請教插入flash和VX測試的問題
小白請教
請問VX能插入flash麼?
還有VX能不能只測試一張地圖,或者某個章節呢?
謝謝了
脚本问题,逛逛
使用了 即时制横版CTB战斗系统这个脚本。
刚进游戏就显示错误了,下面有附图
地图中修改远景图,诡异的BUG? (1vip)
在VX里面修改远景图的脚本为
$game_map.parallax_name ="文件名"
以前的老工程一直都好用
但是我目前的英文版本使用此脚本会提示如下错误:
不要说诸如“换版本”或者“传送到另一个地图”这类的废话,工程已经做到一半了
1VIP奉上 ...
主角为什么不能动了?
我做了一个事件,可是不知道为什么到后来主角就不能动了?请高手指点下!
sideview+atb 3.3出错
提示 atb部分 161行未定义 charge 方法错误:
act_type = $data_weapons[member.weapon_id].charge if member.actor? && member.weapon_id != 0
act_type = $data_weapons[member.weapon].charge if !member.actor? && member.weapon != 0
下午用还是好的……晚上就出错……
谁能帮忙看看……感激不尽…… ...
-有一大堆问题请教。。
哪位大大有时间帮俺解决几个问题呐,
1。战斗画面脚本问题,俺现在的是VX默认画面,连主角战斗图都不显示,就一些战斗指令。。
2。俺想换成横版的,像66大大的黑暗圣剑那样滴说。
3。俺知道就算有脚本插入进去,也会出现N个冲突。。俺素菜鸟中滴菜鸟。半个都没可能解决的
所以。。。哪位有空教俺下,甩个Q来帮俺1个个解决冲 ...
怎么在攻击时显示血的数字
VX在攻击时要说一大堆没用的话,出现对话框,见人家的设计都是直接从怪身上掉血的数字,那该怎么改啊??
求教Window_Command.new的写法&技能数量MAX
1
@command_window = Window_Command.new(300, [
#这其中如果要写循环 , 怎么加?(就是分割..)
], 1)
[line]1[/line]
2
数据库的技能的最大数量怎么得到?
如何跳过空技能?
试出来了...
有无最基础的CP战斗系统....
站内整个扫过一次了,不过现有的VX版CP系统都不太适用.....
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=109877
这个版本的会导致战斗直接卡死(进入战斗后无法操作..)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=119948
清纯版似乎有冲突之...(以确定与8人队伍脚本冲突之,还有其他...)
其他大多数都过度花俏,而我也无法将其cp系统的co ...
难度设置如何控制全局?
比如在游戏中选择
新人 普通 专家 地狱
这些难度类别,如何用他们控制敌人的能力,物品暴率?
当进入某区域,更改行走图...
当角色就进地图中叫做SHADOW的区域时,
更改行走图为 角色文件名+ "_shadow"
并附加 16号状态,
而离开这个区域时则解除16状态且恢复原来的行走图
注:一个地图支持多个shadow区域
如果比较复杂,我开本尊追加VIP,谢谢
:L
怎么做文字战斗系统
类似于QQ空间里奴隶买卖里战斗一样,用文字描写进行战斗,我认为蛮好玩的,但不知道怎么做,新手求指教,拜托了。。
1VIP 进入某区域,更改行走图并附加状态
当角色就进地图中叫做SHADOW的区域时,
更改行走图为 角色文件名+ "_shadow"
并附加 16号状态,
而离开这个区域时则解除16状态且恢复原来的行走图
注:一个地图支持多个shadow区域,免事件
补充图:
vx如何做ARPG游戏
我想做一个像萨尔达传说那样在地图中战斗的ARPG游戏,不知要怎么改?(我是新人)
有關敵人死亡才可使用技能的問題
如果我想把一招技能的使用條件為當敵人死亡時方可使用
請問該如何做?
在脚本编辑器中能实现图形渐变吗
# 主循环
loop do
# 刷新游戏画面
Graphics.update
# 刷新输入信息
Input.update
# 刷新画面
update
# 如果画面被切换的话就中断循环
if $scene != self
break
end
end
# 准备过渡
Graphics.freeze
# 释放窗口
想在那个
# 准备过渡 ...
为什么自己加的技能设好动画到战斗和设置的动画不一样?
为什么我用了VX行走图的横板战斗,自己在后面添加的技能设置好动画到了战斗中和原先设置的动画不一样?
在游戏插入图片问题
插入的图片可不可以 640x480?
还有图片要放在哪个文件夹才会显示出来?
还是一定要png格式?
老问题....
如何让技能必爆击 (会心一击
想设计一个隐蔽的开关
我想设计一个隐蔽的开关,情况大概是这样的:主角调查墙壁,什么都没有,但是和特定的人物完成对话后,再回到那块墙壁调查,原本隐藏的开关就会显示出来。想请高手稍加详细的指教一下!
怎样在远景图中行走
我在素材库里下了JPG格式的地图.
可以当远景使用,但是一旦我把主角的位置设置在上面,只能上下左右转动,却无法走动。..
请教~~~
新手:如何在一个地图上添加多个角色
如题 我今天刚开始接触VX 希望大家能够帮助我 谢谢
【急】为什么我测试游戏时总是出问题?
我测试时就弹出来一个“找不到xxxxx”然后人家千辛万苦找到这组件,考进去,然后又说“找不到指定的程序”!大家看看这是怎么回事。。谢谢
新手的又两个问题。。。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84745&extra=page%3D1
这个新菜单要怎么用? DATA要覆盖哪些文件? 昨天我全部覆盖了,结果游戏被替换了= =
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=110309&extra=page%3D1
这个横板战斗的又要怎么用? 好多个下载的= = 下载哪个? DATA文件里又要覆盖哪些?
麻烦知道的人告诉 ...
新手的几个问题。
什么脚本可以让鼠标控制人物行走。
什么脚本可以让人物的头像、HP、MP显示在上方。
为什么设置的事件多了游戏就卡了 XP都不会这样
横战脚本的问题
1.为什么我导入脚本和相关图片文件后 测试游戏时 还是说没有Slime文件????
2.为什么我在横战范例上直接制作游戏时.测试时只要进行了第一次的战斗.画面就会变得一闪一闪的 闪出来的是红色..一闪一闪的额.......
请教一堆脚本问题……
本人对脚本比较白痴……外文帮助也看不懂=。=所以请教下面的一堆问题……
1.能不能设置脚本的开关,就是打开几号开关脚本就有效,关上就无效……
2.一个关于SKIT系统的(地址:http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4342)
$不显示skit窗口=1 #设置控制开关(默认为开关1)
$进程变量=1 #设置进程变量(默认为 ...
属性中的“意志”和“吸收”具体意思和作用效果是什么?
属性中的 “意志” 和“吸收” 具体意思和作用效果是什么?谁能给我解释一下。
比如我的特技点上了这两个其中之一会有什么效果?[line]1[/line]标题已修改,请在标题处写明问题,此乃版规,谢谢合作。
凌辰留
請問一下VX的穿透問題
做VX遊戲,主角在地圖上可以隨意穿透- -
但是通行設置里應該是設置好的
用的是導入的素材
請問應該怎麼改才能不穿透呢?
呃,對了,在出現穿透的情況下門那兒原本設置是“與主角接觸”即可,但變成了確定鍵……
求助……急…… ...
希望各位幫忙的問題 (連擊,任務,必定重擊和 能力值突破上限
小人 ((小人???
是第一次弄RPG的
不过我发现有点VX可以告成 10HIT以上的连击而可以显示的
但是我怎选都只能 连续单体攻击(顶多两次)
但不能显示....
我想可以 全体连续攻击 (最好可以跟同伴一起连和会显示出来
还有怎样可以令连续攻击
绝对爆击 ((要害
我说的是无论
普通攻击还是技能都可以那种...
另外还有任务问题 ...
悬赏个防具带技能脚本
就是给沉影的武器带技能加上防具也带技能,要求定义方式一样,且不冲突。
至于多少奖励的话应征者说吧,能力范围内可以满足的一定给。
升级提示技能提示重复显示,求助。
用的是zhong的升级提示脚本。
一个如下图:
我想把黄色字体的技能学习提示去掉。应该是两个脚本都提示出现的问题吧。
第二个问题如下图:
第二个问题我本来估计是我设置了其中一双靴子的属性是对暗属性伤害减半出现的。取消鞋子的属性之后问题依旧,不知道如何解决这个问题,希望有经验的朋友不吝赐教。[此问题已经解决, ...
请问如何带多个饰品?
就是可以带2,3个戒指什么的,和装备扩张差不多,不过只是扩张系统自带的种类。
请各位大大给小弟讲解一下如何实现这个。
Sideview3.3技能不会暴击?
普通攻击虽然有暴击效果
但放技能却没看过一次暴击
找了很久也找不到技能的暴击率可以在哪里设
升级时属性上升根据职业变化。。这样写为啥没用。
def level_up
@level += 1
##################################
if @class_id = 1
@atk_plus += 1
elsif @class_id = 2
@atk_plus += 100
end
##################################
for learning in self.class.learnings
learn_skill(learning.skill_id) if learning.level ...
怎样制作升级的道具?
升级或者增加经验值的道具怎么做,
比如做一个“升级丹”谁吃了谁就升级。或者“经验果”谁吃谁涨经验。
求VX注释的使用说明
VX注释的使用说明谁知道啊?
备注这里不知道能写什么,脚本么?
具体怎么用啊?
最好给几个例子看一下
如何使武器命中率破百?
在武器命中一栏只能设定最大为100
我希望能设定破百, 好让角色间攻击力、命中率、回避率的特性能更分明
对脚本一窍不通的新手求教
谢谢楼下妮贝雅的解答
脚本用不了
为什么我用不了这个鼠标脚本,http://rpg.blue/viewthread.php?tid=89498
示范工程就可以可是加入到我正在制作的游戏就不行了说什么...行...发生错误的,要怎么弄啊,望大侠们赐教啊,或者给我个VX的鼠标脚本吧谢谢。
RM VX 脚本错误
我也没动脚本,就是加了个得失物品自动提示脚本,其他的都和下载下来一个样子的,每次一卖东西就出现
如何设计装备的破损和丢弃?
如何设计武器装备的耐久度?在长时间使用以及受到特定的技能攻击之后武器装备会破损,破损的程度越高(耐久度越低),武器卖到装备店的价格越低,主角可以在武器装备的耐久度到达一定数值的时候直接选择丢弃,在装备店修补过之后的装备的耐久度永远低于装备原始的耐久度。 ...