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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76251|排名: 52 

  • 求开头脚本
    问一下大家,有没有能把开头画面变得华丽的脚本,还有怎么把开头选项变成竖的?
    21042 799167964 发表于 2009-10-30 已经解决
  • 这些改动的脚本是怎么回事?
    这些改动的脚本是怎么回事?都是为里配合自己的游戏而调试的吗? 到底要改动那些呢?有没有类似的教程之类的可供初学者参考呢?
    71105 子玄 发表于 2009-10-29 已经解决
  • HP条的位置变动时需要修改到那几个文件呢?
    想这样在战斗中的HP条之类的 的位置变动时需要修改到那几个文件呢.......貌似我不会.......... 还有如果要追加描述等级 与EXP呢 请各位大大耐心指教~![line]1[/line]标题已修改。偶而也遵守一下版规,OK? 凌辰留
    92544 牧歌 发表于 2009-10-27 已经过期
  • 暂时消除事件用脚本怎么写?
    比如暂时消除1号事件,用脚本怎么写?
    51296 幻耶 发表于 2009-10-30 已经解决
  • 全动画加强再加强脚本如何使用?
    给个教程!谢谢!
    31253 PCRPGGAME 发表于 2009-10-30 已经解决
  • 关于CP战斗的复活
    http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4098 我用了这个CP脚本后,发现如果我方角色被敌人打死后,如果我方用复活技能, 被复活角色的CP不会归0。(就是复活后从CP槽开始出发) 请问如何在我方被复活的角色的CP归零。
    31121 蓝色水晶 发表于 2009-10-30 已经解决
  • 求脚本抽取器
    有谁有这个软件 发给我或给网址我下
    01918 youxiyonghuming 发表于 2009-10-30 已经过期
  • 求装备附带技能的脚本
    虽然这东西很好找 我手里就有两个...樱雅在土和KGC的 不过这两个脚本都有问题- -||| 樱雅在土的无法判定是否学会了装备附带的技能 KGC的和6R里通过修改Game_Actor来扩展装备的那个脚本冲突,当然和KGC自己的装备扩展MS没有问题,不过KGC的那个MS无法获取扩展出来的装备的ID和用脚本换角色的装备 6R柳柳写的那个不通过装备 ...
    31804 zjx2005 发表于 2009-10-25 已经解决
  • 怎样能让角色占的格子多
    我把角色放大了.比原来长高好多.但是她还是占32个像素.和NPC对话时就形成了这幅图的样子.我想让她占64个象素.让两人能离远一点.应该怎么做呢?
    113556 gogo2005 发表于 2009-10-19 已经过期
  • 前冲脚本在用事件加EXP的时候出错
    以下脚本是实现按D键让角色前冲一段距离,另外在Scene_Title的132行添加一句: $game_player.move_speed = $game_party.actors[0].agi/200.0 + 2.5 问题是:在游戏中用事件给角色增加经验的时候出错了,如下图,但如果在加经验前按D键先冲一次就不会出错,这是为什么。。。附上工程 ...
    2948 幻耶 发表于 2009-10-29 已经解决
  • 小白问几个问题
    1,请问如何在游戏标题还没出现前显示广告! 2,请问如何更改装备栏的名称!就是 《武器》 《头部》 《盾》...这几个。 3,当按下Esc时弹出的菜单请问如何把行走图改成头像! 谢谢(*^__^*)
    3882 一千零一剑 发表于 2009-10-29 已经解决
  • 跪求一个战斗时队友死亡剩余队友自动补上的脚本!
    RT 小弟的一个游戏有8个同伴,但是只能4人上,所以我想在在伙伴死亡的时候,剩下的队友可以自动往上补···以前在主站看到过,现在找不到了··所以跪求大大们帮我一下忙!
    01652 taoer0011988 发表于 2009-10-30 已经过期
  • [艾薇脚本学习]Scene_Battle中主回合更新问题
    最近一直潜心研究RPGMakerXP代码部分,不懂的好多哦。 我的问题如下: 问题位置:Scene_Battle4中update_phase4_step2 问题代码: # 如果不是强制行动 unless @active_battler.current_action.forcing # 限制为 [敌人为普通攻击] 或 [我方为普通攻击] 的情况下 if @active_battler.restriction == 2 ...
    81455 艾薇 发表于 2009-10-29 已经解决
  • 不断发问……这次是物品分类脚本
    我用了一个物品分类脚本……似乎是简易物品分类……自己新用上了几个类……问题是……怎么把物品分到这个类(例如是任务道具,怎么把某样东西归到 任务道具 这个类?)
    31807 日月星辰 发表于 2009-10-25 已经过期
  • 人物仓库1.02让里面的人也能获得经验
    http://rpg.blue/viewthread.php?tid=126403&highlight=人物仓库 就是这个,里面有人回答了,但是本人小白,还是弄不来,有哪位大人可以发的详细点的教程吗?
    01349 jmsh999 发表于 2009-10-29 已经过期
  • API 调用 需要传参 的类型是 字符串 怎么定义呢?
    API 调用 需要传参 的类型是 字符串 怎么定义呢 Win32API.new("dll","函数","传参类型:字符串",返回值类型:无") 请帮下小弟
    41240 kula1900 发表于 2009-10-29 已经解决
  • 敌人队伍位置设定的问题。。。
    这样成排的队伍是一个人一个人排列好吗? 有没有什么简单方法? 类似教程类、、、、、
    41629 子玄 发表于 2009-10-29 已经过期
  • 仿梦幻单击的宝宝系统和4人出战队形问题
    仿梦幻单击的宝宝系统和4人出战队形问题。。 是不是设定的宝宝也算是角色? 也就是实际上仿梦幻单机就是使用里8人作战?
    11921 子玄 发表于 2009-10-29 已经过期
  • 45度战斗脚本我用里之后怎么是这样的?
    为什么怪物出现里重复,主角也是? 这个是使用仿梦幻单机的战斗脚本,也就是《西游奇缘》里的。
    31195 子玄 发表于 2009-10-29 已经解决
  • 新月圣剑传说的升级系统 手动升级加点 称号
    脚本如下: #============================================================================== # ■ 新约圣剑传说(Sword of mana)的升级系统。 #------------------------------------------------------------------------------ #自定义部分 #这脚本设计了很多方面的修改,虽说单独都不复杂,可是结合起来却有些难看懂 ...
    34571 zzhzzhzzh 发表于 2009-10-24 原创发布
  • 怎么让游戏鼠标点一个事件那个事件就立即执行
    [qq]664091206[/qq]怎么让游戏鼠标点一个事件那个事件就立即执行[line]1[/line]标题已修改,请遵守版规。 凌辰留
    81375 气味123 发表于 2009-10-26 已经解决
  • 有没有随机掉落装备的系统?
    有没有能随机掉落一些物品的系统? 就比如说杀掉一个怪,掉落一些钱,药水或者是装备什么的?
    11274 chaohuan99 发表于 2009-10-29 已经解决
  • 怎么用脚本判断当前的战斗BGM?
    “当战斗BGM的文件名为"我是战斗"时,开关1号打开”这一句用脚本怎么写?? P: 在脚本编辑器里写的!!
    41183 失去的记忆 发表于 2009-10-29 已经解决
  • 怎么做纵版射击?
    1.怎么做纵版射击(就是野比大雄的生化危机的那种样式,键盘控制掏枪和开枪,不同的武器可以掏出不用的武器的那种) 2.怎么做跟随,碰见敌人自动射击的NPC?(基于纵版射击) 就这些了over....[line]1[/line]标题已修改。偶而也遵守一下版规,OK? 凌辰留 ...
    11867 sa1997 发表于 2009-10-28 已经过期
  • 有什么脚本可以让事件闪烁颜色?
    比如对3号事件按一次决定键,该事件就闪烁一次红色 就像下图这样的纯红色
    31115 typhon_524 发表于 2009-10-29 已经解决
  • 关于横版站位问题
    如未命名图,本人现在设置的横版主角是这样的站位,如何才能改成复件未命名的站位?求教各位大大
    3788 fsd1990 发表于 2009-10-28 已经解决
  • 关于★FUKI对话加强的问题
    本人用户了66的《★FUKI对话加强》 但现在出现了一个奇怪的问题,对话框出现在角色下面的时候,就有个奇怪的问题 如果文字量有三行文字的时候还算正常,但如果只有一到两行文字的时候就会出现对话框移位的程况出现,但对话框显示在头像上面就完全没有这些问题。 现在发图给大家看看,应该修改哪里 ...
    21476 ygshoward 发表于 2009-10-28 已经过期
  • 找1个灯光脚本
    我是在1个什么宝典里面看到的,好象同时有4个灯光脚本,第1个好象是叫漆黑世界,那个灯光脚本使用出来非常的暗淡,能见度很低,但我就需要这样的效果。但是那个脚本说好想还要和范例包里面的素材一起用,但是那个教程没有素材包,谁有这个的地址发个连接给我,谢谢。 ...
    31378 传说中的新人 发表于 2009-10-25 已经解决
  • 求拍卖系统
    新奇创意,玩家和Npc拍卖一件东东……谁能做出来一个,或者写出来一个……感激不尽
    81598 日月星辰 发表于 2009-10-25 已经解决
  • Window_ShopCommand 的文字颜色如何修改呢?
    谢谢达人们: 我想修改商店里面“买”“卖”“取消”这几个文字的颜色,可是找了半天都没有找到修改的地方,其他所有的文字颜色修改都完成了,就是这个不好弄。所以请教一下大家,如果将这个默认的白色修改为其他颜色呢? ======================== 楼下答案有效哦~ ...
    4994 overpan 发表于 2009-10-28 已经解决
  • 请教两个角色移动问题
    1:怎么让地图上多个NPC 和角色同时移动。 设置在同一个事件上移动就会出现先后..不是同时。用开关控制也不行。。 我用的主事件一执行后就打开某开关。 在需要的NPC上设置 当某开关打开时执行移动 ,但仍然有先后..不知道怎么搞 。 2:怎么让主角移动到一个地方,触发事件后让队伍中的其他队员从主角身上移动出来然后对话.. ...
    11309 slifestyle 发表于 2009-10-28 已经解决
  • 如何用脚本双击跑步???
    如何双击方向键让角色加速跑?? 大家帮帮忙 ! 回答时要准确一点? 不要回答无关的!!!!! 再次明确问题 : “如何双击方向键让角色加速跑??用脚本 用脚本 用脚本 不要事件”
    31420 li807609447 发表于 2009-10-27 已经解决
  • 请问以前那个官方教学游戏在哪儿有下呢?
    以前接触RM XP的时候有一款官方的教学游戏,有很多素材,现在却找不到了,哪一位好心的大大能给在下指条明路呢~
    11141 zhaowudao 发表于 2009-10-28 已经解决
  • 有什么脚本可以判断键按一下放开和长按不放的
    用了全键盘脚本 比如写成这样: if Kboard.keyb($R_Key_D) == 1 无法区分D键是按了一下放开还是长按不放,我想区分一下
    41522 幻耶 发表于 2009-10-28 已经解决
  • for循环如果中间有间隔应该怎么写啊?
    比如 for i in 1..20,但是1到20中间的6到10不需要循环,应该怎么写?可以写在一句里吗?
    51339 typhon_524 发表于 2009-10-28 已经解决
  • RMXP 控制 系统音效声道 系统音量 游戏音量
    RMXP 控制 系统音效声道 系统音量 游戏音量 @如题@ 看工程吧 本人唯一的API 应用~ 需要 DLL
    33979 kula1900 发表于 2009-10-24 原创发布
  • 求教关于数据库的问题
    问题: 1,“Actors.rxdata”这种数据库文体怎么能不通过rmxp打开和写入? rmvp的自带的数据库界面用起来不方便,还是想直接用记事本方式编辑,也能公然在上班时间弄嘛,而且加属性改属性什么的都方便。 2,如果不能直接修改数据库,我需要重新定义一些数据库内容,例如技能。 (以下具体代码没有用) module RPG class ...
    11022 MouseBus 发表于 2009-10-28 已经解决
  • 支援RMXP的Tilemap
    終於將RMXP的Tilemap研究出來了 跟原版的差不多 但在使用flash_data的部份有點卡 希望能討論下 畢竟RUBY不能贏VC 以下是腳本ps: 640*480 fps 在38左右 800*600 fps 在35左右
    65620 david50407 发表于 2009-7-5 原创发布
  • 敌人也玩行走图战斗(全局行走图战斗)ver1.02
    全局行走图战斗 此范例是在达克前辈的行走图横版战斗-改进版 (实现远距离攻击)的基础上修改而来的,可以说是新版本吧~ - -bb 更新:ps:此范例可能会火星 - -~ ps2:脚本翻译者貌似很不负责的说,很多都看不明~ - -~
    4122832 ONEWateR 发表于 2009-7-27 原创发布
  • 修改后的按键加速脚本问题!请教冲突到底在哪里?
    以下脚本是实现按SHIFT键让角色前冲一段距离,而我又在Game_Player的update下添加了这一句:@move_speed = $game_party.actors[0].agi/200 + 2.5 用来把角色行走速度与角色的AGI关联起来,但是一运行进游戏就如下图出错,去掉前冲脚本就正常,请教如何让它们并存呢??? 前冲脚本: ...
    71461 幻耶 发表于 2009-10-27 已经解决
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