攻击力,防御力的MAX值可以用脚本改吗?!(属性上限值)
我在脚本里改了,没用
想做成这样的
图在2楼~~
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# ● 获取攻击力
#--------------------------------------------------------------------------
def atk
n = base_atk
for i in @states
n *= $data_states.atk_rate / 1 ...
请教高手!怎么使用别的游戏地图!
本人菜鸟!有事请教各位高手!
为什么我插入了仙剑的地图,却不能在编辑事件的页面看见呢?
进入游戏测试又可以见到该图,但是却能穿墙!
我要怎么做才能在编辑页面看到插入的地图呢?
下面附图!
新人求教如何让A事件的发生一定概率发生B事件
如题,1,A事件发生了,如何一定概率(可自己设定)发生B事件。
2,在同一个事件内,前面已经执行了一部分,后一部分的执行希望通过概率发生。
如何解决啊?
哪个请教一下!夜想曲·改 的事
哪个夜想·改 按哪个键 呼出菜单啊{/gg}
关于对话的问题
第一,不要对话框脚本
第二,就是内容了
我得问题就是说
图片和对话框一起出现时,对话框的外壳会把图片覆盖,图片看起来就不明晰了,有阴影
我的目的是,用某个不要对话框的脚本的办法,让外壳(不是字)在图片里面
谢啦啊~~
用得很急呢.. ...
求XP用的事件存档脚本
求 XP用的事件存档脚本
技能!技能!技能!技能~~!
本人刚学作游戏!所以很多方面不懂,在这请教各位高手!
比如我想制作一个游戏,有没有方法套用别的游戏的技能动画,不用拿技能图一个一个拼!
因为我拼出来老是感觉怪怪的!
如果可以该怎样做呢?
$data_tilesets[编号].priorities[图块ID]=0,里面的编号是指什么?
rt,把这句添入脚本,不知道编号该用什么,是我起的地图名字或者编号,还是系统这个元件文件名或者编号?
新人求教如何拷贝别人的战斗系统啊
看见大家发布了许多的战斗系统,想拿来用用。打开范例工程将脚本拷在自己工程的脚本上,运行的时候老出错。例如超级横版战斗系统 http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4564
战斗的时候弹出错误
步骤难道错了吗?不是直接复制过来就行吗? ...
求教File.open正确写法!
我想在外部TXT格式写脚本 然后用File.open读取进去
但我试了N遍都不行 求教高手帮我下!
我想写的脚本类似 在TXT写 a=1
在脚本那我试改变TXT里面的a值=X 但结果还是 出现"你个白痴成功了"
Help me
谁给个可以临时自动存档的脚本?
自动存档后可以在新游戏一开始就是...
简单的说就是类似网游那样的玩到哪存到哪开始游戏就是上次退出的进度
谁发个可以HP<0后指定地点从生的脚本?
也就是说死后回城 而不是GAME OVER
用了领队更换系统如何获取领队ID
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4055
里面说領隊的ID可以在第「ID」號的變量中取得,但是我在别的地方调用$game_variables[ID]
会报错,好像是说变量没定义来着,请问怎么解决
PS:领队不是排第一的角色
如何让战斗恢复量与变量挂钩?
使用增益、恢复、减益特技时受魅力属性的影响。
比如:魅力每增加0.8,恢复量+1,魅力每增加1,使用封印特技的命中率+0.2%。
(在数据库中,封印特技的命中率是固定的,并且恢复量是受威力影响的。)
能用事件改变图块的优先级吗?
rt,最好不要用脚本,实在要用最好给个实例。谢谢各位了
如何去除装备项目
如何在菜单中去除装备这一项目?
如何在游戏程序外改变游戏中的变量
各位大虾!请教下 条件分歧
如何在游戏程序外 也可以说是第三方程序 来改变游戏中的变量
或者改变脚本的系数
比如说
我如果使用那个外部程序就能改变a的值从而使它不再显示这图片
如何实现?[line]1[/line]请在标题处写明自己的问题。
凌辰留 ...
图片标题菜单问题
怎么将这个脚本改为随机显示标题图片要怎么弄啊?(弄了横久...不会...)
脚本写法问题
class Mapp < Window_Base
def make_all_map
all_map = Bitmap.new($game_map.width * 32, $game_map.height * 32)
for y in 0...$game_map.height
for x in 0...$game_map.width
for z in 0...3
tile_num = @map_data[x, y, z]
next if tile_num == nil
if tile_nu ...
与NPC对话朝向问题
我想做一款暗杀的小游戏,从对方背后触发就能杀死他,但是一触发他就面向我了,触发不了。
要是改成固定面向就会很使NPC无论怎么走都面向同一面,郁闷。
有什么好办法解决吗?
除了走一步设置一下面向
在战斗菜单中加入装备选项
如何在战斗菜单中加入装备选项,可以在战斗中装备?
怎样实现NPC自由走动时对话不朝向主角
标题说的不明白,
就是说设定一个NPC随即走动,跟她对话的时候她还保持自己的方向而不是回头面向主角。
我用了一下固定朝向,,发现她横着走路也面向下了。
谁有仙剑一的菜单和标题的工程
谁可以教教我怎样制作菜单和标题或者 上传工程来 谢谢了
地图机关
在某地图,某事件X,Y坐标与玩家相同,则立刻执行的那种,事件触发条件的那个不行的
怎样实现丢弃物品,丢弃物在地上显示一段时间
怎样实现丢弃物品在地上,丢弃物在地上显示一段时间然后消失?
如何在事件中的条件分歧中设置等级变量?
打个比方说
我升了10级
条件分歧:角色等级 >= 10 而不是采用变量比如说 条件分歧:变量 [0001:经验] == 4021
这样的话要设置的经验变量岂不是要一大堆
请各位大虾帮忙 采用脚本也好
做任务时的条件分歧
总是麻烦大家,昨天得到一个任务脚本,看着还不错,可是后来出了问题,就是比如说NPC需要五个魂魄,应该做条件分歧,可是条件分歧中的“魂魄”无法输入一个数值,只能是一个,请教各位这该怎么做条件分歧,知道的朋友再放发一图帮助我理解,谢谢啦 ...
怎么弄任务啊。急用哦
比如任务要收集红药一瓶,该怎么设置,我怎么也不会弄..
像打多少怪要怎么设置。
麻烦说清楚点,变量该怎么变....
谁给个外部升级提示脚本
外部升级提示脚本也就是说
搞个事件提升你的等级
然后可以显示出你升级的
不要在战斗胜利后提示的脚本 已经有了
请问一下,RMXP能不能做2D游戏啊
RMXP能不能做2D游戏啊,求教各位大大
一个关于图层显示的问题
一个困扰我很久的问题,我画房子时,屋檐默认是可通过,角色过去时,屋檐可挡住角色。但是我现在想绘制,角色在屋檐上行走的效果,通过事件做的屋檐,可达到穿过的效果,但是我始终做不到让角色显示在屋檐之上,总是屋檐显示在上遮住了角色。还请懂的朋友指点一下。 ...
如何在ztbs中显示头像?
如何在ztbs中显示头像?
柳柳的超级战斗如何使敌人也有待机动画
就是按照教程做,角色是动起来了
可是敌人还是不动的
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3251
怎么调用
如果游戏还没开始怎么调用公共事件
就是点开Game.exe就调用公共事件
如何实现行走中待机动画
如何实现行走中待机动画?
站立不动的时候也会有小动作,就像网游那样,能实现吗?
求滑鼠滚轮的使用脚本...
目前制作的游戏是以滑鼠为主来玩
但是有个很严重的问题就是
跟商店买东西或是卖东西的时候
没有办法设置数量
所以想说用滑鼠滚轮来设置数量
滑鼠滚轮往上滚动的话增加,往下滚动则减少~
希望有好心的人帮帮我~ ...
如图,窗口把菜单光标覆盖住了怎么办?
窗口把菜单光标覆盖住了怎么办?
如图左上方
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-1-5 13:49:54 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-1-6 11:45:27 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
在非战斗中(即地图内)的效果
我说的不是战斗中的,是在地图上的动画:
效果就是,一个人放动画,砍了另一个人,那个人应该被一刀砍死了(- -|||),之后我想让整个画面突然一下红色了,等个几十帧又好了,那个人也死了。(看图)
追问一个,怎么样让画面慢慢流失色调,而出现黑笔素描效果(这不是一贴多问吧,类型是一样的) ...
如何制造一个禁止在战斗中使用物品的状态
就类似于无法使用魔法一样。
新手提问。事件版杀怪任务问题(暗雷)。
比如,杀完5只幽灵后才可以提交任务。不是携带物品。是杀怪数量。
最好有具体范例。。。自己怎么弄都不对。。。
顺便问下。怎么认可答案?结帖就是“已经解决”吗?