怎么在战斗中指定某个位置的坐标?
if $game_temp.in_battle
case actors
when 1
#指定1处的X\Y坐标
when 2
#指定1处的X\Y坐标
when 3
#再指定1处的X\Y坐标
end
end
请问要怎么写?
想問一下RPG VX的AMTT樣本怎樣做多重樓梯?
如題
我知道有內置的多重樓梯 但不知道在哪弄出來
Sideview如何在战斗时让武器不显示?
RT,由于武器的显示图都是图标,相对于人物太小了,我想屏蔽掉该怎么做?
或者能不能用其他脚本,让战斗时的武器用其他图片替代?比如武器图标是a,那么战斗显示的武器图则是a_1?
战斗流程加入图片显示。
之前玩了公主与蔷薇骑士这个游戏
发现里头的战斗时都会加入图片
请问一下
怎么样在战斗开始时、战斗结束时、战斗失败时
加入一张图片显示出来,再移动出去?
就跟那个游戏差不多
怎么让ME也能像BGM与BGS一样循环播放
我想实现战斗胜利后播放的ME直接变成BGM
或者是让ME和BGM与BGS一样循环播放(包括循环点)
Falcom的很多作品都是战胜之后就直接播放BGM,
如果XP、VX、Ace也能弄到这样的效果的话就好了
怪物出现\战斗结束的提示信息位置在哪里修改呢?(工程...
怪物出现\战斗结束的提示信息位置在哪里修改呢?我的文字出现在角色状态栏了……希望能把文字移动到上方!
VX不要转场
请问前辈们,VX有没有不要转场的脚本啊!就是场所移动直接到那个地图,不要渐变效果!请前辈赐教,谢谢!
请问vx脚本里显示图片,图片透明度怎么设置
这个图片把人物的一些信息都挡到了,怎么样才能把人物信息显示出现。
像第2个图一样
怎么制作不能回血回魔的特殊状态?
搜索没有发现VX版的
所以请求修改
指的是所以情况@Password
脚本中1号人物id和2号人物id怎么写。我想在人物状态写上...
就像图这样
RPG能开发类似帝国时代这样的游戏吗?
RPG能开发类似帝国时代这样的游戏吗?
rmvx如何用rmxp行走图?
太久没用vx了忘了 不知为何6r的搜索功能用不了
好像是要改文件名什么的。
好心人说一下呗
关于特殊回复物品的制作
比如小药水,在菜单中使用时恢复100HP,而在战斗中使用时恢复200HP,这个怎么做?
NPC消失
例子:
1。有很多NPC A-H 8个,和A对话后进入战斗,战斗结束后其它NPC消失。
2。B还在,继续和B对话(不要去按B的,接刚才的战斗结束事件继续的)
3。然后B加入队伍,然后消失在地图上(这应该没问题~)
谢谢~>_<
新人帖
如何制作暂时提升属性的事件啊
请问在RPGVX里如何制作在战斗时暂时增加属性的事件点啊
就像无限恐怖游戏里的基因锁一样
拜托了,为了这件事已经一直想的焦头烂耳了
比如说使用某个技能,属性提升100,战斗完后重新恢复到原来的属性值
请问一下,为什么我修改了坐标,可结果显示的还是一样
我修改了y坐标就行,可为什么x坐标就不行,
VX半即时范例出错
我下了一个VX半即时范例,为什么在战斗中总是出现这个:failed to cheate bitmap! 这个错误!我找到脚本79行,发现这个:@cahe[path] = Bitmap.new[path] 总是这里出现错!到底是森么回事?请前辈们赐教,谢谢前辈们!还有,这个范例,如何去掉上面的CP槽啊! ...
如何把游戏的界面扩大!
如题,本人希望能把游戏界面扩大一点。。。最好是 六道那样的界面大小 谢谢
关于神宝重力系统加个速度MAX
重力系统如何加一个速度上限,让下落的速度达到一个峰值……
[pre lang="ruby" line="1"]
#=============================================================================
#★RMVX重力系统★
#-----------------------------------------------------------------------------
#★作者: Zhong_zw
#★联系方式: 66rpg.co ...
关于菜单重排的问题
各位大大~请教一个问题
本人脚本渣渣,稍微会改点脚本,用VX做一个东西的时候想要重排菜单,基本就是让右面任务状态那里是横着排的,改完了window_menu和scene_menu,好不容易做好了发现个问题,虽然把选框的位置和大小搞定了,但是移动选框是点击上下移动而不是左右移动,本想在改一下window_Selectable让左跟上同效果,右 ...
新人帖
新人请教~TAB脚本176行错误,如何修复
[pre lang="ruby" line="169" file="TAB"] # 通常攻撃(二刀のチャージ時間は双方武器の平均)
if member.actor? && member.action.attack? && member.weapon_id != 0
act_type = member.weapons[0].charge if member.weapons[0] != nil
act_type2 = member.weapons[1].charge if member.weapons[1] != nil ...
求一个战棋游戏的范列工程
求一个战棋游戏的范列工程 谢谢`(*∩_∩*)′
新人帖
VX怎么做任务?
就是我想设置一个任务,能说的具体一点吗?VX那个公共事件看不懂,无法理解。。。。
战斗中如何让敌人攻击或使用特技显示动画
默认是只显示角色的动画不显示敌人的动画
如何让敌人攻击或使用特技显示动画
菜单窗口坐标怎么改?
怎么把左边的菜单弄到黑色的地方
角色挨打,回合后HP才刷新。
角色挨了打,要等到1回合结束后HP/MP才刷新,这是为什么?脚本如下:
怎么在复杂装备系统中加入ATB制、CP制
怎么在P叔的那个复杂装备整合系统中加入CP制、ATB啊~~能不能做成魂之轮回/没神的世界的那中国战斗画面,我不懂脚本啊,弄了各种跳错,各种啊……,有知道的人帮帮我吧。
【新提醒】如何整合战斗轮盘的各个参数
如题,战斗中的轮盘系统都特有哪些参数,窗口位置调出在哪?如何引用轮盘图片?如何“转”,能给个开源的工程学习一下么……
求助,帮我把提示窗口去掉
下面这个脚本,就单纯保留物品图标的描绘和上升那种效果。反正就是不要提示窗口就对了。@丿梁丶小柒 @Password @
Battle Status脚本的HP\MP条等,在哪里修改其位置呢?
我想把这些条改到屏幕下方,但是修改了基准坐标,要么几乎没变化,要么HP\MP条直接不见了不知道跑到哪里去了,
若是单独修改下面的HP\MP坐标也是不知道跑到哪里去的样子……
所以想问要怎么修改这些HP\MP条的位置呢?
BTSKIN_B_XY = [-16, 52] # 基準座標
BTSKIN_00XY = [ 0, 0] # メインスキン
BTSKIN_01XY ...
哇哇哇!求高人相助啊!战斗显示不了!!!!!!
高人们啊!我不知道这么了!我的战斗显示不了!坑人啊!!!上图!!!!好了!坑坑的!我刚刚装了这个脚本!
[*][align=left
求大神们帮帮我吧!
[hr][hr][hr][hr][hr][hr][hr]
脚本内容:
[*]#============================================================================== # ■ VX-RGSS2 改变战斗背景 [版本.1. ...
能否在“与事件接触”时让事件不转身(与固定朝向无关)
嗯首先请别看到标题就直接回答说“把固定朝向勾上”这样的,问题稍有些复杂容咱叙述一下:
最近在通过事件制作一个背后攻击的效果,简单来说就是在与明雷敌人的事件接触的时候,判断敌人朝向和自己的朝向,如果两个朝向一致,再从坐标上计算出是自己在敌人背后还是敌人在自己背后,然后再根据情况不同增加战斗中的先制攻击 ...
悬赏求助被动技能脚本如何整合到P叔的复杂装备系统
怎么在个复杂装备整合系统中加入CP制、ATB啊~~能不能做成魂之轮回/没神的世界的那中国战斗画面,我不懂脚本啊,弄了各种跳错,各种啊……,求知道的人帮帮我吧。
怎么在战斗中加个 一起攻击 选项
就是自动攻击,就像吞食天地 总攻 那个一样
【悬赏】需要接受任务界面脚本
需要一个能接受任务的界面,就是可以自由选择任务,并可以接受、放弃(放弃可无)
要和http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=76639配合使用
@protosssonny 貌似记得P叔曾经做过?
自定义升级经验问题
自定义经验之后 貌似全部是的角色、、、求教 怎么用分歧 可以 各个角色不同 谢谢
[pre lang="ruby" line="1"]#--------------------------------------------------------------------------
# ● 计算经验值
#--------------------------------------------------------------------------
def make_exp_list
...
战斗处理部分是怎么工作的啊……
自己看脚本研究ing,但至今不清楚battler和actor、enemy是怎么联系起来的……
是战斗处理的时候会把对应的actors和enemies里面的内容都移动到battler里的某个数组?
那战斗的时候敌人有对应的id么?表示我在东方年代记的真·控制台里面实验了很长时间也没找到表示战斗中的敌人的方法…… ...
Sideview3.4d我方的坐标在哪里设置呢?
请问Sideview3.4d我方的坐标在哪里设置呢?我使用了800*600的分辨率,此时我方会出现在画面中间的位置,我想把人物移动到战斗画面的右方,该怎么做呢?
希望大家帮帮我!谢谢啦!
鼠标目标判断错乱,请求修正。
在战斗中,选择指令跟选择己方目标时。
鼠标目标判断错乱,不能准备指定的目标和头像。
请求高人修正,谢谢。
新人帖
脚本错误求解决
就是这个脚本,第六行出错,求解决。