怎么做回合计时战斗系统
求解,跟柳柳的格斗纹章差不多的计时系统,显示时间数字,30秒到了就自动攻击
全方向ドット移動 Ver ε这个脚本怎么用?
rt
$ud_ok = true # 打开:圣女之歌、三国战记类型(不能跳);
# 关闭:北欧女神,新超级玛丽,恶魔城类型;
$airjump = 1 # 空中多段跳的次数
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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怎么把真8方向改变
改成左 左上 上 右上 右 右下 下 左下
如何更改选择项中的字体?
基本上如标题所示。
不是全部更改字体,只是局部更改字体
比如我想把标题画面的第一个选项的字体改成宋体,颜色改成黑色,第二个是黑体,红色。
求助如何改动
如何在战斗选择命令之前添加图片
如何在战斗选择命令之前添加图片,选择命令之后图片消失
Window_Battle 5是我自己添加的
先判断角色再判断变量然后就是显示图片
请高手解决下
我玩RPG游戏都没有字体显示啊?
不知道为什么会这样,不管玩什么RPG游戏进入都无字体
为什么我的游戏里什么字也没有?
为什么啊?
如何在发动技能时获取技能编号?
如何在发动一个技能时,将技能编号代入变量11号
rpg maker怎么 删去Battlebacks里的默认战斗场景哈
rpg maker 怎么删去Battlebacks里的默认战斗场景哈?~
被暂时消除的对话如何让它不再出现?
我有个开场对话,在房子里自动执行然后暂时消除,走到外面,再回到里面时这对话又出现了.........
如何把物品仓库以物品分类的形式显示?看图及明。
愚者用了物品分类和物品仓库脚本,但是仓库里无法像物品分类那样显示分类,请高手帮帮忙。
愚者自己修改过了,但是始终不行。
1:物品分类脚本。
2:这是物品仓库脚本,但是有个黑框,希望能在未选择取出或者存入时那加一个框显示仓库二字。
3:这是选择取出时的时候,这里无法显示物品分类。
4:存入窗口亦一样。
...
如何固定角色的普通攻击动画?请高手帮帮忙。
愚者想还要个固定人物的“使用方的动画”和“对象方的动画”的脚本,请问有木有这类脚本?因为愚者想要做个游戏,但是有个障碍,就是,一样的职业,武器也一样。但是外形不一样的,动画也得不一样,因为这个原因使得愚者一直无法动工,只需要固定每个角色的普通攻击攻击动画即可,请高手帮帮忙。。。 ...
如何设置在队伍中的待机人物也会得到经验值?
就是说,用了战斗换人脚本后,在队伍中没有参加战斗的人物都不会获得经验,请问该如何设置,在队伍中不管有木有参加战斗,都会获得经验和升级?
同学做的游戏,不知道出了什么问题,总是出错
使用技能的时候总是提示脚本有什么错误
还有地图上有问题:
“森林1”向下走不是应该走到“过度森林”吗?为什么会出现一下直接跳转到另一个地图?
求解答啊~!
小眼kel熊猫于2011-11-20 11:08补充以下内容:
刚刚发现把特技中的回避改成0就没有问题了~!回避100是不允许的吗?
小眼kel熊猫于2011-11-20 11:10补充以 ...
求教战斗事件中“强制行动”如何使用
战斗事件中的“强制行动”没有任何反映,不知道为什么。
搜索后,发现跟下面帖子描述的一样。
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=177083&highlight=%E5%BC%BA%E5%88%B6%E8%A1%8C%E5%8A%A8
有人遇到过这种情况么?可能存在什么问题,脚本冲突?
期待赐教,谢谢~ ...
让装备部位扩张
# ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
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# 防具类追加
#
# ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
module RPG
class Armor
def name
name = @name.split(/,/)[0]
return name != ni ...
关于2点画出一条直线的算法
如题
当给你2个坐标画出一条直线怎么算?
如何做到45度脚战斗镜头拉伸效果?
如题求教,如何做到45度脚战斗镜头拉伸效果?
怎么让道具有杀伤力?
还有,怎么让技能提高人物属性【暂时】
求全动画战斗效果的范例哈
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=45257&page=1 求这个全动画战斗效果的范例哈,范例我都下不了。有好心人能给我发一个吗?我邮箱,谢谢大家啊~
guozilao于2011-11-14 13:47补充以下内容:
http://115.com/file/aqvvkj85#
钢铁列兵刚回答了。我以为之前那个帖子没人回答呢。完全正解啊~~抱歉啊,结贴吧~ ...
鼠标如何实现伪八方向行走
请问,如何把这个脚本改成可以八方向行走的,如何判断鼠标的位置来进行其他4个斜方向的行走
如何实现公共事件里面的并行处理.在切换地图后继续执行.
如题. 标题显示不下看
如何实现 公共事件 里面的 并行处理 事件,在 切换地图后继续执行. 而不是
重新执行…… 我为了实现后台持续按顺序显示图片的效果. 地图上执行自动事件
但在切换地图后总是会从第一张重新显示,这个很头疼
注意这个图片显示和自动剧情毫无关系,单纯的只是在后台按照顺序和帧数播
放 ...
求ztbs寻路算法
ZTBS默认的寻路算法太垃圾了,敌人连障碍物都绕不过去。求一个能让敌人绕开障碍物的寻路算法
请问如何让朋友们玩自己做的游戏
我也把自己做的游戏发给朋友们玩过,但是不是缺这就是缺那
最后我只好让朋友们也下载了个RPG VX才可以玩
这个办法的好处呢是让朋友们也开始学的做游戏了 但是总这么的也不是办法啊
素材我已经放压缩包里了但还是不行
看就出现这个了 ...
如何制作CDkey的兑换码?一个只能兑换一次!
我的思路是这样的,在游戏发布前做好变量,分歧判定变量等……
做好多个变量后,玩家在玩游戏后兑换后……
兑换后会往一个网站上上传某个东东,然后这个兑换码就不能用了,就算在别的机子也不能用了,其原理是:
兑换前判定这个兑换码在网络上有木有被上传,如果有,那么此兑换码失效。
思路我会= =但是脚本嘛。。。。。
...
xp 漫画式对话框的问题
这几天用漫画式对话框发现的问题,请各位大侠帮帮忙啊,谢谢了。
实现地图没有边界,从一边出去会出现在另外一边
见过有人说过有脚本可以实现人物从地图一边出去会从另外一边进来的,就好像走一个球形一样,从左边出去就出现在右边,从上边出去就出现在下边,谁见过这个脚本啊,或者是别的实现方法也行!
如何把角色最终等级调至99级以上
RPG最终等级为99级,能不能有什么办法把最终等级调至99级以上?
45度战斗有问题
怎么可以去底边,还有战斗的时候用行走图不用战斗图
动态菜单?
如题,是脚本还是什么?小白一个!
关于那个《和我从头学ruby》
最近打算学习脚本,于是看到这篇文章,感觉很好,但是有实际操作时出了一个问题
在《和我从头学ruby (4)》里面有一个事件说的是:
调查某个机关,开关1开启,再调查之,开关1关闭。
用那个脚本
脚本:$game_switches[1]=not $game_switches[1]
的时候总是发生错误,后来我把not改成!就没有错了,为什么?! 和not不是一样 ...
我想问一下,那些仙剑同人的RMXP地图都是怎么做的?
同标题- - 我是知道用背景图拉- - 可是要怎么知道哪里要设置禁止通行什么的- -
自己整合的彩虹神剑和移动战斗图,有一问题(请看工程)
整合了彩虹神剑和战斗时移动战斗图(包括回避和出招时前冲),另外,我在Scene_Battle 4添加了角色在吸血状态可以吸取敌人的HP。战斗中发现在伤害显示上有个问题:关键在 彩虹神剑+移动战斗图 脚本的第648行的 hzhj_old_update ,如果去掉这一句,攻击方的伤害不会显示,比如角色吸取敌人HP的绿色数字不会出现,如果删掉 ...
再问:关于鼠标响应图片与鼠标自动寻路冲突的问题。
以上是鼠标响应图片的脚本,问题是:点击图片时,人物也跟着走过去了。请问该如何解决?谢谢。
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=141028&from=home
之前在这提问了一次,在火ZHI意志的帮助下算是解决了问题,可之后我又发现新问题了。那就是火ZHI意志大大修改后的脚本只能适用于显示一张图片,若显示的图片多 ...
让战场拥有属性!!!!
如题,我是这样想的,战场会有属性,如果角色(或者敌人)属性与战场属性一致,会增加一些能力值。
怎么做自由模式
就是在标题画面加个选项,进去以后可以把以前打过的某些战斗再打一遍
并且经验值也增加(个人感觉是练级用的:L)...用脚本做应该有不小难度吧!
物品分类脚本如何在为选择物品时物品不显示光标?
XAS敌人无法攻击!
我下了个XAS的系统,可是不管我如何设置敌人,即使将范例里面的敌人复制用,敌人也不攻击。只是围着我乱转。WHY?求高人指教!!!
事件中的 设置移动路线 的对应脚本是什么
我想将事件ID的数字替换成变量 怎么来做
请问物品分类脚本的物品栏里的分类名称如何排先后?
如题。
以下是脚本: