不同地图使用不同图块(简易·图块扩张) 这个脚本怎么用?、
帖子链接http://rpg.blue/thread-108669-1-1.html
看了脚本上的例子,还是不太懂。
我把脚本插在main之前,并在25行添加了我自己想要替换的文件脚本,
但是没有反应啊,地图编辑器里还是原先的地图块。
请教如何使用RMVX的脚本
请教如何使用RMVX的脚本
在置顶帖里有看过 但还是不懂
希望能有人帮下我
我的问题如下:
脚本如何使用, 是新建事件里添加脚本 输入脚本代码吗? 如果是 该如何写入
在这里看见很多人分享的脚本 但看的我很糊涂,这里有几点我不明白.
(1.)在别人分享的脚本里有中文,写入代码时是否需要写入? 是否可以忽略?
(2.) ...
请问VX能不能实现宠物系统
哪位大虾知道。
可以的话发一下脚步。
不可以的话那也没事。
不同编程平台上调用OPENGL会影响渲染效率吗?
其实意思就是:在RMVX上的API内调用OPENGL渲染功能,效率会不会和RGSS2一样低?
请教RMVX游戏攻击就出错
RMVX游戏攻击就出错
是少什么素材文件吗 应该是哪个文件夹啊
零基础小白,请教关于开关开门的问题
作为一个自学了好几天的零基础小白,要不懂就问....嘿嘿
有两个问题想问各位高手
1、就是先做一个事件,主角去开一个开关,然后一道门消失,做成独立事件,开一次就够,但是“开开关,门消失”这段不懂,求教~
2、就是关于做穿透的问题,就像图中那个门,开了之后,怎么样才能让主角过,里往外,外往里都能走得通
...
求脚本
我想要一个新防具种类,怎么添加?(详见4楼)
【求VX】下载地址在哪里?为神马没有
求……555555555555555555555555555555
请教如何生成游戏文件
如何生成游戏文件呢
制作好游戏以后 解压成游戏文件 去掉不包含RTP资料以后生成的游戏文件
应该怎么做
之前有试过 不包含RTP资料 文件夹放入相应素材以及RGSS202E.dll 后 依旧不行 提示
怎么回事呢
应该是怎么做来减少文件体积又能运行游戏呢 包含RTP资料以后文件较大
‘‘──skyjjwan于2012-3-17 19:2 ...
如何设置一个事件点的自动还原?
我设置了一个冰地面 主角走过一次 地面会碎 如果再走上去 就会掉到底下一层 那我怎么设置再次进入这个冰地面的房间时 地面又成了原来的模样???
横版战斗脚本的问题,有人能帮忙吗?
横版战斗脚本的问题,有人能帮忙吗?出这个提示是什么意思啊?
跪求横战脚本
第三个贴了……不多说,还是那句话:请高手给我RMVX的横战脚本,不希望连接神马的,不然打开的都是这个:
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?¥%……¥%&@#¥?》?》》?????????????????????????%¥%……&¥? ...
广场下载的vx无法安装
如题,下载的vx安装不能,英文翻译大概意思是文件不完整?多次重下问题一样……
关于图片制作
我做了一张384*192的图片,里面8张应该平均分配,我用美图看看做了8张96*96的图片,结果就成了这个样子
为什么我找不到怪物。
如题,我在数据库里设置了敌人和敌人队伍,为什么在时间点里找不到怪物?
‘‘──libowen101于2012-3-16 18:57补充以下内容
附图诠释下。 因为不知道这怎么附带图。就用附件了。
’’
‘‘──libowen101于2012-3-16 19:00补充以下内容
attach://102132.jpgattach://102133.jpgattach://102134.jpg
’’ ...
想做一个地板只能走一次,走第二次就会碎的图,请教方法
想做一个类似冰块地面的地图,就是 每一块地板 只能走一次 走第二次 就会碎 然后主角就会掉到下一层
请问有没有实现的可能呢
求助存档继承问题
我目前想要实现这么个功能 只继承旧存档的物品 钱 装备 同伴
别的都可以不需要
那么 $game_party 里面包含哪些内容呢 我该怎么把其中的莫一部分复制过来呢
我目前是定义了个变量当选择读取旧存档的时候 然后进入游戏后
file = File.open("oldSave.rvdata", "rb")
for i in 1..10
$game_variables[94] = Mar ...
小白请教,怎么使用开关
怎么使用开关?求指教,不胜感激
需要一个随机标题BGM的脚本
找了半天,只有随机图片,找不到有关BGM的。如果有的话帮帮忙吧,现在非常急用
怎样让玩家视线转移?
就像玩家在左上角,然后视线转移到左下角的NPC处。这种效果该怎么做?
VX怎么在战斗中选择使用技能?
可是在战斗的时候只有两个选项,逃跑和战斗啊,TMD系统想出啥技能就出啥技能。{:1_71:}@
我是问,能不能在战斗的时候完家选择技能,不是系统选择。
请看下我这个战旗范例如何用开关来控制是否此次战斗为战旗?
战旗范例:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=93138&ntime=2008%2D10%2D20+21%3A31%3A10
我想在没有打开开关以前,进入战斗是原来的VX战斗,打开开关以后是战旗的战斗类型。。
我知道比较难=.=...但是谁帮帮我..
怎么我的RMVX打开弹出[NSIS Error]?
各位大大,我是真的菜鸟,不知道为什么会出现下面情况,向各位请教!
VX怎么在战斗中选择使用技能?
真的不知道啊,谢谢前辈
说的详细点,偶是菜鸟!
有關於戰鬥傷害的顯示
小弟有些問題想麻煩各位解答,
是關於戰鬥中傷害顯示的問題,
我的問題是攻擊怪物時沒有出現傷害數字,反而是出現一條長柱(如圖),
還有上面未顯示給予對方的傷害值,如:史萊姆受到XXX的傷害。
基本上我只有將直向改成橫向,其他的都是用內建,麻煩各位幫忙了! ...
感觉VX 没有XP自然!!!
感觉VX 没有XP自然!!!
例如 道路~~!
关于待机动画的问题.
不知道这个问题VX能不能解决
请问待机的时候可不可以在角色身上一直播放动画? 当然动画来源于动画库
比如说角色身上带有狂暴状态的时候 我会做一个人物站在那里 周围一圈斗气的动画
这个应该在横版设定中可以加进去 但是播放一遍就完了 我的意思呢就是希望
他能反复播放就是待机动作一样无限循环 直到这个状态消失为止 ...
本人新手!高人推荐一下!学那个软件好些????
本人新手!高人推荐一下!学那个软件好些????
RPG Maker VX
RPG Maker XP
一下几个脚本要怎么修改才能达到6人参战的效果?拜托各位
先是一个多人战斗的脚本 分为两部分
第一部分第二部分这是从图书馆及提问中我找到的,用了以后出现以下问题
1.我的队伍现在是6个人,在菜单中看,的确是6个人,6个人都能看状态啊装备啊什么的。但是最后一个人的背景色很深。
2.战斗中参战的却是5个人。也就是队伍菜单中背景色很深的那一个人没有参加战斗
请问这两个 ...
在素材总管中有些图片为啥不能用?
我在素材总管中找到了屋顶的图片,但怎么能在地图编辑中使用这个屋顶的图片啊???
有没有6人或者8人菜单的脚本?图书馆里的用不起
我在gameparty里把主角队伍人数上限改成了6人,但菜单里显示的还是只有4个人啊。但现在加入队伍的加上主角一共有五人了 有个人没显示啊
关于场所转移的问题
我制作了两张地图,并制作了2个场所转移的事件,为何测试时人物走第一个事件,系统自动切换到下一个地图;而从下一张地图走第二个场所转移,必须按回车才能转移,这是怎么回事?
VX如何给装备附加属性或状态?、、、
如给武器附加一个装备上每回合回多少血的状态,或给防具附加装备上多加敏捷,智力,力量之类的属性,或饰品附加死亡后复活,攻击有一定几率使怪物中毒之类了、、、、
使用脚本或事件都可、、
请教关于KCG独立战斗指令脚本的使用问题
这个脚本好像可以加入新的指令,但我看不懂,请问该如何添加新的战斗指令呢?应该在哪里设置呢?
请问有什么好的烹饪系统?
想做个做饭的系统...需要这样的系统,之前找到过一个调和系统,可是有问题,也找不到解决方法,希望有强人来帮我解决(脚本最好,事件也行,但不要太麻烦)
为何下载的游戏都玩不了
比如说压解吧,压解完成不是说磁盘空间不足就是一些英文字母,搞什么啊
想设置一个人和主角进行了一场战斗后加入队伍,不知道怎么弄
在敌人的数据库里貌似不能添加人物的图片啊 ~~~有没有什么方法能实现?!
求该怎样做一个攻击力反弹的效果【追加悬赏】
比如A君对B敌人发动了攻击,对B敌人无效,此攻击力反弹给A君,A君受到伤害。该如何制作?
另外想做一个特技弹射的效果,可以弹射所有敌人,但是每弹射一次杀伤力减半,如何做?
怎样安全地把一个数组复制到另一个数组?
怎样安全地把一个数组复制到另一个数组,然后改动那个数组,原数组不变?
我试过把array_input的数据复制到array,但之后的操作,使array_input发生了变化。我用的方法如下:
array = []
for i in 0...array_input.size
array = array_input
end
之后都没有出现过array_input,但为何却使array_input改变了?怎样才是正确 ...
请帮忙制作一张图片
谁有一张以$开头的图片,内容是还有dnf之阿拉德战记主要人物的图片,就是其中8个人物合在一起的,就像vx中角色的脸图那样。