请高手来指教~~如何增加或消除片头动画???
如何增加和消除在标题选择新游戏后的的人物移动和对话剧情````!!??
望高手来解决...谢谢~~!!
问下关于气槽满后有个动画和声效表示
就是像空轨那样CP到了100有个小动画显示一下表示满了,应该在哪里加脚本
想请较个问题-希望有人能给我答案
怎么样才能把游戏对话框转边为跟踪式的!!
就是对话框在人物上方
会的请交我
谢谢!!
口袋妖怪1
请教大家不知道大家有人会用RPG Maker XP做口袋妖怪,我制作了4张画面我想在开始的画面中一个一个的播放,不知哪位高手能帮忙怎么才能让几张画面顺序播放。
地图连接
本人不会连接地图,就是城市连接到野外!
精华
【初级教学2】仿三国志舌战制作方法。
上次的本人胡说八道有这么多人参与,很是欣慰。先感谢一下。
从上次的作业情况来看,大家完成的都不错。由于实现方法不同。导致大家的代码有长有短。
不过由于实力不同,每个人都写出精简代码好像不太现实。因此将会留不同等级的作业。
请找适合自己的作业来做。
根据心情对白和hitlerson的建议,教程会3天一更新,而且 ...
【应求】详细的eXeScope的用法 (图文教学)
仙剑同人战旗1.1 + 迪亚王子.....
有没有高手帮帮忙搞一下...
就是我想把迪亚王子那个战斗系统替换成仙剑同人战旗1.1那个战斗系统...
很难说清楚啊...发原范例地址.
下来看看就知道了...
仙剑的http://rpg.blue/web/htm/down63.htm
迪亚的http://rpg.blue/web/htm/down1215.htm
具体想搞成这样
最需要注意的是.挨打方在挨打的时候如果反击条件允许的情况下( ...
谁有魔塔的rpgxp的工程文件?
发个地址,本人急用!!
全鼠标脚本有BUG
作为全鼠标脚本的作者,是不是应该注意“全”鼠标脚本的BUG呢。
我都要快被你搞晕了。
我一个脚本盲,好不容易花了三个小时把Window_Target改成想要的样式了。
刷新矩形光标我是写了又写,写了好几个小时。
还是搞不定。
(光标矩形的位置呀,什么都还好搞定。但是对于全体目标、单体目标、使用者的情况我却怎么也搞不 ...
梦幻3的问题
我想用梦幻3的工程做基础工程,为什么动不动就 不能触动事件了 还能乱走 什么都可以
踩 哪位大侠教教我啊
外部导入图片的问题
从外部导入物品图片到RPGMaker XP里大小为32*32
但是RPGMaker XP只支持24*24
有没有可能使XP完全显示外部导入的图片?
与事件接触怎么使用的
如题
最好举例子
谢谢~
如何使死亡后回城
:dizzy: RPGMakerXP如何使死亡后回城啊?[line]1[/line]请在标题处写明你的问题方便会员查看谢谢合作。
询问我该看什么帖子才好
副标题:还是仙剑,还是45度战斗
为什么我总是搞不好?——因为我是新人嘛。
新人就搞不好?——不是啊,要多学好问!
那。。。我就来问问,这里高手太多,我说的业余别怪我额= =||
进入话题……
按照自己规定的进度,我已经学会了地图、图块等方面的知识,已经学会了RMXP入门、双远景图、“通行”、技能动画制作,此后进 ...
草丛随即遇怪
XP能做到象口袋妖怪一样,在草丛里遇怪吗?
鼠标响应图片菜单时不触发自动寻径
做了一个纯鼠标的菜单。
把原来的X的菜单删掉了。
基本上兼容的问题差不多解决了。
但是还有两个问题。
这个菜单有三态效果哟,美观度还是挺好的。
这个菜单就是用简单的鼠标响应事件做的。
就是键盘的update里面判定鼠标位置和鼠标是否按下而已。
但是我发现一个问题。
就是点了这个菜单之后。
鼠标仍然会触发自动寻径。
...
求强人修改状态脚本!
求强人修改一下,我要修改成像梦幻西游一样,排列在右上方处!求一下强人修改。。。。
(带些图片,供修改强人测试!!)
求66加强对话框与fuki对话框的真正整合(不要开关的)。。
呃。。。。。。搜索实在搜烦了~~~~就问问看有没有整合的~~~~
那个~~~~原来的~~~66加强对话框和FUKI对话框的整合,在使用的时候是要用开关换的。。。。
其实66加强的已经不错了,就是没有呼出的效果(就是没有那个小箭头指向人物。。。)
所以问问看看,有没有真正整合的- -b。。。。。。。
觉得应该有吧。。。可是就是搜不 ...
求动画防卡脚本
有谁能提供一个动画防卡的脚本,做游戏时一旦动画高度过大(超过了10000象素),实行时便会卡一下,所以想求此脚本一用,望各位援助一下。
这个机关问题能用事件解决吗
我想做个机关,具体如下:
这个机关在主角不接触的时候它的图片在不停的循环变化(无图片(等待20帧)机关图片面向下(等待5帧)面向左(5帧)向右(5帧)向上(5帧)无图片)
当它的图片变为 无图片 这个情况时候,主角可通过
当它的图片以机关图片的各个面向出现时候,主角不能接触,一旦接触发生事件
这个机关能 ...
在RMXP中能实现计算时间变化白天黑夜嘛?
如题,能的话请说一下怎么弄。
怎样设置角色死亡后掉经验?
怎样设置角色死亡后掉经验?
夏娜FLASH脚本和柳大的仙剑·战棋脚本出现了冲突
夏娜FLASH脚本和柳大的仙剑·战棋脚本出现了冲突,往高手解决下,谢谢
错误地方蓝色标出:
class String
CP_ACP = 0
CP_UTF8 = 65001
def u2s
m2w = Win32API.new("kernel32", "MultiByteToWideChar", "ilpipi", "i")
w2m = Win32API.new("kernel32", "WideCharToMultiByte", "ilpipipp", "i")
...
有没有办法获取当前系统分辨率?
我想在脚本中写个变量,自动获取当前系统分辨率,然后配合窗口自定义大小的那个脚本,实现任意分辨率下无切换游戏窗口,大家觉得如何?
时间比1秒还少的限时怎么做?
用计时器做的话,时限好像最少是1秒,如果我想做更快些的时限怎么做呢?
有关场景移动
我的情况是这样的: 门(进入酒馆)
主角
酒馆里面的情况:
主角进来后的位置
主角
门(出酒馆)
主角出来时的位置(即原来主角进 ...
什么是全动画战斗?
顾名思意是全用动画的战斗?
额= =||还是我望文生义?
谢谢……
请问怎么把存档,状态,步数还有时间去掉?
还有不显示等级...??
求开头菜单制作方法
就是进入游戏时显示的"开始游戏" "存档" "退出"选项,我想做成一个很华丽的图片或文字?
...不知道有人知道不
三远景脚本不能用
我下了66做的三远景脚本范例工程,运行还好,可是我用我自己的三张远景图怎么就不行了啊?我是直接把JPEG图用PS按脚本要求分别做出了 ##_2.png 和##_3.png,然后导入了这三张图到工程里,数据库中我改远景图为刚导入的##.jpg,可是运行时没有通行效果(有遮挡效果)。再改数据库远景图为原来的 洛阳武器店.jpg ,效果很好 ...
关于三远景的问题~HELP~~
~~起先在主站找到XP的三远景脚本(是这个http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4178),觉得很方便,但是使用后,发现第二层遮挡有效果,但是以黑白图做通行这个没效果,一样满屏乱窜,我用范例工程的图做过也是这样~~而且走到屏幕边缘~~会提示什么脚本235行错误~如图~~~高手们能不能帮忙看看到底是什么问题,这几天我 ...
寻求帮助:制作工程中的问题……
透明菜单、透明战斗图
还有就是如何提取点别的战斗怪物图
能解决的谢了...
如何制作像FC上的超级机器人大战这样的游戏
战棋形式,回合制,在战斗时进入另一个窗口,有战斗特写。
请问怎么在执行这个事件的同时执行令一个事件?
就是这个事件是控制主角移动(比如向右走5步),但我希望的是,在移动中(才移动了2步)如果遇到另一个事件(遇到怪物开始战斗)之后把另一个事件执行完后(战斗结束)又能继续执行这个事件(走完剩下的3步)呢?
说的有点复杂,不知道大家明白了么有。。 ...
求一个程序下载~~~~!!!!
请问下在哪里下载那个设计游戏的程序? 就是教学上那个。
消耗弹药的武器怎么做?
RT.........
求强人设置一下!
求强人设置一下,
打开物品
当角色=10级时,你有1次开宝箱的机会
当角色少10级时,你有0次开宝箱的机会
老问题~~~~如何让血蓝等级之类的数值破限``````
问题如标题```````````````````~~~~~!!!!!
如何屏蔽F12的返回标题
搜索了下,都没完整答案的
谁有脚本的请提供下