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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 6 

  • 攻击特定状态敌人时附加一定攻击 的效果怎么做??
    比如敌人中了 骨折 状态,然后当你攻击这个敌人时,每次攻击都会附加100点伤害。 试了试用变量表示敌人的血量,当敌人血量改变时就给敌人附加伤害,但是技能的伤害是优先于公共事件而计算的,所以这方法好像行不通呢。用状态法做了半天也想不起来做法。 求大神解答!!万分感谢!! ...
    113326 巽离阔 发表于 2012-3-1 已经解决
  • 障碍物设置
    请问地图怎么设置障碍物?是自己找的背景图,不是默认图,我也弄了公共事件的角色通行,但还是不行,不知道怎么弄…
    22071 zen7280110 发表于 2012-3-3 已经解决
  • 怎么做主线任务?
    前阵子对做游戏有了兴趣,但是脚本这东西,我都不懂,一直在研究xp做的游戏时候的主线任务,像神剑2一开始玩就有一个主线任务、这个到底要怎么做? 如:一出来任务栏就有一个主线任务。。拜谢…
    31605 zen7280110 发表于 2012-3-2 已经解决
  • 如何将条件分歧变成全局的。
    条件分歧的作用只能用在当前地图,怎样可以使条件分歧应用在所有地图? 用的事条件分歧当中的 当角色持有。。的东西时 但是我要的是无论在哪个地图只要持有那个东西,就能触发分歧
    21763 a13637392916 发表于 2012-3-3 已经解决
  • 怎么制作随机性选项
    怎么制作随机性选项??? 例如: 显示文章:阿尔西斯正在和你玩猜拳 选择选项: 1 剪刀 2 石头 3 布 (选择剪刀:33%显示文章:阿尔西斯出的是拳头,你输了;33%显示文章:阿尔西斯出的是剪刀,平手;33%显示文章:阿尔西斯出的是布,你赢了 选择石头:............... 选择布:..................) 就是说,每种选 ...
    21950 wxj541374210 发表于 2012-3-2 已经解决
  • 如何修改游戏窗口大小?
    如此如此 这般这般 想把XP窗口修改成1024*768的 请问该怎么做?
    22939 筆小歌_Cnyl 发表于 2012-3-2 已经解决
  • 什么脚本可以弄动态的主界面
    我玩的一个游戏也是用RMXP做的,我看Titles文件里面有3个图片, 我每次进游戏的时候,3个图片都是随机的换,图片都是静态的,就有一个人物是动态的, 我看3个图片也没有这个人物啊。这个人物是哪来的,是脚本么?哪个脚本啊,告诉我呗。 ...
    32069 倒霉熊 发表于 2012-2-29 已经解决
  • 天使华音对话框问题
    我玩了天使华音后,发现它的对话框不错,就搬了下来,结果....... 这是输入的文章: 这是显示的对话框: 不知为什么,前三个字没掉了
    51813 wxj541374210 发表于 2012-2-25 已经解决
  • 关于数值后面的“.abs”
    我已经知道,.to_i是返回整数,.to_s是返回"",…… 但是,我近期看到(XX-YY).abs 请问后面加的.abs是什么意思或有什么作用?
    11717 hys111111 发表于 2012-3-2 已经解决
  • 请教地图左上角显示文字和变量
    按照地图ID,在相应的地图左上角显示文字和变量,当地图ID为10,左上角显示文字“时间槽:”,然后后面跟一个变量
    22261 木许许 发表于 2012-3-2 已经解决
  • 如何制作消耗HP的技能?
    最近做火影的游戏,体术按理说要费体力而不是查克拉。 所以想做成这种效果。 (我用的全动画脚本)
    41869 Mr.Jin 发表于 2012-2-24 已经解决
  • 地图当战斗背景+自己設的战斗背景
    不是咱太小白在这找RGSS , 是置頂和搜尋的連結都顯示 " 抱歉,门户功能尚未开启 " 咱不得不再这請有的po一下 腳本說明一下 : 遇怪的地图位置当底 , 自己設定的战斗背景当第二層 ; 這樣的一個腳本 話說門戶功能啥時才要弄回來 , 不然資源都連不上哪 ...
    42112 ms0688987 发表于 2012-3-1 已经解决
  • 如何设置一个座骑
    跟许多手机游戏的增值功能一样、我想弄一个可以加快行走速度,穿过所有地形的座骑,请问该怎么实现。
    31640 黑色的笔 发表于 2012-2-29 已经解决
  • 如何让在状态栏中看不到队友
    就是一个队友加了进来,你在物品栏,技能栏,状态栏等都看不到他,但是只要一开始战斗,他就出来了。 这个应该可以用修改脚本吧。 具体说下流程。
    21619 a13637392916 发表于 2012-3-1 已经解决
  • 如何禁止开启使用变速齿轮和金山游侠?
    是判断柄句名禁止开启还是另劈稀经? 我只知道禁止齿轮可以用笨方法解决,即游戏内部建立判断的类获取time.now来求得真,运行频率,,, 还有如何让游侠内存修改器修改无效? 求高人指点迷津!
    43495 end55rpg 发表于 2012-2-25 已经过期
  • 嗯?这个问题。呃.....
    不知道有没有人知道《神剑情天2》很成功的一个RMXP的游戏, 这个游戏支持鼠标,在标题画面把鼠标放在开始游戏,旧的游戏,退出游戏,都会出现声音。 还有每次进入游戏标题画面的时候每次都随机更换标题画面的图片,还有角色在上面动,是动态的哦, 这该怎么达成呀。 ...
    21612 倒霉熊 发表于 2012-2-29 已经解决
  • 设置事件移动路线的时候莫名其妙的卡住
    地图通行量没问题,也没有其他事件挡着,可是人物就是不走了。 error1中应该是黄发男子走到下面的红叉区域黑发男子才开始说话的。 error2中黑发男子应该再往右走两步才开始说话的。 所有移动路线和距离的设置都没错,但人物就是在某个地方不动了……如果不选择【忽略不能移动的场合】的话就会一直卡在那里…… 不知怎么解决 ...
    124120 Mr.Faint 发表于 2012-2-16 已经过期
  • 求教森林小道的画法。
    额,在百度搜了,去RMXP吧搜了,66也搜了, 本来森林小道的图就很少,大多图还挂了 囧 只好厚颜求一张样图,在下用自带库里 明亮的森林 这个图页 想做出的效果是一个三岔路,树木相互之间的遮挡可以通过不同层面绘制解决, 但是我希望能够让角色只能在指定的小路上通行,这样子树木就不好放了。 非常之纠结,本来放上一 ...
    22250 super1108cat 发表于 2012-2-29 已经解决
  • 不知道RPG Viewer怎么提取新绝代双骄3呀
    不知道RPG Viewer怎么提取新绝代双骄3呀...选的路径没错啊 可什么也出不来
    11657 f86409 发表于 2010-10-17 已经过期
  • 如何根据图片编号判断图片的名字?
    比如说:if 1号图片的图片名字是 “向左”
    11883 幻耶 发表于 2012-3-1 已经解决
  • 时间改成24小时制
    #计算时间 if $game_switches[$time_date_running] == true @total_sec = Graphics.frame_count if @total_sec % $min_rate ==0 $game_variables[$min] += 1 end if $game_variables[$min] >= $hour_rate + 1 $game_variables[$min] = 1 $game_variables[$hour] += ...
    11678 xx小虾米xx 发表于 2012-3-1 已经解决
  • 请问如何取消画面卷动?
    我把地图设置宽加长了,可是不想让角色向右移动的同时,场景也向右移动,也就是还保持初期设定的地图样式,请问有没有办法?谢谢!
    51826 dabojun 发表于 2012-2-29 已经解决
  • 有木有辦法直接更改图塊
    小弟作一了张大地图,其中有一个图块是沼泽 干掉魔王之后,大地图的沼泽都给它变成花朵 如果用最简单的办法那就是复制大地图然后沼泽改成花朵 可是大地图用很多事件和RGSS判断遇怪区域(为神马XP的木有自订区域遇怪) 设定太繁琐了,还有进出城镇的判断,实在怕搞混,所以 有木有办法用RGSS在事件中直接换Tilesets , ...
    71879 ms0688987 发表于 2012-2-28 已经解决
  • cannot convert nil into string....
    我做的游戏是 牧场物语。。里面放了行走加速的脚本和一些其他脚本 但是我把 ”年月日四季时间昼夜地图显示及天气http://rpg.blue/thread-194450-1-1.html“脚本放进去之后。。玩的时候 他就说 script 'window_Time 2' line145: TypeError occurred Cannot convert nil into string 我 怀疑 是 用大师的脚本 ...
    51920 xx小虾米xx 发表于 2012-2-28 已经解决
  • 可不可以随机设置主界面
    就是我准备几个图片,每次进游戏主界面的时候这几个图片就随机出现。
    61509 倒霉熊 发表于 2012-2-29 已经解决
  • [XP]如何用代码创建一个“隐藏”属性的文件?
    在RGSS语言中,如何使用代码创建一个“隐藏”属性的文件呢? 举个例子: 有一个文件:1.txt,他的属性石 只读,隐藏,在默认文件夹中是看不见的,这个文件要怎么创建呢? 不是“隐藏”的我会创建,就是这个属性怎么加???{:1_2:}@ ‘‘──ky52879于2012-2-29 14:35补充以下内容 无语。。。看得人挺多,但是回复的 ...
    21458 ky52879 发表于 2012-2-29 已经过期
  • 一个事件执行后棘手问题
    ‘ 我从另外一个场所移动一下地图: 执行自动事件: 自动事件完了以后,人物角色行走速度变慢....查找很久不知什么问题~挺急的~求帮忙!!!
    31590 V叶雨 发表于 2012-2-29 已经解决
  • 求助ARPG
    我用的XAS的ARPG的游戏,用XP改的地图角色和系统武器等等,改成我要做的游戏,结果和重力脚本冲突 我删去了重力脚本之后,按空格攻击,又出现了ZZZ的文章。。。 求教怎么让重力脚本和XAS的大雄的绿之星游戏里面的脚本不冲突 ‘‘──1172936560于2012-2-29 15:21补充以下内容 这个是我的DATA ,大神们来看 ’’ ...
    01564 1172936560 发表于 2012-2-29 已经过期
  • 有一个游戏脚本里没设置,但是还是无法调出菜单存档
    就是这个游戏 http://www.66rpg.com/articles/591 如何实现存档
    31623 Jimi 发表于 2012-2-28 已经解决
  • 【求脚本或链接!】我要一个脚本把两组队伍的物品分开
    rt 我想要一个脚本可以记忆所有物品,然后在某个阶段后恢复的……
    42259 quexiping001 发表于 2012-2-28 已经解决
  • 有没有类似《FE7X》范例那样的战棋脚本?就是战斗时会切换进入战斗动画的。
    最近很想做战棋类啊,看了大多战棋脚本,效果都不尽人意,最关键的就是战斗时只是在格子上计算血量,没有进入一个战斗动画的画面,总觉得缺了些什么。 找到了一个火焰纹章的范例,叫做 FE7X 的,对GBA版火纹进行了高仿,非常强大,完美实现了战斗时切换入战斗动画并有动态血条。 但是无奈这个范例是全英文的,以前好像有人 ...
    22450 古月霊 发表于 2012-2-26 已经解决
  • 求教如何设定范围内触发事情
    RT 譬如角色在绘制好的城镇内行走,走到某块区域自动执行事件 但是由于城镇地图的多方向性,一般情况下不可能只从某个特定的事件上经过并触发事件。 求教如何设定 其实自己也有解决方案, 1 设定单通道,只能从此过,当然能触发 缺点 画面不够美观,局限性太强。 2 在所有可能通过的路线上都设置相同事 ...
    42571 super1108cat 发表于 2012-2-28 已经解决
  • 求助怎么制作一个增减指定敌人hp的效果??
    是这样的,我想做一个自身血量越少攻击力越高 单体攻击的技能,需要用到变量(这个我会⊙﹏⊙b汗),可是在增减敌人hp选项里只能选全部敌人或者编号的敌人... 怎么做到能够指定 一个特定的敌人 减血呢?就是攻击敌方单体的效果~~ 抱歉说的很乱... 举个例子,有三个敌人,我用技能打了第二只,然后让伤害处理只作用于第 ...
    02014 巽离阔 发表于 2012-2-28 已经过期
  • 如何让事件内容变的随机一点
    如何让一些事件的内容产生随机性呢? 例如: 事件设定为,处碰后发生幽灵的战斗"或"恶魔的战斗 (请不要跟我说用变量设定,如果要用变量的话就会变的可预测) 要有随机性,不能设定机率的也可以 谢谢
    32244 jilok3 发表于 2012-2-28 已经解决
  • 脚本问题!!!
    [*]#============================================================================== [*]# ■ Window_Help [*]#------------------------------------------------------------------------------ [*]#  特技及物品的说明、角色的状态显示的窗口。 [*]#============================================================= ...
    31968 quexiping001 发表于 2012-2-26 已经解决
  • 战斗方式的请教!!
    小弟新手有个急需解决的问题 进入战斗之后我想做成敌人随机从一个题库(大概几百上千道题)里面随机出一道题,然后我们来回答,对了敌人掉血错了我们掉血,然后敌人再出一道题我们再回答,直到有一方HP为0 我想请教这样有没有办法实现 如果可以求指教呀 谢谢各位啊!!!!! ...
    21582 gr1985 发表于 2012-2-28 已经解决
  • 我用了完整鼠标和寻路后·····求助!
    我用了完整鼠标(四方向)和寻路(四方向)结果点地图不会动,但是点选项或对话时有反应,但是移到NPC身上时却没有问号,我设置过了啊!求哥哥姐姐们帮我········· 555555
    01482 1742 发表于 2012-2-28 已经过期
  • 关于xp中的素材和vx中的素材问题
    我是新人哦 我是个初学者 刚刚接触的小白 所以希望前辈们别笑话我 多多关注帮忙 我安装了 xp和vx 网上说 vx比较简单 适合初学的 xp的脚本针对新手说难了一点 所以我 两个都安装了 都 试了试 发现 都各有千秋 不过 里面自带的素材啊 有的想用的 vx里面有 到vx做做地图呢 发现想 用的素材xp里面有 然后 我试了试把两个软 ...
    31536 泠尐笙 发表于 2012-2-27 已经解决
  • 求教如何开头动画和添加模式【急!】
    我想在按游戏后有一个制作人团队之类的,然后我想在开始菜单里添加个生存模式,这些怎么弄啊。。【别叫我搜索,我没什么时间看。。】 ‘‘──wojiushiwo79461于2012-2-27 14:02补充以下内容 开头是文字,然后有背景的 ’’
    11537 wojiushiwo79461 发表于 2012-2-27 已经过期
  • RMVA的敌人血条显示与事件名显示脚本!
    战斗中敌人没血条显得太空洞,而且有时不知道敌人的血量,还可能出现选招错误导致满盘皆输! 事件名显示脚本是用来提示玩家这个NPC是用来干什么的,否则的话,后果不堪设想! ‘‘──tang19990919于2012-3-19 00:47补充以下内容 哦(虽然回答只有一个字,但是却蕴含着深刻的意思。字数已经达到要求了,不用继续装B了... ...
    02123 tang19990919 发表于 2012-2-28 已经过期
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