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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 53 

  • 怎么增加装备的种类???
    怎么增加装备的种类???
    01662 zzzggg981230 发表于 2011-1-22 已经过期
  • 关于开关控制技能的问题
    想设计一个技能,根据剧情在特定场合不能用。 效果就是开关打开,该技能显示就如同SP不足时一样呈灰色
    22048 步兵中尉 发表于 2011-1-22 已经过期
  • 我想问下怎么制作一个得到物品后的提示的效果
    最好是一个图上面显示字 淡入淡出效果 [qq]125700543[/qq]
    21956 Everlasting 发表于 2011-1-22 已经过期
  • 怎么修改主题界面
    怎么修改主题界面的 “新的开始”和“继续”这几个字样和他们所在的位置??? 急求啊
    52790 522517907 发表于 2011-1-22 已经过期
  • 两个问题
    (1)请问这段脚本那里出错了? 如图: (2)如何设置先执行公共事件,再执行技能?
    134668 keshom 发表于 2011-1-21 已经过期
  • 如何调整战斗时我方信息的文字位置
    淘米第一于2011-1-22 18:35补充以下内容: 只能在下面说了 我用的是五人系统,战斗时有五个人,但最后一个资料显示不全,所以问了,各位教我一下 淘米第一于2011-1-22 18:35补充以下内容: 只能在下面说了 我用的是五人系统,战斗时有五个人,但最后一个资料显示不全,所以问了,各位教我一下 淘米第一于2011-1-22 ...
    02019 淘米第一 发表于 2011-1-22 已经过期
  • 宠物仓库
    本人想要一个宠物仓库拉卡,就是有很多宠物在一个笼子,可以把它携带出来战斗也可以把宠物放回去的东东(不懂的话去赛尔号参考精灵仓库)
    41879 9993669 发表于 2011-1-22 已经过期
  • 问一个很简单的问题...
    把5号地图中的2号事件的事件名改为“xxx”用脚本怎么表示
    01455 A138250 发表于 2011-1-22 已经过期
  • 菜鸟横版脚本战斗中调整坐标
    我在一个只有菜鸟横版战斗脚本的工程里做了个召唤技能,公共事件那弄了添加队友,然后成功召唤出来了。可是很奇怪的是召唤时的坐标是我在横板战斗脚本中设的坐标,可是召唤完成以后的队友坐标却会闪一下到不应该在的坐标上。然后当他攻击动画完成以后(似乎动画开始前会闪一下,也可能是那时候就刷新坐标了)就会在正确的位置 ...
    02197 cjlzbb 发表于 2011-1-22 已经过期
  • 关于RTAB的问题
    可以设置敌人不受“RTAB战斗特效 Ver 1.03”里的某些特效的影响么? 例如Boss免疫必杀等效果如何做出?
    01841 Wind2010 发表于 2011-1-22 已经过期
  • 能不能做到镜头拉伸?
    不知道可否有脚本提供。 chester于2011-1-22 17:27补充以下内容: 那么如何做到?
    01879 chester 发表于 2011-1-22 已经解决
  • 如果在地图上显示某变量的数值?
    地图左下角 永久显示 体力:X变量的数值(加边框)。 地图右下角,临时显示 Y变量或Z变量数值(加边框)。 不要告诉我置顶帖! 置顶帖的这个教程打不开了! http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=326 这是置顶帖教程的地址!
    51527 天涯孤客 发表于 2011-1-22 已经过期
  • 區域遇敵的缺陷
    以下的區域遇敵有一個缺陷 Type==0的時候,獨立區域遇敵,一個區域只能遇一種敵人 如何修改成一個區域很多種敵人呢??
    62156 ms0688987 发表于 2011-1-21 已经过期
  • 五人战斗和八人战斗的问题
    我找到了站上几乎所有的五人战斗和八人战斗的脚步,可是我发现整合到自己工程时,五人战斗成功实现了,可是八人战斗却没法成功,一直是一进入战斗就提示Spriteset_Battle里刷新角色的活动块处的 @actor_sprites[5].battler = $game_party.actors[5] 是空的,可是这是第六个角色的。第六个角色的改动地方和第五个的一样,难 ...
    42464 cjlzbb 发表于 2011-1-21 已经过期
  • API查找窗口无效?
    以下代码是小生尝试用于查找系统游戏“扫雷”窗口使用的代码,但不知道为何返回值一直是0? 于是请教各位大人指出我的错误……
    62112 fux2 发表于 2011-1-22 已经解决
  • 谁帮我修改下魔法商店
    #============================================================================== # ■ 本脚本源自www.66rpg.com,转载与使用请保留此信息 #============================================================================== # #本脚本由 寂寞沙洲冷 改进,如需使用请注明出处。 # #本次改进处,将职业进行区分,战士就 ...
    22064 yuyinwww 发表于 2011-1-22 已经过期
  • 求显示地图的脚本。
    就是两种的。 我都需要。 ............. 第一种是游戏里面显示当时场景的小地图 第二种是每到一个场景系统自动提示你到了哪里..........哪里
    52290 84671379 发表于 2010-8-28 已经解决
  • 移动图片的脚本怎么写
    RTTTTTTTTTTTTTTTTT....................
    11908 刺夜之枪 发表于 2011-1-22 已经过期
  • 时间框内时间不动
    就是我把牧场物语的时间框的脚本考了下来...可为什么时间不动呢? 这是脚本.....帮帮忙啦...
    11398 pocket梦幻 发表于 2011-1-22 已经过期
  • 恳求高手代为整合两种对话效果
    我希望有附件一那白色头像的对话框,但也希望能有附件二里头的文字效果。 但把两脚本放一起却只会执行一个 两份文件下载请按此 尤其最需要以下这几项效果 # \v[a1] :显示防具1 # \v[w1] :显示武器1 # \v[i1] :显示物品1 # \v[s1] :显示特技1 # \s[1-19]:更改弹字的速度 # \. :停顿一剎那(1、2帧) # \| :停 ...
    01509 firen92354 发表于 2011-1-22 已经过期
  • 仿DQ大地圖
    仿DQ大地圖遇怪模式 一張大地圖有平原區塊,丘陵區塊,森林區塊,沙漠區塊 如何實現每個區塊都有不同戰鬥背景??? 有人回答是:地形標誌 可地形標誌怎麼用呢? 才可以達到效果
    41981 ms0688987 发表于 2011-1-21 已经解决
  • 关于脚本存档问题
    我在游戏菜单中保存下存档后,在进行读档,结果出现 这是在脚本中的截图 还有在打开游戏时的游戏界面不能读取存档,明明在菜单中保存存档了,求解 460444353于2011-1-22 12:37补充以下内容: 5555~没人么QAQ
    02591 460444353 发表于 2011-1-21 已经过期
  • 关于升级时播放动画的问题
    我想在战斗结束时人物升级的时候播放一个动画。 而且我找到了一个脚本: class Scene_Map alias :lvup_initialize :initialize alias :lvup_update :update def initialize lvup_initialize @savelevel = $game_party.actors[0].level end def update lvup_update if @savelevel != $game_party.actors[0].leve ...
    11890 lokylogyrpg 发表于 2011-1-19 已经过期
  • 求重装机兵战斗脚本
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    02298 哆啦铜锣烧 发表于 2011-1-21 已经过期
  • 怎么会这样
    我想让对话靠左边 我是脚本盲
    11745 love1419767312 发表于 2011-1-21 已经过期
  • 事件能否直接读指定的一个存档
    执行事件时能否直接读指定的一个存档
    11950 刀疤湛 发表于 2011-1-21 已经过期
  • 求助怎么把战斗框拉高
    就是默认战斗系统 下面放人物的那个框 太矮了 怎么能调高?
    11705 calvin0703 发表于 2011-1-21 已经过期
  • 看完某贴想请教一下split的功能和用法
    之前看了下这个帖子,想问下split到底是干什么用的呢,F1里找不到这个方法……
    52215 Wind2010 发表于 2011-1-19 已经解决
  • 这么才能把坐标框去掉
    12229 yuyinwww 发表于 2011-1-21 已经过期
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    01639 忧雪の伤 发表于 2011-1-21 已经解决
  • 怎么做开头的对话?
    怎么做一开始说的话?就是后面是黑屏的,然后有些字出来,说开场白的!
    52300 BEN10 发表于 2011-1-19 已经过期
  • 求助,对话中第二行总是前面有个方块
    变颜色有,第一行正常,第二第三都有,如果有位置下一行开始也有个
    21867 labry 发表于 2011-1-21 已经过期
  • 设置移动路线中的跳跃问题
    柳柳的教学视频里面都没有讲到跳跃的这部分。。。 我现在想想让角色弄出跳跃的效果 就是跳过一隔格 像这样 直接越过中间那个X的格子 但是在测试的时候 角色还在中间的那个鸽子上踏了一下 要是调成Y=-2的话他又会跳2次 跳到第四格 怎么弄才能让角色只跳到箭头指的那一格呢? 不知道图片有么有贴成功 hxxdejia于2 ...
    01797 hxxdejia 发表于 2011-1-21 已经解决
  • 如何(用脚本)在画面的指定位置显示动画?
    我想设置一个动画,如果我方男一号HP是满的,那我想在战斗中,在他的状态栏的HP的位置放一个动画上面,(比如类似轩辕剑的“火在烧”)应该在脚本中怎么写呢?
    22252 lokylogyrpg 发表于 2011-1-21 已经过期
  • 游戏没有音乐,只有音效。求解。
    (以下说的rpg 指的是XP) 一个月没碰rpg了 = = ,前两天玩的时候发现只有音效,没有音乐,所有rpg游戏都是这样,泪目。求解,这是怎么回事?{:4_84:}
    22371 神隐の馒头 发表于 2011-1-21 已经解决
  • 刚开始接触脚本,关于对象初始化的一些问题
    米娜桑~ 匿名看完教程和RMXP自带的脚本基础篇后,出现了一些不太理解的问题,各位大大帮忙看下。。 首先是这个: {:4_83:}上面是看完对象的初始化一节后尝试着写的一个小段子,有两个问题: 1、很明显,各位大大也都看出来了吧,下面这一段是肯定不成立的(这句话好欠抽啊),可是如果想在定义新方法的时候使用前面已 ...
    72566 FormatES 发表于 2011-1-20 已经解决
  • 如何让用RPG make xp制作的游戏脱离RPG make xp也可以运行?
    如何让用RPG make xp制作的游戏脱离RPG make xp也可以运行? 哪位高手教教我撒! 我用了好多方法都毛用!
    53160 cwx1999721 发表于 2011-1-20 已经过期
  • 做出双倍经验道具谁会?
    要求是用计时器控制双倍时间 并且加到道具上公共事件 双倍时间显示在屏幕上方 最好给我个范例谢谢啊
    52980 yuyinwww 发表于 2011-1-20 已经过期
  • 如何在显示{游戏开始}{继续游戏}{离开游戏}之前显示图片
    过程: 打开游戏 显示图片 显示{游戏开始}{继续游戏}{离开游戏} 如何在显示{游戏开始}{继续游戏}{离开游戏}之前显示图片 zk199811于2011-1-19 19:13补充以下内容: 忘了说了 是RMXP
    72567 zk199811 发表于 2011-1-19 已经过期
  • 物品大图脚本制作
    这是我参考着做的,但是进入游戏以后发生错误,请高手帮忙解决一下,错误部分用红字体标出#============================================================================== # 本脚本来自www.66rpg.com,转载和使用请保留此信息 #============================================================================== ...
    52457 zxc3824 发表于 2011-1-15 已经过期
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