RMXP里面的全动画制作问题,急求,请教各位 ?
RMXP里面的动画座位要怎么设置才是最好的?例如主角跳过敌人那边攻击动画,跳过去的远度和跳起的高度和落地的高度,那些X,Y坐标 我都设置到乱糟糟的,我用别人全动画模范的素材自己制作,很奇怪的是自己制作完的动画攻击的时候后面还拖着一个全发光的影子动画,这是怎么回事 求解 急... ...
XP怎样做成音乐盒
我每次重装电脑都要下载音乐盒,太麻烦了,有什么办法用XP做一个可以音乐盒?
高分求加工行走图用做战斗图范例
请高手用我这副行走图用做战斗图,做个小范例,我只是想照葫芦画瓢,最好能把具体改法和脚本说明,我对脚本不是很明白,谢谢,跪求了!
请问如何可以做到战斗中某队员不受控制?
如题,假设设定某个特殊队员行动不受控制,但不是只能普通攻击,而是可以施展技能的,并且死后不能够复活,这种效果怎么做?
问个简单的问题,
设置事件,怎么才能不显示事件名称啊
求行走图用做战斗图的脚本
请高手发个可以用行走图做战斗图的脚本给我,XP的。
求口袋妖怪捕捉系统
= =没错
我又来了
这次是求一个口袋妖怪的捕捉系统
最好能带着超过6人自动送到仓库去这种功能= =
总而言之先谢过了!
【求助】关于技能与行走图的问题。
初学RMXP,所以很多都不知道。那么请问怎么设置行走图与技能图的大小啊?
附图。
脚本冲突
大虾们帮忙整合下下面2个脚本。这2个脚本单个放游戏里没问题,不过2个一起放进去就会出现脚本问题.。
问题如下:
战斗的时候用法术,角色会附带状态动画,用了2个法术之后就出现脚本问题了。或者用了2个法术之后攻击敌人也会出现一样的脚本问题。
范例
脚本1:
module RPG
class Sprite < ::Sprite
def animat ...
关于自定义血条
想问一下大家,自定义血条如何设置?
如何制作任务哦 急需知道
要具体的 找人、搜集、打怪这些 也可加我QQ远程我 QQ是897323799
最近超(ˇˍˇ) 想~做Online
Online好像是多人玩的游戏,一个游戏一个人玩~太无聊了{:nm_5:} 所以想请教各位大虾~{:nm_2:}
一个关于特技的简单问题…………
发动绝招时,要用特写,可是都是技能先出,图片在技能动画出完后才放出来,谁能告诉我怎样才能特写先出??
关于武器攻击力随机的问题
我用了组合装备脚本、武器攻击力随机,觉得最后武器名字太长,就想把武器攻击力随机名字里加上精良粗糙等品质改为在详尽帮助脚本里加一个品质属性,如何做到
求解答~附上工程
[更新:鼠标支持]子选项窗口
1L普通版 2L鼠标版
本脚本更新(呵呵,没有TJ),较上个版本(0.91)更新如下:
1.代码简化,去除Bug
2.支持多选项打开(上个版本只能把一个打开到底)
3.用左右键执行上面(2)的功能[即:左键 退到上个选项层 右键 进入下个选项层]
4.会自动在末尾追加一层"-----------" (占位置)
效果如下,范例照旧稍后放出(http://rpg.blue/ ...
不知道咋了,XP的音乐放不出来。
小强无敌表示:
不知咋了!自从我家电脑不能上网之后,在制作游戏时音乐放不出来了(音乐格式不是ogg的音乐放不出来,MP3,wma等等都放不出来)就连玩儿别人制作的游戏时也是这样,只要游戏中的音乐不是ogg格式,全都放不出来。
这个问题不光XP,VX上也一样,我也不知道是怎么回事,重新安装了一遍XP但也没用。
求哪位高人 ...
我想把游戏里的所有文字都变成黑色的...
我在脚本里找了一遍都没有发现关于文字颜色的代码,为什么要改成黑色呢?因为我要用白色WINDOWSKIN。求解。
用禾西大多远景脚本产生的疑问以及工程内部其他问题求教
首先说一句 我基本上不懂得脚本- -|| 所以还请大神的解答稍微详细一点,比如具体到更改哪一个脚本的第几行,具体如何修改。
我把禾西大范例工程里面的那两个脚本导入以后加入范例工程的那张远景图发现那个图会随着角色移动移动。另外禾西大帖子说绘图模式下角色的移动轨迹会在第二层留下,但是只有游戏测试的时候我可以看到 ...
商业素材的使用
为什么我用商业素材制作双屏景图的时候会是屏 只能看见遮掩体 其余的全黑 知道的说下 我是按视频教程做的 可是结果不一样
怎样在同一个地图内不断更换双远景地图?
怎样在同一个地图内不断更换双远景地图? [qq]980582939[/qq]
鼠标脚本的问题
刚刚下载了8方向鼠标脚本,但是发现主角走路是漂移的,所以做了个6方向的(我是从游戏提取,做不出8方向)
发现他还是分割成4块,求怎么做6方向的。
求助 打怪时不显示伤害数值
我只是改了脚本里的文字颜色和位置
怎么会变成这样的
而且发现以前制作的游戏也不行了
在地图上显示时间脚本问题?
我按教程上的方法,写了个在地图上显示时间的脚本,问题是,只要切换画面或者移动场所,就会从头计算时间。求高手解决一下
图标示标题+随机更换背景
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=92787&highlight=%E6%A0%87%E9%A2%98%E6%96%87%E5%AD%97
之前有发问过一个随机更换背景的问题
现在又有问题了OTZ
@sprite = Sprite.new
rtitle= rand(3)
if rtitle==0
@sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("01.jpg")#1
elsif rtitle==1
@spr ...
替换队员下面有一个选项叫“初始化”干嘛用的?
我想知道用来做什么的
轩辕剑美化&加强 问题
本人复制了轩辕剑的所有脚本,但是不知道这个问题如何解决,
求答案
请教个菜单类的问题
由父系菜单切换到子系菜单时,父系菜单通常就消失了,请问怎么才能让父系菜单不消失呢
动态战斗
我看见有些游戏,角色和敌人都在循环的做一个动作。想问怎么才能让他们动啊?
双远景脚本遮盖
如何让双远景遮盖动画?
游戏运行中时找不到SE文件
在玩slice大大的范例游戏时出现了这样的情况,但是开启该游戏的RPGXP工程时检查过那个SE应该已经导入了,求助~
游戏提问
我是新来的请关照 我要提问的是 怎么我下载了游戏打不开啊 总显示 找不到什么什么 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
RTAB 0.17的战斗特殊效果属性
我把RTAB的脚本全放上去了,但是对于RTAB的战斗特殊效果属性设置不是很明白
提示:本类属性名称后请添加自定义数值,然后才会生效。(数据库)
↑
添加自定义数值要怎么添加?
还有只要在资料库里面设置对应的名称就可以使用他的战斗特殊效果属性了吗?
我要的几乎都有了,所以不会想要再创新什么(也不会)
抱歉问了这么 ...
存档显示名称和等级
就是在存档的时候 不显示人物的行走图而显示任务的名称和等级(整个工程就一个人物……)
例如:
阿尔西斯 5
(“等级”可以不显示……)
就是这样……某脚本盲拜托各位一下……
无关者无视:某人的提醒是什么?莫名其妙。 ...
如何让没在队伍里的角色同样拥有经验直?
http://rpg.blue/htm/Topic_42966.htm
有研究过这一篇脚本,但是如果我想把它改成
『装备某道具的角色得到的战斗经验直,其他没在队伍里的也可以得到』
请问要怎么改?
另外也有研究人物仓库,要如何让没出战的人也获得经验直?
人物仓库使用的是这个版本的
http://www.66rpg.com/htm/news251.htm
在脚本里我也有使用人 ...
怎样做到敌方自己能判定中毒状态?
就是当敌方中了毒会立即使用解毒技能。我看了看无论是技能设定还是队伍设定,条件都没有状态相关的,只有当hp多少多少的时候启动。那么敌方有办法作出自我状态判定吗?
【纯事件塔防范例】阿尔西斯大战僵尸!更新至v1.1
[搞了一天的东东,事件嘛,就是多点鼠标的问题....点的我手都疼....不过还是做出来了。
此作品的手感还算不错了。设定什么的觉得也不错。唯一问题就是fps掉的太严重...几乎新建一个阿尔西斯就掉4fps.....多见几个就掉没了- -||| 但是在你干掉前200只僵尸之内是不会有问题的,稍微有点卡但是一切判定正常。
等到了1137(我 ...
RPG Maker XP怎么把开头的主角去掉啊?
求各位大侠帮帮忙啊
怎么样让变量0001变成某物品的数量
如图···我调用变量0001的时候就是显示当前羽毛的数量······
要怎么设置
如果队员未满4个则直接加入,如满则询问要替换哪一个?
想设计一个拥有多同伴的游戏,但是不清楚要如何实现 “ 如果队员未满4个则直接加入,如满则询问要替换哪一个?” 这一功能?
脚本自己不太会写,网站上也没找到类似的相关脚本或设置法~ 大多都是替换队员顺序,如果纯用事件做很难做到恰到好处。
说起来比较麻烦,这里举例说明下吧~
我想要的效果是 当遇到一个 可加入 ...
求类似于口袋妖怪的换人脚本
RT!求一个与口袋妖怪类似的脚本
就是说只允许一人出战,但是可以换人
诚心求教!