游戏中打开菜单出现TypeError
就像这样
一打开菜单就弹出这个OTZ
然后我之前设定了禁止存档,没想到一取消禁止存档就萌大奶了= -
可是我不想随时存档啊:dizzy:
难道是将状态和装备在脚本中删掉的原因木?
球解释
可悲伸手党3V求改造对话加强=。=
简单地说,在不指定对话框出现在某个事件上(指定事件功能其实并不需要=。=)而是只是显示在屏幕下方的时候,在事件对话中加入\name[XXX]之后,第一次对话或者打开过菜单之后再对话名字的显示位置就会错位,如图:
而第二次就会恢复正常,如图:。
而且执意使用这个脚本的原因也在于这个对话系统的美观以及目前剧情完成过 ...
谁能改下这脚本
我想让窗口的背景变透明怎么写 就把黑色的背景图变成当前地图背景
RPG MAKER写出来的游戏能获得源代码么?
大四了要做毕业设计··打算用这个软件做个游戏交··这个软件做完游戏能获得本游戏的源代码么?谁有用这个软件做过毕业设计的求指导啊··知道有这个软件一直没用过··我没学过RUBY语言能否较容易学会?至少能完成毕业设计的答辩那种程度··
...
想请教一下正则表达式
想请教一下正则表达式
对话框脚本的读取方式为\a[角色名称,编号]
请问该怎么改写才能直接读取指定位置图片名称?
像是0101.png,直接输入\a[0101]这样
战斗换人脚本,怎样在战斗中临时更改出战的人数?
战斗中换人脚本,如何在游戏的战斗中更改出战的人数?例如缺省出战人数最多2个,当打开某个开关,出战人数可以达到3个,关闭开关,出战人数恢复2个,在脚本开头改成下面这样会出错
if $game_switches[1] == true
MaxBattlerSize = 3
else
MaxBattlerSize = 2
end
战斗中换人脚本: ...
怎么把更改游戏界面的窗口
怎么把新游戏的,开始游戏更改字幕,还想把它移动到左边去,好人帮帮我,谢谢!
关于将逃跑选项移动到战斗选单后BOSS战依然可以逃跑的问题
class Window_PartyCommand < Window_Selectable
def visible=(value)
super(false)
end
def active=(value)
super(false)
end
end
class Scene_Battle
alias hzhj_old_start_phase1 start_phase1
def start_phase1
class
自动执行的事件加上独立开关后,为什么进入场景还会显示
事件页1已经加上独立开关了
事件页2
可是后来切换场景之后,再次回到这个场景,那个事件又再次执行了
求这种问题的解决方法是什么
1V求助修改脚本!已更新附件!
我的脚本,估计是应用了太多,导致【数值输入处理】不能正常使用,一进行数值输入处理,类似于密码输入的东西,画面就定住了!我也不知道哪个脚本冲突了!所以我把我的Scripts发上来!麻烦大大帮忙修改下!
也就是说 以下这个画面在我的游戏里是不会显示出来的我也不知道哪里出错了!
我的脚本文件在这里,具体怎么改! ...
关于游戏音乐的求助!
不好意思各位又是我来求助了……
音乐文件放在RPG maker xp/RGSS/Standard/Audio里可以正常播放,但是放到工程/XX/Audio里播放无声,这样将游戏打包的话不就没有游戏音乐了吗,小白求解!
怎么做出模糊效果?有开关的
最好有两三块重影的,要脚本吗?
哪位好人送我个游戏剧本
谢谢!!
战斗中加入角色的问题
在战斗中加入新的角色
比如:在战斗中,角色1 使用技能“召唤术”把“骷髅(角色2)”召唤出来,
于是骷髅就加入了队伍,问题就出先在这!当骷髅加入队伍后,只显示骷髅的战斗图,并没有
显示出骷髅的显示HP MP的状态窗口,而且战斗位置也不对,
变成这样:
怎样才能在战斗中加入角色后显 ...
脚本描述
脚本大大帮忙看下,用脚本如何描述:
当特技附加10号属性的时候
X=1
else
X=2
end
请教一个问题关于正则表达式
"a:34c,a:8q57,a:1/3,a:?37"
1、如何获取第3个a:到,之间的值(就是1/3,之前什么的34c都是不确定值)
2、1/3是在第3个a:后面,已知1/3如何返回前面a:的次数?(这里是3)
求助cp制战斗系统v1.2没法逃跑的问题~
就是使用http://rpg.blue/thread-128847-1-1.html这个脚本的时候没有逃跑指令啊···好尴尬求解决途径~声明搜索后找不到答案才来提问的。
如果有回答的人请原谅我下线了,恩明天晚上会来结账的!
游戏压缩后到另外一台电脑打开后就消失.怎么解决这个问题
我把游戏压缩号后拷到另一台电脑上然后打开没反应。开了一个窗口以下就消失了。
关于RMXP对话字体大小和头像图片..
看到别人发的游戏里对话中有头像显示(是XP) 而且对话字体大小也能修改
编辑之后发现他的图片仅仅是用了 X\[XX] 这种东西 可是在我的游戏里不行 字体还有什么其他的功能都是很简单但是我却用不了的
是XP版本问题还是他修改脚本了?
那种脚本怎么编写?
(上属于一个问题) ...
如何制作套装?戴上全套装加额外属性或者技能等。
就是愚者想做些套装,比如:新手剑、新手盾、新手铠甲、新手头盔等!全部穿上后力量+2、速度+2。大概就这种模式。
还有,什么魔王铠甲、魔剑之类的全套穿上后附加…………技能等。请高手为我指点迷津。
脚步声脚本不会使用请指教
修改音效目录的方法会了,但是放入脚本使用的时候错误,我是小白,脚本盲,请高人直接指出需要修改的地方。
a1072126939于2011-9-17 13:56补充以下内容:
补一句,我是在 if self.is_a?(Game_Player) or (@name[/\[Ff]/] and 这一行就有错误提示了,但是除了这个其他的还不知道有木有错误。
a1072126939于2011-9-18 0 ...
请教怎么使图片不覆盖文字?
在状态窗口插入了一张图片,但是会把文字覆盖掉,如何让文字显示在图片的上面?
关于新版avi播放脚本不能使用的问题
可能是没有看范例工程吧= =
没有工程文件可以下载,那个链接没了。
要新版的那个,就是可以全屏并且不会闪烁的那个,现在找不到那个工程了,没得下载,求高手们,谁有这个工程的发给我邮箱,谢谢!我邮箱:
如何改战斗时队伍排序位置
1号位对3号角色
2号位对1号角色
3号位对2号角色
4号位对4号角色 这样
人多人少主角都站中间这样
RM如何增加装备种类
如题,请教一下如何增加装备的种类...
感觉游戏做大了,4个装备显得吝啬...
找了半天没找着.. 星辰的那个脚本链接失效了,图片也没了...
我只知道大概是在Actor里弄..
刚入驻的新手一个...望大家多多指导,海涵小白之处..:)
XAS 3.82怎么设置敌人死亡后不消除事件而是打开本事件的某个独立开关??
地图上的敌人死亡后都是暂时消除事件
我想改为敌人死亡后不消除事件而是打开自身事件的独立开关
请问要怎么改脚本可以实现?
我是搜索不到答案才问的 请不要叫我去搜索
另:有的敌人会撤退,突然在地图上消失,请问这个撤退机率是在哪里设置?
以上
万分感谢 ...
装备扩展,新增的防具在装备栏不显示
标题可能说的不清楚,这里详细说明一下,我在这里下载的http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=85122&extra=&ordertype=2&page=1
装备扩展,并照8楼修改了脚本,但是那个设定方法没看懂,开宝箱得到的防具始终无法装备,不知道是脚本问题还是防具名字问题,提供我的范例
下面是我截的图片,
项链装备栏里看不到 ...
ARPG修改怪物路线
请问像这个ARPG的脚本
有没有办法让怪物的行走路线改成左右而不上下悬空
PS:我有用重力脚本
有办法吗?
请教地图上人物待机动画的问题
请问 像那样的人物在原地站住不动时候的待机动画效果是在哪里实现的?
请注意我问的不是战斗时的待机动画 而是在地图上行走时停下来不动时候的动画
我看了《石焚刃暖》在文件夹里有行走图名字_w1.png和行走图名字_w2.png这两幅就是待机时候的动画
但是不知道脚本是在哪里改的怎样实现的 或者如果想要人物在地图上待机时 ...
能不能用脚本设置角色的能力值成长?
就是数据库里角色的各种能力值曲线的斜度,如果我希望写在公共事件的脚本,在游戏中随时更改,能否做到?
RPG maker xp能否像vx那样攻击2个或3个目标?
如题,是否只能攻击单体或全体?有没有脚本能实现攻击多个目标(非全体的)。
有的朋友说下,万分感谢!!
关于复制的问题
我不知道该不该发在这里啊,是关于写脚本时遇到的一个ruby的问题
就是我直接使用
a = b
的方法复制了b以后,改变a的值结果b也改变了(a,b都是同一个类的两个实例)
怎么才能使 a,b 的值不要联系在一起啊
Window Base的22行TypeError 发生错误 求解
不知道用了什么脚本就出现这问题了,一读档就不行,但可以存档,本人不会脚本什么的= =!郁闷死了
self.x = x
提示这里出错了:'(
使用增强对话框脚本,对话框有时超出游戏窗口
增强对话框脚本:呼出对话框 ver. 1.31 By パラ犬(日)
使用后,对话框总在角色下面出现,如果角色靠近游戏窗口下面,对话有时候会超出游戏窗口
如图:
另外,有的游戏在靠近某个地方后会再右上角出现这个地方的名字,是用脚本还是直接用事件做的?
使用对话框脚本代码: ...
如何在角色的状态窗口显示一张图片啊?
比如可以在角色状态窗口的右下角显示一张PICTURE目录下的图片,当按ESC进入状态界面可以看到
真移位的效果
话说真移位里面只有角色攻击的时候才显示真移位效果...(就是攻击敌人的时候移动到敌人面前).如何让使用法术的时候角色也移动到敌人前面...因为想做个物理技能..就是用法术的时候直接移动到对方面前然后攻击....
用了鼠标控制之后就不能用多存档的问题。。
我在游戏里加了一个四方向鼠标控制的脚本
以前加过一个增加存档上限的脚本
今天测试的时候发现。。 用了鼠标那个脚本之后在选择存档时就不能用键盘了 但是鼠标就只能选择那四个 因为用不了键盘就翻不到下一页。。
请教下。。关于渐变的问题
最近找到两个看起来不错的渐变 在切换场景的时候一起用应该会很帅。。 可是渐变速度太慢了 一直也找不到哪里有设置渐变速度的。。
有没有什么办法可以让切换场景的时候渐变速度加快 战斗时渐变速度恢复的。。
rm能写出txt文件么?
真的是什么都不会了。。。咳。。。
问题:rm能写出txt文件么?
高手过来看,怎样将这个XP脚本改为VX脚本
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# 使用上的一点小小说明:本脚本不和流星雨、天气开头脚本冲突,
# 可以用流星雨替换Scene_Title,再将此脚本插入main之前
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