
请教各位该如何实现……
求大神帮小弟解决一下··
求给位大侠给一下办法或者脚本···
1,现在貌似RM里面规定了玩家最高属性是999,但是我要更高的,怎么才能解除限制
2,游戏开始会让玩家自己起名字,但是怎么让后面的事件显示文章的时候可以识别玩家的ID和自动在显示文章之前自动填上玩家的名字 ...
flash动画播放
如何在游戏中播放flash动画。
关于仙剑3菜单的问题
我在仙剑3的菜单把原来的鼠标换成了八方向的鼠标、进入菜单后倒是没问题,就是在换装备或者进入的时候超级卡,能不能帮忙解决下。求能人高手们帮忙 这是仙剑3的菜单 http://115.com/file/anpolxw8
彩虹神剑脚本出错
这是出错的图片和我所用的脚本(怀疑是不兼容?)
这是脚本
【有关战斗中条件分歧里的计时器无用?】
有一个设想需要在游戏里用计时器解决,我是这么设置的。
技能引出公共事件。
一段对话后。
计时器从 1分. 30秒开始计时
然后在条件分歧里设置1分以下会发生什么事情。
但是在战斗中用出技能,从一开始计时过后,分歧里的事件就自马上弹出。
如果MAKER不支持的话,有什么可以达到类似效果?
我用过独立开关之类的,效果不是 ...
关于RPG游戏Ruby语言的问题
想在游戏开始前搞一个密码,应该怎么弄?求教。。。
我编的:
print(“请输入密码”+“\n”)
x=get
if x == 1234567 print(“密码正确!”)
else exit
请高手帮忙改一下!!!我知道有很多错。。。
求助啊,刚才画地图拿了个元件事件做个优先级挡住素材
为了做一个货架空空的感觉,拿PS修图修成空的,然后那事件元件挡住那里的素材,其他的地方都是好的,但是有一块地方的时候测试就运行错误了,提示是这个样子的
请问怎么解决?
谁帮我给简体转繁体脚本加个开关
脚本如下,谢谢各位高人了
#------------------------------------------------------------------------------
# 本脚本来自www.66RPG.com,功能是将整个游戏中draw_text的简体字全部变为繁体字
# 作者:66RPG技术区版大:灼眼的夏娜
#------------------------------------------------------------------------------ ...
使用ZTBS戰鬥無法對自身使用技能
我所用的是
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=140670
此處的ZTBS腳本
技能設定如果勾選使用者就會發生.........
這種事情我該當如何呢?
最后游戏的时候有没有什么工具会自动把素材找出来啊
最后游戏的时候有没有什么工具会自动把素材找出来啊
一个一个自己找好麻烦。。。
如何让恢复血或者魔的技能或物品起到这样的效果?
打个比方说:
1:
A对B使用了XXX技能(回血类的)
B的血量不是马上恢复,而是缓慢恢复。
2:
A使用了XXX物品(回血类的)
A的血量不是马上恢复,而是缓慢恢复。
3:
A挂机,随着时间的流逝,
血量和魔力缓慢恢复。
如何做到以上这样子的效果呢?
...
判定是否拥有事件
怎样判定一个位置上是否拥有事件?这是脚本问如果接下来要做是否那个地方有事件的判定应该怎么做?
MISS换成人物往后躲避?
在攻击的时候无论是敌人还是我方,是MISS的时候人物往后躲,等待攻击动画显示完,再回到本来的位置上.想要实现的话,需要修改哪些地方,求赐教.........{:2_272:}
全动画脚本增加战斗人数的问题
全动画脚本怎么在战斗添加到5人、我之前在@actor_sprites[3].battler = $game_party.actors[3]下面加上@actor_sprites[4].battler = $game_party.actors[4] 但是一进游戏就显示出错。求各位高手帮忙解决一下 这是附件 http://115.com/file/c2ijo5tp 站上传不过来 ...
修改怪物属性有效度
最近呢,我想要给我的大工程量游戏再添加一个算小工程的功能吧。
【家里宽带断了等待维修的人,就是那么的蛋疼。不怕工程大就怕不大。】
就是添加游戏的难度模式。简单/困难/噩梦
困难和噩梦会提高怪物的属性、角色死亡掉落大量经验和提高怪物的掉宝掉钱几率。
能和游戏的增加掉宝掉钱几率的物品叠加。
-------------- ...
【悬赏VIP】请人整合全动画战斗与RTAB
首先问一句:在不做改动的条件下两种系统可以兼容呢?(反正我没成功)
请大虾帮我改下脚本吧,我现在被搞得心烦意乱,再继续自己研究下去要出人命了—、—||
实在不行就麻烦帮我给全动画脚本加个图片显示伤害和CP条吧……
我先去休息下……
问题解决后我再加VIP(我也不多),现在放上去万一打水漂怎么办…是吧^ ...
能不能减少游戏存档数量呢?
想要的效果是保留一个存档就好了,存档界面不用动,把下面的3个存档删掉就好了。
嗯,我只是风格需要,只留一个存档,效果也能是,
事件调用存档自动存档,开始界面读档跳过选择直接读档也行。
还有我的游戏把菜单屏蔽了,是做个并行直接按键用公共事件调用存档的,如果是第二种效果,希望能事件或脚本调用存档后直接存档 ...
如何才能在对话完后出来1个NPC?对话前没有的。
如何才能在对话完后出来1个NPC?对话前没有的。
金钱显示窗口(添加开关)
我有一个金钱显示窗口的脚本,想请人帮忙看一下,能否添加
当25号开关关闭时,地图上显示窗口,开启时地图上关闭窗口。
以下是脚本内容
#==============================================================================
# ◎ Window_MapVar
#-------------------------------------------------------------------- ...
如何才能跟1个人对话完后再次跟他对话,是另外1个内容?
如何才能跟1个人对话完后再次跟他对话,是另外1个内容?
如何才能战斗失败后是1种场合,胜利是1种场合?
最好有工程演示!
請教更改標題裡一些效果的腳本怎麼寫
我背景都改好了
開始遊戲選項是自己畫的
在一進到標題畫面的時候我想讓開始遊戲的那三個圖從左邊往右移動
請問腳本該怎麼寫
我是新手
可以特別著名一下哪裡要修改嗎
‘‘──yeahs555于2012-6-9 14:40补充以下内容:
我用了圖片標題
這是我做的
’’
‘‘──yeahs555于2012-6-9 19:13补充以下内容:
我有用圖片標 ...
求这种脚本
求上面这种脚本
‘‘──长三乙火箭于2012-6-10 15:00补充以下内容:
http://tieba.baidu.com/p/1630976813?pid=20389561599&cid=0#20389561599
发不了图,就直接发链接吧
’’
能不能指定某一个角色帧数?
‘‘──675482971@qq.co于2012-6-22 09:45补充以下内容:
这个脚本 是所有的角色都是8/8的 但是我想制作某些角色帧数多点,有些少点,该用什么脚本,或者怎么改?
’’
请教菜单脚本修改
菜单页面为仿轩辕剑类型#==============================================================================
# ■ 仿轩辕剑式的菜单
#------------------------------------------------------------------------------
# 非常逼真的模仿轩辕剑菜单..改了图片..增加了功能
# By 亿万星辰、whbm(美化&加强)
#=========== ...
制作临时战斗存档系统的时候碰上问题了
我的意思是设置一个战斗失败后进行补救的系统,使得玩家可以不用从标题画面读挡,而是在Gme over界面就能读取到刚进入战斗的那个档案。
但是实际使用的时候老出现弹窗错误,怎么破?
错误如图所示:
能指出错误说下解决方案最好。
嫌麻烦的话,给个学习这类系统制作的传送门也行,刚在技术发布区找了半天都没有
...
【求助】如何突破推箱子极限让一张地图同时支持20种推箱子
如何突破推箱子极限让一张地图同时支持20种推箱子(大地图谜题要用···)
而且可以支持控制开关和变量增减(像RMXP妇科的扑克魔塔4一样)
关于接近事件!
大家好,本人有个问题想请教!假如我设置了两个NPC在地图上,我应该如何去做才能让这两个NPC自己互相接触呢?(不是接近角色)
怎么在装备界面显示其他角色属性
我已经把装备界面排好版了,我试着将Window_MenuStatus内容复制到Window_EquipLeft中,但是后面的内容就会覆盖到前面的东西,我想让主角,和后两个角色显示的内容不一样,应该怎么改呢? 比如说主角显示hp sp exp等等 而其他角色只显示力量 魔力 速度 等这种属性即可,不需要在显示hp sp exp了 ...
求问 抛物线 重力加速度 公式
已知: 物重 角度 初速度
可不计空气阻力(如果麻烦的话)
求每帧的x,y坐标
写个适用在RM里的公式吧
角度是0-360
数学实在不行...
应该每帧都会改变 角度 当前速度 的值的
敌人 【移动规则】 问题 。
我在地图里 设置的是 "明雷怪" 怪物的移动规则 如果选 接近的话 那么我进入该地图后 站着不动 所有的敌人 都会走过来 “围攻” 我。
这样的效果显得很难受。
有没有可以设定一个敌人“视野范围”内 接近 主角的方法?
这个我在论坛里搜索了 有朋友提供的方法好像非常复杂 我也没有看懂 或者很麻烦 之后问题不了了之了。
...
想在游戏里加入 超级链接,一点就跳出自己的网站
各位好!
我想在自己游戏里 加入一个我网站的超级链接, 点鼠标 或者 选择键,就自动链接到我个人网站地址。 能做到吗?最好能给个范例。
谢谢
添加脚本按键
帮忙添加一个 K按键
战斗脚本问题
解决这两个中的一个就行了
1:怎样把战斗脚本中“普通攻击”指令更改掉?
2:怎样在普通攻击中插入公共事件?
本人脚本盲,请多指教
如何实现随机几率获得物品?
现在正在弄一个物品,像砸罐子一样,会随机获得物品的。
要是使用变量改怎么弄呢?希望图文讲解。
例如:
10%获得 *****
20%获得 *****
...................
之类的,改如何设置呢?
自制装备栏
如何让系统装备栏透明,我后面的 图片都被挡住了,
‘‘──675482971@qq.co于2012-6-19 22:42补充以下内容:
’’
菜鸟疑问:关于用脚本实现图片的错误
一下是在刷新标题的脚本中插入的
“aa = 1”在前几行已经打了的
if @Title_a2.y = 100
aa = 2
elsif @Title_a2.y = 60
aa = 1
end
if aa = 1
@Title_a2.y += 1
elsif aa = 2
@Title_a2.y -= 1
end
目的:当 aa = 1 时,图片一直向下移动,当图片 ...