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在Command list中Battler 模块下找到:
module XAS_BA_ENEMY
DEFEAT_SWITCH_IDS = { A=>B}
A = 怪物的 ID (也在battler模块中定义)
B = 你想开启的开关的ID
例如3.82教程灭掉大鸟boss以后,开起"教程结束"这一开关。
在module中的具体写法就是:
module XAS_BA_ENEMY
DEFEAT_SWITCH_IDS = {7=>57, #大鸟 演示模式结束时的boss}
57号开关即是结束教程的开关。
不知道是否帮上了忙。
ywang682于2011-9-24 19:48补充以下内容:
撤退几率是在数据库中设置。在行为那一栏选上逃跑,再选上HP低于X%。下面有概率选择。数据库中敌人的id与battler的id是一致的。因此不用在battler script中定义。
希望帮上了忙。 |
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