關於「強制存檔」的問題
我想請問
要如何讓玩家使用某物品後系統自動「強制存檔」?
默認系統有4個存檔欄位
假設玩家是在「第一個存檔欄位」進行遊戲,則強制存檔在第一個存檔欄位。
假設玩家是在「第二個存檔欄位」進行遊戲,則強制存檔在第二個存檔欄位。 ...
如何过一段时间自动关闭对话框
RTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT
求放完技能后 留下痕迹的脚本
比如这个画面的痕迹 有没有留下痕迹的脚本
标题的问题
怎么让标题中的新的开始,继续,推出。不在同一位置啊!
技能升级的小问题
我想把这个脚本给弄成技能到达一定层,用个道具把这技能升一级
能不能改?
游戏中更改跟随数目
此人物跟随脚本在游戏中怎么样才能更改跟随人物的数目???
如果可以 那要怎么改脚本?? 站上有其他这样可以更改的吗??
P:用变量我试过了,没有用!!!!
关于八方向行走和菜单冲突的bug请教大虾帮忙
我有个魔力宝贝的游戏工程,未完善的,实现八方行走和待机,但是却不能呼出游戏菜单,如果新建一个地图的话可以呼出菜单了,但是待机状态却无法实现了,工程我已上传到我的空间
http://diudiu.9idc.com/moligongcheng.rar
求哪位高手帮看一下问题在哪,在本帖回复或发我邮箱,多谢 ...
能否实现每次进游戏让改过的事件名的复原
游戏中会用 $game_map.events[6].name="..." 的方法改变1~20号事件的名字,我希望当保存游戏退出再读取进入的时候,1~20号事件的名字能够全部复原,行不行啊?
关于事件战斗处理
跟boss对话后进行战斗,战斗完了,跟随的2个队友不显示了,这是为什么?2人并没有脱离队伍,菜单的状态里仍能看到2人的状态,而且战斗胜利也不显示胜利动画,普通走路遇敌则完全没有这些问题
抢劫啊? 脚本RTA
RTAB 请问; 为啥会出现这样的错误?
说; 一段E文错误了
对话的行间距怎么调
想把行与行之间的距离调近一点
关于装备组合系统的问题
我发现了以个问题就是当装备组合系统的脚本移动到其他游戏 在组合栏里出不了组合的石头点解
是我操作不当??知道的指点下
谁能帮我把这两个脚本整合一下吗
谁能帮我把这两个脚本整合一下吗 一个是增加啊防具的 一个是装备大图 谢谢
装备大图:
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# 本脚本来自www.66rpg.com,转载和使用请保留此信息 #==============================================================================
m ...
求装备耐久和人物仓库脚本
求装备耐久和人物仓库脚本
装备耐久 主站上的不知怎么修复 就是有耐久 打怪消耗 能修复
人物仓库 我找了 没有合适的 就是菜单栏中有好多好多人物 只有4个是参战 其他的是待机 可是设置
關於FX12菜單的2個問題(修改)
http://rpg.blue/web/dlFTP/200601/FF12_Menu.txt
請問哪個位置是修改顯示地圖名字 的框架 ?
因為我地圖名字有點長
結果只能顯示一半
如果把字體改細~結果又變得太小,不容易看到
如果把長度加長就能完美了
請問哪邊是修改這個長度的 ??
麻煩各位大大了 :L :L
問題2︰
剛才繼續找尋問題1的時候
發現用公共事件會有問題發 ...
关于LOGO
我想在LOGO画面出现后等10几秒
恳求高手解决
脚本如下
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=82784&highlight=logo
環形小菜單的小溜洞
剛用它放進新工程時發現....它沒有顯示金錢的設定....
其他都不錯的...看看有哪位高手要幫它完善一下 :L
怎么显示金钱窗口啊
怎么显示金钱窗口啊[qq]664091206[/qq]
项目外包
各位游戏开发商:
大家好!本公司现需开发一款类似于“1942”的小游戏,有意向与能力的人士请联系我。qq:1285169124
动画类问题
1.战斗的时候,如果队友挂掉,就不会留下尸体,尸体不见了,请问各位大大怎样才能让尸体留在画面上,方便复活
2.战斗用道具的时候,怎样才能让物品在画面上使用让队友能有不同的动作,而 不是同一个动作,请各位大大指教 ...
请教动画遮挡的问题
比如主角被墙挡住了,主角播放动画时
动画会穿透墙直接显示在画面上
请教大大能让动画受精灵的影响被图块和事件挡住吗?
BGM音乐和游戏同步 能做到吗?悬赏30元人民币,请范例
各位高手:
我做了个图和声音同步的游戏,但有时我点别的窗口或聊qq时游戏就暂停了,图片显示也暂停了,但BGM语音却不停,搞得我再游戏时 图和语音就不配套了,烦死了,
怎样才能同步呢,达到游戏暂停语音也自动暂停,游戏继续 语音也自动继续呢?
谢谢
高手在哪里呢? 悬赏30元,冲话费 给现金都行,说话算话,不信 ...
请教一个关于血条
怎么样才可以做到主角队伍的血和敌人显示的血一样。
我只的是横板模式下~
还有就是怎么把血条弄在人物图片的正上方呢?谢谢
如下图~
望高人指点。。。跪地求解。。谢谢!有就是
图标战斗菜单和cp制战斗脚本冲突
一按攻击就逃跑~真郁闷...
该怎么解决?
图标式战斗选单
我在站上下的是只能左右選擇~
我想知道什麼才能弄的上下選擇的~
各位大大幫下忙啊~~~~
怎么修改开始游戏时标题的音乐
怎么修改开始游戏时标题的音乐???????????????
渐变图形的大小怎么改?
我在站上看到一个1024分辨率的脚本,下来看后发现战斗渐变没有了,于是自己把它改出来了!!
可是渐变还是只有以前640*480大小!我把渐变图扩大了也一样! 所以请问怎么该系统内部的渐变图形的大小?
P:在论坛中搜索到了RGE可以实现这个系统! 请问谁知道原理? ...
编辑事件时“显示图片”所引用的图片在哪个文件夹?
【题外话】唔,上个周末在学校的BT发现了一个叫“对不起,我是个NPC”的游戏,然后了解了RM这种神奇的东东~于是摩拳擦掌想做一个小玩意给朋友们一个小惊喜,作为庆祝相识十年的礼物....
【问题】我想做成对话时显示人物头像,但是点了“显示图片”之后,图片图形那儿什么文件也没有。
我的工程保存在桌面,而不是在RMXP的安 ...
请问,素材除地图外只能用RMXP内定的尺寸吗?
比如人物大小,动作特效动画等等
如果用自己素材的尺寸要写脚本吗?
如何增加第五個「獨立開關」?
獨立開關只有A、B、C、D四個
我想請問
如何多增加一個?如E
rm什麼禁止全屏??
就是當玩家在玩遊戲的時候不讓他用Ctrl+Enter(還是:Alt+Enter)進行全屏切換~或者直接不然全屏!
誰能告訴我啊????
告訴我的話我會感激一輩子的~~(或者以身相許:$ )
关于球和洞的问题
近期制作一个智力类小游戏,简单的说就是推球去填洞,然后主角通过。
一个球和洞的情况很容易处理,方法也多。现在球和洞一多,判断坐标的方法就不好用了,
因为不知道玩家会推哪一个球。不知道哪位有好的思路,做成通用的。这样以后就只需设定球和洞的位置就行了,类似推箱子。
附图可供参考。
哦,对了,还有一点需要补 ...
关于等级提升后出现的问题
我使用的是叶子修改的脚本
用的时候发现要有框框的风格和升级提示音乐
这两个我都顺利弄好
然后当场测试 一切完好
但是问题出现了
游戏压缩出来然后安装 升级的时候没有提示了
我又回到原文件上 在“我的文档”的那个
进行游戏 升级有提示
问题.是不是脚本有问题,所以压缩后的游戏显示不了
希望各位大大知道下
要怎么 ...
船都设计了,但是过去以后还都是一个地方
船设计了两个通行的,就是从B去A,去了A,还可以回来,但是回了还是A,B回不去,请问这是怎么回事啊T T 。
是这么设计的
柳大的超级战斗。指针坐标问题
安照教程调整了也没效果- -请各位帮忙看看
事件问题
55555555………………不知道问题出在哪了……………那位可以给我看看……………这只是半成品
谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢!!!!
我只是想让几个事件互相判断那个事件最近,并且朝着最近的事件走去……
然后…………………………互相杀…………[line]1[/line]标 ...
跪求一个1024X764运行下的补丁!!
跪求一个1024X764运行下的补丁!!
笔记本最高只有1024X600
少爷我需要啊!!!
关于敌人能力设置的求助
最近一直在研究,苦无成果。现寻求各位高手的帮忙!
问题一、怎么设“高闪避敌人”(物攻基本无效)和“高魔防敌人”(无视一切魔法)?
(详细描述:貌似RM2003里,可以分别设置这两种敌人的属性,但是到了RMXP,这两个属性好像不能直观地设置了),求助!!!
问题二、在随机战斗中(非剧情战,诸如地图上随机遇 ...
如何改变字体颜色
如何改变字体颜色?????
关于“飞行”设置中出现的问题
我想用公共事件中的“穿透”、“在最前方显示”制作一种飞行的功能,并且我已经可以在任意场合让角色变为“穿透”、“在最前方显示”。但是接下来就有问题了。当我用开关和事件控制角色恢复成原来的状态时,角色有可能会落在屋顶上,这时候角色无法移动,造成很严重的BUG。这种问题能不能仅用事件就能解决? ...