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[已经解决] 新人求帮助!!如何设定角色移动和转向移动? |
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点评
能不能在岔路口设定多先项来决定角色的朝向呢? 或者用条件分歧来确认角色的朝向? 或者不管移动数字是多少路口停留,先方向后重新掷色子移动?
自从做个了渣渣(雾)FPS从未高过14,我就对地图多事件有心理阴影了,尽管我把能加速的脚本全都试了。
我知道误区了:苏君你用的是一个岔口一个事件;我为了防卡机没有在岔口设事件而是转用坐标判定。
我知道了...我的地图为了防卡只有1个事件。所以才... ...
如果用的是我的地图,这个方法就败了。
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点评
防卡就加一个局部刷新脚本 XD(泥垢……
其实我最初的想法是走到一个地方判断前方是否可通行……不行就转向……再判定……转向……判定……OTZ
即使不用玩家决定加一个随机数判定就好了。
岔路应该由玩家决定才对……所以只要加一个显示选择框……
我连坐标判定都不用……
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GMT+8, 2024-12-23 07:49
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