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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76251|排名: 52 

  • 求一枚菜单脚本
    菜单有背景——我自己的图片 左边有6个框——状态、技能、物品、装备、存档、退出(我有每个框的图片,希望效果在未选中的时候呈灰色) 右边有4个人物框,一个长方形有黑框
    11409 冰冰有力 发表于 2009-11-15 已经解决
  • 寻人帮忙设置一下地图的图块问题
    5555,自己设置完都可以穿透地图,人都是站在地图上的额
    11703 gg041760 发表于 2009-11-15 已经解决
  • 技能动画问题
    谁能帮我画一个龙的技能动画,或者从别的游戏里弄出来也可以啊!我找了好长时间都没找都!求各位大虾们帮帮忙啊!
    4944 619358098 发表于 2009-11-15 已经解决
  • 关于文章字体显示的速度的控制
    小弟是个新手,来66也学了步少东西,一段对话显示文章速度太快,有没有办法改下,也就是 说想显示文章的速度慢点!哪位大大教教俺啊!
    2990 qq349565635 发表于 2009-11-15 已经解决
  • 制作仙剑游戏如何解决穿墙问题
    我自己试着做了一下仙剑,其他倒没什么,就是人物可以穿墙而过,怎么样才可以解决该问题? 我用的RPG maker XP
    31338 jia88831 发表于 2009-11-14 已经解决
  • 关于fuki对话加强和人物数值的问题……
    在66RPG下了“fuki式对话加强脚本”,将脚本复制到新建的 游戏 的脚本里,之后对话时,就开始出错。第一次出错是在开始游戏时,说的是缺少: Graphics\Windowskins\001-Blue01-top 之后我把Graphics的两个都复制到新建的那里了。 再测试时,是到我开始用\p[]的时候。 脚本'对话加强'的 396 行 发生了 NoMethodError。 und ...
    21589 l2678508 发表于 2009-11-15 已经解决
  • 谁帮忙在战斗选项中加个“逃跑”
    #========================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息 #========================================================================== module Momo_IconCommand # 图标名称设定 ATTACK_ICON_NAME = "001-Weapon01" # 攻撃 SKILL_ICON ...
    61356 gg041760 发表于 2009-11-14 已经解决
  • 純小白請教初始事件設置……
    剛剛接觸RMXP,純小白一個 根據置頂帖開始摸索 想請問一下,既然主角初始出現地點不能設置事件,那麼新事件(遊戲剛開始自動引發的事件)要設在哪兒呢? 還有,根據那個帖子設置編輯了下事件,但是測試的時候,NPC走過來就停了,不說話,遊戲也沒有辦法繼續,請問是怎麼回事? 謝謝了~ ...
    142248 小鬼卡卡 发表于 2009-11-14 已经解决
  • 求一个能在执行商店事件时播放bgm的脚本
    求一个能在执行商店事件时播放bgm的脚本或事件(公共事件)[local]1[/local]
    31245 p7l8k90 发表于 2009-11-7 已经解决
  • 求助~~技能问题~
    请问一下,怎么制作像这样的技能 比如我现有技能A和B,C和D 我要使用技能B,必须先使用技A 当我要使用技能D时,又必须先使用技能C 再次使用B是,又要再一次使用技能A 但我使用A后,,只要不使用C就可以一直使用B 求求各位大侠,, 知道的M我QQ或回复 谢谢~~~ [qq]543147364[/qq] ...
    2925 zx8326123 发表于 2009-11-14 已经解决
  • 测试游戏发现打怪有严重bug,好心的大侠帮个忙吧
    比如,设置怪的血量为100 我方人员平均攻击约25~ 正常情况下应该打4~5次怪才会死亡 但现在我发现一个严重的bug(也许不算bug):就是无论怪的血量多少,防御多少,只要我方人员攻击,就会一定机率秒杀: 攻击怪后显示的伤害值是25,但满100血的怪却会被秒杀。(这种情况出现的比较少,但是有时候还是会出现) 求解决办法! ...
    21461 shange 发表于 2009-11-15 已经解决
  • 求助血条脚本漏洞的解决办法!
    这个脚本是用来显示敌人血条用的~可是它有个致命的漏洞~就是一旦返回操作就没办法继续操作~求解决办法! [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-27 11:01:14 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-28 4:26:03 被版主天圣的马甲提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 ...
    71600 guiyu07 发表于 2008-9-26 已经过期
  • 關於速度條的截取
    我很喜歡這個腳本中的速度條 是否可以只截取出他的速度條來用呢? 我嘗試截取過 但是失敗了 所以想請高手幫忙 http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4086
    01235 柳月寒 发表于 2009-11-14 已经过期
  • 请问如何自己制作战斗场景
    就是角色的血条什么的都是用一个图片描绘,还有的就是求一些脚本代码 就是弹出装备物品窗口的代码,弹出角色状态窗口的代码,弹出物品使用窗口的代码等等
    21049 一千零一剑 发表于 2009-11-14 已经解决
  • 一个有关地图的问题
    我的游戏里用的是双远景图的脚本。游戏里导入了一个4000*4000左右的地图,但是每次都是脚本以备份。但是地图上也没有事件占用空间的东西。有没有什么解决的办法啊!
    21046 619358098 发表于 2009-11-14 已经解决
  • 打印功能
    估计不好实现…… 意思就是当执行某个事件中的脚本时,打印出Record/记录.txt [line]1[/line] 就是这样的,比较麻烦
    41662 NOSCBY 发表于 2009-11-13 已经过期
  • 脚本的疑问
    就是主站上的技能熟练度脚本,我把它用上后```怪物就怎么都打不死了,没有修改过脚本....希望懂的朋友告诉下该怎么改,哪些地方是可以进行修改的```
    41664 tcybt 发表于 2009-11-13 已经过期
  • 合成脚本出错!
    哪有问题?
    21435 zdb123 发表于 2009-11-14 已经过期
  • 有什么办法可以更改行走图的规格
    就比如我想把行走图规格改成4*8(不是8*4)有什么脚本吗让动作看起来更清楚
    51380 bfcode 发表于 2009-11-14 已经解决
  • 这一点不懂 大师帮忙改一下
    这个地方什么意思啊 好像20以后的人物是XXX 能把他调成等于20吗 谢谢 脚本: class Game_Party def add_actor(actor_id) actor = $game_actors[actor_id] if actor_id < 20 if not @actors.include?(actor) @actors.push(actor) $game_player.refresh end elsif $game_acto ...
    41049 lkgyp56 发表于 2009-11-13 已经解决
  • 怎么不想卖掉的武器不显示......
    这是偶第8次伸手= =记录在案了. 顾名思义,就是商店不显示不想卖掉的物品. 也就是说,这武器不能卖掉也不显示.......... 比如,某武器的ID为[1]. 商店卖出窗口就不会显示ID为[1]的某武器. 这武器和普通武器一样,可以卸下也可以装备,也出现在菜单物品栏里, 就是不能卖掉而已. 因为如果玩家不小心卖掉了,游戏就无法进行下去了. ...
    21355 悠悠炸弹 发表于 2009-11-14 已经解决
  • 怎么能实现切换图片的开始菜单?
    就是每8秒切换一次图片的开始菜单背景,光是一张背景太单调了,有这样的脚本吗? 望高手解答啊!谢谢。
    41185 骸骨英雄 发表于 2009-11-14 已经解决
  • 有人能帮忙改改战斗系统吗
    #============================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息 #============================================================================== module Momo_IconCommand # 图标名称设定 ATTACK_ICON_NAME = "001-Weapon01" # 攻撃 ...
    11134 gg041760 发表于 2009-11-14 已经过期
  • 武器装备强化
    请问下大家有什么脚本吗 只要装备强化就可以了 强化后增加 HP 或者SP 遇敌降低这样的
    41956 qaz4633063 发表于 2009-11-9 已经过期
  • (1200经验)----关于自制的血条窗口
    嗯嗯,最近自己做了个血条窗口,遇到了一些问题我一直找不到原因,所以就来请教 大家,谢谢: 主窗口脚本:★Window_Fuki 敌人生命显示 小修改部分:Arrow_Actor,Arrow_Base,Arrow_Enemy和★Scene_Battle 1 工程: 基本效果: 遇到以下问题: 1.选择特技结束后,help Window仍然留在界面上: 2.最主要的问 ...
    81255 夏季冰川 发表于 2009-11-14 已经解决
  • 弓箭攻击
    人物战斗待机 如何实现弓箭类攻击 只处理动画可行吗
    11517 qaz4633063 发表于 2009-11-14 已经过期
  • 格斗系统
    这个怎么搞????、
    24064 li807609447 发表于 2009-11-14 已经过期
  • 战斗开始时的“战斗 逃跑”怎么去掉啊?
    战斗开始时的“战斗 逃跑”怎么去掉啊? 就是那个框框
    11175 gg041760 发表于 2009-11-14 已经解决
  • 游戏装备栏图片重叠问题
    怎么把第二行的图片不要出现在第一行啊!
    11617 j273213725 发表于 2009-11-14 已经过期
  • 戰鬥時,人物的移動路線是否能調動(腳本問題)
    我使用的是這一套腳本 http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4086 因為是一整個范例的工程 並非是單一的RGSS 所以我無法貼上 故貼上原來的范例的工程的位置 透過此腳本 人物可以在普通攻擊時會跑到怪物的前面攻擊 但在我的設計中 其中有一個主角是使用弓箭的 那他就必須做遠方的射擊 我知道從Scene_Bat ...
    163972 銀藍色的零 发表于 2009-11-8 已经解决
  • Ultra 的遗物【遗言和遗物】
    这号其实也马甲,其实在07年12月我就来到了6R。过去了近13个月~ 后天就要去妈妈那了,也许就是我离开的时候吧…… 所以呢我也不想从中学到的东西浪费掉。 接下来我会把我学习过的经验,和一些小产品帖出来。让新人们少走弯路。也算是对6R的一些回报吧= =。 章1:关于制作:(大大就飞过吧~) RMXP与RMVX是制作RM游戏的基 ...
    288621 菜鸟飞呀飞 发表于 2009-1-18 原创发布
  • 游戏能分段发布吗?
    :L 就是想某些连载漫画那样一阶段一阶段来发布- -因为我预算的游戏完整版实在太大了最大- -可能有1G,所以如过可以每一次发布一个阶段的剧情的工程的话就可以把1G的工程分成几次发布,那么玩的人就不用下个游戏下得那么辛苦了. 但是问题来了- -..这个思路能做到吗?要怎么弄呢?怎么做可以做到从游戏的存档(游戏进度,好感 ...
    145220 赤月 发表于 2009-10-18 已经过期
  • = =还是轩辕剑菜单..我投降了..
    请问轩辕剑美化&加强人物坐标怎么可以改成上面那样?= =我自己改了很久都没效果= =(在下是脚本盲)
    32235 赤月 发表于 2009-11-12 已经解决
  • 人物經驗值問題解決後又一個問題~
    剛放了一個升級提示的腳本在一個原本有更換隊員順序腳本的遊戲裡 隊伍只有四個人以下的時候還好好的 但有五個人或以上的時候 連那些沒出戰的也拿到經過值@@ 怎樣讓那些待機的隊員拿不到EXP? -------------↑因更換腳本的關係已解決= ="↑------------- 換了個泛用型升级提示 V1.1後 經驗值問題解決了... 但是... 怎麼讓經驗 ...
    31341 player11 发表于 2009-11-11 已经过期
  • 怎么让角色发完一个技能就马上发另一个?
    强制行动不能用啊,要指定角色的
    143431 pppooo898 发表于 2009-10-31 已经过期
  • 找个菜单`的说
    比教适合千与千寻的菜单
    61777 E狂人 发表于 2009-11-12 已经过期
  • 如何制作这种箱子?请教高手!
    就是一个箱子,打开后可以看到很多物品,这个箱子随时可以开,随时可以取东西,怎么做啊?请教一下!
    51498 PCRPGGAME 发表于 2009-11-13 已经过期
  • 标题问题!
    怎么让标题中的新的开始,继续,推出。不在同一位置啊! 不是菜单啊!大哥大姐!
    31047 605530717 发表于 2009-11-13 已经解决
  • 能不能用地图形式做一个LOGO!
    就是说游戏开始的时候先显示一张用地图编辑事件作成的饿开头,当然可以按任意的的按键跳过去的,等事件播放完后然后回到标题画面,就是说一半用事件做成的开头!能不能这么做!
    21200 woaixixi 发表于 2009-11-13 已经解决
  • RPGXP和RPGVX有什么不同!!哪位大大帮忙解释一下!!
    这2个软件有什么不同啊 那个是常用的 还有就是上手难度呢 哈哈 新手 蛮烦就是多 还请大侠们支持一下1 游戏脚本是VC编的?
    21313 wssdrwt 发表于 2009-11-13 已经解决
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