关于沉大叔的装备随机属性,额,还有人关注这个东东么~~
这两天在弄沉影不器大叔的复杂装备系统,感觉沉大叔思路方面有一点偏差,另也发现了N多BUGs
不知道有人还在研究装备随机属性系统么~~~~~
请不要被华丽丽的54就好……
bs:刚学rgss2第二天……语言什么的,也就是学校学的那点基础……如果小白了就请华丽的推倒我吧……
修改的是原版是沉影不器的复杂装备系统(3)随机属性( ...
请大大帮忙一个反击脚本除错
以下是该脚本的连结
http://bbs.52miji.com/viewthread.php?tid=2396
其中
if ?
出错了
望有大大帮忙修正
PS:在下另求同伴快死时会援护防御(像FF里的骑士)的脚本
谢谢大大
关于窗体800x600像素的脚本
以前在老站内看到过66大人的脚本,结果被糊涂的某护不慎弄丢了,想请教下,那位同学有这个脚本呢??(记得有个改变窗体的脚本,可是只能改变窗体,不能改变画面大小呢...)
如何做一个精灵,就是战斗时可以显示,可以攻击的
求教啊!类似于天之痕的符鬼,但不用喂食,也不用在主菜单显示
如何设置按方向键主角不动,只变换朝向?
打开某开关,进入这种状态,关闭此开关回复正常
物品图标素材怎么在游戏中使用
RT
VX如何修改和增加简易事件?还有关于脚本的问题?
VX自带的简易事件,不能满足目前的需要,我想改一改。
我是菜鸟,我实在是不知道那些下载的脚本,到底该往脚本编辑器里面哪个位置插入!
希望哪位高手能教教我,先谢谢了。
怎样使一个技能一直在战斗中播放
就是想做个类似仙剑四中的防御技能,这个该怎么搞啊,有人会不?
[认可/申诉贴]要认可别人的答案请来这里回帖(审至21楼)
鉴于现在新系统没有以前的认可按钮, 麻烦大家在这贴给出帖子地址和想要认可的ID.
对 LZ 认可答案有异议的,可以再本帖回复,并说明理由.
如对以上准则有异议,可通过任何方式联系准则修改人。请准则修改人在标题处写明几日、谁进行更新。
来此贴捣乱的,小心被咱拖进缝隙里去哦~~~
[line]1[/line]
倒序看帖,提高工作效 ...
怎么样用一个变量控制主角的战斗力的倍数
比如说我每次战斗开始前,系统自动卜一卦,卦象好的话就战斗力翻倍,挂象差的话就减弱。
就是想问下怎么样使一个变量控制着战斗力的倍数?
是否可以即控制着物理攻击力同时也控制着魔法攻击力呢?
能在插入文字那添加图片么..
就是事件插入文字那,不是人物的头像..
我想做个效果 比如得到了一个回复药水 可以把回复药水的图片插进去..
脚本的也可以 谢谢了!
VX里 位图类的 contents.blt 怎么用
例如现在有一个 100X100 的 rect
把 一张 100X100 bmp 图象 传送到 这个 rect
bitmap. contents.blt(x,y bitmap,rect) 这样是明显不行的
类里面倒是看到 本身 self. bitmap. contents.blt(x,y bitmap,rect) 这样只能用类里的方法
想在类外面直接使用怎么办写? ...
如何到了一定等级才能使用装备
求VP脚本
小白问题,请问如何用按键触发脚本?
如题
我想定义“j”键触发一个脚本。
感谢!
关于Sideview的脚本,没有远程属性么?
用弓去近身攻击 = -
好吧,有谁玩过缩小校园么?感觉就是用的这个脚本,不过它的枪有远程属性 = -
我是脚本小白,叫我改改HP MP槽的坐标还可以,不过在脚本里面加入新脚本就不行了
求高玩指点一下……
还有,默认的技能不能用了 = - 问题好多啊 ...
SIDEVIEW 技能扩张设定
请问一下怎么做出直接伤害敌人血量的百分之几的效果,貌似扩张设定里面,上面说是用(%伤害MAX/)后面再打上个数字就行了,但是有但是我照做了不行。
把存檔做到一个指定地点怎么做
比如我想把主人公家里的床作为存档点,而且ESC的存档条目消失,该如何完成?
怎样才能让并行处理不重复
不是说设变量开新事件页那个,
是比如并行处理文字:1+1=?
2
就会出现1+1=?
2
1+1=?
2
1+1=?
2
1+1=?
2
1+1=?
2
……
酱一只重复下去,
怎样才可以不重复 ...
各位大大,求教鼠标脚本!
大大们,我是一个菜菜鸟,求鼠标脚本……
求人帮忙把menu改成只剩退出和存档两个选项……
求人帮忙把menu改成只剩退出和存档两个选项……自己改了好多次……但改后指令却失效……呜呜~帮个忙了~拜托了。
怎么同时更改地图内18个事件的移动速度?
$game_map.events.move_speed是不行的。。
加了pages也不可以。。所以想请教正确的格式是怎样的。。
免费帮忙做开头画面!(停止)
范例
好一点的请看——:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=144072&from
已经停止!
求教一个宠物脚本
求教!我做游戏是急用,就算不能战斗也行,只要能显示,携带
雪流星的敌人能力值自动设定(4/1 更新 V 2.5)问题...
1.怪物等级指定,我设成[等级 90],貌似跟1级的强度一样..
2.我很轻松的把LV.90的怪搞死了,给了我6经验..
3.组合问题:[强度 很强]+[类型 BOSS] 弹错..[强度 很弱]+[类型 巫师]弹错..[等级 90]+[类型 BOSS]弹错..于是便没有继续尝试下去..
单独的[强度 很强]或者[类型 BOSS]可行 那么第4个问题是[类型BOSS]的等级是根据什么来 ...
帮忙把其他的注释写上~
怎样在游戏左下角添加坐标?
我想在游戏左下角添加坐标,要字体白色的,在左下角,没背景,没边框,窗口透明,文字是横着的,格式为 X ( ), Y ( ),求各位大侠帮忙。。。
关于战斗系统slick_CP整合公共版4[1].0ALPHA问题..
我把血条False以后,FPS变成15了..
还有个234人合击的用不了..
以上2个问题有办法解决么..
如何设定物品无法出售
RT
某开关N打开,按下X键时,触发一个公共事件,脚本怎样改?
就像
if $game_switches[N] and Input.press?(Input::X)
$game_temp.common_event_id = XXX
end
具体怎么写,写在哪儿我不知道(需要在脚本编辑器里)
为什么
为什么我的游戏当中开场动画只有声音没有动画?是电脑系统的问题还是工具出了问题?
怎么让素材旋转起来?VX
不利用PS等工具 在VX这个软件内部可以实现吗..或者有没有其他比较妙的方法..
求联结两点的方法
如题。最近比较懒,什么都不想弄……
求定义Sprite#lineto(x0,y0,x,y,color),以color色在该sprite的Bitmap上联结此两点。
要求:这条线是“致密的”。
x0,y0,x,y是Float。
每帧调用1次,不掉帧。
为什么计时器设置1秒以下停止并且发生毒状态无效?
试了好多 反正设置计时器在XXX秒以下的情况全部都无效 求解
是否有一边出字一边出声音的脚本?
就是模拟一些日本rpg的对话形式,
有没有简单的脚本?
谢谢!
sideView3.3 与脚本 详尽帮助 冲突
如图,如果用了 详尽帮助 脚本,战斗的时候选择 技能 选择攻击敌人的时候 不显示敌人
个人觉得人 详尽帮助 脚本是很好用的技能,能不能帮忙整合已下,或者修改一下 sideView3.3
我把我的工程发上来
测试游戏的时候人物一直朝一个方向走
好像以前也有人提问过 我找不到帖子地址了 然后就重新提问个
测试游戏的时候 主角就一直自动朝一个方向走 上下可以控制 就是不能控制左右
是不是开了其他什么软件的问题 还是游戏设计的问题?
请教这个脚本使用方法
如下或者66RPG已经有方法,范例,给我传送门
拜托了~
谁来救救我
我干TM
双远景和640X480分辨搞到NPC移位了(角色在上下移动才出现)
切换场景也出现位置错误(左右移动才出现)
关于随机的问题
我想到这样2个技能
忽悠:骗取对方物品,也就是随机出现一个物品。
魔术:随机出现一个技能
请问这种随机能做出来吗?
事件人物的移动怎么能控制
我的意思是:事件人物把路挡着了,双方交谈结束后,事件人物随机走动一步让出道路,但不会往被他挡着的路上走。