• 这个脚本,能否让角色忽略没学会的技能?
    https://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/gameplay-scripts/follow-up-skills/ 这个脚本 在技能备注写上 角色就会同一回合额外使用51-53三个技能攻击 能否增加一个机能,让角色忽略没学会的技能? 如果角色只学会了51和52,同一回合就只会额外使用51-52两个技能攻击,忽略53号技能? ...
    42187 xyzgwx 发表于 2016-9-18 已经解决
  • 新人帖 萌新想问几个问题。求大神解答~
    1.合成系统有纯事件吗?如果有,我无耻的来要地址了-_- 2.求恐怖素材-_-好吧还是厚颜无耻啊-_- 3.求僵尸的对战图和行走图QAQ种类最好多点PWP
    21596 萌新一枚 发表于 2016-9-24 已经过期
  • 抽奖{作者说有空更新可是一直没等到,希望有大神来更新下}
    [/code]]{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}需要更新的就是在不同城市 每次抽奖的物品不同}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} #============================================================================== # ■ 转转乐(转盘式抽奖游戏) ■ -> by 芯☆淡茹水 #===================================================== ...
    11862 汪洋洋 发表于 2016-9-23 已经过期
  • 新人帖 新人想问几个问题
    1,部分音乐无法播放,比如说IOSYS的Homicide Moon,这是我挑的非常好的战斗bgm,现在用不了很方{:2_271:} 2,如何进行一些双向同时生效的技能,比如说让敌方受到伤害同时增加攻击力等 3,如何让某些技能只能在某些状态下使用,比如拔刀术只能在收刀后运用 4,某些在其他游戏中完全可以使用的脚本一换地方就炸,比如碎屏战 ...
    52342 玄音断 发表于 2016-9-22 已经过期
  • 图块通行问题
    本人明明把图块设置为不可通行的,可测试时居然好通行,求教如何使进行游戏时不可通行!!!! 注:剧情中没有使角色开启穿透
    13241 余音·魔眼 发表于 2016-8-6 已经解决
  • 新人帖 请问怎么修改物品的字体颜色?
    如题,把图片中的 铁锭 改为绿色。
    11960 462688266 发表于 2016-9-24 已经过期
  • 关于多职业脚本出错
    使用的多职业脚本72行发生no method error,为什么?还有该怎么设定副职业@tseyik
    21851 资深萝莉控 发表于 2016-9-23 已经过期
  • 请问怎么把这职业语音脚本修改成角色语音
    [pre lang="ruby"] $se名 = [*""..""] #$se名 = [*"A".."A"] class Scene_Battle < Scene_Base alias start_actor_command_selection_old start_actor_command_selection def start_actor_command_selection start_actor_command_selection_old Audio.se_play("Audio/SE/" + BattleM ...
    92166 是猪别乱叫 发表于 2016-9-22 已经解决
  • 技能公式这个怎么写
    角色本身物理攻击 魔法攻击 和技能设置的伤害全部叠加一起
    52701 汪洋洋 发表于 2016-9-22 已经解决
  • 有没有方法让角色对话(显示文字)的时候其它事件都暂停移动
    请问有没有方法让角色对话(显示文字)的时候其它事件都暂停移动 开关什么的会冲突...
    12543 御曹司 发表于 2016-9-22 已经解决
  • 求助关于多职业脚本
    va90整合的多职业系统怎么使副职业也有经验? http://www.rpgmakercentral.com/topic/6661-est-yanfly-class-system-addon-subclass-gain-exp-learn-skill-trait-etc/ 我找到这个脚本但我下载不了,希望有人能够帮我下载看看
    02371 资深萝莉控 发表于 2016-9-21 已经过期
  • 关于Window_Command控制消失的问题?
    关于在编写菜单的时候遇到的问题。 我采用了这样的结构: class Scene_Menu(一级菜单) < Scene_MenuBase class Window_一级菜单 < Window_Command class Scene_Menu(二级菜单) < Scene_MenuBase class Window_二级菜单 < Window_Command 二级菜单是由一级菜单中的指令打开的。 这样打开二级菜单的时候,一级菜 ...
    21953 七重 发表于 2016-9-20 已经解决
  • 求助!!!这是什么情况
    文件打不开了{:2_270:}
    52047 she0000 发表于 2016-9-16 已经过期
  • 有没有接做一个重量脚本
    484 52129848 发表于 2016-9-19 RPG Maker VX Ace 讨论区 阅读权限 255
  • 能不能别用系统时间判断
    $game_variables[999] = Time.Internet.hour $game_variables[998] = Time.Internet.min 能不能用Internet 来判断时间 做的防止修改的效果?
    82275 汪洋洋 发表于 2016-9-19 已经过期
  • 不遇敌药水怎么做
    遇敌禁用 等待5帧 遇敌启用 怎么没效果? 还有个问题就是一个物品只要携带于背包里 遇敌几率加15 怪物被击杀后金钱减半 这个应该怎么做?
    62535 汪洋洋 发表于 2016-9-19 已经过期
  • 关于全屏游戏等比例缩放画面的问题
    系统默认全屏游戏下缩放游戏是按照显示器尺寸进行的,现在大家都是宽屏显示器,游戏全屏也是按宽屏全屏显示,画面变宽很不习惯啊! 请问调整哪里能将全屏模式化为等比例缩放?
    910850 huisha 发表于 2016-9-18 已经解决
  • 又是圖片顯示的問題
    請問圖片透明腳本要怎麼寫 是這樣的. 我的遊戲有顯示時間圖片.對話時.需要先透明隱藏時間圖片.角色對話完畢之後再把透明度弄回來 本來我是直接消除全部圖片包含秒針分針圖.但是對話結束之後沒辦法顯示剛剛對話前消失的時間(變量會搞死我 還有日期 orz) 所以想說改用隱藏.看不見的方式 就像移動1號圖片 只需要編號 用腳 ...
    21881 不死坦 发表于 2016-9-18 已经解决
  • 想做一个像勇者斗恶龙一样的佣兵系统不懂怎么做求指教?
    想做一个像勇者斗恶龙一样的佣兵系统不懂怎么做求指教?就是像一个佣兵的驿站可以去那里租用佣兵一起作战之类的~~!
    115035 twb122633 发表于 2013-6-7 已经解决
  • 愿意把所有经验给你 求怎么实现这个
    比如设置一个事件 每天会12.00-12.30 20.00-21.00会{随机}出现在地图上 然后每次战斗以后会消失 每天这时候又会出现
    302715 汪洋洋 发表于 2016-9-17 已经过期
  • [XAS]敵人設置的問題
    請問要如何讓死去的敵人原地復活,有甚麼指令嗎?
    22229 b200077 发表于 2016-9-18 已经解决
  • 请问能不能做出这样的
    比如设置一个事件 每天会12.00-12.30 20.00-21.00会{随机}出现在地图上 然后每次战斗以后会消失 每天这时候又会出现
    21561 汪洋洋 发表于 2016-9-15 已经过期
  • 用后知后觉横版1.7的血条定制脚本为什么刷新处出错了
    先上图 进入战斗就是这样! 这是出错的位置 最后附上脚本 [pre lang="ruby"]#==============================================================================#02.# ※ 后知后觉横版战斗模板 增强补丁03.#------------------------------------------------------------------------------#04.# 添加了战斗时角色脚下的 ...
    12182 根五 发表于 2016-9-17 已经过期
  • 后知后觉横版的跳伤害问题(手动解决)
    之前有人问过但沉了,所以就自问了。。。 如下横版的跳伤害设置的时候,跳伤害显示数值与真实伤害相差甚远(我一个打500多的剑技硬生生打了6000-_-||) 请问如何解决? (注:如下脚本中设置跳伤害方法是:在对象动画中加入“damagesation”(可能记错了,在爪机上),则在对应的帧数中跳一次伤害) 脚本如下:[pre lang="ruby" ...
    42165 饿啊 发表于 2016-9-10 已经解决
  • 如何改写“接近人物”的方式?
    关于想要改写“移动路线”指令中的“接近人物”的方式。 默认的接近玩家的方式是这样的: 先正方向接近玩家,再斜方向接近玩家。 我希望修改成这样: 先斜方向接近玩家,之后再正方向接近玩家。 并且斜方向接近的时候是用move_diagonal(x, y)来进行移动。(即斜方向移动命令) == 自己看了一下接近人 ...
    11621 七重 发表于 2016-9-18 已经过期
  • 這是怎樣啊-.-.
    錯誤:undfind method note__bool for RPG::Map:Class… 腳本:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=365974&page=1&_dsign=4be90476 因為腳本的作者會刪回復,我只能在這問問看了。
    51197 黑雪哲也 发表于 2016-9-18 已经解决
  • 如何写一个脚本,在地图改变时改变一个变量和开关的状态
    如题,做游戏的时候想在切换地图的时候,把某个变量修改为一个值,同时改变某个开关的状态,以便实现类似重置的效果。
    52318 鸟猫 发表于 2016-9-18 已经解决
  • 遠景地圖怎麼設置星星通行?
    大家好~我是黑雪ovo 這次想問遠景地圖怎麼設置星星通行。 我基本上是找到不可通行和通行的腳本就是找不到星星通行的腳本 誰可以幫我?
    112722 黑雪哲也 发表于 2016-9-16 已经解决
  • 谁有1.02版本的SP1,麻烦给我发个!
    因为要解决“敌人用补血魔法只给最后一个敌人用的BUG”,我看到有人说这个脚本管用,我搜索不到,所以过来问问谁有 不知道这到底是个补丁还是脚本~~我的VA貌似是1.0的!请问能用么?
    22378 根五 发表于 2016-9-17 已经过期
  • 请问有没有多重动画显示的脚本
    系统设定的是只能播放一个动画,不然就会覆盖,我想要多个动画同时播放,请问有此类的脚本吗
    01589 qq546431664 发表于 2016-9-17 已经过期
  • 怎麼把選擇框放在中間
    我是黑雪~ 現在來問一下怎麼把選擇框放在中間,雖然之前已有教學但是已經不見了。 請教z_z
    41954 黑雪哲也 发表于 2016-9-16 已经解决
  • 请问一下事件菜单的做法
    RT。 新人各种渣,现在在尝试做事件菜单。 我的做法是用一个并行处理的事件来判断是不是按下了键盘上C键, 然后来显示图片。 但是发现,就算按下了C键,人物仍然能到处跑, 而且,如果玩家面前如果刚好有一个事件的话, 当我按下Z键就会触发这个事件的内容。 新人各种渣,大神么么哒。 求各位大大指教一下! ...
    73137 暴走吧怪蜀黍 发表于 2016-8-27 已经解决
  • 请问一下,有什么脚本能让人物行走图显示在图片上吗
    RT。并不是想用图片来做地图, 而是在做一些过场动画的时候需要用到图片来做演出, 同时还需要人物行走图能显示在图片上来共同演出。 求各位大大指条明路,谢谢了!
    41866 暴走吧怪蜀黍 发表于 2016-9-15 已经过期
  • 关于任务
    接任务时头上不断显示叹号 交任务时头上不断显示问号 这个怎么用事件做???我试了几次不成功啊!!!
    12010 h2195458940 发表于 2016-9-16 已经过期
  • 敌人血条显示问题
    脚本是下面这个,血条显示级别高于图片显示级别了怎么办? 像这样 显示出来的图片会被血条挡住 这个怎么办? #============================================================================== # 功能:战斗中显示敌人血和蓝于敌人脚下 # 适用:RMVX Ace # 作者:殇殃 2012.3.10 # 使用方法:复制整个脚本插入到 ...
    92519 545190922 发表于 2016-7-17 已经过期
  • 求条件分支(如果地图转换)的脚本
    求条件分支(如果地图转换)的脚本。
    31709 幼吾幼 发表于 2016-9-16 已经解决
  • VA的SP1脚本有点问题,帮我看下
    插入脚本后变成了这样!不知道怎么回事 请问是哪里出错了 顺便问一句,这个脚本能修复“敌人用补血魔法总是会给最后一个敌人补血这样的BUG么?” 这里是全部脚本 [pre lang="ruby"]#============================================================================== # ■ VXAce_SP1 # 汉化版本来自66RPG,转载请保 ...
    22820 根五 发表于 2016-9-16 已经解决
  • 战斗时动画的显示
    敌方对我方释放的技能,和我方对我方释放的技能都看不到……只有音效和闪烁,这是咋回事咧?
    31893 cryhades 发表于 2016-9-15 已经过期
  • (已经解决)Shadow这张图有什么用?
    求回答↑
    12275 蓝小丁丁 发表于 2016-9-16 已经解决
  • 关于两个战斗介面脚本的合并
    有没有大大可以帮忙修改合并这两个脚本 我想在一开始用芙蕾娅的战斗显示脸图(芙蕾娅的战斗显示脸图把整张脸图裁切到剩眼睛左右的地方) 在战斗选择各别角色时换成整张各别脚色的脸图(像第一个脚本的效果) 并在脸图的左下加上角色名(像芙蕾娅战斗显示脸图上的角色名子一样) #encoding:utf-8 #=========================== ...
    01707 766rsr 发表于 2016-9-15 已经过期
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