帮助窗口在光标的旁边
怎么让帮助窗口跟着光标的旁边?
脚本问题
我看二周目的录像中有这两个脚本
file = File.open("Finished.rxdata", "wb")
file = File.open("Finished.rxdata", "rb")
它们的区别在那里,还有就是解释一下这个存档脚本,没太明白,谢谢朋友们啦!
脚本问题
#技能帮助
#
class Window_skill_help< Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(200,300, 120, 180)
self.opacity = 150
s ...
帮解释下这段脚本
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 校正帮助窗口位置
#--------------------------------------------------------------------------
def set_pos(x,y,width,oy,index,column_max) #column_max是指什么?
#光标坐标
cursor_width = width / column_max ...
请问天气脚本中,怎么设置天气在图片的下方?
我用了这个脚本我是自定义的,为什么我一显示图片雨就消失了呢?
已经解决
如何“在对话中按C打开独立开关或公共事件”
RT
好久不用都生疏了
怎么制作可移动的help窗口
比如我把焦点移动到了物品栏里的某个物品上。然后物品图标的左上角(或其他地方)出现一个help窗口。
在rm中播放flash
在rm中播放flash能否把背后的黑色背景去掉?
播放字幕的
飘花瓣的
关于用新的地图元件制作地图到处穿墙问题
小弟新上手RMXP,看视频试画地图.
想下载一个新的地图元件制作地图.用素材简单的画了一个教室
打底的图块 用1-5做墙 1-4做地板
我在数据库 图块项目下已经把回型框通行设定为方块 四方向改成点了 墙壁 桌子之类的也改成X(修改的时候参考的是RMXP原有的图块的)
但是测试的时候发现到处穿墙,连做上面壁子的地方我设置都打X ...
如何提取路径里面的文件名
恩,我提取了个这个东西,
如何将里面的最后一项(game.exe debug)
取出来?
求高人帮忙。
行走战斗图如何设置攻击时不出现武器图标,就是空手
下面是脚本,不知道该如何设置,请解答……
超级横版战斗与新彩虹神剑的冲突问题?
超级横版战斗系统与新彩虹神剑有冲突,若把超级横版战斗系统的脚本放在前面战斗测试时就会出现错误?
若把新彩虹神剑放在前面时就不会一闪烁有连击效果可旁边却有显示总连击的次数可却只出现一下的数字?
请问有没有办法解决,有办法请告诉我或发一个没有冲突的已修改好的脚本吧?先谢谢了:victory:
超级战斗与彩虹下载教程 ...
怎么调整选择选项上下间的间距
RT..........
修改菜单
把菜单修改一下,如下
道具
武器
道具合成(顺便求脚本)
存档
读档
退出
先在此谢谢
半透明菜单报错
刚开始把半透明菜单的脚本弄进去,好好的。
可后来就报错了:
求此脚本存档部分出错解决方法
此脚本出现了错误,报错的地方在红色字体处。
怎么制作AVG游戏?
不知道怎么让游戏一进入就显示图片。
求真相!!
不知道是什么问题,内有附件 求修正
因为不知道什么问题,所以也不能搜索
制作简易的装备栏和物品栏之类的
怎么吧物品栏的没个横栏分为5个格?并且把物品的名字去掉。不遮挡图标。
怎么修改按键里的内容的位置?
怎么修改按键里的内容的位置?就是让按键的内容居中于按键的框
又遇到难题了,请老手帮解答下
像事件越做越多,每次都要F12重新进去测试,而且每次重新进入后都要把之前的事件都过一遍才到新设置好的事件。有什么好办法,直接跳到想要设置的新事件,不需要老是做之前已经设置好的事件呢? 有高手指条明路吗?本人新手咯!! ...
战斗时的二号人物错位了,怎么改掉他的坐标?
二号人物(就是鸣人),我想改掉他的坐标,怎么改啊??
我在 Game_Actor里修改过,但是还没改啊。
我用的是全动画的战斗脚本。
求指教啊……
Game_Actor 不知道有没有被修改……大家看看吧……
这是我那游戏的脚本,大家看看吧。
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fuki对话框问题
如图,怎么把对话框内容向左对齐呀?
要是把图片放在右边,形成对话的样子,该怎么改脚本呀??
关于队员离开的问题
为什么我在事件上面设置“替换队员###”进入游戏后显示这个?【要离开的队员在队伍里面】
游戏窗口的X最大值和Y最大值为多少?
游戏窗口的X最大值和Y最大值为多少?
求教魔法商店技能学习前提
也就是技能LV1学习后才能学习LV2,在魔法商店的技能描述上再加上一个“请先学习该系技能LV1或LV2”
怎么把菜单按键横向排布
比如把按键摆成“物品”“装备”“状态”“存档”“结束游戏”
而不是竖状的“物品”“
”“装备”
“状态”
“存档”
“结束游戏”
去除ZTBS部队表的死亡人员
就像这个样子……
虽然当烈士很令人敬仰,但站着位置不干活让我感到很不爽。能不能想个方法,把死亡后的人员从名单中消除。
实在不行,能不能改一下脚本,把那个“部队表”删掉。
求改个脚本。把经验该为钱就行
就是把技能升级所需要的经验,该为需要钱升级就行。
怎么更改修正对话选择项的位置?
像这样把对话文字的位置改了但是选择项的位置还是没能改掉,前面一大块空白看着特蹩脚
怎么把菜单上的状态框去掉?
怎么把菜单上的状态框去掉?不是把状态的按钮和那个Window_Status去掉。而是在菜单栏中不显示状态
并且没错误。
如何实现用事件存档?
现在就是想在每次进行和小boss PK的时候,会有提醒“是否需要存档?”,(用判断语句),如果选“是”就可以实现存档
ZTBS战斗中,如何使用状态法实现特效(诸如必杀技)?
如题,比如有一个敌人处于24号状态,这时我方可以发动一个特技使其生命降为零。下面这段脚本存在公共事件目录中,能在RMXP默认的战斗系统中执行。
但是,这段脚本不能在ZTBS系统中执行。本人也加入了这个帖子ZTBS中使用技能时使用公共事件里头的内容,仍然没有效果。请问如何修改才能执行呢?恳请相关高手指导。
23:41添 ...
餘血的技能
我想創作一些技對敵人用完後(或是被敵人對自己用完後)是餘下一個常數的,比方說,我用了這技,敵人便會只餘下一滴血這樣,我往變數系統裡搞,卻搞了很久也不行,所以才問問各位,到底該怎麼做?
怎么用图片做个即时存档界面
怎么做这样的即时存档界面,我做AVG的,管理如果再删死一户口本,我没有违规谢谢
怎么调整选择选项上下间的间距
求教。。。
自制技能脚本①出错,求问高手如何改正……
以下脚本 是一个技能的缓慢治愈的属性, #在“缓慢治愈”的状态下,每回合回复十分之一~~~
elsif self.state?(177) #缓慢治愈
self.damage = self.maxhp / 10
else
self.damage = -self.maxhp / 10
end
我自从加进这个脚本之后,每次打开我的游戏,都会显示" elsif self.state?(177) #缓慢治愈 " ...
宠物系统-宠物战斗图缩放问题.......
我想做一个原始战斗系统游戏..
我想到了宠物战斗(心血来潮.....)
但是.....战斗图缩放不理想....
一张很萌的战斗图....被压瘪了......
范例:
怎么去掉主题界面的边框?
如题
R剧中如何中途存档
做R剧的话,如何可以全程中按下一个固定的键,都可以召唤出存档画面?而且存档的图片要是当前场景截图。。