| 赞 | 2 |
| VIP | 2 |
| 好人卡 | 4 |
| 积分 | 1 |
| 经验 | 96076 |
| 最后登录 | 2015-12-27 |
| 在线时间 | 93 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 93 小时
- 注册时间
- 2008-5-16
- 帖子
- 745
|
本帖最后由 ★_茄孓 于 2011-8-12 20:45 编辑
这个如果不是永久保存的话可以用
$game_map.data[x,y,z] = ID 修改
比如修改这个地图【0,0】坐标第1层的元件为385
$game_map.data[0,0,0] = 385 就可以了
自动元件 0~383
基本原件 >383
类似举例
$game_map.data[10,9,1] = 392
$game_map.data[1,5,2] = 402
Z取值0-2
x,y取值自己看地图坐标
★_茄孓于2011-8-12 20:46补充以下内容:
回4楼前辈,我已经找到国外的一个tilemap了,不错,不过还是有点漏洞·· |
|