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RPG Maker XP 讨论区 今日: 1 |主题: 76252|排名: 52 

  • 请高手来指教~~如何增加或消除片头动画???
    如何增加和消除在标题选择新游戏后的的人物移动和对话剧情````!!?? 望高手来解决...谢谢~~!!
    51185 qq744784095 发表于 2009-8-8 已经解决
  • 问下关于气槽满后有个动画和声效表示
    就是像空轨那样CP到了100有个小动画显示一下表示满了,应该在哪里加脚本
    51307 片羽樱 发表于 2009-8-8 已经解决
  • 想请较个问题-希望有人能给我答案
    怎么样才能把游戏对话框转边为跟踪式的!! 就是对话框在人物上方 会的请交我 谢谢!!
    3970 amail9850 发表于 2009-8-8 已经解决
  • 口袋妖怪1
    请教大家不知道大家有人会用RPG Maker XP做口袋妖怪,我制作了4张画面我想在开始的画面中一个一个的播放,不知哪位高手能帮忙怎么才能让几张画面顺序播放。
    183228 wangyuzhen 发表于 2009-7-24 已经解决
  • 地图连接
    本人不会连接地图,就是城市连接到野外!
    4844 jlpp 发表于 2009-8-8 已经解决
  • 精华 【初级教学2】仿三国志舌战制作方法。
    上次的本人胡说八道有这么多人参与,很是欣慰。先感谢一下。 从上次的作业情况来看,大家完成的都不错。由于实现方法不同。导致大家的代码有长有短。 不过由于实力不同,每个人都写出精简代码好像不太现实。因此将会留不同等级的作业。 请找适合自己的作业来做。 根据心情对白和hitlerson的建议,教程会3天一更新,而且 ...
    3516204 柳之一 发表于 2008-6-26 原创发布
  • 【应求】详细的eXeScope的用法 (图文教学)
    41853 RainyFly 发表于 2006-9-16 RPG Maker XP 讨论区
  • 仙剑同人战旗1.1 + 迪亚王子.....
    有没有高手帮帮忙搞一下... 就是我想把迪亚王子那个战斗系统替换成仙剑同人战旗1.1那个战斗系统... 很难说清楚啊...发原范例地址. 下来看看就知道了... 仙剑的http://rpg.blue/web/htm/down63.htm 迪亚的http://rpg.blue/web/htm/down1215.htm 具体想搞成这样 最需要注意的是.挨打方在挨打的时候如果反击条件允许的情况下( ...
    41625 wgwcnm 发表于 2009-8-8 已经解决
  • 谁有魔塔的rpgxp的工程文件?
    发个地址,本人急用!!
    21650 PleasantSheep 发表于 2009-8-3 已经过期
  • 全鼠标脚本有BUG
    作为全鼠标脚本的作者,是不是应该注意“全”鼠标脚本的BUG呢。 我都要快被你搞晕了。 我一个脚本盲,好不容易花了三个小时把Window_Target改成想要的样式了。 刷新矩形光标我是写了又写,写了好几个小时。 还是搞不定。 (光标矩形的位置呀,什么都还好搞定。但是对于全体目标、单体目标、使用者的情况我却怎么也搞不 ...
    5994 奶油Da蛋糕 发表于 2009-8-8 已经解决
  • 梦幻3的问题
    我想用梦幻3的工程做基础工程,为什么动不动就 不能触动事件了 还能乱走 什么都可以 踩 哪位大侠教教我啊
    31018 lkgyp56 发表于 2009-8-7 已经解决
  • 外部导入图片的问题
    从外部导入物品图片到RPGMaker XP里大小为32*32 但是RPGMaker XP只支持24*24 有没有可能使XP完全显示外部导入的图片?
    31021 qinchen 发表于 2009-8-8 已经解决
  • 与事件接触怎么使用的
    如题 最好举例子 谢谢~
    71179 flzt5354 发表于 2009-8-8 已经解决
  • 如何使死亡后回城
    :dizzy: RPGMakerXP如何使死亡后回城啊?[line]1[/line]请在标题处写明你的问题方便会员查看谢谢合作。
    71444 qinchen 发表于 2009-8-7 已经解决
  • 询问我该看什么帖子才好
    副标题:还是仙剑,还是45度战斗 为什么我总是搞不好?——因为我是新人嘛。 新人就搞不好?——不是啊,要多学好问! 那。。。我就来问问,这里高手太多,我说的业余别怪我额= =|| 进入话题…… 按照自己规定的进度,我已经学会了地图、图块等方面的知识,已经学会了RMXP入门、双远景图、“通行”、技能动画制作,此后进 ...
    81137 tree52 发表于 2009-8-8 已经解决
  • 草丛随即遇怪
    XP能做到象口袋妖怪一样,在草丛里遇怪吗?
    81572 六笨熊 发表于 2009-8-4 已经解决
  • 鼠标响应图片菜单时不触发自动寻径
    做了一个纯鼠标的菜单。 把原来的X的菜单删掉了。 基本上兼容的问题差不多解决了。 但是还有两个问题。 这个菜单有三态效果哟,美观度还是挺好的。 这个菜单就是用简单的鼠标响应事件做的。 就是键盘的update里面判定鼠标位置和鼠标是否按下而已。 但是我发现一个问题。 就是点了这个菜单之后。 鼠标仍然会触发自动寻径。 ...
    194334 奶油Da蛋糕 发表于 2009-8-5 已经解决
  • 求强人修改状态脚本!
    求强人修改一下,我要修改成像梦幻西游一样,排列在右上方处!求一下强人修改。。。。 (带些图片,供修改强人测试!!)
    +1
    51176 肖宋发 发表于 2009-8-7 已经解决
  • 求66加强对话框与fuki对话框的真正整合(不要开关的)。。
    呃。。。。。。搜索实在搜烦了~~~~就问问看有没有整合的~~~~ 那个~~~~原来的~~~66加强对话框和FUKI对话框的整合,在使用的时候是要用开关换的。。。。 其实66加强的已经不错了,就是没有呼出的效果(就是没有那个小箭头指向人物。。。) 所以问问看看,有没有真正整合的- -b。。。。。。。 觉得应该有吧。。。可是就是搜不 ...
    32722 cfancy 发表于 2009-8-6 已经解决
  • 求动画防卡脚本
    有谁能提供一个动画防卡的脚本,做游戏时一旦动画高度过大(超过了10000象素),实行时便会卡一下,所以想求此脚本一用,望各位援助一下。
    51500 无双修罗一闪 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 这个机关问题能用事件解决吗
    我想做个机关,具体如下: 这个机关在主角不接触的时候它的图片在不停的循环变化(无图片(等待20帧)机关图片面向下(等待5帧)面向左(5帧)向右(5帧)向上(5帧)无图片) 当它的图片变为 无图片 这个情况时候,主角可通过 当它的图片以机关图片的各个面向出现时候,主角不能接触,一旦接触发生事件 这个机关能 ...
    71203 w365860984 发表于 2009-8-8 已经解决
  • 在RMXP中能实现计算时间变化白天黑夜嘛?
    如题,能的话请说一下怎么弄。
    21247 翡翠青龙 发表于 2009-8-8 已经解决
  • 怎样设置角色死亡后掉经验?
    怎样设置角色死亡后掉经验?
    41078 sadsqw1 发表于 2009-8-8 已经解决
  • 夏娜FLASH脚本和柳大的仙剑·战棋脚本出现了冲突
    夏娜FLASH脚本和柳大的仙剑·战棋脚本出现了冲突,往高手解决下,谢谢 错误地方蓝色标出: class String CP_ACP = 0 CP_UTF8 = 65001 def u2s m2w = Win32API.new("kernel32", "MultiByteToWideChar", "ilpipi", "i") w2m = Win32API.new("kernel32", "WideCharToMultiByte", "ilpipipp", "i") ...
    11038 野蛮酷哥 发表于 2009-8-7 已经解决
  • 有没有办法获取当前系统分辨率?
    我想在脚本中写个变量,自动获取当前系统分辨率,然后配合窗口自定义大小的那个脚本,实现任意分辨率下无切换游戏窗口,大家觉得如何?
    21080 LUOXIUNADI 发表于 2009-8-5 已经解决
  • 时间比1秒还少的限时怎么做?
    用计时器做的话,时限好像最少是1秒,如果我想做更快些的时限怎么做呢?
    41142 VIVICAT 发表于 2009-8-8 已经解决
  • 有关场景移动
    我的情况是这样的: 门(进入酒馆) 主角 酒馆里面的情况: 主角进来后的位置 主角 门(出酒馆) 主角出来时的位置(即原来主角进 ...
    6937 清风笑 发表于 2009-8-7 已经解决
  • 什么是全动画战斗?
    顾名思意是全用动画的战斗? 额= =||还是我望文生义? 谢谢……
    2935 tree52 发表于 2009-8-8 已经解决
  • 请问怎么把存档,状态,步数还有时间去掉?
    还有不显示等级...??
    51143 塞普鲁什 发表于 2009-8-7 已经解决
  • 求开头菜单制作方法
    就是进入游戏时显示的"开始游戏" "存档" "退出"选项,我想做成一个很华丽的图片或文字? ...不知道有人知道不
    5985 枫起 发表于 2009-8-7 已经解决
  • 三远景脚本不能用
    我下了66做的三远景脚本范例工程,运行还好,可是我用我自己的三张远景图怎么就不行了啊?我是直接把JPEG图用PS按脚本要求分别做出了 ##_2.png 和##_3.png,然后导入了这三张图到工程里,数据库中我改远景图为刚导入的##.jpg,可是运行时没有通行效果(有遮挡效果)。再改数据库远景图为原来的 洛阳武器店.jpg ,效果很好 ...
    51055 ljcljcmh 发表于 2009-5-29 RPG Maker XP 讨论区
  • 关于三远景的问题~HELP~~
    ~~起先在主站找到XP的三远景脚本(是这个http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4178),觉得很方便,但是使用后,发现第二层遮挡有效果,但是以黑白图做通行这个没效果,一样满屏乱窜,我用范例工程的图做过也是这样~~而且走到屏幕边缘~~会提示什么脚本235行错误~如图~~~高手们能不能帮忙看看到底是什么问题,这几天我 ...
    112912 半只羊 发表于 2009-7-15 已经解决
  • 寻求帮助:制作工程中的问题……
    透明菜单、透明战斗图 还有就是如何提取点别的战斗怪物图 能解决的谢了...
    5900 a84501571 发表于 2009-8-5 已经解决
  • 如何制作像FC上的超级机器人大战这样的游戏
    战棋形式,回合制,在战斗时进入另一个窗口,有战斗特写。
    61887 cfan_yjr 发表于 2009-7-9 已经解决
  • 请问怎么在执行这个事件的同时执行令一个事件?
    就是这个事件是控制主角移动(比如向右走5步),但我希望的是,在移动中(才移动了2步)如果遇到另一个事件(遇到怪物开始战斗)之后把另一个事件执行完后(战斗结束)又能继续执行这个事件(走完剩下的3步)呢? 说的有点复杂,不知道大家明白了么有。。 ...
    112469 haocun7326 发表于 2009-7-28 已经解决
  • 求一个程序下载~~~~!!!!
    请问下在哪里下载那个设计游戏的程序? 就是教学上那个。
    51939 xx163com 发表于 2009-8-7 已经过期
  • 消耗弹药的武器怎么做?
    RT.........
    71330 塞普鲁什 发表于 2009-8-7 已经解决
  • 求强人设置一下!
    求强人设置一下, 打开物品 当角色=10级时,你有1次开宝箱的机会 当角色少10级时,你有0次开宝箱的机会
    41050 肖宋发 发表于 2009-8-7 已经解决
  • 老问题~~~~如何让血蓝等级之类的数值破限``````
    问题如标题```````````````````~~~~~!!!!!
    11450 qq744784095 发表于 2009-8-7 已经解决
  • 如何屏蔽F12的返回标题
    搜索了下,都没完整答案的 谁有脚本的请提供下
    11817 tjpaq 发表于 2009-8-7 已经解决
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