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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 6 

  • 拜问:原创图怎么对齐!太麻烦啦。
    头疼死啦, 原创图是原素材对齐制作的。我做的是全动画战斗系统,要拼接好的行走图和战斗动画, 1 数据库-动画:里面的拼接帧元素的窗口太小了,能不能放大, 2 数据库-动画:图片放大n倍对齐了,再缩小又变乱了。怎么解决。 制作原创没有想到是拼接图片,累死我了。哪位大侠帮帮忙。 ...
    31669 大宇宙时代 发表于 2012-6-7 已经过期
  • 隐藏用分隔符注释物品和防具名称的问题
    用逗号分隔符注视一些物品和防具的名称,比如:回复剂,1,2,3,4,5 铜盾,5,6,7,8,9 如何隐藏逗号后面的注释,并且不影响提取任一分隔符中的数字?比如用以下脚本提取: p $data_items[1].name.split(/,/)[5] p $data_armors[1].name.split(/,/)[4] ...
    12023 幻耶 发表于 2012-6-7 已经解决
  • 关于仿仙剑练蛊皿系统怎么变成物品和防具的合成
    这个系统是物品和物品的合成,我希望成为物品和防具盾的合成,也就是光标移到蛊物㈡的时候,右边窗口只显示防具盾 地址: http://rpg.blue/thread-76223-1-1.html
    12650 幻耶 发表于 2012-6-7 已经解决
  • 怎么制作陷阱
    隐藏 主角踩到后陷阱会出现 然后扣血扣魔 怎么做
    33069 梦幻迷梦 发表于 2012-6-6 已经解决
  • 修改皮肤显示血条位置。
    使用了行走图战斗和排版等脚本,血条位置有点偏移,求修改至完美,谢谢了。
    22239 终极骑士 发表于 2012-6-6 已经解决
  • 反击脚本能否改造出连续PK的效果?
    我使用了搜索到的那个大家都在用的最经典的反击脚本,于是突发奇想让敌我双方都得到了“反击”状态,然后就喝杯茶放他俩PK吧,打出个你死我活,我再继续操作。 可是,角色打了敌人,敌人反击了,角色被反击后居然什么也没做,回合结束。下一回合敌人打角色,角色反击,敌人也是什么也没做! 原来对于反击脚本,是不能反击对 ...
    02218 stevenrock 发表于 2012-6-6 已经过期
  • 是否可以做出“职业病”状态?
    当某个职业或者某个角色中了某状态后,如果是“职业病”则必定有效,如果天生抵抗某状态则必定无效。 例如,战士的职业病是“虚弱”,魔法师的职业病是“魔力下降”。 战士职业天生抵抗“魔力下降”但是对于“虚弱”非常敏感,而魔法师则对“魔力下降”非常敏感。 ...
    11855 stevenrock 发表于 2012-6-6 已经解决
  • 關於我人物的攻擊問題...
    請問一下,我的人物攻擊才幾百而已為什麼普通攻擊會打到5千多= = 如果爆擊還好幾萬...我在想是不是 用了空手也具有攻防與能力值上限增加的腳本的關西0.0...可是檢查過了應該沒有關才對呀@@...
    42364 str342650 发表于 2012-6-5 已经过期
  • 全动画战斗脚本修改,现金答谢。
    邮寄或淘宝转账均可。要多少您开价,只要能给我修正脚本问题。 问题在这里,http://rpg.blue/thread-231689-1-1.html好久了还是没人帮忙修正。 问题里的VIP附带也一起给你。 改好了记得通知我一下,要多少直接告诉我就好了,给你把钱邮过去或者转过去。 ...
    32762 89444640 发表于 2012-6-2 已经过期
  • 要怎么把菜单弄成这样
    像右上角的菜单 可以有子菜單
    52674 風痕天翼 发表于 2012-6-2 已经解决
  • 怎么样实现某些技能需要特定武器才能使用
    是这样 比如火球术学会了 不装备火焰之杖也不能使用
    42301 苹果星ねこ 发表于 2012-6-3 已经解决
  • 当我把窗口尺寸调整为1248*256时,右半边有黑屏,求教了#¥%
    注:已初步尝试了紫苏大的“Project4”的 “启动时获取句柄 | 修改分辨率 | 窗口外观 | 加载字体”脚本,大部分问题已经解决,可是依然有“致命伤”,出现——“黑屏问题”:当我把窗口尺寸调整为1248*256时,右半边有黑屏,这个问题挺致命的,求教了#¥% 始终无法上传附件,这是为什么??只好附图了 是“禁止通行”, ...
    156002 dabojun 发表于 2012-5-29 已经解决
  • 请问状态变化那些东西是在那设置的。。。?
    就是那个。。。我想加新状态上去,但是怎么都找不到加的地方。。。。QAQ
    22004 赫尔 发表于 2012-6-5 已经解决
  • 关于R剧对话的问题
    就是对话时怎样自动跳过到下一句对话而不用老去按确认键。本人在做一个R剧。帮忙吧~ 在这先谢过大家了!
    21881 第一统帅 发表于 2012-6-5 已经解决
  • 菜单位置移动
    怎么菜单的一个按钮移动到屏幕的中间? 英雄高手们求解!!{:2_286:}
    22766 563296144 发表于 2012-5-29 已经过期
  • 战斗中选中角色或敌人问题
    战斗中角色或者敌人有某状态,攻击或者法术选择带有这个状态的角色或者敌人时,攻击的时候就攻击其他角色,不攻击有状态的,或者让有状态的,选择的时候变量为不存在,但却不知道怎么弄
    01831 sblkhgm 发表于 2012-6-5 已经过期
  • 关于主角待机动画
    我的问题就是 这个主角行走的时候是动画  但停下来就不动了,,,显得很僵硬,这个问题是我很 头痛,非常想知道的一个问题,求求高手教我
    22223 675482971@qq.co 发表于 2012-6-5 已经解决
  • 怎样使一个技能得到这样的效果
    伤害=使用者等级*12 就是固定值
    11800 梦幻迷梦 发表于 2012-6-5 已经解决
  • 请教一下出现这种情况应该怎么弄?
    请问一下这种情况应该怎么弄?
    41949 柳橙 发表于 2012-6-5 已经解决
  • 我的游戏无法战斗
    我是菜鸟下了个66rpg的素材包发先无法战斗
    22552 废材无敌挂 发表于 2012-6-5 已经过期
  • 【求助】为何加入载重脚本后要么出错,要么重量显示为0
    http://rpg.blue/thread-93094-1-5.html就是这个帖子的仓库,移植后要么重量显示为0/0,要么就出错
    01637 chd120 发表于 2012-6-5 已经过期
  • 字符串判断求解
    这个应该是判断字符串的吧。 近期,我在XAS脚本里面看到了这一句: self.event_name =~ // 我看不懂这是什么意思,求解。(注意:帮助文档里面也没有说到) event_name的定义:
    02339 hys111111 发表于 2012-6-5 已经过期
  • 有没有多样物品的合成拆分系统?
    我做了一个NPC,触发后可以随机刷出一个物品兑换列表,每个列表显示兑换的东西都不一样,就是5件东西+钱一定几率可以换另外的5件东西,成功后一定几率有赠送物品,失败后一定几率获得补偿,还可以选择批量兑换,不求麻烦的事件只求简易的脚本··· ...
    01919 chd120 发表于 2012-6-5 已经过期
  • 悬赏 fuki对话框错误
    43426 summer依恋 发表于 2012-5-9 已经解决 悬赏 2 星屑
  • 变量参战的角色
    就是变量战斗中有那些角色和宝宝,战斗结束后 参加战斗的角色和宝宝@好友度 +1 没参加的不增加,死亡的直接@好友度-1 这真不会,来个老师教下
    22129 依然1 发表于 2012-6-5 已经过期
  • 怎样制作一些仪式?
    首先声明下,我用的是直接在地图上战斗的魔塔样板··· 所以怎样制作那种吸血、吸能力的仪式?就是先放动画,然后慢慢吸收当前非BOSS敌人能力给自己(吸收敌人能力只有10%转换给自己)的仪式,并且将被吸收能力的敌人残废(就是吸收完后敌人所有能力为0,HP为1,但是所有属性依然存在,转换地图后依然有效),而且这个仪式 ...
    22476 chd120 发表于 2012-6-4 已经解决
  • 怎么做一个技能攻击敌方显示多次伤害
    比如连环击 动画出现5次 攻击5次 给敌方5次伤害 怎么做
    22353 梦幻迷梦 发表于 2012-6-4 已经解决
  • 坐骑系统怎么做
    一个走路的角色 使用某个物品后就变成了骑马的角色 然后移动速度提高 这效果怎么做的
    12593 梦幻迷梦 发表于 2012-6-4 已经解决
  • 怎么制作地图。
    我想自己做地图,不用RMX里的那种地图,怎么做啊?站内有什么详细的解释吗?
    11988 汪小懒 发表于 2012-6-4 已经解决
  • 彩虹神剑脚本问题
    这个如果要多播放一些音效该怎么设定
    42358 苹果星ねこ 发表于 2012-5-31 已经过期
  • 角色指令窗口调整
    我想把这个角色指令窗口 再添加几个选项,例如:召唤,保护。。。。 也就是4个以上 高手指教{:2_287:}
    22364 675482971@qq.co 发表于 2012-6-4 已经解决
  • 全键盘脚本按“H”键很利索 ,但是改成别的键就不行了
    43719 189575136@qq.co 发表于 2012-6-4 推荐问答
  • 关于图片战斗系统坐标修改
    如何把角色指令窗口固定在 最左边 不要再每个角色头顶上显示
    21685 675482971@qq.co 发表于 2012-6-2 已经解决
  • 怎么做出走进栏杆里的效果
    效果 素材 我先画的草坪,然后2层画栏杆,在图块里栏杆点通行就直接踩着栏杆过去了不在里面,点不通行就遮挡住了,完全进不去~
    12056 gamecard1 发表于 2012-6-4 已经解决
  • 技能善恶有报怎么做
    75%造成敌方2倍伤害 25%恢复敌方1/2倍伤害HP
    42652 梦幻迷梦 发表于 2012-6-3 已经解决
  • 【】求怎样做到显示几个不同程度的脚印助
    http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=232021&page=1#pid1919603 就是第一个走过的地方每隔20针变浅一次,最多留下10个脚印
    62299 chd120 发表于 2012-6-3 已经解决
  • 如何设置有释放者头像特写的特殊技能?
    我保证是是一个职业一个角色,也就是一个技能也只有一个角色可以施法,所以不用考虑职业相同角色不同的判断。不要说调用公共事件了,我试过,会很卡。麻烦各位高人了。
    32057 398712048 发表于 2012-6-3 已经解决
  • 角色数据库设定敌人怎么才能与敌人数据库并存?
    这个范例完全以角色数据库中的角色来替代了敌人的数据库设置,让敌人有了等级和装备。但是我希望:当敌人的19号状态有效度为A时,还是用以前的敌人数据库,其它状况下依然使用角色数据库,怎么实现? 用角色数据库设定敌人: http://rpg.blue/viewthread.php?tid=77388&ntime=2008%2D12%2D26+19%3A42%3A28 ...
    01997 幻耶 发表于 2012-6-4 已经过期
  • 八方行走图的问题
    怎样把这张图片变成八方行走图或是有什么视频教程网址,在此先谢过了。 ‘‘──q6625765于2012-6-4 00:26补充以下内容: 发在哪里呀 ’’
    02949 q6625765 发表于 2012-6-4 已经过期
  • 敌人队伍人数问题
    我想问下神剑2 工程里 敌人队伍 敌人个数的脚本是哪个 是在哪设置的 我想让5号开关开时 敌人队伍人数是8个, 关时就随机敌人个数 有是3个敌人 有时5个 或者其他个 哪个高人能告诉我是在哪修改的
    42690 sblkhgm 发表于 2012-6-3 已经解决
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