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【新人求助】领队脚本"类型"的错误
新人菜鸟学习了几天脚本, 目前只会看懂一下简略的脚本,但实战欠缺,所以找了一些脚本来锻炼锻炼.
如下例图,好像是nil搞的鬼. 但本人研究了半小时,实在是看不出什么. 代码如下.
特请各位6R大神不吝赐教如何解决该问题.
PS: 本人并非伸手党,是问题党.
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如何获取角色当前装备的ID以及给角色装上ID为xxx的装备
RT,急求,谢谢
希望有高手能做个羁绊系统
就是说上场的角色,比如我设置了1号角色和2号角色一起上阵战斗的话会产生属性增加的效果,增加多少和增加那个属性由我定,可以是一个人,也可以是设置多人,比如,1号角色与2-3-4号角色都设置成羁绊角色,那1号角色可以增加3个不同的属性,反之,2号角色与1号、3号、4号设置成羁绊,也是有属性加成的,总之就是由我定,只 ...
图片遮住动画
在地图上播放动画时,动画显示方式为加法,会被显示的图片遮住。
为普通,则会在图片前面显示。
如何使显示方式为普通的动画也可以被显示的图片遮住。
动画如何设置震动
动画里如何设置震动,没有看到选项
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RTAB系统1782行出错
本来是没问题 但是插了战斗特效以后 战斗一打人就出错 表示不解 删掉战斗特效这个脚本以后又正常了 不懂是哪里出问题{:2_258:}
换电脑后有些bgm无法播放问题
以前在旧电脑上做的游戏,导入了一些bgm,当时测试都是可以播放的,但是换了台win10的电脑后,有部分bgm变得无法播放,用播放器还是可以放的,不知是不是什么插件的问题……求助
对象方动画,敌人死亡时间判定问题
脚本中关于敌人死亡明灭变化这里没改过。我也不知道在哪里- -b
由于重新优试反击技能动作才注意到此现象。
全动画脚本中,出手方动画与对象方动画同时显示
显示动画的时候,如果存在多段攻击,敌人死亡的时间是按照最后一段命中时候计算的,会造成如下效果
命中方动画未播放完就已经更改不透明度逐渐消失。
此为反击攻击 ...
关于掉宝
如何实现一个怪物掉多个道具,这个已经有多格掉宝脚本了,问题是如何实现一个道具掉多个数量。
[pre lang="ruby"]class Scene_Battle
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# ● 开始结束战斗回合
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各位大哥大姐rpg片头动画怎么弄?弄成就任意方法
谢谢了1111111111111111111111111111
为什么敌人战斗图变透明了,连使用技能和伤害也不会显示
我自己写了一个脚本,一个敌人被打败后,预先设置好的备战队伍(战斗开始前用数组将敌群的数据录入)会跳出来另一个敌人。
可是问题就来了,如果打败了一个其他敌人后,备战一个备战队伍中的敌人的战斗图就会变透明,那个变透明敌人使用技能的动画和受到伤害不会显示出来,可是会产生效果,这是怎么回事呢? ...
为什么特技使用者不能对自己造成伤害
我自己写了一个脚本,使对敌方单体使用的技能可以对己方单体使用,脚本没有涉及到伤害计算。
但是问题就来了,改了之后这样的技能对队友可以造成伤害,可是对技能使用者却不能造成伤害,应该是什么原因呢?
工程太大了发不上来……希望大大们能给我一些解决的思路 ...
按键重复上次技能系统(2017.2.6 更新)
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#按键重复上次技能系统(2017.2.6 更新) (part 3)
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# by我是好人a1a1
# 这是第3部分,最复杂的部分。第1,2部分是定义的部分。为了避免第1部分太长 ...
脚本中有关在地图上播放动画的在哪里?
脚本中有关在地图上播放动画的在哪里?实在找不到
如何可以使技能效果范围变为“使用者以外的单体”
最好是能在选择目标时通过按上下键改变选择队友还是敌人(原本想自己写,但观察一番后发现对窗口方面的类实在不了解,只好上论坛求救了)
已经自行解决了
使用了“蓄力”或“屏障”技能后,战斗脚本出现了错误
角色在战斗中使用了“蓄力”或“屏障”技能后脚本有时候会出现以下的错误
之前没有碰到,好像随着角色等级升高出现的频率越来越高。
怀疑是不是角色的能力突破了脚本里面的上限所以出现了这样的问题?
求高手指点迷津。
另外谢谢上个帖子大触们解答,已经准备重新写了……
[pre lang="ruby"]#======================= ...
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请教如何在追逐战时菜单不显示?
请问如何在追逐战时菜单不显示?
如何救回由于电脑非正常关机而出错的数据?
做了一年多的游戏由于大意了没备份data文件夹,一失足成千古恨。。。
相信很多大触都会说活该你没备份。。。这是我的锅,但还是想竭尽全力救回请大触指点迷津。。
故事是这样的。。
由于一次不幸的死机,开机以后打开工程就会显示“不是预期的文件”,打开程序就会显示“读取脚本失败”
我按照网上所说的办法,新开一 ...
求整队的脚本
只有1个人出战,队伍里一共有7人。可以调整顺序,谢谢各位了。
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【原创】改良存读档系统优化版 Ver 1.2
不知道有没有人发过类似的东西,不过好歹是原创,拿出来跟大家分享一下。
本脚本适用于RMXP。由于是借助RMXP预置脚本改的,所以应该不会有什么冲突,除非原有的系统被改得面目全非。
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这是我刚入住6R时献上的第一个技术贴,不过没什么人气,现在拿出来返工一下。简单优化了一下脚本。
代码如下,有什么BUG欢迎报告:
[p ...
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怎样让地图上出现闪光点
怎样让地图上的某个点出现闪烁的效果,就像星星一样一闪一闪的。请高手指教!
求简化这段将相同敌人名字加序号的脚本[已经解决]
自己写的一段脚本
作用:将同名字的敌人的名字加序号。例如:幽灵、幽灵2、幽灵3。我只写到最多支持六个敌人的显示。
求简化这段脚本,并且如果可以弄成不管多少个敌人都可以显示的就更好了。
脚本使用方法:替换Game_Enemy中的def name----end
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场所移动相关
[fold=1]如图,想在两个地图场所移动,想把A地图场所移动的出发点和B地图场所移动的终点设置成同一点,就是说图上的A点同时是传送的起点和B点传送过来的终点...但这样设置会一直在2点间无限循环,求破解方法- -[/fold=1]
如何在媒体库上在多加几个文件夹
怎么在公共事件中获取当前使用的物品ID(已解决)
就是在物品里使用公共事件。
怎么在公共事件的脚本里面获取这个物品的ID。
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求存档界面教程及素材~~~
求存档界面教程及素材~~~
【你的游戏大小是不是太大了。。。】RMXP素材导入器
废话不多说,本人第二次在论坛发主题。。。
这次发的不知道算不算是福利。。。
如果大家用得顺手的话那就算是吧
终于做好了游戏!
导素材这么麻烦啊?!
全丢进去吧!
本来2m的游戏这么大。。。
不知道是不是有很多人都是这么个状态。。。
该程序可以帮你快速导入素材,不用一个一个导入,只需要一键!(当然, ...
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几个关于rmxp脚本中图片和文字的问题
1我用脚本显示了图片,请问如何放大/缩小图片?
2如何放大/缩小(或者说更改字号)self.contents.draw_text显示的字?
3如何更改用self.contents.draw_text的方法显示的字的透明度?
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假设我要用
“@x=Sprite.new
@x.bitmap=什么什么的”
这种方法显示2个图片,第1个图片先显示,能否让第2个图片显示时被第1个图片遮挡在下 ...
XP如何向VX一样可以让头上有表情?
例如 感叹号啊 问好啊 什么的
地图图块随机附加系统
地图美化也是游戏中的一个重要的事情,
但是游戏中的地图经常容易出现图块单一重复,实在看不下去。
然后就做出这个系统。
下面放出一些图片,介绍这个系统到底有什么用呢?
其实这个系统就是替换图块的系统,而且虽然叫做随机,实际上还是比较固定地替换图块的。
另外,这个系统还可以做出普通图块像自动元件一样能 ...
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XP怎么立绘前置
翻了翻以前的帖子看到有说改Window_Message的self.z = 9998可是改了之后就会遮挡到文字,有什么脚本可以把对话框移到左边或者可以让对话框变成这样长条状的??谢谢
【伸手党】求火焰之纹章FE7x工程
很喜欢FE,最近有想做同人的冲动,无奈找不到FE7X...听说还没汉化,不过还好我英文不错啦。哪位大侠能给我FE7X嘞
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求助一为什么背景不是透明色
求助呀!!
关于动画和地图图块显示的优先级
就是在某个地方上显示了一个动画,而动画前面是有一颗树或者屋顶什么的挡住一部分,但是动画显示时,这部分树和屋顶是遮挡不住动画的,动画显示出来的时候会把本应该遮住的部分都给覆盖了,看起来很和谐。
就是想知道如何更改两者的优先级,最好连图片的优先级也能改,由于初通脚本,找了好久,实在不知道在哪里改……
[hr ...
【自问答】如何使角色拥有空手攻击力?
问:如何使角色拥有空手攻击力,即攻击力不仅受装备影响?
思路:在Game_Battler里面相关定义里修改攻击力算法,这里我倾向于在Game_Battler里面修改而不是在Game_Actor里面修改。
首先,请打开我们的脚本编辑器,在Game_Battler 1的180行左右找到攻击力的定义部分(如图1)。
观察这一段内容,不难发现,n就是处理后的攻 ...
rand(怎么取之间的数,用一行(已经解决)
比如100到200之间随机,用一行怎么写
$game_party.actors.gtz_maxhp = rand(100..200) ??????
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增设队友后的菜单栏光标宽度和战斗问题
有两个问题请教各路大神
1.想要设置队伍里有五个队员常驻,倒腾了半天之后增加了队员上限并且把菜单里角色状态的高度调整成了能同时容纳五个人的状态(如图),可是光标依然是四个人的,该怎样设置才能调整成五个人呢?
2.如果队伍为五人,战斗中如何设置?(……实在太难的话我就放弃这项吧哭)
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关于鼠标操作的脚本!!!!!
向各位前辈求助,我想要一个“不用控制主角行动,可以直接点击事件的鼠标脚本”。
本站的鼠标脚本我都下载、测试过了,RMXP图书馆也找过了,没有我想要的鼠标脚本。
请各位前辈务必帮忙。
新人求问如何开启二周目和偷窃的脚本
拜托各位大神帮帮忙吧
查找事件位置 输出事件坐标
请问,有没有什么方法,在一个地图较大 比如100 120格 有50个事件,事件位置不知道的情况下
找到这个地图上某个编号的事件呢?
就是,可否建立一个事件,在这是事件上执行脚本,用对话框输出所需编号事件的横纵坐标?
目的是手动替换地图上事件的音效
地图:Map023.rxdata 事件:23 SE名字:布、袖、旗1
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