• SideViewバトラー設定 武器id如何设置
    如何设置武器 让自己做出来的武器在战斗中显示
    21741 2685306974 发表于 2016-10-21 已经过期
  • 【技能研究】请教风险分担技能的设置方法
    当主角使用了一个名为”风险分担“的技能后,自身会附加一个”风险分担“的状态。 状态存在时,如果受到伤害,伤害的50%会分摊在其余3名或指定1名的队员头上。 这种技能该如何达到?
    32219 若得若失 发表于 2016-10-21 已经解决
  • 求教Sideview100横版战斗,敌人中途出现是透明的问题如何解决
    附件大小受限,所以没有传RGSS300.dll和RGSS301.dll 具体问题就是我设置了怪物中途出现,然而出现的时候怪物是透明的,,会攻击我,我也可以选中攻击它,但是就是看不到…… 搜了半天也没找到是哪的问题……求教下如何解决? ...
    71784 踢腿水上飘 发表于 2016-10-20 已经过期
  • 道具数量的问题
    例如收集满10个普通草药可以换一个高级草药,条件分歧里脚本该怎么写呢
    52665 fjm 发表于 2016-10-20 已经解决
  • 这样设置卡死 范列的没效果
    由于 范列那样设置没效果 于是换啦种方法 就是分歧队伍存在角色魔法师 而且职业为5 进行传送 这样点直接卡死
    31935 汪洋洋 发表于 2016-10-20 已经过期
  • 新人帖 RPG Maker VX Ace打包问题
    各路大神,RPG Maker VX Ace怎么打包成手游,.apk形式的 如果有软件,发一下,谢谢
    72080 T13wang 发表于 2016-10-17 已经过期
  • 怎么样让战斗音乐直接变更为自己的音乐
    我自学了fl音乐制作 做了一首战斗用的BGM 想在战斗的时候播放 但发现战斗一开始音乐BGM是默认的战斗BGM 想用开关把自己的音乐弄上去 我想要的效果是 目标XXX出现时就播放自己的BGM 弄了好久无论如何战斗默认BGM都会播放一小段 到进入战斗选项才播放自己的BGM 想问问大神如何实现我的预期效果 ...
    102618 zzw26945832 发表于 2016-10-19 已经解决
  • 关于va版xas系统的三个问题,求指点。
    本来不想发帖,但自己没有研究明白。{:8_459:} 第一个问题是,如何去掉敌人的 死亡方式? 补充:敌人死亡后直接消失,而不是按照死亡方式的1、2、3那样横纵拉长,放大缩小。 默认的教程里的 杂草2 就是这种方式,只播放死亡动画,而不显示死亡方式。 第二个问题是: # 开关决定是否启用关闭ENEMY HP系统................ ...
    21633 RGP·空白 发表于 2016-9-28 已经过期
  • 求大大 看下这个情况
    想要的效果是 当职业id为5的角色在队伍 才能有效果!进行传送 为什么这么做,不行?
    52331 汪洋洋 发表于 2016-10-19 已经过期
  • 怎么永久增加人物特殊的属性【已解决】
    事件里只能增加 力量 智力 敏捷这些数值 怎么可以永久增加特殊的能力。比如必杀 闪避 命中 TP增长率... 这些 听说有一种【状态法】可惜页面找不到了... 不太清楚。 希望有一种不要太繁琐的方法 谢谢老大们!
    192900 sq333333 发表于 2016-10-15 已经解决
  • 请问如何用脚本指令让角色离队并初始化数据
    1.请问如何用脚本指令让角色“离队”并初始化数据 2.请问如何用脚本指令让角色“入队”并初始化数据
    22367 是猪别乱叫 发表于 2016-10-19 已经解决
  • 新人帖 选进主菜单的持有物品后,怎么直接显示物品内容与help视窗?
    不想要在 "持有物品、技能、装备…" 的主菜单中在对 "持有物品"按下确认键后,还要对子菜单的 "持有物品、贵重物品、更换装备…" 再按一次确认键才能选取物品及显示 help 的内容 (我只需要用到持有物品栏,子菜单的栏位里只有一个项目,所以再进行一次确认键的动作就显得多余,才会想要不经过子菜单的栏位)。 PS:退出的 ...
    42016 夜落雨無聲 发表于 2016-10-19 已经解决
  • 新人帖 这2个脚本 有点冲突
    这2个脚本 有点冲突 公共事件如设置不减少 物品 金钱 什么的 那就不会冲突 希望有人能帮忙看看
    13209 卡米尔 发表于 2016-10-14 已经解决
  • 关于动画随着人物朝向旋转问题
    有没有一种让数据库的动画根据人物当前朝向而旋转动画的脚本呢?比如说一个激光的动画,是水平播放的,当人物朝向为上下时,变成的垂直播放。好复杂啊
    82789 qq546431664 发表于 2016-10-13 已经解决
  • 用MoleBox Pro加密怎么出现这个问题
    这是怎么回事?
    01685 卡米尔 发表于 2016-10-19 已经过期
  • 小白求解,带参数的方法怎么用alias改名
    使用了alias修改Data_Manager中的extract_save_contents(contents)函数名失败,报错说unexpected'('
    112562 宵夜鸟 发表于 2016-10-18 已经解决
  • 新人帖 關於 Pop Message 的問題
    使用yami的Pop Message這個腳本後, 對話框後面都會有一定距離的空格, 我沒打算加入頭像。 我有搜索過,但好像沒有相關的資訊, 我不知道要在哪裡修改,不想要讓他有這樣的空格, 希望有人可以指點。
    32001 Mochidraw 发表于 2016-10-18 已经解决
  • 想知道怎么更改怪物的死亡效果
    因为我想把战斗画面做成纯黑白,怪物死亡之后会在一瞬间闪成红色,想把那个闪现色(?)改成白色……不知道应该从脚本的哪里开始改,求教
    31814 ayasekoyuki 发表于 2016-10-13 已经解决
  • 足迹脚本如何通过按键来控制显示
    脚本: [pre lang="ruby"]class RPG::Tileset #-------------------------------------------------------------------------- # ● 獲取腳印類型 #-------------------------------------------------------------------------- def get_footprint_type(tag_id) return false unless tag_id.is_a?(Integer) ...
    62725 xingmot 发表于 2016-10-17 已经解决
  • 如何制作可以移动显示物品,装备之类的窗口。
    如何制作可以移动显示物品,装备之类的窗口。 好像是要改help之类脚本,具体要怎样改请各位大神请教哈, 本人在此
    41582 2685306974 发表于 2016-10-17 已经过期
  • 任务脚本加入菜单里
    https://rpg.blue/thread-216707-1-1.html 如何把韩云溪的任务脚本,加到菜单里使用!汗啊,老是问些小白问题。
    33181 若得若失 发表于 2016-10-17 已经解决
  • 关于独立开关的操作
    请问应该如何对全部地图上,名称栏带有的事件进行独立开关C的开启/关闭操作?
    104506 七重 发表于 2016-10-14 已经解决
  • 关于文件写入与读取。
    参考着夜酱写的一个功能,照猫画虎弄着试试看的。。 想法是:读取当前持有物品的实例数组储存在$temp_items,并用Marshal.dump方法保存起来,在需要的时候读取,以达到“成就物品在多周目游戏中也可以保留”的效果。 虽然用共有变数脚本也能做,但是感觉这个思路方便一些。 -- 保存: Dir.mkdir("Folder") @file=File.op ...
    63207 七重 发表于 2016-10-9 已经解决
  • 如何制作全存档通用收集系统
    想做一个收集系统,无论任何存档只要满足条件, 都可以增加收集完成度,类似于太阁立志传卡片收集系统
    82286 清远 发表于 2016-10-5 已经解决
  • 怎么改移动键
    怎么把↕↔改为WSAD,把确定键改为J,取消键改为K?听说游戏时按F1就可以改,怎么改啊?
    133108 蓝小丁丁 发表于 2016-10-7 已经解决
  • 敵人選擇自己陣營HP最低者補血的腳本問題
    class Game_Action alias targets_for_friends_20140611 targets_for_friends def targets_for_friends if item.note.include?('') [friends_unit.alive_members.min_by(&:hp_rate)] elsif item.note.include?('') [friends_unit.alive_members.max_by(&:hp_rate)] else targets_for_fr ...
    12138 liu5417 发表于 2016-10-9 已经解决
  • 求一个攻守互换的状态
    在该状态的持续时间内,双攻和双防进行互换,解除时还原
    41779 是猪别乱叫 发表于 2016-10-16 已经解决
  • 指定防具每回合回复HP
    装备特定防具,战斗时每回合恢复MP2点,不是百分比回复,该怎么做呢,知道的告诉下,谢谢
    42551 fjm 发表于 2016-10-16 已经解决
  • 如何把存档和读档改为一次性的
    就是类似于熊大汐打不来那个存档直接保存,然后读档读取之后直接进入游戏? 万分感谢!
    82336 Mullice_ 发表于 2016-10-16 已经解决
  • 求,一状态在HP低于X%解除
    求新增状态解除条件,回合结束时如果HP低于x%时自动解除
    71985 是猪别乱叫 发表于 2016-10-9 已经解决
  • 新人帖 怎样做到战斗中死亡(状态001)后自动离队+触发开关呢?
    萌新求问。。。因为是个火焰纹章巨粉的说。。 请问如何做到战斗中非主角战斗中死亡(002以后的角色进入001状态),战斗后自动脱离队伍,并且触发某开关呢? 如果能做到001角色死亡的时候直接GAME OVER就更好了 (理想中战斗后死亡的角色不会出现在备选伙伴中,就像火焰纹章一样,死了就永远死了) 理想中的状态是,有一整 ...
    11770 真伤大人 发表于 2016-10-12 已经解决
  • 菜单里的状态,在战斗界面加入
    如何把菜单里的状态,显示在战斗里。 战斗指令有攻击 技能 防御 物品, 想把状态加入到指令里,达到一边作战一边查看自己信息的能力。 另外求一个可以显示属性抗性 和 状态抗性的脚本,好人一生平安,哈哈。
    72292 若得若失 发表于 2016-10-10 已经解决
  • 关于魔法属性
    有物理命中率,却没有魔法命中率 哪魔法师怎么才能打到敌人??
    32298 h2195458940 发表于 2016-10-16 已经解决
  • 关于变身技能的思路
    举个例子! 俺是半吸血鬼,当我是人类时,能使用人类的技能,比如睡觉啊,吃饭啊,抄作业之类的。 我可以在战斗中,变身为吸血鬼,这样我就能使用吸血鬼的技能啦,但同时我无法使用人类的技能! 如果能达到这种效果?我看了一下,技能只有武器限制,没有状态限制,也不知道有没有类似的脚本。 请各位指教。 ...
    92614 若得若失 发表于 2016-10-15 已经解决
  • 新插入的脚本中注释行出错
    如下图所示,这是我使用的一个脚本。 该脚本地址 然后,在没有添加或者修改任何其余脚本的情况下(该脚本也未修改) (ー㉨ー|||)谁能告诉我这是为什么……
    22007 Elevenorth 发表于 2016-10-15 已经过期
  • 这份脚本怎么回事
    ..............................
    01401 卡米尔 发表于 2016-10-15 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 脚本中动画没显示完就继续执行指令了
    这个脚本可以让敌方攻击我方时的动画显示,不过有个问题,就是一些比较长的动画,还没显示完就继续执行指令了,哪位大神能帮我把它改成动画要显示完才能继续执行指令?
    21530 fbeds 发表于 2016-10-7 已经过期
  • 有关于一个踩蟑螂的小游戏?
    这里做了一个踩蟑螂的小游戏,蟑螂是随机移动的,与玩家接触后变成死亡的图像,不过离开地图之后死掉的蟑螂又回到了那个事件本来的位置(图像还是死掉的蟑螂),请问怎么做才能让蟑螂死掉的时候是在被踩死的位置,并且去了其他的地图又回来也不会改变呢? ...
    52592 Arfies 发表于 2016-10-15 已经解决
  • 地图传送 在发一次帖子
    请求帮忙{:2_248:}
    41937 汪洋洋 发表于 2016-10-15 已经过期
  • 状态里面的回合结束时与行动结束时,到底有什么区别?
    我设置了一些技能,设置成4个回合结束,但坑爹的我发现,状态并没有持续那么长时间,好像3回合就结束了。 实在搞不懂回合结束时与行动结束时,它们的区别在哪里。 另外敌人身上有特殊能力,连续行动20%的效果,不知道是不是这个效果,导致了状态时间的判定。 ...
    12231 若得若失 发表于 2016-10-15 已经过期
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