攻击特定状态敌人时附加一定攻击 的效果怎么做??
比如敌人中了 骨折 状态,然后当你攻击这个敌人时,每次攻击都会附加100点伤害。
试了试用变量表示敌人的血量,当敌人血量改变时就给敌人附加伤害,但是技能的伤害是优先于公共事件而计算的,所以这方法好像行不通呢。用状态法做了半天也想不起来做法。
求大神解答!!万分感谢!! ...
障碍物设置
请问地图怎么设置障碍物?是自己找的背景图,不是默认图,我也弄了公共事件的角色通行,但还是不行,不知道怎么弄…
怎么做主线任务?
前阵子对做游戏有了兴趣,但是脚本这东西,我都不懂,一直在研究xp做的游戏时候的主线任务,像神剑2一开始玩就有一个主线任务、这个到底要怎么做?
如:一出来任务栏就有一个主线任务。。拜谢…
如何将条件分歧变成全局的。
条件分歧的作用只能用在当前地图,怎样可以使条件分歧应用在所有地图?
用的事条件分歧当中的 当角色持有。。的东西时 但是我要的是无论在哪个地图只要持有那个东西,就能触发分歧
怎么制作随机性选项
怎么制作随机性选项???
例如:
显示文章:阿尔西斯正在和你玩猜拳
选择选项:
1 剪刀
2 石头
3 布
(选择剪刀:33%显示文章:阿尔西斯出的是拳头,你输了;33%显示文章:阿尔西斯出的是剪刀,平手;33%显示文章:阿尔西斯出的是布,你赢了
选择石头:...............
选择布:..................)
就是说,每种选 ...
如何修改游戏窗口大小?
如此如此 这般这般 想把XP窗口修改成1024*768的 请问该怎么做?
什么脚本可以弄动态的主界面
我玩的一个游戏也是用RMXP做的,我看Titles文件里面有3个图片,
我每次进游戏的时候,3个图片都是随机的换,图片都是静态的,就有一个人物是动态的,
我看3个图片也没有这个人物啊。这个人物是哪来的,是脚本么?哪个脚本啊,告诉我呗。 ...
天使华音对话框问题
我玩了天使华音后,发现它的对话框不错,就搬了下来,结果.......
这是输入的文章:
这是显示的对话框:
不知为什么,前三个字没掉了
关于数值后面的“.abs”
我已经知道,.to_i是返回整数,.to_s是返回"",……
但是,我近期看到(XX-YY).abs
请问后面加的.abs是什么意思或有什么作用?
请教地图左上角显示文字和变量
按照地图ID,在相应的地图左上角显示文字和变量,当地图ID为10,左上角显示文字“时间槽:”,然后后面跟一个变量
如何制作消耗HP的技能?
最近做火影的游戏,体术按理说要费体力而不是查克拉。
所以想做成这种效果。
(我用的全动画脚本)
地图当战斗背景+自己設的战斗背景
不是咱太小白在这找RGSS , 是置頂和搜尋的連結都顯示 " 抱歉,门户功能尚未开启 "
咱不得不再这請有的po一下
腳本說明一下 : 遇怪的地图位置当底 , 自己設定的战斗背景当第二層 ; 這樣的一個腳本
話說門戶功能啥時才要弄回來 , 不然資源都連不上哪
...
如何设置一个座骑
跟许多手机游戏的增值功能一样、我想弄一个可以加快行走速度,穿过所有地形的座骑,请问该怎么实现。
如何让在状态栏中看不到队友
就是一个队友加了进来,你在物品栏,技能栏,状态栏等都看不到他,但是只要一开始战斗,他就出来了。
这个应该可以用修改脚本吧。 具体说下流程。
如何禁止开启使用变速齿轮和金山游侠?
是判断柄句名禁止开启还是另劈稀经?
我只知道禁止齿轮可以用笨方法解决,即游戏内部建立判断的类获取time.now来求得真,运行频率,,,
还有如何让游侠内存修改器修改无效?
求高人指点迷津!
嗯?这个问题。呃.....
不知道有没有人知道《神剑情天2》很成功的一个RMXP的游戏,
这个游戏支持鼠标,在标题画面把鼠标放在开始游戏,旧的游戏,退出游戏,都会出现声音。
还有每次进入游戏标题画面的时候每次都随机更换标题画面的图片,还有角色在上面动,是动态的哦,
这该怎么达成呀。 ...
设置事件移动路线的时候莫名其妙的卡住
地图通行量没问题,也没有其他事件挡着,可是人物就是不走了。
error1中应该是黄发男子走到下面的红叉区域黑发男子才开始说话的。
error2中黑发男子应该再往右走两步才开始说话的。
所有移动路线和距离的设置都没错,但人物就是在某个地方不动了……如果不选择【忽略不能移动的场合】的话就会一直卡在那里……
不知怎么解决 ...
求教森林小道的画法。
额,在百度搜了,去RMXP吧搜了,66也搜了,
本来森林小道的图就很少,大多图还挂了 囧
只好厚颜求一张样图,在下用自带库里 明亮的森林 这个图页
想做出的效果是一个三岔路,树木相互之间的遮挡可以通过不同层面绘制解决,
但是我希望能够让角色只能在指定的小路上通行,这样子树木就不好放了。
非常之纠结,本来放上一 ...
不知道RPG Viewer怎么提取新绝代双骄3呀
不知道RPG Viewer怎么提取新绝代双骄3呀...选的路径没错啊 可什么也出不来
如何根据图片编号判断图片的名字?
比如说:if 1号图片的图片名字是 “向左”
时间改成24小时制
#计算时间
if $game_switches[$time_date_running] == true
@total_sec = Graphics.frame_count
if @total_sec % $min_rate ==0
$game_variables[$min] += 1
end
if $game_variables[$min] >= $hour_rate + 1
$game_variables[$min] = 1
$game_variables[$hour] += ...
请问如何取消画面卷动?
我把地图设置宽加长了,可是不想让角色向右移动的同时,场景也向右移动,也就是还保持初期设定的地图样式,请问有没有办法?谢谢!
有木有辦法直接更改图塊
小弟作一了张大地图,其中有一个图块是沼泽
干掉魔王之后,大地图的沼泽都给它变成花朵
如果用最简单的办法那就是复制大地图然后沼泽改成花朵
可是大地图用很多事件和RGSS判断遇怪区域(为神马XP的木有自订区域遇怪)
设定太繁琐了,还有进出城镇的判断,实在怕搞混,所以
有木有办法用RGSS在事件中直接换Tilesets , ...
cannot convert nil into string....
我做的游戏是 牧场物语。。里面放了行走加速的脚本和一些其他脚本
但是我把
”年月日四季时间昼夜地图显示及天气http://rpg.blue/thread-194450-1-1.html“脚本放进去之后。。玩的时候
他就说 script 'window_Time 2' line145: TypeError occurred
Cannot convert nil into string
我 怀疑 是 用大师的脚本 ...
可不可以随机设置主界面
就是我准备几个图片,每次进游戏主界面的时候这几个图片就随机出现。
[XP]如何用代码创建一个“隐藏”属性的文件?
在RGSS语言中,如何使用代码创建一个“隐藏”属性的文件呢?
举个例子:
有一个文件:1.txt,他的属性石 只读,隐藏,在默认文件夹中是看不见的,这个文件要怎么创建呢?
不是“隐藏”的我会创建,就是这个属性怎么加???{:1_2:}@
‘‘──ky52879于2012-2-29 14:35补充以下内容
无语。。。看得人挺多,但是回复的 ...
一个事件执行后棘手问题
‘
我从另外一个场所移动一下地图:
执行自动事件:
自动事件完了以后,人物角色行走速度变慢....查找很久不知什么问题~挺急的~求帮忙!!!
求助ARPG
我用的XAS的ARPG的游戏,用XP改的地图角色和系统武器等等,改成我要做的游戏,结果和重力脚本冲突
我删去了重力脚本之后,按空格攻击,又出现了ZZZ的文章。。。
求教怎么让重力脚本和XAS的大雄的绿之星游戏里面的脚本不冲突
‘‘──1172936560于2012-2-29 15:21补充以下内容
这个是我的DATA ,大神们来看
’’ ...
有一个游戏脚本里没设置,但是还是无法调出菜单存档
就是这个游戏
http://www.66rpg.com/articles/591
如何实现存档
【求脚本或链接!】我要一个脚本把两组队伍的物品分开
rt
我想要一个脚本可以记忆所有物品,然后在某个阶段后恢复的……
有没有类似《FE7X》范例那样的战棋脚本?就是战斗时会切换进入战斗动画的。
最近很想做战棋类啊,看了大多战棋脚本,效果都不尽人意,最关键的就是战斗时只是在格子上计算血量,没有进入一个战斗动画的画面,总觉得缺了些什么。
找到了一个火焰纹章的范例,叫做 FE7X 的,对GBA版火纹进行了高仿,非常强大,完美实现了战斗时切换入战斗动画并有动态血条。
但是无奈这个范例是全英文的,以前好像有人 ...
求教如何设定范围内触发事情
RT
譬如角色在绘制好的城镇内行走,走到某块区域自动执行事件
但是由于城镇地图的多方向性,一般情况下不可能只从某个特定的事件上经过并触发事件。
求教如何设定
其实自己也有解决方案,
1 设定单通道,只能从此过,当然能触发 缺点 画面不够美观,局限性太强。
2 在所有可能通过的路线上都设置相同事 ...
求助怎么制作一个增减指定敌人hp的效果??
是这样的,我想做一个自身血量越少攻击力越高 单体攻击的技能,需要用到变量(这个我会⊙﹏⊙b汗),可是在增减敌人hp选项里只能选全部敌人或者编号的敌人...
怎么做到能够指定 一个特定的敌人 减血呢?就是攻击敌方单体的效果~~
抱歉说的很乱...
举个例子,有三个敌人,我用技能打了第二只,然后让伤害处理只作用于第 ...
如何让事件内容变的随机一点
如何让一些事件的内容产生随机性呢?
例如:
事件设定为,处碰后发生幽灵的战斗"或"恶魔的战斗
(请不要跟我说用变量设定,如果要用变量的话就会变的可预测)
要有随机性,不能设定机率的也可以
谢谢
脚本问题!!!
[*]#==============================================================================
[*]# ■ Window_Help
[*]#------------------------------------------------------------------------------
[*]# 特技及物品的说明、角色的状态显示的窗口。
[*]#============================================================= ...
战斗方式的请教!!
小弟新手有个急需解决的问题
进入战斗之后我想做成敌人随机从一个题库(大概几百上千道题)里面随机出一道题,然后我们来回答,对了敌人掉血错了我们掉血,然后敌人再出一道题我们再回答,直到有一方HP为0
我想请教这样有没有办法实现
如果可以求指教呀
谢谢各位啊!!!!! ...
我用了完整鼠标和寻路后·····求助!
我用了完整鼠标(四方向)和寻路(四方向)结果点地图不会动,但是点选项或对话时有反应,但是移到NPC身上时却没有问号,我设置过了啊!求哥哥姐姐们帮我·········
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关于xp中的素材和vx中的素材问题
我是新人哦 我是个初学者 刚刚接触的小白 所以希望前辈们别笑话我 多多关注帮忙
我安装了 xp和vx 网上说 vx比较简单 适合初学的 xp的脚本针对新手说难了一点 所以我 两个都安装了 都 试了试 发现 都各有千秋 不过 里面自带的素材啊 有的想用的 vx里面有 到vx做做地图呢 发现想
用的素材xp里面有 然后 我试了试把两个软 ...
求教如何开头动画和添加模式【急!】
我想在按游戏后有一个制作人团队之类的,然后我想在开始菜单里添加个生存模式,这些怎么弄啊。。【别叫我搜索,我没什么时间看。。】
‘‘──wojiushiwo79461于2012-2-27 14:02补充以下内容
开头是文字,然后有背景的
’’
RMVA的敌人血条显示与事件名显示脚本!
战斗中敌人没血条显得太空洞,而且有时不知道敌人的血量,还可能出现选招错误导致满盘皆输!
事件名显示脚本是用来提示玩家这个NPC是用来干什么的,否则的话,后果不堪设想!
‘‘──tang19990919于2012-3-19 00:47补充以下内容
哦(虽然回答只有一个字,但是却蕴含着深刻的意思。字数已经达到要求了,不用继续装B了... ...