这个脚本,能否让角色忽略没学会的技能?
https://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/gameplay-scripts/follow-up-skills/
这个脚本
在技能备注写上
角色就会同一回合额外使用51-53三个技能攻击
能否增加一个机能,让角色忽略没学会的技能?
如果角色只学会了51和52,同一回合就只会额外使用51-52两个技能攻击,忽略53号技能?
...
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萌新想问几个问题。求大神解答~
1.合成系统有纯事件吗?如果有,我无耻的来要地址了-_-
2.求恐怖素材-_-好吧还是厚颜无耻啊-_-
3.求僵尸的对战图和行走图QAQ种类最好多点PWP
抽奖{作者说有空更新可是一直没等到,希望有大神来更新下}
[/code]]{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}需要更新的就是在不同城市 每次抽奖的物品不同}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} #==============================================================================
# ■ 转转乐(转盘式抽奖游戏) ■ -> by 芯☆淡茹水
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新人想问几个问题
1,部分音乐无法播放,比如说IOSYS的Homicide Moon,这是我挑的非常好的战斗bgm,现在用不了很方{:2_271:}
2,如何进行一些双向同时生效的技能,比如说让敌方受到伤害同时增加攻击力等
3,如何让某些技能只能在某些状态下使用,比如拔刀术只能在收刀后运用
4,某些在其他游戏中完全可以使用的脚本一换地方就炸,比如碎屏战 ...
图块通行问题
本人明明把图块设置为不可通行的,可测试时居然好通行,求教如何使进行游戏时不可通行!!!!
注:剧情中没有使角色开启穿透
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请问怎么修改物品的字体颜色?
如题,把图片中的 铁锭 改为绿色。
关于多职业脚本出错
使用的多职业脚本72行发生no method error,为什么?还有该怎么设定副职业@tseyik
请问怎么把这职业语音脚本修改成角色语音
[pre lang="ruby"]
$se名 = [*""..""] #$se名 = [*"A".."A"]
class Scene_Battle < Scene_Base
alias start_actor_command_selection_old start_actor_command_selection
def start_actor_command_selection
start_actor_command_selection_old
Audio.se_play("Audio/SE/" + BattleM ...
技能公式这个怎么写
角色本身物理攻击 魔法攻击 和技能设置的伤害全部叠加一起
有没有方法让角色对话(显示文字)的时候其它事件都暂停移动
请问有没有方法让角色对话(显示文字)的时候其它事件都暂停移动
开关什么的会冲突...
求助关于多职业脚本
va90整合的多职业系统怎么使副职业也有经验?
http://www.rpgmakercentral.com/topic/6661-est-yanfly-class-system-addon-subclass-gain-exp-learn-skill-trait-etc/
我找到这个脚本但我下载不了,希望有人能够帮我下载看看
关于Window_Command控制消失的问题?
关于在编写菜单的时候遇到的问题。
我采用了这样的结构:
class Scene_Menu(一级菜单) < Scene_MenuBase
class Window_一级菜单 < Window_Command
class Scene_Menu(二级菜单) < Scene_MenuBase
class Window_二级菜单 < Window_Command
二级菜单是由一级菜单中的指令打开的。
这样打开二级菜单的时候,一级菜 ...
求助!!!这是什么情况
文件打不开了{:2_270:}
有没有接做一个重量脚本
能不能别用系统时间判断
$game_variables[999] = Time.Internet.hour
$game_variables[998] = Time.Internet.min 能不能用Internet 来判断时间 做的防止修改的效果?
不遇敌药水怎么做
遇敌禁用 等待5帧 遇敌启用 怎么没效果? 还有个问题就是一个物品只要携带于背包里 遇敌几率加15 怪物被击杀后金钱减半 这个应该怎么做?
关于全屏游戏等比例缩放画面的问题
系统默认全屏游戏下缩放游戏是按照显示器尺寸进行的,现在大家都是宽屏显示器,游戏全屏也是按宽屏全屏显示,画面变宽很不习惯啊!
请问调整哪里能将全屏模式化为等比例缩放?
又是圖片顯示的問題
請問圖片透明腳本要怎麼寫
是這樣的. 我的遊戲有顯示時間圖片.對話時.需要先透明隱藏時間圖片.角色對話完畢之後再把透明度弄回來
本來我是直接消除全部圖片包含秒針分針圖.但是對話結束之後沒辦法顯示剛剛對話前消失的時間(變量會搞死我 還有日期 orz)
所以想說改用隱藏.看不見的方式 就像移動1號圖片 只需要編號
用腳 ...
想做一个像勇者斗恶龙一样的佣兵系统不懂怎么做求指教?
想做一个像勇者斗恶龙一样的佣兵系统不懂怎么做求指教?就是像一个佣兵的驿站可以去那里租用佣兵一起作战之类的~~!
愿意把所有经验给你 求怎么实现这个
比如设置一个事件 每天会12.00-12.30 20.00-21.00会{随机}出现在地图上 然后每次战斗以后会消失 每天这时候又会出现
[XAS]敵人設置的問題
請問要如何讓死去的敵人原地復活,有甚麼指令嗎?
请问能不能做出这样的
比如设置一个事件 每天会12.00-12.30 20.00-21.00会{随机}出现在地图上 然后每次战斗以后会消失 每天这时候又会出现
用后知后觉横版1.7的血条定制脚本为什么刷新处出错了
先上图
进入战斗就是这样!
这是出错的位置
最后附上脚本
[pre lang="ruby"]#==============================================================================#02.# ※ 后知后觉横版战斗模板 增强补丁03.#------------------------------------------------------------------------------#04.# 添加了战斗时角色脚下的 ...
后知后觉横版的跳伤害问题(手动解决)
之前有人问过但沉了,所以就自问了。。。
如下横版的跳伤害设置的时候,跳伤害显示数值与真实伤害相差甚远(我一个打500多的剑技硬生生打了6000-_-||)
请问如何解决?
(注:如下脚本中设置跳伤害方法是:在对象动画中加入“damagesation”(可能记错了,在爪机上),则在对应的帧数中跳一次伤害)
脚本如下:[pre lang="ruby" ...
如何改写“接近人物”的方式?
关于想要改写“移动路线”指令中的“接近人物”的方式。
默认的接近玩家的方式是这样的:
先正方向接近玩家,再斜方向接近玩家。
我希望修改成这样:
先斜方向接近玩家,之后再正方向接近玩家。
并且斜方向接近的时候是用move_diagonal(x, y)来进行移动。(即斜方向移动命令)
==
自己看了一下接近人 ...
這是怎樣啊-.-.
錯誤:undfind method note__bool for RPG::Map:Class…
腳本:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=365974&page=1&_dsign=4be90476
因為腳本的作者會刪回復,我只能在這問問看了。
如何写一个脚本,在地图改变时改变一个变量和开关的状态
如题,做游戏的时候想在切换地图的时候,把某个变量修改为一个值,同时改变某个开关的状态,以便实现类似重置的效果。
遠景地圖怎麼設置星星通行?
大家好~我是黑雪ovo
這次想問遠景地圖怎麼設置星星通行。
我基本上是找到不可通行和通行的腳本就是找不到星星通行的腳本
誰可以幫我?
谁有1.02版本的SP1,麻烦给我发个!
因为要解决“敌人用补血魔法只给最后一个敌人用的BUG”,我看到有人说这个脚本管用,我搜索不到,所以过来问问谁有
不知道这到底是个补丁还是脚本~~我的VA貌似是1.0的!请问能用么?
请问有没有多重动画显示的脚本
系统设定的是只能播放一个动画,不然就会覆盖,我想要多个动画同时播放,请问有此类的脚本吗
怎麼把選擇框放在中間
我是黑雪~
現在來問一下怎麼把選擇框放在中間,雖然之前已有教學但是已經不見了。
請教z_z
请问一下事件菜单的做法
RT。
新人各种渣,现在在尝试做事件菜单。
我的做法是用一个并行处理的事件来判断是不是按下了键盘上C键,
然后来显示图片。
但是发现,就算按下了C键,人物仍然能到处跑,
而且,如果玩家面前如果刚好有一个事件的话,
当我按下Z键就会触发这个事件的内容。
新人各种渣,大神么么哒。
求各位大大指教一下! ...
请问一下,有什么脚本能让人物行走图显示在图片上吗
RT。并不是想用图片来做地图,
而是在做一些过场动画的时候需要用到图片来做演出,
同时还需要人物行走图能显示在图片上来共同演出。
求各位大大指条明路,谢谢了!
关于任务
接任务时头上不断显示叹号
交任务时头上不断显示问号
这个怎么用事件做???我试了几次不成功啊!!!
敌人血条显示问题
脚本是下面这个,血条显示级别高于图片显示级别了怎么办?
像这样 显示出来的图片会被血条挡住 这个怎么办?
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# 功能:战斗中显示敌人血和蓝于敌人脚下
# 适用:RMVX Ace
# 作者:殇殃 2012.3.10
# 使用方法:复制整个脚本插入到 ...
求条件分支(如果地图转换)的脚本
求条件分支(如果地图转换)的脚本。
VA的SP1脚本有点问题,帮我看下
插入脚本后变成了这样!不知道怎么回事
请问是哪里出错了
顺便问一句,这个脚本能修复“敌人用补血魔法总是会给最后一个敌人补血这样的BUG么?”
这里是全部脚本
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ■ VXAce_SP1
# 汉化版本来自66RPG,转载请保 ...
战斗时动画的显示
敌方对我方释放的技能,和我方对我方释放的技能都看不到……只有音效和闪烁,这是咋回事咧?
(已经解决)Shadow这张图有什么用?
求回答↑
关于两个战斗介面脚本的合并
有没有大大可以帮忙修改合并这两个脚本
我想在一开始用芙蕾娅的战斗显示脸图(芙蕾娅的战斗显示脸图把整张脸图裁切到剩眼睛左右的地方)
在战斗选择各别角色时换成整张各别脚色的脸图(像第一个脚本的效果) 并在脸图的左下加上角色名(像芙蕾娅战斗显示脸图上的角色名子一样)
#encoding:utf-8
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