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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 54 

  • 脚本错误,帮下忙
    #============================================================================== # ■ Interpreter (分割定义 4) #------------------------------------------------------------------------------ #  执行事件命令的解释器。本类在 Game_System 类 # 和 Game_Event 类的内部使用。 #============================== ...
    21165 月光DE银 发表于 2011-6-3 已经解决
  • 特技增加会心一击的脚本怎么用啊
    那个特技增加会心一击的脚本是不是在if self.damage > 0这句下面直接插入 ########################################### if rand(100) < 4 * user.dex / self.dex self.damage *= 2 self.critical = true end ########################################### 这句……还是要替换 if rand(100) ...
    63328 eingma1981 发表于 2011-5-31 已经过期
  • 显示事件名以后如何取消?
    显示事件名的脚本 #============================================================================== # 本脚本来自www.66rpg.com,转载、使用请保留此信息 #============================================================================== # 作者:柳柳 # # 使用方法:插入到main前即可,之后就会显示每个事件的名字。 ...
    11597 eingma1981 发表于 2011-6-3 已经解决
  • ARPG怎么设杀死怪随机爆物品
    在这里面 哪位大大能教我一下?
    21712 921257824 发表于 2011-6-1 已经解决
  • 一个事件结束后怎么让它变成一个新事件。
    我设了一个NPC,跟他对话完后,打开一个开关操作,设置画面闪烁,之后另一个NPC出现。这个NPC跟我说了一些话之后(或者完成有关他的事件后)这个NPC消失,我再与前一个NPC的对话,他还是说一样的内容。怎么让这个NPC说不同的内容,设置开关操作好像没有用啊。 ...
    155285 fzhhd 发表于 2011-6-1 已经解决
  • 想问下重复敌人怎么做
    大家好 我想让敌人为可视(就是地图上显示的),打完后消失,我希望第二次到这地图时再看见它,怎么做?
    21716 乐之魂 发表于 2011-6-3 已经解决
  • 空手战斗脚本的问题
    我用了空手战斗属性修正脚本,没武器的时候确实有攻击力和防御力了,可是一拿上武器防御力又变0了…………
    31881 eingma1981 发表于 2011-5-31 已经过期
  • 人物仓库C键不能按
    使用了人物仓库之后,RTAB战斗时可以选择要攻击哪个敌人,但是却不能攻击 使用的人物仓库脚本是这个http://www.66rpg.com/htm/news251.htm 我不需要人物配点的部份,有没有办法将他取消呢?
    42249 t60115t 发表于 2011-6-1 已经过期
  • 关于此脚本的用法与作用
    这个限界突破的脚本怎么用????这个脚本是干嘛的? 谢谢大家了!
    72198 921257824 发表于 2011-6-2 已经解决
  • 关于音乐问题
    如果用一首很长音乐做主菜单主题曲的话 由于高潮部分在后 又担心玩家还没听到高潮部分就进入游戏了 除了剪辑音乐还有啥办法
    21391 刺夜之枪 发表于 2011-6-2 已经解决
  • 关于战斗中获取人物的图片尺寸
    就是说在Scene_Battle 里的某一步骤里....我想获得某个人物的战斗图片的宽和高.... 但是不知道从哪个地方 用什么方法读取...... 求教
    21887 rasldms 发表于 2011-6-2 已经解决
  • 伤害公式里的“放大率”是什么意思?
    普通攻击 威力 = A 的攻击力 - (B 的物理防御 ÷ 2) 放大率 = 20 + A 的力量 分散度 = 15 威力的最小值:0 这个公式里,普通攻击的最终伤害数值是“A 的攻击力 - (B 的物理防御 ÷ 2)”吗? 那么“放大率 = 20 + A 的力量”在伤害公式里是什么含义? 技能攻击 技能的威力值为正数 威力 = 技能的威力 + (A 的 ...
    22308 xj5234140 发表于 2011-6-2 已经解决
  • 人物仓库综合系统整合版与RTAB相容性
    目前使用了这两个脚本后除了战斗中AT值补充完毕后无法攻击 其他就没什么冲突,但是无法攻击这点非常严重,已经有搜索过也爬过文了 有想过用酒吧式的人物仓库,不过怎么对应上来都不适合 请问有没有办法解决这问题啊 如果沒有辦法ˋ解游戏根本无法作下去啊!!!!! ...
    41874 t60115t 发表于 2011-6-2 已经解决
  • 选项光标距离在那个脚本里设置?
    163920 郭嘉 发表于 2011-5-30 已经解决
  • 远景问题请教“超高手”编写远景脚本教程的不行啊 -_-!!
    远景我试了下,就算用上空白图也是这样:L
    51714 qq972052765 发表于 2011-5-31 已经过期
  • 怎么让自己控制的角色停止时动画
    而且只要面向前方那样..
    144655 AshLikeSnow 发表于 2011-5-31 已经解决
  • 求RMXP版的怪物图鉴脚本啊?!
    求RMXP版的怪物图鉴脚本啊?! 求RMXP版的怪物图鉴脚本啊?! 求RMXP版的怪物图鉴脚本啊?!
    12978 流星的瞬间 发表于 2011-6-1 已经解决
  • 怎么制作一个第三货币商店呢?
    我打算制作一个有几个国家、几个主角的游戏,需要很多种货币。 ,大家帮帮忙。
    52185 z702310125 发表于 2011-5-24 已经解决
  • RTAB豪华版的特殊效果属性
    把整个脚本贴道MAIN上头之后里头的特殊效果属性完全不会设置 像是AT伤害、HP伤害等等以及上头说的诸刃等等是只要在资料库→系统→属性那设置就可以用了吗? 另外会心一击的判定是依照哪个数据呢? 另外还有一个问题没解决的在这里 http://rpg.blue/thread-184423-1-1.html ...
    22087 t60115t 发表于 2011-6-1 已经过期
  • win7下文章显示换行出现方框
    就是在换行的地方出现一个□,占有两个字符的位置,请问该怎么解决?
    21839 jiejiutang 发表于 2011-6-1 已经解决
  • 脚本问题,出现stack level to deep
    我把一个原创游戏的公共事件全部删除之后,发现不可以新建游戏,说Game_Actor错误stack level too deep,但可以读取存档, 请高手求助啊~~
    41972 616548465 发表于 2011-5-31 已经过期
  • 关于战斗血条
    我用的是RTAB战斗系统。我想在战斗时显示血条。应该在哪个类里修改? 如果说用什么1.8血条脚本,我用不了,说54行有错。所以我想找个简单的方式 显示血条就可以了,哪位大哥会?这个血条脚本用是可以用,不过我菜单和状态里已经实现显示血条了,那该怎么处理把这个脚本里菜单显示血条给去除掉?》 ...
    133868 a6363635 发表于 2011-5-31 已经解决
  • 四格掉宝脚本和升级提示脚本互相覆盖,求帮助
    我使用了一个升级提示脚本(提示升级能力变化和习得技能的)和四格掉宝,但是如果把四格掉宝优先更靠近Main,则得到设定的随机宝物,但是战斗结束没有显示得到的经验金钱和得到的物品,且升级提示也不显示了。如果升级提示更靠近Main,则四格掉宝无效化。搜索了一下没发现有人提出这两个脚本冲突,真的两种效果都想要,我是 ...
    21799 muxue327 发表于 2011-5-30 已经解决
  • 八方行走脚本近大远小脚本不起作用的问题
    这个进大远小脚本不知道为什么加八方行走脚本!加上去就失效!求解决!
    01260 980582939 发表于 2011-6-1 已经过期
  • 怎么让事件是执行一次?
    {:nm_2:} 我弄了一个对话的事件,结果一直说说说个不停了咋办
    41772 宫麒 发表于 2011-5-29 已经解决
  • 关于颜色脚本冲突问题(解决方案)
    如上帮忙看一下
    11718 921257824 发表于 2011-5-30 已经解决
  • 求一个显示名字脚本 不需要NPC有名字的脚本
    \RT 请你们帮帮小弟我一个小小的忙啊
    31741 a111a 发表于 2011-5-31 已经解决
  • 请问怎么把做好的游戏给别人玩啊
    请问怎么把做好的游戏给别人玩啊!!!! 做好是有视频可以看的...还有教程里的添加DLL链接无法访问!!!来个新的! 急丫!菜鸟求救
    41608 我4失败者 发表于 2011-5-30 已经解决
  • XP的那些属性字母究竟怎么用啊?
    是这样的,我想做一个游戏,可是我对属性这一类实在不了解。 敌人的 属性有效度的那些字母和角色属性有效度有什么关系? 要怎样才可以有属性相克效果?比如:冰是克火的..类似这样的,请大家教教我啊!
    31348 伤感、哭 发表于 2011-5-30 已经解决
  • 战斗场面如何做出类似梦幻群侠传的效果?
    战斗场面如何做出类似梦幻群侠传的效果? 新手请教,
    61726 宫麒 发表于 2011-5-28 已经解决
  • 求帮助,关于主菜单选项图片化问题!
    自从来到6R,这些天都在狂补RPGXP的知识,感谢各位版主们的新手教程,不过我还是有很多不懂的地方,这个问题搜过无显示,不知道是不是等级低或关键字的问题,废话不多说了,步入正题,我参考了站长的“黑暗圣剑传说”解密版的主菜单发现站长是用脚本和公共事件实现菜单选项图片化,不过还是不知道怎么做,望高手帮忙解答, ...
    11763 郭嘉 发表于 2011-5-31 已经解决
  • 紧急求助!如何使游戏RMXP独立运行?
    由于制作了一个系列的地图作为小说场景模型希望与读者分享,苦于大家都没有RMXP,只好求助使游戏脱离RMXP独立运行的方法! 望前辈们指点!
    91830 Lillian.K 发表于 2011-5-30 已经解决
  • 大家帮我改改这个行走脚本
    是这样的,我看很多ARPG游戏都只有 上、下、左、右,控制角色行走,没有其他键可以控制角色行走了。 而我们的RPG XP制作的游戏不仅有 上、下、左、右,可以控制角色行走,还有小键盘的 2、4、6、8,可以控制 角色行走,我想:不想要两个控制角色行走的方向键,于是我想把2、4、6、8,和上、下、左、右,合并在一起, 当按上 ...
    123624 伤感、哭 发表于 2011-5-21 已经过期
  • 窗口属性 fill_rect 的用法详解
    fill_rect:一个功能强大的描绘窗口属性的方法,可以帮助我门实现血条的绘制等等, 现在我想问一下这个fill_rect的具体用法... 比如 在一个窗口中这样写:那么会在图片上面出现一个 20X20的黑框,现在我想让这个黑框消失,我的方法是:这个方法可真够.......现在我想知道有没有方法不重新描绘图片,就可以让这个矩形消失呢 ...
    114242 失去的记忆 发表于 2011-5-27 已经解决
  • 角色状态属性怎么用雷达图显示
    就像图上面的那样 连线也行,我就是想要那个雷达图 涂色不涂色没有关系
    32001 枪胜贤者 发表于 2011-5-30 已经过期
  • 关于“强制行动”这个事件的BUG!!!!
    最近在做战斗特效..连击,吸血,反击等等.. 做到“反击”的时候遇到麻烦了... 反击效果——角色A普通攻击敌人B,敌人B出现反击,然后使用普通攻击角色A。 敌人C普通攻击角色A,角色A出现反击,然后使用普通攻击敌人CA。 现在问题出现了: 角色指令回合,我给角色A下达了“使用物品”的命令,好的, ...
    01478 ky52879 发表于 2011-5-30 已经解决
  • 【如何让防具装备 能增加最大生命值】
    我做了一款游戏 想让头部装备 都是增加生命值的...如何能做到? 求高手指教- - 如果需要用脚本的话 麻烦发一下地址什么的- - 小弟新人 先谢谢大大们了...
    51791 tonymsy 发表于 2011-5-27 已经解决
  • 远景移动脚本问题
    这个怎么用? 为什么他给的范例背景可以移动,我自己复制脚本过去就不可以!
    51812 805323854 发表于 2011-5-18 已经解决
  • 執行試玩遊戲時遇見的問題
    各位先進好,我將原本的事件刪除後,插入新的事件,結果我在執行遊戲時會出現這樣的訊息 請按我 請問該如何解決呢? 麻煩各位先進,感恩
    01614 429522 发表于 2011-5-30 已经过期
  • 关于开关或者变量的搜索
    xp能不能搜索开关或者变量与哪些事件有关系? 发现设置多了有时候搞晕头,记不得什么事件触发了某个开关变量,有没有类似脚本编辑器的全局搜索的设置?
    41862 elema 发表于 2011-5-29 已经解决
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