地图中弧现的问题
为什么人会变成这样?如何解决?急
另外:那个在论坛中弄了一个显示角色名称和NPC名称的脚本,
但现在有一些NPC对完话后就得消失,但是不管事中断事件还是暂时消失
事件都只是人物图像不见了,但名称还在?怎么办?谢 ...
用了增加档位的脚本的问题
每次存档都说找不到save/Save1.rxdata,是怎么回事?
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# 本脚本来自www.66rpg.com,转载自www.phylomortis.com,转载请保留此信息
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class Scene_File
#——最大存档数 ...
求该脚本的XP格式
就是下面,最主要的是,要能实现X帧自动关闭对话框
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=101717&extra=&highlight=%E5%8D%8A%E8%BA%AB%E5%83%8F&page=2
如何制作淘汰效果
就是一种带有淘汰效果的技能(所谓淘汰效果就是当敌方血量小于百分之多少多少时,则该敌人即死),即死啥啥的倒没问题,就是对敌方血量的判定,求各位赐教啊。
为什么说我找不到文件Data/Map002.rxdata
:'( 怎么办啊!来救救我[qq]574656549[/qq]
我就只加了几个脚本而已如下:
如何一个判断某个事件在移动中
之前 用于制作角色行动时播放脚步声的公共事件中有判断角色是否在移动中的条件语句
现在想实现 某些特定事件(如事件标签为NPC的事件)在移动时 也播放脚步声
请问 这该如何实现
也许我因该查下 moving? 那个方法是怎么写的
- - 头脑混乱中…… 暂时没思绪 ...
没有大一点的行走图吗?
为什么行走图都很小的样子,我想弄个比较大的行走图。费解。。
几个问题
1。游戏名字怎么改?(比如游戏名叫ABC,然后我想改为JHGJH怎么办?)
2。怎么把人物离队和加入暂时没声音?
有没有类似于歌词滚动的系统?
:lol就是像LRC那样同步显示的系统。
伤害减半脚本跳出惊人数字
就是中了减半伤害那状态的时候,被击中显示的血量居然有十多万[实际血量才几百血(我那敌人才2W血....)]最开始判断为自己脚本(全动画里面那个彩虹神剑)出错,但测试之后,自己的工程并没有问题而且这脚本的前2个效果(伤害加倍和SP消耗减半)也很正常反复测试后还发现纯魔法攻击伤害显示得很正常.而且并没有减半的效果
最后= =.. ...
怎样确定远景图的大小?
本人一次一次通过测试得知远景图的横长~
有没有什么巧方法呢?
【悬赏1000经验】有人可以帮助我破限技能的999吗?
这个问题我一直问了很久
而且每次使用的破限技能
脚本不是永不起就是不显
示技能啊!
动画是可以破限的啊而且
又可以好好的用,为什么技能用不起来呢?
现在真的很需要一个能够破限999的脚本啊?
望高手门指点小弟我
要是能够帮助我成功我就送你1000分
一言为定
...
XP 脚本 模组化运动 & 全系列补完
介于 VX 脚本有很好的模组化示范
XP 的脚本就到没那么有系列化的整理
(虽然偶比较喜欢 XP...)
所以在这里发起 XP 脚本 模组化运动
当然不是把脚本通通写成模组(Modules)
而是像 VX 那样有着良好的继承关系
在整理 XP 脚本的同时
希望也能一并附加上某些常用到的特殊功能(例: String 转码...)
也希望能够遵循以下MS是规则 ...
HITS连击数问题
上图就是问题所在。
我想改成这样。
我用的是全动画战斗中自带的彩虹神剑。
这是附件
双远景图覆盖如何生成 *_2 ?
比如 我用梦幻群侠传3的工程 设置一个新的远景图后会自动生成一个新的 图片名_2
我自己的工程 却不可以
这是为什么?
远景图过大以至于无法读取
一个10M多的全景图
会出错将XP关闭
囧
求解决方法
RMOnline为什么不能联网
用这个为什么不能联网,双击打开游戏以后就弹出了这个,怎么解决求解
会的情加我QQ:1159777538
谢谢
事件图片同样的设置怎么出现来不同变化?
今天做了几个事件,事件的内容除了行走图都是一样的,并且都放在同一张行走图中(单独图片的来源不一样)。结果触发事件时,出现以下3种情况:
1 出现对话时,事件行走图消失,对话结束后恢复;
2 无变化;
3 出现对话时,事件的行走图变成来另外一个,对话结束后恢复。
求解惑 ...
为啥这里是透明的
为什么会这样、是半透明的
范例请各位大大帮下忙、虽然我的ID是Expert但是我也还只是个新手、谢谢
求救~~~
虽然下了RMXP但是除了那些能看到就能知道的事情以外什么都不懂,连想触发个事件都不会······
跪求示例RPG不需要很高深,但是要易懂,而且要涵盖除了脚本的东西(反正代码那些我完全不懂)。
如果可以的话,在这里教教我怎么弄触发,我看了那个入门贴,但是它还是没让我明白,那个开关到底是干什么用的啊?又要 ...
初次接触不了解事件功能的看看吧
由于初次接触RMXP 很多地方都不是很了解 这一小段游戏是我按照论坛里高手们对新手教学的图文贴子做的 方便理解一点 算是对基本功能的一个范例吧 也不知道有没有人发过 呵呵 发一个 供和我一样的初次接触者方便查找学习一些吧~ 由于初次接触 有很大不足 不好的地方 请高手们勿怪~ ...
游戏测试时的地图不显示
有2个地图的,为什么测试时只能看到一个,看不了第二个?
:L 我说的不是场所移动……
怎么制作掷骰子的事件
我想做一个掷骰子的事件,大家应该都知道骰子是6个面哈?我想做的骰子事件是变量随机1~6
条件分歧:变量=1/2/3/4/5/6
文章:你赢了,奖励(XXX)金币!
除此以外的场合:
文章:你输了,(XXX)金币拿来!
条件分歧:金钱不够(XXX)
文章:不够钱?我杀了你!
注意,上述设想是用来做魔塔的赌博事件··· ...
物品栏问题
来个高手帮看下.怎么改可以改成当光点到使用物品的时候,弹出物品框..
这是脚本:
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# ■ Scene_Baby
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# 对召唤兽的管理菜单
#=================== ...
这两个一起用有事
仙剑三式菜单系统+http://rpg.blue/web/htm/news453.htm
四合一动态不能
要一直显示积分框怎么做
想请问一下一直让游戏界面显示积分框要怎么做呢?
DATA里的文件那个管脚本?
LZ忘了
求45度视角的战斗脚本!!
有范例下载更好,还有不要有更改脚本的,我是个新手不懂脚本,更不懂怎么改了....
战斗中提示脚本错误
脚本“Game_BattleAction”的62行 发生了NoMethodError.
undefined method"scope"for nil:NilClass
总是提示上面的,请大侠指教!谢谢!
求一个美观些的CP制战斗脚本。
:D
怪物死后获取变量
假如任务是一个猎杀幽灵x20个
然后我设定
if 幽灵1 的HP 为0的场合
变量:猎杀+1
- -。然后,如果只有1个幽灵出现,这个变量是不会叠加的。我想知道,怎样设置可以让怪物死后,在转换到地图的时候,把那个变量+上。
目前我的方法是
if怪物1出现
变量:猎杀+1
(就是其实怪物没有死的时候就+1了。)
ps:游戏遇怪的设定是 ...
改变字体大小
不知道游戏里是否能改变字体的大小 是不是要下载一种字体 …………和一种被修改过的Main
如果大家知道的话 请解答一下…………………………
另外求一种仿网游的窗口外观图形 如果回答其中一个 我也照常认可
使用随机生成地图的脚本,运行进入地图出错?
我使用了那个随机地图生成脚本 v0.80,进入地图后,提示 脚本' '的 813 行 发生了 TypeError 。
no implicit conversion from nil to integer
游戏时间的清空
我想问下,游戏时间可不可以设置一个变量,然后在运行到某一阶段的时候,就清空,重新计时呢?
如何增加装备种类
RMXP初始有武器,盾,衣,盔,饰品。想加几个怎么加。
刚接触RMXP几天,不懂就到资源区找材料,眼睛都找花了:(
求高手帮忙弄横版战斗
对于脚本特别~~~~~~无知
所以要放哪里也说明一下哈!
FileTest.exist?(filename) 方法不支持中文?
现在我想实现如下操作,应该怎么弄?
s="小明.png"
if FileTest.exist?(“小明.png”)==false then
s="none.png"
PS:搜索我用过了,还是不太明白,跪求有经验的解答!
RTAB战斗脚本的问题
战斗处理 幽灵
胜利的场合
文章:胜利了
失败的场合
文章:失败了
这时候,如果使用RTAB战斗的话,胜利场合的话是无法继续显示出来的,所以我想请问下,怎么让胜利场合的话显示出来。
ps:如果是战斗失败的场合,可以显示失败了这句话。。。
pps:RTAB如果去掉战斗/逃跑那个选项,为什么会不进入战斗啊?(我是注释了 # ...
【新手】这种效果怎么做……
就是很常用的啦……
[attachimg]37979
求片头显示图片的脚本
很多游戏刚进去的时候,会显示图片,然后才会进入标题菜单。 求这个显示图片的脚本,以及标题画面背景动图脚本(举个例子。黑暗圣剑传说的标题背景是一些流星。这种脚本,谢谢、