请教地图移动上如何恢复?
想做一个技能,类似于中毒。持续回血蓝。不是战斗中那种。
好比是在大地图上,走一步回1点血、蓝。
应该是这句吧?怎么添加?
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# ● 在玩家移动一步后的处理
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人物行走问题
不知咋搞的,游戏里面只要按CTRL,人物人物就无视障碍了。哪位大侠能帮忙一下!!小弟感激不尽!
VX文字显示速度的问题
就是RMVX中默认的文字显示速度是多少?
哪里可以改?
新手请教,关于VX标题界面的一堆问题
一,VX的标题界面系统文字总是出现在中下方,能不能给它换个位置,比方说左下方或右下方??
二,怎样才能让系统界面的那几个文字字号特别大而且字体也与对话框文字字体不同???
三,怎样才能改编标题界面的形式,比方说把边框变成透明的,把那几个字分散成不同的格式不再是原来的排序方式?
四,怎样做动态的标题界面? ...
求助竖版战斗系统
原版自带的战斗系统太慢了,有没有办法加速?请高人赐教
求救!!有關於豪華打造系統
我用了浪使者大人的豪華打造系統
卻一直跑出錯誤信息
" 腳本節 : ' 豪華打造物品定義' ,行號50:發生了NoMethodError。undefined method `name' for nil:NilClass "
請問我該怎麼辦TVT
得失物品提示的问题
如图,怎么数字和文字重叠啦,脚本要怎么改啊
呼出对话框怎么才可以显示图标
FUKI的呼出对话框不能显示图标,而半身像对画框可以显示图标,但个人更喜欢呼出对话框,问怎么才能让他也像半身像对话框一样显示图标啊
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# vx呼出对话框 by 沉影不器
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帮忙改脚本,去掉脚本里的画面淡出和淡入- -
RT,这是加Logo的脚本。
希望能去掉放完Logo后的转入标题的那突然一黑……
公共事件的处理有延时的?
写了几条脚本在公共事件,但是每一次处理起来感觉都有1到2秒左右的延时,直接把这段脚本放到main前又会发生错误……不知道该怎么才能消除这个延时……
关于VX战斗胜利音乐的请教
请教大大们,战斗胜利的音乐如何做到随即从几个音乐文件中随机选择一个播放啊,老是那一个音乐好单调
为什么我的游戏经验值只有一种算法?
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# ● 计算经验值
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def make_exp_list
m = actor.exp_basis
@exp_list[1] = @exp_list[100] = 0
if m = 16 or 20 or 25
for i ...
VX技能设置出错了
比如本身动画第1个是砍,我把它改成了小火球,然后设置在怪物身上,让怪物可以放这个技能。然后保存退出。然后再进工程,测试了下战斗,怪物可以正常放小火球这个技能/,而且在怪物设置那里也可以看到,设置的就是小火球,但是到了动画那里,显示的还是本身的那个砍的动画,这是怎么回事啊? ...
VX版本的MTV范例谁有?
我原来下了1个,好象缺少什么文件运行不了,谁有这个范例能传上来吗?
关于随机BGM脚本的问题
用了这个脚本以后,我在事件中添加更改战斗BGM就无效了~不用这个脚本的话可以
有没解决办法?
话说有没有把xp的三头身人物转化成二头身的工具或者成品?
请问一下有没有把xp的三头身人物转化成二头身的工具或者成品?,还有我记得以前站里有个链接到日本的某个网站上可以下到xp人物的头像,现在站里还有么?
为什么做出来的游戏会闪屏
我看了很多次 一直闪屏
怎样能然设置好的NPC不再上下左右平移?
恩……有一段时间没接触VX了……是这样的,设置好了一张远景图,然后在图上面放上了静止NPC甲乙丙丁,再放上主角,尚未设置通行,测试一下地图效果……发现静止NPC不站在原地,会随着主角的移动而移动,并不是每一张地图都如此……请问是何原因? ...
求RPGVX多选项 文章类
在事件选择增多选择!
注意不要告诉我下一页上一页!!!
请教个问题
我想问问为什么有些机关开到一半就中断了
希望有人能帮找到个解决办法
附件打包好了
就是地图上左边的4个开关
开启时是四分一机率能开门
但有时机关还没扳过去门就开了
如何使饰品装备时添加公共事件,还有如何制作类似护盾
在此请教各位大大
VX怎么在饰品类道具中添加参数发动公共事件
比如装备此道具后在战斗中会自动发动某些特技
比如自动发动某些攻击特技攻击敌人或者提升自己的能力,比且设定成可以开关的形式
还有第二个,想添加一个数值类似科幻里面的护盾,在这个值降到0之前代替HP承受伤害或者承受部分的伤害
至于第三个,可不可能用 ...
求类魔胚-夜蛹的战斗脚本
就是横版+放绝招需像KOF一样按键才能连成COMBO这种效果的
另:原作者放出序章以后坑了?好可惜呀
怎么改变图块大小,人物大小等等?
我使用了脚本 VX采用XP步行图
可以画个很大的NPC出来
但是我在用 与主角接触 时
NPC太大了,主角走到贴起来才可以接触!但是图块格子太小了!
能改成大的吗?
比如:
人物太大,而格子小,主角被NPC住挡住了!
希望把这些格子改大些! ...
看了日本网站上的横版战斗希望有人可以指教。
很想做这种的。那个攻击图标,还有显示图片。。。从哪里开始学好呢。。。
这个不是一两句可以说的清的。
请一步一步来好吗?
如何制作回程卷轴?
指定地点的很简单,用公用事件就可以做了.但是要分别做不同地点的回程
如何做能够自动判断所处地图,然后根据判断结果移动到不同地点的回程卷轴呢?
还有如何做随即坐标移动的道具呢?
看到6R复活,我先问几个问题。
我想问问各位,有什么 VX的 全动画战斗、 双远景图 脚本,并且是要 640*480 (最好是鼠标)的。
如果没有,能否告诉我如何修改,谢谢
想做一个体积大点的npc,需要占用4个图块,可以实现吗?
想在地图上设定一个npc,为了剧情的需要需要设计成更大体积的,需要占用4个图块
战斗用的是slg模式的,也是需要4个图块,不知道能否通过程序或者设置来实现呢?
在哪里修改等级上限和其他属性?
在哪个脚本里面可以修改默认的99J啊? 我想改成255J的。
请教一个事件的做法,越简越好- -
假设有A,B,C三个不同的地图,每个地图上都有1,2,3号三个不同的传送点。
从这三个中任意一个地图起开始传送,使角色到达任意这三个地图的任意三个传送点上,也就是有任意9个地点可以去。然后要在角色到达时影藏他所在的传送点,且地图另两个传送点有随机一个是可以用的。然后可以重复传送。
简单说就是让角色不停传送,始 ...
图标太大怎么调整?
求横版战斗脚本与使用方法
怎么才能做横版战斗本人是新手不懂
求救!怎样让技能像PM中一样,不同技能的状态几率不一样?
举个例子说:
同样是A攻击B,A用“闪电拳”,B10%几率麻痹;但A用“电火花”,B30%几率麻痹。
希望能得到一个有效的解决方法。
关于横版战斗的问题
横版战斗中的变身技能我想给它加个时限,比如说N回合后主角又从猫变回主人公的样子,但是我不知道怎么做,有谁能教一下?谢谢了!
我用的横版脚本
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# ■ Sideview Battle System Configurations [3.3d] (English Translation v2.6)
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求检测队伍中血量的脚本
因为要做事件4主角 。所以空着主角。用加入队伍的办法 。游戏特色就是不停地掉血,
我想要的效果就是当选中那个主角加入队伍进行游戏后,队伍中只要有人血量掉到剩100时给文本提示:请赶快回复!
目前RM中给的条件分歧限定了主角,因为我开始时定的主角是空的,所以错误了(按我的理解)。
贴出错误提示:
脚本节:“ga ...
有难度的问题,回复机关
比如说1个机关,主角站上面,边上的门就可以打开,离开的话,机关复位,门也关了,怎么设置
游戏的更新
有什么软件能够制作更新包?就像网游那样,只要选择正确的游戏文件夹路径,就会自动更新。
求助VX人物行走图
为什么我下载导入的素材图选择的时候只能点1/8的部分
自己切的图也是只能点1/8
但是我看别人的范例里的却能选择全部?
测试时菜单兼取消键无法使用?
RT
我并没有设置过按键,素突然现象。
就是不能取消,也不能用菜单,只有方向和确定可以用。(就是B设置的键无效了)
键盘没问题(要不怎么来发帖- -),于是速来请教……
関於橫版战斗脚本伤害值顯示
請教一下各位大大,橫版脚本能夠辦到使伤害值顯示破億嗎?
因為在限界突破脚本中所設定的等級習得招式的関係,需要九位數以上的伤害值,
可是在公共事件設定沒辦法讓數值大於八位數,
請問如何出現九位數的伤害值? 這辦的到嗎? ...
怎么弄像灵毁里头的战斗系统?
怎么弄像灵毁里头的战斗系统?