为什么自动执行事件中加了独立开关还一直显示文章
初步这个判断和这个脚本有关,可是不能不用,请教……
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# 呼出对话框 ver. 1.31 By パラ犬(日)
# 来自 http://rpg.para.s3p.net/
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# 汉化修改 66RPG bbschat(2006.1.5)
# 来自 http://www.66RPG.com/
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# 脚本更新 ...
截图脚本失效,请各位帮忙指教一下.
我用的是截图+档位扩展50+存档提示+存取档合并+自动存档(整合)不知道为什么就是截不了图附上脚本文件
关于双远景地图走位设置
我的地图用的是双远景,测试的时候,设置走位,我记得需要按F8调出公共事件菜单,打开相关开关,才能按A键设置哪里不能走。但是我现在怎么按F8都没用,菜单出不来,这是为什么啊?我按错了么?
关于"战斗时候真移位"的问题
我使用"战斗时候真移位"发现它的人物跑回来的时候的图像和跑过去的图像是同一套的,如果我想让它跑回来的图像和跑过去时的图像不同,那么要怎么弄?
战斗图标菜单如何把左右选择改成上下选择
使用了 菜单图标化 脚本,自己改了一下。但还有个问题就是如何把左右选择改成上下选择?
游戏运行报错,请问这句什么意思?
本想上传工程,可是有点大,这个工程是我东凑西凑成的。。。貌似有个人物没定义好。。。
执行脚本时发生Nomethoderror
图中问题如何找出来解决????
怎么在读存档界面添加向上向下显示的功能
怎么在读存档界面添加向上向下显示的功能
我设置了99个存档位,一个页面只能显示4个存档位,如何制作2个按钮可以向上移动1一个,向下移动1个
请高手或大大们解决一下
如何修改字体颜色???
如题:如何修改字体颜色???
做了个图片菜单,但是出现了问题
做了个结束游戏的图片菜单,仿仙剑4的存档菜单,但是出现了个问题,就是用鼠标倒没有什么,按了键盘的方向键就
这是仿照一个图片标题菜单做的,另外使用了该脚本,就无法取消了该命令了,简单点说就是我进入结束游戏画面以后,我退不回菜单画面了,按esc键也不行 ...
○ 残影加强版
我那次看见了“残影”脚本,虽然有用,不过,有时却很麻烦,也就是没有残影图的时候,之后我就联想~加了个开关~(别吐槽啦~第一次改脚本),还望各位建议~打开开关后,就不用一直按键了。
关于任意角度人物行走问题
1、人物行走系统默认为水平垂直,就算真8方向行走,也只是多了45度角度行走,能不能改成不按这8种方向的方式走,比如只按30度方向行走?目前角度计算方式倒是有了,就是不知如何下手?另:在系统的哪一块脚本上改?
2、从第一个问题引深出来的问题:有关XY坐标,默认的也是水平垂直方向,且XY单位长度都是一致的,能不能改成 ...
如何在ZTBS中实现连击效果[一次进攻伤害数与普通攻击相同]
首先我是模仿黑暗圣剑传说来制作连击脚本。
我先在 Game_Battle 3 的 def skill_effect(user, skill) 的 return effective 前添加:
再在 ZTBS 我方动作 中添加新阶段:
接着在 阶段9 末尾的 return 前加上:
然后再加上这么个东东:
测试的结果是:确实出现了两次攻击,但是第二次攻击虽然显示了动画和伤害却没有扣血 ...
升等完全恢復
請問一下升級的腳本在哪裡更改?
我有上網蒐過類似的,
但升級之後HPMP還是不會自動補滿,
是我缺少了什麼東西嗎?
麻煩請各位大大幫忙一下
问一个简单的问题……自动执行的事件怎么停止— —0
刚用RM,不太清楚
关于游戏的字体问题
我做了个游戏,但做到了一半,有一段时间没碰了,现在打开一看,涉及文字的部分全部显示不出来。比如对话框窗口没有文字了,菜单窗口也没文字了。可能是因为我调整过字体,现在电脑系统fonts里没有那种文字了,我想把文字重新改成最普通的宋体,这样就应该不会出现这种情况了,但是不知道从哪里改了……求助…… ...
如何修改游戏中的字体????
如何修改游戏中的字体????
自动执行中加了独立开关与独立开关事件,可还是一直执行
初步确定是因为我用了这个脚本,可是不用有打破了以前的美感,请教请教。
脚本如下wkhfh于2011-8-14 08:56补充以下内容:
这是事件图
求各位了。
为什么装备添加无效?
[我设置了一个事件。说的是选择正确答案后变更装备 如图
然后下面的特技添加了有用,可以装备添加却没有,这是怎么回事啊。
为什么我没按CTRL也可以穿透啊!?
怎样实现东方Project那样的BGM循环?
这是我在游戏制作中遇到的头疼问题之一...
为什么用了截图存档脚本截不到画面
为什么用了截图存档脚本截不到画面怎么回事
我用了寻路脚本一点画面就报错,希望大大和高手解决一下
求助 FUKI脚本的问题
如图 头像出了屏幕要怎么办……
地图背景导入之后还是一样的
地图导入之后呢,导入和没导入一样,没这模块,但是能在媒体库里面找到,怎么弄啊,郁闷了
用脚本使地图上的图片消失
这是一个显示地图坐标的脚本,自行试探为其加入背景(24~28行),问题出现了:当开关关闭后背景图还在,求解
附上调试用背景图(Graphics/xybg.png):
RM中自带的门要怎么做出开门效果?
如何更改标题字体后面框框的透明度
让文字底下的框框内的颜色变为不透明
记得是改脚本某个不透明度..但现在找不到是哪个了
求各位大大帮忙解决下~
零·ZERO于2011-8-13 19:46补充以下内容:
好..我发现 我懒了··我明白了~~
植物大战僵尸
RPG make xp 能模仿“植物大战僵尸”这个游戏吗?我觉得这个游戏很有意思。
横版角色位置单独设定
附上我使用的的行走图做战斗图横版脚本,这里面117-120行
# ● 战斗画面的位置
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PARTY_X = 470 # 队伍 X 位置
PARTY_Y = 260 # 队伍 Y 位置
FORMATION_X = 30 # 各个角色之间的间隔 X
FORMATION_Y = 15 # 各个角色之间的 ...
如何在菜单中增加选项?
我想把任务记录加入菜单,怎么加?
关于K的经验描绘问题,急!!!!!
为什么K的经验描绘,人物等级,# ■ Game_Actor
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# 处理角色的类。本类在 Game_Actors 类 ($game_actors)
# 的内部使用、Game_Party 类请参考 ($game_party) 。
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请教关于抽奖事件的问题。
请教一下高人,如何用RPG Maker XP制作一个转转盘的抽奖事件。如果可以的话给我一个范例,谢谢。
关于RTAB的一些问题
1.GraphicsString文件夹里的图片文件各是什么意思?
2.GraphicsString里的升级,新技能什么的我的无法显示请支个招谢谢。
東方の蜘蛛于2011-8-14 18:56补充以下内容:
RTAB的升级提示在哪里?!!?!?!?!?!只显示原版的升级
关于限制物品个数后的上限提示问题
唔 干脆重新开一贴问了- -请问如果 限制了物品的最大个数, 但是还是可以从宝箱或者剧情里面不断入手物品,如果我要物品到15个厚 除了战斗外 其他情况再获得相同的物品就提示:该物品已满,怎么实现? 如果用变量的话个人觉得会用太多了- - 因为我的坑物品较多 请问如何用脚本实现呢? ...
如何在游戏中更改部分图块
简单点说,就像泡泡堂一样,炸到哪个图块,哪个图块就消失,如果用事件做会很卡,所以希望能用图块解决,比如地形标志==2就能被炸什么的。
求arpg与rpg融合思路
是否有可能在不注释或解开注释的情况下同时实现普通RPG和ARPG?
ARPG系统为STG游戏用,移动精度不成问题,把x+ =1改成0.1就没问题,主要是ARPG的效果......
怎么设置先手绝招?
如题谢谢
关于记录物品的问题
现在要做一个游戏,可能要有来回跳跃的剧情。问题是在不同的章节里,玩家持有的道具是不同的。现在我需要把一个章节中玩家的道具记录一下,清除,再到某章节时在还原出来,不知道有没有办法
如何制作一个让使用者持续掉MP的状态技能?
掉HP的倒会,只是每次都按10%地掉,请问持续掉MP的状态技能怎么做?我想做变身技能。
对话加强脚本的问题
\L[001]:在左边显示图片“Graphics/battlers/66rpg_001_h.png”
使用后图片消失不能怎么办?