请问想自己作一个AVG游戏有什么适合AVG游戏的脚本么
{:2_270:}是文字冒险啦…… = =
总觉得自己现在就一个显示大段文章没有AVG的范儿
求一显示人物属性脚本
找一个能在地图上边显示P1的人物头像和属性,比如HP、MP、力量、防御、等级之类的,一定要可以在RMVX里用的!
新人刚下好 怎么编辑事件的开始?
比如我在一个点 想让主角走过去时触发一段对话 试了半天 测试游戏时都不会触发 也改成自动触发了 还是不行
另外怎么更改启动游戏时的界面?
关于整合脚本的状态和怒气技能的脚本问题
我用了STR33g1_Battle Status 0.5 08/03/20 加上怒气技能脚本 可是怒气槽显示不出来 ,,
# 脚本
脚本有用 就是怒气槽显示不出来。。。
我想让那前面像这样
求助各位大虾。。 有没有这样的整合 主要就是就是状态可以循环,,
有没单独的状态显示循环的脚本+怒气的, 不然多重状态显示不出来。
我用的整合 ...
关于脚本读取注释栏的问题
假如在物品注释栏那里加个的字句
脚本读取注释栏应该怎样写...而在游戏中显示1的数值
数值会用 self.contents.draw_text 显示
这个脚本如何用事件设置呼出?
装备最大值如何突破999
我用RMVX修改装备,怎么改装备的最大值啊?
他的最大值才999,超越他(比如你改了999999)他就自动变成999,我晕……=。=
新人大家帮帮忙吧~{:2_275:} color]
‘‘──小雪雪于2012-4-10 06:11补充以下内容
没人帮忙啊
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請問攻擊指令是否可以自訂?
小弟正在製作一個遊戲碰上了個問題...
使用這個腳本"精神コマンド再現"的腳本
所以把【技能】稱呼改成【精神】
但是又不想把精神跟攻擊技能放在一起...
是否可以把【攻擊】這個默認指令
改為另一個技能指令視窗呢?
希望前輩們能夠幫幫忙~謝謝=w=
另外問個問題~精神コマンド再現..這個哪個前輩有用過0.0?
能 ...
文章显示的问题
我怎么大段文章的右边老被挡住啊。。
我的VX是1。1版的
关于获取武器攻击力加注释那里的数值
假如︰
武器设定 攻击力是500
武器注释栏 加入 [攻击力+100]
武器的500攻击力加上注释栏写的100攻击力
注释栏的脚本我有了
就是显示武器攻击力是500 没有加上那100的攻击力
怎样写才能正确显示武器攻击力...
$data_system.terms.atk += xxxxxxxx ???
...
有能让存档全部丢失的事件脚本吗。。求高手
我需要存档全部丢失的事件脚本(要用在打隐藏BOSS失败后不直接结束游戏,而是存档全部消失),有的帮忙写一个,认为不能有的留个言
怎么更换开始时的哪个背景图片和音乐??
如题
跪求晓得
‘‘──747853396于2012-4-8 11:17补充以下内容
就是这个 还有音乐。谢谢
’’
VX不能用网上的战斗图啊?是不是有什么问题?
导入时没有显示去底栏目,就直接进去了。而且浏览时是一片灰色格格纸。怎么回事?是我方法没对吗?(从66rpg官网下的怪物图素材)
VX中如何实现装备某种防具后自动进入某种状态?
怎样能在VX中如何实现装备某种防具后自动进入某种状态?
比如,设计一个防具名为“镜子盾”,效果为:装备后可使角色进入“反射”状态。首先,我有KGC的反射脚本,那个脚本可以自由设置反射类型。
但是,默认的系统里,只有四个选项以及半减属性和无效化状态这几个选项,不像XP一样可以选择“自动状态”,所以,在VX里如何 ...
关于夏娜的完美输入法
夏娜的完美输入法怎么调不出来输入的界面啊?谁帮我看看?
‘‘──wxs29于2012-4-3 10:01补充以下内容
没人能解决吗……?
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如何在编辑界面设置全局开关的初始状态?
比如我希望全局开关0001在游戏一开始就为ON,如何在编辑游戏时设置?数据库和事件只能改变它的名称(只是为了自己看着方便,没用),有事件触发后才能打开或关闭开关。
如果我希望一开局某个开关就是开启的,怎么做?难道要用脚本?那脚本又应该放在哪呢? ...
如何写上地图的名字
这张图片,怎么在我圈的地方,写上这张地图的名字:比如说【家里】,谢谢
VX 战斗分歧
本人菜鸟,想做一个分歧,胜利进入A剧情,失败进入B,求方法,在剧情设定中做,不是脚本。最好有截图。谢谢
怎么让图片随变量的变化而变化?
变量1为100,当变量-2时,图片横向-2%,如何实现?
没有人会吗?
‘‘──cxy51255555于2012-3-28 21:51补充以下内容
求教啊
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脚本问题(2个问题)
1.怎样后台运行?
2.怎样改成640,480屏幕适应?
在图书馆里没有找到拓展存档的脚本
嗯,在试着用VX写自己的故事,做自己的AVG。。
但是存档就四个是个硬伤……还没有找到相关的脚本……
再之后我看到了一个脚本实现了存档时可以让玩家看到这是第几章的存档(好像叫R剧用存档,感谢剑兰)
所以想求下拓展存档的脚本,如果没有…… = = ...
一个ATB脚本的问题
如图 只要一使用技能 就会出现这个提示
貌似是缺少 CHARGING字节 但是这个 CHARGING是什么东西呢 ?
该出现在哪里呢? 经研究..未果。。。
请各位前辈指教!
如何把游戏加密成一个文件一个加密包
怎样才能把游戏文件加密成一个文件夹一个加密包???
[RM脚本]华丽怪物图鉴脚本,打造完美完全版。。分别放在哪
就是约束弄的那个,还有[RMVX发布] 兼容横战(+CP)的KGC怪物图鉴 脚本放哪 我是有点笨啦
‘‘──550947096于2012-4-3 08:31补充以下内容
『悬赏任务,已完成』横战SideView2.7 for VX 已汉化 这个怎样用他的技能太好看了,怎样搬到自己的游戏里
’’ ...
如何在脚本中给变量赋值
在脚本中建立选泽项
选择时把变量1的值变更,然后返回地图中按变量1的值启动公共事件。
可以做到吗?
补充:用脚本直接调用公共事件我没有成功,才想到这样的。
有没有多并行处理防卡的脚本
做了个音乐节奏击打箭头的游戏,4个并行处理,不合并还好一合并更卡,能完整做出来击打箭头的过程,但是当3个箭头出现之后卡成翔简直【【
关于SideView2.7 横战的武器佩戴
这个人物不攻击的时候也会显示武器,请问怎么弄呢?需要脚本吗?求教,就差这一步我就可以开始做了,拜托。
这个脚本里调用公共事件指令有错
$scene = Scene_Map.new
$game_temp.common_event_id = 公共事件ID
有错误,只返回地图不能触发事件
魔法盾效果求解
之前写了个魔法盾的效果,是这样的
在Gme Battler里加入了两段这时的确在受到攻击时可以用魔法值抵消一定的伤害,不过在使用加血的药时,魔法值也会跟着回复,这个应该怎么解决呢?
RPG VX怎么无法显示战斗动画?
不是在战斗的时候,是在普通场景下。
怎样把所有扩展名为.png的文件的文件名放入指定数组?
比如我的Graphics\Battlers下有5个文件:
a.png
a.jpg
ab.png
ab.txt
bc.png
我希望把这些文件中所有包含扩展名.png的文件的文件名放入名为abc的数组。即: p abc # => ["a.png","ab.png","bc.png"]
请问应该怎样写脚本?
脚本符号对象转换
请问在符号对象的比较中,用to_s所转换的符号和用%s{}转换的符号有什么区别吗?
‘‘──ppipip110于2012-4-4 20:19补充以下内容
在线等啊
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如何讓NPC每走一步路後面就出現一個圖形?
新手提問,標題打得有點怪怪.......
想做出一個NPC每走一步路背後就會出現血跡,走幾步出現幾次,走一排出現一排
自己摸了老半天還是只能讓血跡同時出現.....
想請問有什麼好方法.....
PS另外想問另一個問題,自己設了一個NPC掛掉後他突然左右不停抖動......在測試的時候嚇死我了
想說可能是固定方向的問題,但測了幾次他 ...
请问一个关于技能CD的问题!
本人是新手!我先让某些技能在战斗时使用一次后,要冷却几个回合才能再次使用!
怎样让获得物品时提示,并和NPC对话得物只得一次
怎样让获得物品时提示,并和NPC对话得物品只得一次
NPC對話
最近发现对着NPC讲话需要把事件设定在NPC面前
而如果NPC背对着主角,NPC在对话的时候就没办法让NPC的图像转过身来和主角对话
也就像NPC背对着主角这样对话
请问要如何改善这问题,让NPC就算走动也能让主角对着NPC讲话时,NPC可以转过身来面对主角讲话?
...
VX关于无限图块的
之前听说过有无限图块的技术,但是那时用不上……
现在我希望可以有人教我,VX里就只有E可以扩充了
但是呢,我有好几张图块,又不想PS在一起(害怕位置什么的弄错……)
希望可以帮助我啊,谢谢大家……
P叔的阅卷办公室
如何识别户内户外来决定是否出现随机天气效果
一直没有头绪啊...该怎么识别是否在室内啊?
新人帖
请问怎么让画面变暗,但主角身边是亮的
主角身边是亮的,其它地点是暗的看不见