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求解,RPG VX10.1.1编队脚本出现错误问题
OTZ最近下了个新的1.0.1.1版本的VX……但是我偷懒把0.0.0.0的脚本都搬过去了……结果死活不能用啊……
这个少年什么都不会……求指教T T
脚本如下……
用脚本实现事件的[显示动画]
就是用脚本怎么写这个事件= =?
@protosssonny P叔招来0w0~
变量操作
关于变量,对于变量我数学不是很好,谁能给我详细的所以下变量怎么用,跟开关操作是什么关系,一样吗?
怎么让图片显示的位置正确?
就是输入(12,3)但是图片却在左上角...
分辨率改成1280*768无法实现
Graphics.resize_screen(1280, 768) 发现没有办法实现啊
已经解决了啊,原来是 RGSS202E.dll搞的鬼,限制了窗口的大小 修改RGSS202E.dll然后就可以实现
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关于主角的初始朝向问题
vx里在进行事件编辑时可以点击右键快速地设置主角的初始位置。
但是,设置初始位置之后却不能对其进行编辑来改变朝向(只能朝下)。请问大家有什么解决的办法吗?
不好意思,刚建的账号,没有积分。
(图)这个怎么解决...
解决了!问题是系统出毛病了,大家都没有回答对,嘻嘻!
新人求帮助!!如何设定角色移动和转向移动?
在按下C键后投掷色子 如何控制角色按照 显示的数字进行移动和转向移动? 如何让角色移动经过事件时不启动,到角色移动到停止格时启动停止格的事件?
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请教一下地图的问题
画好的地图要怎么放到游戏里
切换场景后怎么显示地图名字?
就是那种显示一下然后消失的……菜鸟果然什么都不懂啊。。
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不知道怎么修改菜单。
想把菜单修改成特别简易的那种,不知道该怎么修改,放了一张图。
关于开场白的问题
设置了事件自动执行后一直在那对话怎么办。。
Vx如何创建Logo?
刚才用跳过标题画面,无法返回以前的标题画面了,Logo是显示标题画面之前的画面。
如何使战斗前后BGM保持不变
即在剧情中播放BGM,遭遇战斗时BGM不受任何影响和变化,也不淡出重新播放
这该如何设置(不要纯事件战斗)
求点击图片的范例
求一个可以选择图片的范例
{:2_270:}
就是用图片选择关卡的范例
为啥我的时间系统工作不正常?
-------------------update(start)--------------------------------
自己研究了半天,最后自己找出了问题
问题1,把所有的逻辑或(or)取消,写成并列条件,虽然不知道为什么,大概是 or 的用法没写对
问题2,年份进制写法错误,应该修改成
[pre lang="ruby" line="1"]if $game_variables[31][1] == 1 and $game_variables[ ...
关于怪物的问题!求人解释下。。。。
我是用的横版的战斗系统。。。怪物图片就是有些是别人的模板自带的。。。
我加自己的进去后发现怪物身边有白色的边框。。。怎么消除边框啊!
vx能否做出屏幕碎裂的效果
如题....就是当场景切换时,冻结当前画面并产生破碎效果,之后切换到下一个场景,最好是可以带有音效的(这个我自己也可以解决)
求助一下....谢谢
为什么我更换图块后人物不能行走
,我从66rpg上下了A图块的素材,并把它设成可行走,可是进去却走不了了,明明设了可行走,可就是走不了,只能用ctrl来穿透
怎么让VX自动检测有没有存档,然后删除所有存档呢?
就是触发这个事件后,游戏关不掉,自动检测有没有存档,然后就把所有存档删掉
有没有办法做到?
打开菜单不停止游戏进程
游戏默认打开菜单后游戏会停止等你退出菜单了才会继续~
那么如果我想要打开菜单时对游戏无影响,地图上的事件什么的还是照常运行的话要怎么弄呢0w0
照例召唤P叔~@protosssonny
文本提取方法~
怎么取一段文本中的一部分和修改?
比如一段文本:
——————
HP:100
MP:100
啦啦啦0w0
——————
将HP的数值-10
脚本麻烦~
@protosssonny 召唤P叔卖萌0w0
横版战斗脚本如何添加武器动画?
貌似这是个比较高级的横版,设定部分代码如下:
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ module N01 for Sideview Ver3.3
#------------------------------------------------------------------------------
# サイドビューバトルのカスタ ...
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关于系统找不到东西的问题。。好像是这个意思。
我是下载的别人的范例,里面脚本一堆看不懂,不过横版画面相当好,还有血条,挺喜欢
不过,我就换了下行走图。。怎么就找不到了呢。如图
游戏剧情需要的设定问题!
就是我要设定一个NPC带着主角自动走到一个地方怎么设置。。。我试了路线设置。。结果只有主角在动。。。NPC没在走!
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只要设置音乐,事件设置游戏结束就会当机
不知道是怎么回事,只要是设置音乐,事件设置游戏结束,执行之后游戏就当机了 如下图
上传工程了,球大神看看
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VX新手,第一次发帖求助
请问如何设置一个门,在和另外的NPC对话之后,这个门消失,然后在触发了一个事件之后,这个门重新出现。
(这个门不能通过)
谢谢各位大人
我利用C语言写的dll,在vx里如何执行?
利用编程写dll做些让rm做不出的功能,可是不知道如何调试
横版战斗脚本ATB出现错误
1521行出现错误。事件指令战斗会出错,数据库的“战斗测试”不会出错。
就这个ATB脚本。
关于事件“显示图片”的问题
事件指令中有个显示图片,点击打开图片文件夹里面却什么都没有,请问这个文件夹在哪里,名字叫什么,知道了这些我就可以往里面弄图片了!
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如何做出对使用者减少hp/mp、属性的物品
如题 使用后给我方减少的物品
自己用公共事件试了很久做不到
求详细
关于地图的问题
我想把自己画好的地图直接放在游戏里应该怎么弄最快捷
关于自制脸谱问题
我又来问问题了……
这回问的是关于自己做脸谱的问题。
如果要自己画脸谱的话有没有什么格式大小之类的云云~还有用什么软件画比较好捏?
关于简易装备强化脚本的问题!
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=208284
这是链接,这个脚本确实实用简易,不过,我发现个BUG,不知道算不算
假如当你有两个武器(同名)短剑的时候,也就是武器叠加在一起的时候
就是短剑2个,强化短剑的时候俩个一起强化了,第二把短剑NPC居然顺便帮你一起强化了
而且用一样数量的材料,天下怎会有如此甚好 ...
请教关于sideview3.4的武器攻击动作问题
各位大大,我又来了。
看了一些有着sideview脚本的游戏里面装备不同的武器会有不同的攻击动作,请问这个在哪里设定?
求解,
(搜索不到啊。)
彩票系统的问题
我搜索了下彩票系统。。。。之前我逛的时候看到一个用编辑事件做彩票系统的。。想采纳又没找到了。。。
搜索了后全是脚本的。。
谁能帮我解释怎么做事件的彩票系统啊{:2_276:}
请教关于sideview3.4技能设定问题
我下过sideview3.4之后,发现和站内的成品、范例游戏有所不同
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分割线:如果各位大大不喜欢下面磨叽的文字,可以直接去看最后几行文字...
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怎么在主界面添加菜单?
请教,最好有脚本
如何使用 数组 作为变量?
由于最近做的游戏里变量众多,所以最近考虑用数组作为变量,这样会方便许多
我试着用了
$a=[]
$a[0]=1
if $a[0]>0
print "123"
end
这样的方法来用全局变量,但是问题很多
1,不知道之前$a变量定义应该放在什么地方
2,后面使用变量的时候,如果把变量定义放在地图A,使用变量也放在地图A(两个放在不同的事件也可以), ...
分歧条件如何写有关“或者”条件的脚本
在分歧条件的脚本项里,如何写下面这样的条件
如果变量A 或者变量B 或者变量C.... 等于变量Z
我知道这个可以用程序自带的关于变量的条件来写,但是我工程里面需要写的“或者”很多,所以我想用脚本,以前学习C语言的时候有类似的写法,RUBY大哥大姐们能教我一下吗? ...