新手请教!!!如何制作机关???
想请问下如何制作机关,就是地图上原来是一面墙,只有打开某一事件时才会出现路??谢谢
自己尝试做过,达到目的了,但是有一点漏洞,
我是用事件来设置路的,,地图本来是一道墙,在墙上设置事件,事件图标为地图元件的图标,事件页的内容是暂时消除事件,利用开关控制,当开关OFF时,事件不会出现,也 ...
如何去掉1号角色战斗菜单的“攻击”和“防御”选项
如何去掉1号角色战斗菜单的“攻击”和“防御”选项,其他人的保留
如何用事件脚本修改战斗菜单的名称
详细点说就是利用事件脚本即时更改"战斗""特技""防御""物品"这四个选项的名称,名称而已
如何设置金钱上限随等级改变而改变?【修改后】
金钱系统:人物所携带金钱随着等级的升高而升高。
效果:金钱上限=人物等级×人物等级×50+5000,且≤600 0000。这个效果该如何实现?
(也就是说,一般情况下,人物最高可以携带505000)
补充:(感谢wind2010对该问题一些漏洞的补充~)
★1、若有多人在队时,则默认取最高等级(或者是取在队伍中第一个人,就是最上面的 ...
脚本中循环播放动画问题
$game_map.events[5].animation_id = 2
地图上角色5循环显示动画2
当按下A键后停止动画2的循环播放 然后播放动画3 动画播放完后 在调用公共事件2 的脚本怎么写
请问如何设置1号角色不被攻击
如何设置1号角色不被攻击,不要说什么战斗不能,那样没法用技能(我需要可以用技能)
请问哪里有自由RPG的系统
我想要一个可以做自由RPG的系统,不知道各位前辈有没有?
如何让伤害判定延后
比如发动狂化后 几个回合内不进行伤害判断 过后再判定前几回合的伤害(加倍伤害或原伤)
我想在RMXP里加入一个任务系统,不知道具体怎么操作。
我用了搜索。。 无果·~~ = =!
到是找到了脚本 不知道咋用。
我的理解是,要在菜单里加一个【任务】选项
然后有一个脚本。
任务内容是不是在脚本里编辑?
不知道具体怎么操作 要注意些什么。
望高手告知,感激不尽。 ...
如何使用新的地图元素
导入后,如何打开? 地图设置里只有50个可选的,如果新导入的地图元素应该怎么样打开?(替换其他的吗 )
在解释一下...就是地图里的 墙壁 地板什么的,那些东西导入后在哪打开? 新建地图的时候不是让选个场景吗,比如小镇(内).新导入的素材要怎么打开 - -! 重复了半天...汗 ...
动态图片标题 無法使用
請問一下為什麼會這樣子........... weather_update 出問題嗎
在#开始游戏的图片 的上面這段
@sprite[1].bitmap = Bitmap.new("Graphics/titles/start-1")
@sprite[2].bitmap = Bitmap.new("Graphics/titles/start-2")
#继续游戏的图片
@sprite[3].bitmap = Bitmap.new("Graphics/titles/continue-1" ...
求教,地图通行出问题了
上个帖子中,地图边缘问题猫君版主帮忙解决了,又出现了通行问题。没办法,又开新帖,附上图片和工程。
咳咳,话说昨晚断电真及时,刚好编辑玩帖子,电就断了。。。。。
公共事件制作类似魔兽“破法者”的被动技能
基本用公共事件制作的,移花接玉,呵呵也可以叫乾坤大挪移,也可以说是类似魔兽的魔法破坏者的被动技能。
将敌人发动的对他们自己有利的状态偷过来分给我方全体,并将敌人发动的对我方不利的状态反弹回去施加给敌人全体。
呵呵……
我的方法很弱智吧?不晓得大家有没有办法制作出来脚本版本的呢?
还是像过去一样,我的方法 ...
RMXP裝備降低能力直問題
如果我要再裝備某防具時降低能力直該怎麼做?
因為輸入-XXX就會跑出"請輸入0~999之間的數值"
吞食天地 经验值 共享 是怎么弄的。大神来看看啊。。
打个怪,所有角色都得到经验,并不是只有参加战斗的角色才有。。。。
关于战斗连续图片的播放
我想在战斗中使用技能的时候,用公共事件播放连续图片。
但是总是在技能使用后才播放图片,有没有办法让公共事件先进行?
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=38441
我去这边看过,但是看不到任何东西。
拜託各位大大了。 ...
脚本白痴问题- -
我兴致勃勃地探寻f1,然后按照spirist类的内容,在脚本编辑器里写loop do - graphics.(什么忘了) end 前面、后面添加flash(nil,10),啥反应也没有- -在end前添加,则“未定义的类”错误。 我知道我这么写肯定不对,我想闪烁图片,咋干- - ...
关于66RPG整合素材包问题
个人偷懒。下载了66rpg整合素材包,就直接以这个为底,开始画地图什么的,又再论坛看见了eve大大的帖子:http://rpg.blue/thread-207635-1-2.html
里面的那个115下载的“只有大地图”范例,无意中发现那脚本好有爱
于是,2者兼容并蓄,删除原有的脚本,花了20分钟把“只有大地图”的脚本全部复制到了“66rpg整合素材包”里
...
如何显示两次伤害?
如果有一种特技既可以对敌人造成伤害,又可以吸取敌人的SP,那么如何在敌人头上先后出现HP伤害和SP伤害呢?
怎么让人物和怪物分成左右两边站的?
怎么让人物和怪物分成左右两边站立?还有,怎么让人物动起来啊
如何实现“强制召唤菜单”???
在对话时,我们按x是召唤不了菜单的,
怎样才能在对话时、战斗时等多种时刻都能召唤菜单??
我做的游戏是那个AVG形式对话,然后讲着讲着就RPG全动画战斗的那种
请问在xas系统中怎么判断某个敌人是否被消灭
比如说我想判断事件ID为3的敌人是否还存在,应该怎么写?
$game_map.events.include?(ID)我试过了,即使敌人被消灭也还是返回true
我找到解决的办法了,
if $game_map.events[3] != nil
只要这样就可以判断这个事件是否存在了。
怎么在屏幕中央插入文字
只能在屏幕底下插文字(默认的那个显示文字),有人在屏幕中间也能出现文字,怎么弄的?
本人新手。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 急求。。。虽说应该不难⊙﹏⊙b
怎么在屏幕中间插文字?
只能在屏幕底下插文字(默认的那个显示文字),有人在屏幕中间也能出现文字,怎么弄的?
本人新手。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
请问45度战斗的恢复动画怎么做
攻击敌人的动画都做好了,但在给自方恢复生命的那边卡壳了。
不是重影就是人物消失,怎么也设置不来,
只好求赐教来了。
风蓝于2011-10-12 21:58补充以下内容:
没有人回答嘛
用公共事件显示SP伤害显示的问题
用57号特技连接到公共事件,加了段脚本测试了一下,当特技打中敌人,敌人的SP确实被减少了,但是伤害显示没有跳出来,应该怎么办?
公共事件里的脚本:
那个,使用跳过标题脚本后怎样返回标题?
跳过标题貌似是把原标题删掉了
经验以百分比的形式显示
怎样可以把显示 数值的经验改成百分比的形式
如何修改主轩辕剑美化菜单上面的数字大小
最近在尝试用某位大人发布的仿仙三系统来做个游戏,但是觉得这位大大用轩辕剑美化加强菜单脚本做出来的主菜单界面上,数字有点不太美观呐。。。。脚本白痴在此发问,该如何修改呢
请教关于战斗界面的坐标(名字,头像,HP/SP)
上面这个截图是我的战斗界面,四个同伴在里面显得很拥挤,所以能不能帮我在脚本里更改一下坐标,让4个人的信息都能显示在整个界面的靠左五分之四的距离内,即:同伴1/同伴2/同伴3/同伴4/敌人名字,谢谢~~脚本如下:
#==============================================================================
# ** Window_Base
# ...
怎样让角色行走时和静止时播放不同的行走图?
实际上是因为使用了一个重力脚本,跳跃是使用的是设置好的行走图,而我想弄成站立、行走、跳跃时行走图都不同
详细点说,假如:
系统设置里,角色1的行走图是“Alpha.png”,如果我希望他在左右行走时播放“Alpha_walk.png”行走图,在不动时动态播放(不动态也行……)“Alpha_stand.png”行走图该怎么弄?是不是需要改哪 ...
RPGmaker2003敌人变量无法单一问题
RPGmaker2003 里面 制作什么丧尸类游戏时,那个丧尸总会死亡把?那么简单的把丧尸的血量用一个变量统一起来呢?还是必须得一个一个分开? 比如: 当丧尸001到20以上时 开关1为on 后面什么丧尸死亡页的就不说了。 要是这么一个丧尸在一个地图上复制十几个的话 那会出错。
就像打死一个丧尸 另外的也会死掉的,此问题怎么解 ...
我一直记得66是不是有个超级横版战斗的视频教程?
在哪儿?
AX追加使用时不流畅
我在用AX追加时,角色图标移动时很卡且不断发出声音= =
求助= =
有没有RM魔域系统
有没有RM魔域系统啊?本人是脚本盲,谁给写个RM魔域系统啊?各位大哥大姐求求你们啦!
关于控制战斗中一张图片的显示的补充问题
我认可早了,没发现还有个问题:当角色选择按确认一项战斗指令之后再按鼠标右键或者ESC取消指令,图片按钮又会出现,但是背景图不见了
原帖:
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=211387
帮助文本怎样自动换行
额,就是物品帮助栏里的文字怎样自动换行,不需要符号什么的。
关于控制战斗中一张图片的显示(请看附件工程)
我用了图片按钮脚本,在战斗生成按忸的 def main 下自己加了一段脚本,用于在战斗场景显示一张图片,作为战斗菜单的背景图。但这张图一进战斗就显示了,也不会随着图片按钮消失而暂时消失。
我希望当战斗图片按钮出现,该图片才会同时显示;当图片按钮暂时消失的情况下,该图片也一起消失,应该怎么改?工程:
...
寻找XP完整鼠标系统
找啊找啊找系统,找到你个好系统,敬个礼,下过来,突然发现下不起;呜哇哇哇哇!呜哇哇哇哇哇哇……
574656549于2011-10-6 23:31补充以下内容:
1小时自顶
574656549于2011-10-6 23:35补充以下内容:
坐等2小时
地图元件图形太大怎么把右边的一半也搞出来
请求帮忙